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宗教都市国家
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エルサレム
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エレバン
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キャンディ
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ラ・ヴェンタ
産業都市国家
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トロント
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ブエノス・アイレス
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ブリュッセル
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香港
軍事都市国家
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カーブル
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カルタゴ
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バレッタ
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プレスラフ
科学都市国家
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ジュネーヴ
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ソウル
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ストックホルム
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ハットゥシャ
交易都市国家
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アムステルダム
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ザンジバル
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ジャカルタ
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リスボン
文化都市国家
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ナン・マドール
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クマシ
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モヘンジョ=ダロ
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ヴィリニュス

宗教都市国家 Edit

使節ボーナス:首都と聖地にfaith.png信仰力のボーナス。

(執筆者求む)

エルサレム Edit

宗主国ボーナス:自動的に宗主国が創始した宗教に改宗し、聖都のように周りの都市に改宗圧力をかける。

ボーナスが働いている間はどれだけ使徒で布教しようが宗教が変わらないため立地によってはAIの宗教ユニットを無駄打ちさせる陽動として活用できる。
逆に他の文明に同盟を握られているときの鬱陶しさは半端ではなく、異教を切り崩すのにいっそう手間がかかる上に宗主国を武力で片付けようとしたら宣戦布告されるという事態に陥る。


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評価数:7 平均評価:3

エレバン Edit

宗主国ボーナス:使徒ユニットを購入する時に、ランダムではなく任意に能力を選択できる。

(執筆者求む)


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評価数:6 平均評価:4

キャンディ Edit

宗主国ボーナス:新しい自然遺産を発見する度にrelic.png遺物を獲得し、全てのrelic.png遺物からのfaith.png信仰力に+50%のボーナス。

聖骨箱やコンゴのUAと合わせたくなるボーナスだが、自然遺産の発見と遭遇、同盟のタイミングを合わせるのが難しく、AIの代表団にいきなり同盟を剥ぎ取られることもあるので遺物獲得にはかなり運が絡む。
序盤でいきなり同盟できたらワンチャン狙ってみよう。


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評価数:5 平均評価:3

ラ・ヴェンタ Edit

宗主国ボーナス:労働者は巨大人頭像を建設できる。
巨大人頭像:雪原以外で建設可能。faith.png信仰力+2、周りの森とジャングルからfaith.png信仰力+0.5。また、人本主義からculture.png文化力+1のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:5 平均評価:3.4

産業都市国家 Edit

使節ボーナス:首都と工業地帯にproduction.png生産力のボーナス。区域、建物や世界遺産を建設する時だけ有効。

(執筆者求む)

トロント Edit

宗主国ボーナス:工場、発電所、動物園、スタジアムの効果範囲が3タイル拡大する。

(執筆者求む)


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評価数:11 平均評価:4.8

ブエノス・アイレス Edit

宗主国ボーナス:宗主国の収穫資源が高級資源と同等の扱いとなり、1種類毎に、一つの都市にfacility.png設備+1をもたらす。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3.7

ブリュッセル Edit

宗主国ボーナス世界遺産を建設する時に、production.png生産力に+15%のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:4 平均評価:3.5

香港 Edit

宗主国ボーナスプロジェクトを遂行する時に、production.png生産力に+20%のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3.7

軍事都市国家 Edit

使節ボーナス:首都と兵営にproduction.png生産力のボーナス。ユニットを生産する時だけ有効。

(執筆者求む)

カーブル Edit

宗主国ボーナス:全てのユニットは、自分から仕掛けた戦闘から得られる経験値が2倍になる。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3.3

カルタゴ Edit

宗主国ボーナス:宗主国の兵営にtraderoute.png交易路+1のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:6 平均評価:3.8

バレッタ Edit

宗主国ボーナス:都心および兵営区域の建物をfaith.png信仰力で購入可能。太古、中世、ルネサンス時代の防壁の購入費が軽減されるが、faith.png信仰力でしか購入できない。

新都市の立ち上げや防壁の即調達、人口が足りないタイミングでの下水道の即時供給など、
決定的に強力ではないが、地味に便利。
信仰力は結構必要なので、宗教内政プレイでおざなりな要素のフォローや聖戦プレイのお供に。


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評価数:3 平均評価:3

プレスラフ Edit

宗主国ボーナス:騎兵クラスのユニットは、丘陵タイルにて戦闘する時にstrength.png戦闘力に+5のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:6 平均評価:1.8

科学都市国家 Edit

使節ボーナス:首都とキャンパスにscience.png科学力のボーナス。

(執筆者求む)

ジュネーヴ Edit

宗主国ボーナス:宗主国が他の文明と戦争状態ではない場合だけ、宗主国のscience.png科学力に+15%のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:4 平均評価:4

ソウル Edit

宗主国ボーナス:新しい時代に入ると、その時代のeureka.pngひらめきをランダムで1つ得る。

(執筆者求む)


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評価数:4 平均評価:3.8

ストックホルム Edit

宗主国ボーナス:宗主国の区域が種類に応じたgreat_people.png偉人ポイントの産出量に+1のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:4 平均評価:3.5

ハットゥシャ Edit

宗主国ボーナス:発見してるがまだ所有してない戦略資源を全て1つだけ獲得する。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:4

交易都市国家 Edit

使節ボーナス:首都と商業ハブにgold.pngゴールドのボーナス。

(執筆者求む)

アムステルダム Edit

宗主国ボーナス:他文明の都市へと続く交易路に、目的地の高級資源1つにつきgold.pngゴールドに+1のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3.3

ザンジバル Edit

宗主国ボーナス:高級資源のシナモンとクローブを得る。シナモンとクローブは、それぞれ六つの都市にfacility.png設備+1をもたらす。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:4

ジャカルタ Edit

宗主国ボーナス:宗主国の交易路が他国に建設した自分明の交易施設に通過する場合、交易施設1つにつきgold.pngゴールドに+1のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3

リスボン Edit

宗主国ボーナス:宗主国の交易路が、水タイル上では略奪を受けなくなる。

(執筆者求む)


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評価数:5 平均評価:2.4

文化都市国家 Edit

使節ボーナス:首都と劇場広場にculture.png文化力のボーナス。

(執筆者求む)

ナン・マドール Edit

宗主国ボーナス:宗主国の沿岸タイル上にある区域と、沿岸タイルに隣接してる区域にculture.png文化力に+2のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3.3

クマシ Edit

宗主国ボーナス:都市国家へと続く交易路に、元となる都市の専門区域(都心、近郊部や用水路以外)一つ毎にculture.png文化力+2、gold.pngゴールド+1のボーナス。

(執筆者求む)


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評価数:4 平均評価:3.5

モヘンジョ=ダロ Edit

宗主国ボーナス:宗主国の都市は、都心の位置に関わらず「淡水が供給されていた」とみなす。

(執筆者求む)


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評価数:5 平均評価:3.8

ヴィリニュス Edit

宗主国ボーナス:新しい時代に入ると、その時代のinspiration.png天啓をランダムで1つ得る。

(執筆者求む)


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評価数:3 平均評価:3



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