アステカ Edit

文明特性

固有能力5つの太陽の伝説
労働力を消費して本来の区域コストの20%を補う
特殊ユニット鷲の戦士
置換前戦士
特殊能力捕獲した軍事ユニットを労働者として使える
特殊インフラトラクトリ
置換前アリーナ
特殊能力通常のアリーナの効力に加え、更にfaith.png信仰力+2
ターンごとにgreat_general.png大将軍ポイント+1

指導者

iconモンテスマ
固有能力君主からの贈り物
領土内にある高級資源が2つの都市に追加でfacility.png設備を1つもたらす
アステカの領土で異なる高級資源に関する施設が作られるたびに、strength.png戦闘力+1のボーナスを得る
アジェンダ高級志向
自分が所有しているのと同じ高級資源を持つ文明を好み、高級資源を可能なかぎり集めようとする
自分が所有していない高級資源を持つ文明を嫌う
好む宗教なし

america.pngアメリカ Edit

文明特性

固有能力建国の祖父
通常の半分の時間で政府のレガシーボーナスを全て獲得する
特殊ユニットP-51マスタング
置換前戦闘機
特殊能力敵戦闘機に対する攻撃力+5
range.png航続距離+2
経験値+50%
特殊インフラ映画スタジオ
置換前放送センター
特殊能力現代において他文明から得られるこの都市のtourism.png観光力+100%

指導者

teddy.pngテディ・ルーズベルト
固有能力ルーズベルト理論
自文明の首都に配置されているユニットのstrength.png戦闘力+5
国立公園が存在する都市タイルのアピール+1
ライフリング(技術)を研究することで、固有ユニットであるラフライダーを獲得
アジェンダ棍棒外交
自分の大陸に街を持つ平和な文明を好み、自分の文明に存在する都市国家や文明に対して戦争をしかける文明を憎む
固有ユニットラフライダー
固有能力ルーズベルトを指揮官とするアメリカ固有の現代のユニット
capital.png首都のある大陸で敵を倒すとculture.png文化力を得る
strength.png丘陵での戦闘力+10
維持費があまりかからない
好む宗教プロテスタント

アラビア Edit

文明特性

固有能力最後の預言者
(大預言者を獲得していない場合)最後から2番目の大預言者が獲得されると、自動的に最後の大預言者を獲得できる
アラビアの宗教を信仰する海外の都市1つにつきscience.png科学力+1
特殊ユニットマムルーク
置換前騎士
特殊能力移動あるいは攻撃した後でも、ターン終了時に回復する
特殊インフラマドラサ
置換前大学
特殊能力キャンパス(区域)の隣接ボーナスと同量のfaith.png信仰力ボーナスを得る

指導者

iconサラディン
固有能力信仰がもたらす正義
すべてのプレイヤーは自分が信仰する宗教関連の建物を通常の10分の1のfaith.png信仰力で購入できる
またアラブの都市が生み出すscience.png科学力、faith.png信仰力、culture.png文化力が+10%となる
アジェンダアイユーブ朝
自分が信仰する宗教の建築物が多くの都市に存在することを望む
異なる宗教を信仰する文明や、自分と同じ宗教を信仰する者に対して戦争をしかける文明を嫌う
好む宗教イスラム教

イギリス Edit

文明特性

固有能力大英博物館
考古博物館の所蔵するtreasure.png秘宝が3つから6つになり、一度に2人の考古学者を支援できる
treasure.png秘宝が6つになると、考古博物館は自動的にテーマ化される
特殊ユニットシードッグ
置換前私掠船
特殊能力敵の船を拿捕できる
隣接するまで見えない
特殊インフラ王立海軍造船所
置換前
特殊能力造船所で生産されたすべての海洋ユニットのmove.png移動力+1
異なる大陸で建設された場合はgold.pngゴールド+2
さらに、ターンごとにgreat_admiral.png大提督ポイント+2(通常の港はgreat_admiral.png+1)

