文明特性
固有能力 | 5つの太陽の伝説 | |
労働者の回数を1回消費して区域に建設コストを20%削減可能 | ||
特殊ユニット | 鷲の戦士 | |
置換前 | 戦士 | |
特殊能力 | 他文明の軍事ユニットを倒すと一定の確率で捕獲し、労働者として使える | |
特殊インフラ | トラクトリ | |
置換前 | アリーナ | |
特殊能力 | 通常のアリーナの効力に加え、更に信仰力+2 ターンごとに大将軍ポイント+1 |
モンテスマ | ||
固有能力 | 君主からの贈り物 | |
領土内にある高級資源が2つの都市に追加で快適性を1つもたらす アステカの領土で異なる高級資源に関する施設が作られるたびに、戦闘力+1のボーナスを得る | ||
アジェンダ | 高級志向 | |
自分が所有しているのと同じ高級資源を持つ文明を好み、高級資源を可能なかぎり集めようとする 自分が所有していない高級資源を持つ文明を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
固有能力 | 建国の祖父 | |
レガシーボーナスの蓄積速度は通常の2倍になる | ||
特殊ユニット | P-51マスタング | |
置換前 | 戦闘機 | |
特殊能力 | 敵戦闘機に対する攻撃力+5 航続距離+2 経験値+50% | |
特殊インフラ | 映画スタジオ | |
置換前 | 放送センター | |
特殊能力 | 映画スタジオのある都市は近代入りの他文明に対する観光力+100% |
文明特性
固有能力 | 最後の預言者 | |
(大預言者を獲得していない場合)最後から2番目の大預言者が獲得されると、自動的に最後の大預言者を獲得できる アラビアの宗教を信仰する海外の都市1つにつき科学力+1 | ||
特殊ユニット | マムルーク | |
置換前 | 騎士 | |
特殊能力 | 移動あるいは攻撃した後でも、ターン終了時に回復する | |
特殊インフラ | マドラサ | |
置換前 | 大学 | |
特殊能力 | キャンパス(区域)の隣接ボーナスと同量の信仰力ボーナスを得る |
サラディン | ||
固有能力 | 信仰がもたらす正義 | |
すべてのプレイヤーは自分が創始する宗教の崇拝の建物を通常の10分の1の信仰力で購入できる またこの建物のあるアラブの都市が生み出す科学力、信仰力、文化力が+10%される | ||
アジェンダ | アイユーブ朝 | |
自分が信仰する宗教の建築物が多くの都市に存在することを望む 異なる宗教を信仰する文明や、自分と同じ宗教を信仰する者に対して戦争をしかける文明を嫌う | ||
好む宗教 | イスラム教 |
文明特性
文明特性
固有能力 | ダルマ | |
1人でも信者のいる各宗教から信者の信仰ボーナスを得る | ||
特殊ユニット | ヴァル | |
置換前 | 騎乗兵 | |
特殊能力 | 隣接する敵ユニットの戦闘力-5 | |
特殊インフラ | 階段井戸 | |
置換前 | 固有 | |
特殊能力 | 灌漑で解禁される 食料+1、住宅+1 聖地(区域)が隣接している場合は信仰力+1、農場が隣接している場合は食料+1 プロスポーツを研究すると食料+1 別の階段井戸に隣接させることはできず、丘陵には建設不可 |
ガンジー | ||
固有能力 | サッティヤーグラハ | |
宗教を創始する文明(インド自身も含む)と平和状態を保つと、そういう文明一つ毎に、ターンごとに信仰力+5 ガンジーを相手に戦う文明は、戦争による疲労が2倍になる | ||
アジェンダ | 平和の守り手 | |
むやみに戦争をしかけることはせず、平和志向の者と友好的な関係を築こうとする またむやみに戦争をおこなう者を憎む | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
クレオパトラ | ||
固有能力 | 地中海の花嫁 | |
エジプトの交易路で他文明との交易がおこなわれた場合、エジプトにゴールド+4 他文明の交易路でエジプトとの交易が行われた場合、その文明に食料+2、エジプトにゴールド+2 | ||
アジェンダ | ナイルの女王 | |
強い軍事力を有する文明を好み、軍事衝突をさけるためにそうした文明と同盟を結ぼうとする 一方で軍事力の弱い文明を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
ジョン・カーティン | ||
固有能力 | 文明の砦 | |
過去10ターンに宣戦布告を受けるか、あるいは過去20ターンに都市を解放すると、生産力+100% | ||
アジェンダ | 不断の警戒 | |
