※青文字:拡張パックを含む文明固有の地形改善
※赤文字:拡張パックを含む都市国家固有の地形改善
※紫文字:その他の固有の地形改善
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | - | 封建制度:隣接する農場1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接する農場1つにつき+1 | HPを50回復 | 資源:小麦、米、トウモロコシ 地形:草原、平原 土木工学:草原丘陵、平原丘陵 氾濫原、火山性土にも建設可能 | 初期 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:2 平均評価:2.5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 川に隣接している場合+1 博物学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 丘陵には建設不可 氾濫原にも建設可能 | 初期 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | 真水が供給されており用水路に隣接していない場合+1 | 隣接する山岳1つにつき+1 隣接する用水路1つにつき+2 封建制度:隣接する棚畑1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接する棚畑1つにつき+1 | HPを50回復 | 草原丘陵、平原丘陵、砂漠丘陵 火山性土にも建設可能 | 初期 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:3 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+1 | 高級資源に隣接している場合+1 公務員制度:+1、住宅+1 | 隣接するボーナス資源1つにつき+0.5(自然保護で廃れる) 自然保護:隣接するボーナス資源1つにつき+1 地図作製法:隣接する高級資源1つにつき+2 | HPを50回復 | ボーナス資源または高級資源に隣接するタイル 他のメクワップに隣接不可 | 陶器 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:4
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | あぶみ:+1 共通規格:+1 ロボット工学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつき+1 | ? | 資源:家畜、羊、馬 | 畜産 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 住宅+0.5 | 重商主義:+1、+1 化学合成物質:+1 | - | ? | 資源:鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ | 畜産 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 | ギルド:+1 資本主義:+1 | 隣接する牧草地1つにつき+1 | ? | 丘陵には建設不可 | 畜産 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルにアピール-1 | 徒弟制度:+1 工業化:+1 スマート素材:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、琥珀、鉄、硝石、アルミニウム、石炭、ウラン 地形:丘陵 火山性土にも建設可能 | 採鉱 |
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評価数:1 平均評価:4
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルにアピール-1 | 火薬:+1 ロケット工学:+1 スマート素材:+1 | - | ? | 資源:石材、石膏、大理石 | 採鉱 |
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評価数:2 平均評価:2
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | 地図作製法:+2 プラスチック:+1 植民地主義:+1 | 隣接する海上都市1つにつき+1 | HPを50回復 | 資源:魚、蟹、真珠、鯨、琥珀、ウミガメ | 帆走術 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | 「養殖漁業」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市の場合+1 | 隣接する沿岸資源1つにつき+1 | HPを50回復 | 沿岸・湖 「養殖漁業」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市 | 帆走術 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 住宅+0.5 | 科学理論:+1 グローバル化:+2 封建制度:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するアシエンダ1つにつき+0.5(早期展開で廃れる) 早期展開:隣接するアシエンダ1つにつき+1 | ? | 資源:バナナ、柑橘果物、カカオ、コーヒー、綿、染料、香料、香辛料、砂糖、茶、タバコ、酒、オリーブ | 灌漑 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+1 干ばつ中に食料が失われない。 | 農場に隣接している場合+1 聖地区域に隣接している場合+1 封建制度:+1 公共衛生:住宅+1 プロスポーツ:+1 | - | HPを50回復 | 丘陵には建設不可 他の階段井戸に隣接不可 | 灌漑 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 自然災害で略奪状態にはなるが破壊はされない。 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する長城1つにつき+2 城:隣接する長城1つにつき+2 | ? | 国境沿いにのみ建設可能 火山性土にも建設可能 | 石工術 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | - | 隣接する都心1つにつき+1 隣接する聖地1つにつき+1 隣接するキャンパス1つにつき+1 隣接する港または商業ハブ1つにつき+1 隣接する工業地帯1つにつき+1 隣接する劇場広場1つにつき+1 | ? | 砂漠、砂漠丘陵 砂漠氾濫原にも建設可能 | 石工術 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 周囲のタイルにアピール+1 | 氾濫原に建設された場合+1 遺産に隣接している場合+2 博物学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 雪原、雪原丘陵以外 氾濫原にも建設可能 他のスフィンクスに隣接不可 | 職人技 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