指導者

iconヴィクトリア
固有能力パクス・ブリタニカ
自文明の首都が存在しない大陸にある発見または征服したすべての都市が、近接戦闘ユニット1つを無償で獲得する
「軍事学」(技術)を研究することで、固有ユニットであるレッドコートを獲得する
アジェンダ太陽の沈まぬ国
自分の文明と同じ大陸に存在する文明を好み、自分の文明をあらゆる大陸に広げようとする
イギリスの都市が存在しない大陸の文明は好まない
固有ユニットレッドコート
固有能力ヴィクトリア女王がリーダーである場合のイギリス固有の産業時代のユニット
自国の首都のない大陸での戦闘ではstrength.png戦闘力+10
下船にコストがかからない
好む宗教プロテスタント

インド Edit

文明特性

固有能力ダルマ
1人でも信者のいる各宗教から信者の信仰ボーナスを得る
特殊ユニットヴァル
置換前騎乗兵
特殊能力隣接する敵ユニットのstrength.png戦闘力-5
特殊インフラ階段井戸
置換前固有
特殊能力労働者がインド固有の建造物である階段井戸を建設できるようになる
food.png食料+1、house.png住宅+1
聖地(区域)が隣接している場合はfaith.png信仰力+1
農場が隣接している場合はfood.png食料+1
丘陵の上には建設できず、別の階段井戸に隣接させることはできない

指導者

iconガンジー
固有能力サッティヤーグラハ
宗教を創始しており、戦争状態ではない文明(インドを含む)と遭遇すると、そのつどfaith.png信仰力+5
ガンジーを相手に戦う文明は、戦争による疲労が2倍になる
アジェンダ平和の守り手
むやみに戦争をしかけることはせず、平和志向の者と友好的な関係を築こうとする
またむやみに戦争をおこなう者を憎む
好む宗教なし

エジプト Edit

文明特性

固有能力イデル
川沿いにある区域と遺産に対するproduction.png生産力+15%
氾濫源にも区域と遺産を築ける
特殊ユニットマリヤンヌ・チャリオット弓兵
置換前ヒッタイト・チャリオット
特殊能力開けた地形から移動をはじめるとmove.png移動力+4
また、通常のヒッタイト・チャリオットと違い遠距離攻撃が可能。longrange_strength.png長距離戦闘力33、range.png射程2
特殊インフラスフィンクス
置換前固有
特殊能力労働者がエジプトの固有建造物であるスフィンクスを建設できるようになる
faith.png信仰力+1、culture.png文化力+1。
遺産が隣接している場合はfaith.png信仰力+2
別のスフィンクスに隣接させることはできない
氾濫源には建設不可

指導者

iconクレオパトラ
固有能力地中海の花嫁
エジプトのtraderoute.png交易路で他文明との交易がおこなわれた場合、エジプトにgold.pngゴールド+4
他文明のtraderoute.png交易路でエジプトとの交易が行われた場合、その文明にfood.png食料+2、エジプトにgold.pngゴールド+2
アジェンダナイルの女王
強い軍事力を有する文明を好み、軍事衝突をさけるためにそうした文明と同盟を結ぼうとする
一方で軍事力の弱い文明を嫌う
好む宗教なし

ギリシャ Edit

文明特性

固有能力プラトン著『国家』
政府のワイルドカード政策スロットが1つ増える
特殊ユニット重装歩兵
置換前槍兵
特殊能力重装歩兵が1ユニットでも隣接しているとstrength.png戦闘力+10
特殊インフラアクロポリス
置換前劇場広場
特殊能力劇場広場よりproduction.png建設コストが低い

指導者

iconペリクレス
固有能力栄光に包まれて
宗主国になっている都市国家ひとつにつきculture.png+5%
アジェンダテロス同盟
同じ都市国家の宗主権を奪い合うことのない文明を好み、同じ都市国家に対する直接の競争相手となる文明を嫌う
好む宗教なし


iconゴルゴー
固有能力テルモピュラエ
戦闘に勝利すると、倒したユニットのstrength.png戦闘力の50%に等しいculture.png文化力を得る
アジェンダ尚武の気質
平和協定の際に決して妥協せず、同じような姿勢の文明を好む
相手の要求をそのまま受け入れる文明や、一度も戦争をしたことのない文明を嫌う
好む宗教なし


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