プレイレポ/NFP/アリエノールで不戦制覇勝利

アリエノールで不戦制覇勝利 Edit

プレイ日時:2022/3/25~ バージョン:1.0.0.341 レポ投稿日:2022/03/25

前書き Edit

GS買った時のプレイレポを書かずに放置してたらNFP来てました。失踪したままだと気持ちが悪いので新しくプレイして来ました。

設定 Edit

文明指導者難易度ゲームスピードマップタイプマップサイズ文明数ver
england_eleanor.pngイギリスengland_eleanor.pngアキテーヌ女工アリエノール王子標準テラ51.0.0.341

災害の激しさ:2
詳細設定:蛮族なし

指導者紹介 Edit

england_eleanor.pngイギリス Edit

固有能力世界の工場
鉄鉱山と石炭鉱山によって蓄えられる資源が毎ターン+1
工兵に対するproduction.png生産力+100%
工兵の労働力+2
power.png電力が供給されると産出量が増える建造物の産出量+2
特殊ユニットsea_dog.pngシードッグ
敵の船を拿捕できる
隣接するまで見えない
置換前
privateer.png私掠船
特殊インフラharbor.png王立海軍造船所
港よりproduction.png建設コストが低い(production.png30)
造船所で生産されたすべての海洋ユニットのmove.png移動力+1
異なる大陸で建設された場合はgold.pngゴールド+2、ターン毎の忠誠心+4
さらに、ターンごとにgreat_admiral.png大提督ポイント+2(通常の港はgreat_admiral.png+1)
同都市内の商業ハブの有無にかかわらず交易路+1
置換前
harbor.png
指導者england_eleanor.pngアキテーヌ女公アリエノール

愛の法廷
傑作が9タイル以内の他文明の都市の忠誠心をターンごとに-1する。
イギリスからの忠誠心圧力が最も高い状態で反乱がおこった場合、その都市は自由都市にならずに直接イギリスのものとなる。

アンジュ―帝国
人口の多い都市を築く。近隣にある都市の人口が多い文明を好む
忠誠心が下がりやすい小さな都市が近隣にある文明を嫌う

好む宗教:カトリック

england_eleanor.png「今回イギリスを選んだ理由は文化勝利がフランスに比べてしづらいからです(=制覇勝利まで時間を稼げる)。」
france_eleanor.png「指導者アイコンはフランスの方が好きなんだけどね。」
france_eleanor.png「ところで難易度は神じゃないの?文明数も6じゃなくて5みたいだし・・・」
england_eleanor.png「神で20回弱チャレンジしたんですが、テラ小のマップが狭い上に神特有の序盤の物量で殴り殺されたからです。戦士生産しても二国に同時に奇襲されたりしたら流石に無理だと思うんですよね」
france_eleanor.png「まあ最初に挑戦してから二年たった今でも神は無理すぎるので変わりにどなたかお願いします(投げやり)。」

不戦制覇勝利をする上での方針 Edit

都市を適当に出したらこちらからか相手から付近に都市をねじ込む、または出させ、国境沿いの都市に傑作を移動させた上でスパイを送り込んで忠誠心低下と総督の無効化、さらにはパンとサーカスを連打してより忠誠心を削っていきます。
忠誠心とスパイが武器である以上、黄金期は継続したいのでタージマハルを狙います・・・が、試走した時は回りだしたら時代スコアがあふれるぐらい手に入ったのでスコア管理がうまい人なら必要無いかもしれません。

目次 Edit

プレイレポ/NFP/アリエノールで不戦制覇勝利
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コメント Edit

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  • 今さらコメントさせてもらいますが、設定の表記がGSのままなのと、ゲームモードの記載がないのが気になります。 -- 2023-02-03 (金) 00:31:06
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