友好国と防衛協定を結ぶ。都市を開放する文明を好む 戦争状態にあり、敵の都市を占領しようとする文明を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
固有能力 | プラトン著『国家』 | |
政府のワイルドカード政策スロットが1つ増える | ||
特殊ユニット | 重装歩兵 | |
置換前 | 槍兵 | |
特殊能力 | 重装歩兵が1ユニットでも隣接していると戦闘力+10 | |
特殊インフラ | アクロポリス | |
置換前 | 劇場広場 | |
特殊能力 | 丘陵にのみ建設可能 劇場広場より建設コストが低い(30) 区域隣接ボーナスが+0.5ではなく+1、都心に隣接していると+1 |
ペリクレス | ||
固有能力 | 栄光に包まれて | |
宗主国になっている都市国家ひとつにつき+5% | ||
アジェンダ | テロス同盟 | |
同じ都市国家の宗主権を奪い合うことのない文明を好み、同じ都市国家に対する直接の競争相手となる文明を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
ゴルゴー | ||
固有能力 | テルモピュラエ | |
戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の50%に等しい文化力を得る | ||
アジェンダ | 尚武の気質 | |
平和協定の際に決して妥協せず、同じような姿勢の文明を好む 相手の要求をそのまま受け入れる文明や、一度も戦争をしたことのない文明を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
ムベンバ・ア・ンジンガ | ||
固有能力 | 改宗 | |
聖地の建設、大預言者の獲得、宗教の創始ができない 自分の都市の半分以上が同じ宗教を信仰すると、その宗教のすべての信仰を得る ンバンザまたは劇場広場を完成させるたびにその都市の主流宗教の使徒を得る | ||
アジェンダ | 熱心な信徒 | |
コンゴに宗教をもたらす文明を好み、宗教を持っているがそれをコンゴの都市にもたらさない文明を嫌う | ||
好む宗教 | カトリック |
文明特性
ギルガメシュ | ||
固有能力 | エンキドゥの冒険 | |
同盟国と戦争中の相手に宣戦布告をしても好戦性ペナルティが発生しない 戦争中、略奪によって獲得した資源と戦闘経験値を5タイル以内にいる同盟相手と共有する | ||
アジェンダ | エンキドゥの盟友 | |
長期にわたって同盟を結ぶ意思のある文明を好み、自分の味方や同盟国を非難したり攻撃したりする者を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
トミュリス | ||
固有能力 | キュロスの殺し屋 | |
負傷したユニットを攻撃する際、すべてのユニットの戦闘力+5 また、敵ユニットを撃破するとヒットポイントが50回復する | ||
アジェンダ | 背信を憎む者 | |
自文明と友好宣言をした文明を好む また陰で行動し、前触れもなく戦争をしかけるような文明を憎む | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
フェリペ2世 | ||
固有能力 | エル・エスコリアル | |
審問官が異端の排除を1回多く行える 異なる宗教を信奉するプレイヤーとの戦闘時に、ユニットが戦闘力+4のボーナスを得る | ||
アジェンダ | 対抗宗教改革者 | |
同じ宗教を信仰する文明を好み、自分の治める街にも同じ宗教を信仰することを望む また自分の国に他の宗教を広めようとする文明を憎む | ||
好む宗教 | カトリック |
文明特性
赤髭王フリードリヒ1世 | ||
固有能力 | 神聖ローマ皇帝 | |
政府の軍事政策スロットが1つ増える 都市国家を攻撃する際に戦闘力+7 | ||
アジェンダ | 鉄冠 | |
都市国家と交流を持たない文明を好み、都市国家の宗主国や都市国家を征服した文明を嫌う | ||
好む宗教 | カトリック |
文明特性
アマニトレ | ||||
固有能力 | メロエのカンダケ | |||
すべての区域の生産力+20% ヌビアのピラミッドが都心に隣接している場合は+40% | ||||
アジェンダ | 都市計画家 | |||
各都市に限界まで区域を作り、常にそれを維持しようとする これと同じ方法で都市を発展させようとする文明に一目置く |
文明特性
文明特性
ペドロ2世 | ||
固有能力 | 寛大 | |
偉人を採用または後援した後、そのために消費した偉人ポイントの20%が返還される | ||