タイルのアピールの75%に相当する文化力 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | アピールが「最高」以上のタイル | 職人技 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
移動力2を消費して入口から出口まで移動できる。 この改善を通過する交易路にゴールドのボーナス。(ボーナスは交易路の距離や通過するタイルによって変化する。) 略奪や除去はできない。 | - | - | - | 山岳 | 対外貿易 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 周囲のタイルにアピール+2 | 外交官:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する都心または商業ハブ1つにつき+1 隣接する聖地または劇場広場1つにつき+1 | ? | ツンドラ、ツンドラ丘陵、雪原、雪原丘陵以外 他のパイリダエーザに隣接不可 | 古代の帝国 |
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | - | - | なし | レギオンで改善できる 自文明または中立のタイル | 鉄器 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) マオリのユニットはこのタイル上で攻撃または移動後でもHPが回復する。 | - | - | なし | トアで改善できる 自文明または中立のタイル | 鉄器 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 周囲のタイルにアピール+2 | 「公園と娯楽」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市の場合+3 水域に隣接している場合快適性+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | HPが50回復 | 「公園と娯楽」の称号をもつ調査官総督が配置されている都市 他の都市公園に隣接不可 | 遊びと娯楽 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 周囲のタイルにアピール+1 自然災害で略奪状態にはなるが破壊はされない | 航空技術:信仰力と同量の観光力 | 隣接する丘陵または山岳1つにつき | ? | 丘陵 火山性土にも建設可能 他の岩窟教会に隣接不可 | 演劇と詩 |
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+1 | 土木工学:+1 大量生産:住宅+1 航空技術:食料と同量の観光力 | 隣接する漁船1つにつき+1 | HPが50回復 | 沿岸資源に隣接する沿岸・湖 | 造船 |
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 鉄鋼:+1 サイバネティクス:+1 | - | ? | 森 重商主義:熱帯雨林 | 機械 |
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評価数:1 平均評価:3
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 住宅+0.5 | - | 隣接する牧草地1つにつき+1 蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつき+0.5 早期展開:隣接するアウトバックステーション1つにつき+0.5 | HPが50回復 | 草原、平原、砂漠、砂漠丘陵 | ギルド |
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評価数:2 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 住宅+0.5 このタイルの移動コストを3にする。 | 土木工学:+4 | 隣接するポルダー1つにつき+1(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接するポルダー1つにつき+2、+1 | ? | 3つ以上の通行可能な陸上タイルに隣接する沿岸・湖 | ギルド |
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評価数:1 平均評価:2
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | - | - | なし | 自文明または中立のタイル | 攻囲戦術 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 首都のない大陸に建設した場合+1、+1、+2 文化遺産:+2 | 隣接する聖地またはキャンパス1つにつき+1 | ? | - | 探検 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 周囲のタイルにアピール+1 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する高級資源1つにつき+1 隣接する遺産1つにつき+1(航空技術で廃れる) 航空技術:隣接する遺産1つにつき+2 | ? | 川に隣接するタイルにのみ建設可能 氾濫原にも建設可能 | ヒューマニズム |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 快適性+2 周囲のタイルにアピール+1 このタイルの交換はできなくなる。 | グローバル化:住宅+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する都心または総合娯楽施設1つにつき+1 | ? | 砂漠、砂漠丘陵以外 1都市に1つまで | 宗教改革 |
