Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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無印/データ/タイル/地形
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無印/データ/タイル/地形
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1 (2016-10-23 (日) 03:52:40)
2 (2016-10-25 (火) 06:48:43)
3 (2016-10-25 (火) 15:24:07)
4 (2016-10-25 (火) 15:24:07)
5 (2016-10-25 (火) 15:24:07)
6 (2016-12-10 (土) 22:16:36)
7 (2016-12-15 (木) 03:41:21)
8 (2017-05-21 (日) 09:22:28)
9 (2017-05-22 (月) 20:52:00)
10 (2017-05-22 (月) 20:52:00)
11 (2017-05-22 (月) 20:52:00)
12 (2017-05-22 (月) 20:52:00)
地形
↑
地形
地形
出力
移動
戦闘補正
草原
食料+2
1
-
草原丘陵
食料+2
生産力+1
2
+3
平原
食料+1
生産力+1
1
-
平原丘陵
食料+1
生産力+2
2
+3
砂漠
-
1
-
砂漠丘陵
生産力+1
2
+3
ツンドラ
食料+1
1
-
ツンドラ丘陵
食料+1
生産力+1
2
+3
雪原
-
1
-
雪原丘陵
生産力+1
2
+3
山岳
周囲のタイルにアピール+1
侵入不可
-
沿岸/湖
食料+1
ゴールド+1
周囲のタイルにアピール+1
1
乗船時と下船時に+2
上陸戦闘時
相手に+10
海
食料+1
1
-
↑
特徴
収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
特徴
出力
移動補正
戦闘補正
森林
生産力+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
採鉱により伐採可能
伐採時、都市に生産力ボーナス
+1
+3
ジャングル
食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
青銅器により伐採可能
伐採時、都市に生産力と食料ボーナス
+1
+3
湿原
食料+1
自身と周囲のタイルにアピール-1
灌漑により開拓可能
開拓時、都市に食料ボーナス
+1
-2
河川
周囲のタイルにアピール+1
渡河時に+2
渡河戦闘時
相手に+5
断崖
周囲のタイルにアピール+1
通行不可
コマンドー部隊なら+2
上陸戦闘時-10
&ref(): File not found: "floodplains.png" at page "アイコン/地形";
氾濫原
食料+3
自身と周囲のタイルにアピール-1
-
-2
オアシス
食料+3
ゴールド+1
自身と周囲のタイルにアピール+1
-
-2
氷河
-
通行不可
-
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