アジェンダ | パトロン気質 | |
偉人をめぐって争うことのない文明を好み、偉人を採用する機会があれば決して逃さない また、他の文明に偉人を奪われることを嫌う | ||
好む宗教 | カトリック |
文明特性
カトリーヌ・ド・メディシス | ||
固有能力 | カトリーヌの「特別遊撃隊」 | |
他文明に対し、通常よりも1レベル高い外交的視野を得る 「城」の技術を獲得すると、訓練できるスパイの数が1増える | ||
アジェンダ | 黒の女王 | |
可能なかぎり外交的視野を得ようとし、こうした諜報活動を軽視する文明を好まない | ||
好む宗教 | カトリック |
文明特性
キュロス | ||
固有能力 | バビロン陥落 | |
奇襲戦争を宣言してから10ターンの間、移動力+2 占領している都市で産出量ペナルティが発生しない 奇襲戦争を宣言しても戦争による疲労と好戦性ペナルティが増加しない(正式に宣戦布告した場合と同等) | ||
アジェンダ | 機を見るに敏 | |
奇襲戦争を宣言する指導者を好み、そうでない指導者を好まない | ||
好む宗教 | ゾロアスター教 |
文明特性
ヤドヴィガ | ||
固有能力 | リトアニア連合 | |
隣接し、かつポーランドの文化爆弾でタイルを失った都市において、ポーランドの創始した宗教が主流になる。聖地は隣接する区域から通常の信仰力ボーナスを得る。すべての遺物が信仰力+2、文化力+2、ゴールド+4のボーナスをもたらす。 | ||
アジェンダ | 聖人 | |
信仰力を高めることを重視し、同じように信仰力の強化に注力する文明を好む。 | ||
好む宗教 | カトリック |
文明特性
アレキサンドロス | ||||
固有能力 | 世界の果てを目指して | |||
都市が戦争による疲労の影響を受けない。 世界遺産を有する都市を占領すると、すべての軍事ユニットが完全に回復する | ||||
アジェンダ | 短くも偉大なる生涯 | |||
他文明(マケドニアを除く)と戦争状態にある文明を好み、戦争状態にない文明を嫌う。 | ||||
固有ユニット | ヘタイロイ | |||
固有能力 | 大将軍に隣接していると戦闘力+5 敵ユニットを倒すと大将軍ポイント+5 最初から無料でレベルアップを1つ有する |
文明特性
トラヤヌス | ||
固有能力 | トラヤヌスの記念柱 | |
都市を建設するときに、都心の建物(太古の場合はモニュメント)が1つ追加されている | ||
アジェンダ | 大王志向 | |
自分の領土を可能なかぎり広げようとし、小さな領土しか持たない文明を嫌う | ||
好む宗教 | なし |
文明特性
ピョートル | ||
固有能力 | 大使節団 | |
ロシアより高度な文明と繋がっている交易路から科学力または文化力を得る(進んでいる技術または社会制度3つにつき+1) | ||
アジェンダ | 欧化主義者 | |
自分より科学力と文化力の高い文明を好み、科学力と文化力の低い文明を嫌う | ||
好む宗教 | 東方正教 |
文明特性
固有能力 | 王朝の盛衰 | |
ひらめきと天啓がもたらすのが、社会制度と技術の50%ではなく60%になる | ||
特殊ユニット | 虎蹲砲(こそんほう) | |
置換前 | 固有 | |
特殊能力 | 射程1の長距離戦闘ユニットで戦闘力が高い 30近接戦闘力 50長距離戦闘力 1射程 2移動ポイント 機械の技術で解禁 | |
特殊インフラ | 長城 | |
置換前 | 固有 | |
特殊能力 | このタイルにいるユニットは防御力+4 他の長城に隣接している場合、ゴールド+1、文化力+1 国境沿いにのみ建設可能 |
始皇帝 | ||
固有能力 | 最初の皇帝 | |
太古・古典時代の遺産建設時に、労働者回数を1回消費して建設コストを15%削減可能 労働者の使用回数制限が通常よりも1回増加 | ||
アジェンダ | 中華思想 | |
遺産をめぐって争うことのない文明を好み、可能な限り遺産を建造しようとする 他の文明が先に遺産を建造することを嫌う | ||
好む宗教 | 道教 |
文明特性
固有能力 | 明治維新 | |
別の区域に隣接している区域は通常の隣接ボーナスを追加で得る | ||
特殊ユニット | 侍 | |
置換前 | 固有 | |
特殊能力 | ダメージを受けても戦闘ペナルティが生じない 45近接戦闘力 2移動ポイント 戦術の技術で解禁 | |
特殊インフラ | エレクトロニクス工場 | |
置換前 | 工場 | |
特殊能力 | 6タイル以内のすべての都市の生産力+4 さらに、電気(技術)を研究済みの場合、その都市の文化力+4 |