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +2 住宅+0.5 | - | 隣接するプランテーション1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接するプランテーション1つにつき+1 隣接するアシエンダ1つにつき+0.5(早期展開で廃れる) 早期展開:隣接するアシエンダ1つにつき+1 | HPが50回復 | 草原、草原丘陵、平原、平原丘陵 | 重商主義 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
快適性+1 周囲のタイルにアピール+2 | スタジアムに隣接している場合+4 プロスポーツ:+2、+2 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するツンドラまたは雪原1つにつき+1 | HPが50回復 | ツンドラ、ツンドラ丘陵、雪原、雪原丘陵 1都市に1つまで | 植民地主義 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
スウェーデンの都市を築いた地形1種類につき+2、観光力+2 この都市のターン毎の忠誠心+2 | - | - | ? | 1都市に1つまで | ナショナリズム |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
航空機最大保有数:3 周囲のタイルにアピール-1 | - | - | なし | 丘陵には建設不可 | 航空技術 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 周囲のタイルにアピール-1 | 予測システム:+1 | - | ? | 石油がある陸上タイル | 鉄鋼 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
タイルのアピールと同等のゴールド タイルのアピールと同等の観光力 | - | - | ? | 沿岸に隣接する草原、平原、砂漠 火山性土にも建設可能 丘陵には建設不可 タイルのアピールが「最高」以上 | 無線通信 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
移動力2を消費して入口から出口まで移動できる。 この改善を通過する交易路にゴールドのボーナス。(ボーナスは交易路の距離や通過するタイルによって変化する。) 略奪や除去はできない。 | - | - | - | 山岳 | 化学 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
快適性+2 4つのタイルのアピールの合計と同等の観光力 近隣の自文明の都市4つに快適性+1 | - | - | - | 自然主義者で改善できる 同じ都市にあるタイルで菱形であること 山岳または自然遺産またはアピールが「素敵」以上のタイル タイルに改善や区域や世界遺産がない | 自然保護 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
核分裂兵器と核融合兵器の発射地点になる。 兵器最大保有数:1 | - | - | なし | 丘陵には建設不可 | ロケット工学 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 周囲のタイルにアピール-1 | 予測システム:+1 | - | ? | 石油がある沿岸・湖、外洋タイル | プラスチック |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 +4 | 自文明にバイオスフィアが建設されている場合電力と同量の観光力 | - | ? | 地熱孔 | 化学合成物質 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
快適性+1 タイルのアピールと同等の観光力 略奪や除去はできない。 | - | - | - | 山岳 | プロスポーツ |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 +2 | 自文明にバイオスフィアが建設されている場合電力と同量の観光力 | - | ? | 雪原、雪原丘陵以外 丘陵には建設不可 | 人工衛星 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +2 +2 | 自文明にバイオスフィアが建設されている場合電力と同量の観光力 | - | ? | 丘陵 | 合成物 |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 住宅+2 | - | 隣接する漁船1つにつき+1 隣接する礁1つにつき+1、観光力+1 | HPを50回復 | 沿岸、湖、外洋 他の海上都市に隣接不可 | 海上都市 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +2 | 自文明にバイオスフィアが建設されている場合電力と同量の観光力 | - | ? | 沿岸、湖 | 予測システム |
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御体制ボーナスを得る。 隣接するすべてのタイルの産出の合計と同等の産出量になる。 また、このタイルの産出は首都にも加算される。 | - | - | ? | 吸血鬼で改善できる 緋の同盟の称号を段階ごとに1つ建設できる 自文明か中立のタイル | 緋の同盟の称号「入信」 |
NFP「エチオピアパック」を適応することで追加される「秘密結社」モードの緋の同盟固有の地形改善。
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評価数:2 平均評価:2.5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +2 +1 大商人ポイント+1 | カカオ・塩・砂糖・ハチミツ:この都市の成長速度+20%、住宅+3 柑橘果物・綿・象牙・タバコ・鯨:この都市の軍事ユニットに対する+30% 毛皮・オリーブ:この都市の民間ユニットに対する+30% 石膏・大理石:この都市の建造物に対する+30% ダイヤモンド・翡翠・銀・トリュフ:+25% 水銀・茶・香辛料・ウミガメ:+15% コーヒー・絹・酒:+20% 染料・お香・琥珀・真珠:+25% | - | ? | 改善した高級資源と同じ種類の資源タイル 1都市つき1つのみ | 通貨 |
NFP「ベトナム&フビライ・ハンパック」を適応することで追加される「独占と大企業」モードの専用の地形改善。
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評価数:1 平均評価:4
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+4 +10 +3 このタイルの産業効果が2倍になる。 また、このタイルの高級資源の商品が製作可能になる。 自然災害で略奪状態にはなるが破壊はされない。 | - | - | ? | 大商人を消費して改善できる 同じ種類の高級資源3つ以上改善した産業が建設済みのタイル 他の文明より高級資源を独占している場合は建設可能 高級資源1種類につきすべての文明中で1つだけ | 経済学 |
NFP「ベトナム&フビライ・ハンパック」を適応することで追加される「独占と大企業」モードの専用の地形改善。
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 航空技術:信仰力と同量の観光力 | 隣接する森または熱帯雨林1つにつき+1(ヒューマニズムで廃れる) 隣接する森または熱帯雨林1つにつき+2 | ? | 雪原、雪原丘陵以外 | 都市国家ラ・ヴェンダの宗主国 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 住宅+1 この改善の上にいる宗教ユニットはこのターン攻撃していない場合、HPが15回復する。 | 植民地主義:住宅+1 | 隣接する区域1つにつき+0.5 | ? | 他の修道院に隣接不可 | 都市国家アーマーの宗主国 |
DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家アーマー固有の地形改善。
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 タイルのアピールの50%に相当する科学力 この改善の上にいるユニットは防御時に戦闘力+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 他のアルカサル宮殿に隣接不可 | 都市国家グラナダの宗主国 |
DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家グラナダ固有の地形改善。
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
隣接するタイルに+1 隣接する資源に+1 周囲のタイルにアピール+1 このタイルに市民を配置できなくなる。 | 公務員制度:隣接する砂漠または砂漠丘陵に+1 大量生産:隣接する平地に+1 | - | ? | 砂漠 丘陵には建設不可 | 都市国家ナスカの宗主国 |
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評価数:1 平均評価:4
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+3 住宅+1 | この都市で最初に建てたカホキア墳丘の場合快適性+1 博物学:この都市で2番目に建てたカホキア墳丘の場合快適性+1 文化遺産:住宅+1 | 封建制度:隣接する区域1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接する区域1つにつき+1 | HPが50回復 | 雪原、雪原丘陵以外 氾濫原にも建設可能 丘陵には建設不可 他のカホキア墳丘に隣接不可 | 都市国家カホキアの宗主国 |
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | 火山性土に建設または隣接している場合+2 沿岸または湖に隣接している場合+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するモアイ1つにつき+0.5(中世の市で廃れる) 中世の市:隣接するモアイ1つにつき+1 | ? | 草原、草原丘陵、平原、平原丘陵 火山性土にも建設可能 森または熱帯雨林には隣接不可 | 都市国家ラパ・ヌイの宗主国 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつき+1(探検で廃れる) 探検:隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつき+2 | ? | 丘陵には建設不可 他のバテイに隣接不可 | 都市国家カグアナの宗主国 |
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適応することで追加される都市国家カグアナ固有の地形改善。
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 住宅+1 この改善を初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ獲得する。 | - | 隣接する聖地1つにつき+1 隣接するキャンパス1つにつき+1(科学理論で廃れる) 科学理論:隣接するキャンパス1つにつき+2 | ? | 丘陵には建設不可 他のマハーヴィハーラに隣接不可 | 都市国家ナーランダの宗主国 |
NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家ナーランダ固有の地形改善。
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評価数:1 平均評価:5
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外交易路に+1のボーナス。 | - | 隣接する高級資源1つにつき+1 | ? | 他の交易ドームに隣接不可 | 都市国家サマルカンドの宗主国 |
NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家サマルカンド固有の地形改善。
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
評価数:1 平均評価:1