プレイレポ/GS/初めての難易度神〜with壮麗帝〜 Edit

はじめに Edit

はじめまして。プレイレポ初投稿となります。
今回初めて神難易度による通しプレイを行ったため、その記録として投稿させていただきます。
なお筆者はwiki編集そのものが初めてです。編集の粗などあると思いますが、何卒よろしくお願いします。

今回はオスマン帝国、スレイマン1世での制覇勝利です。
ただし只の制覇だとあまりに味気ないので、今回は『全都市の完全征服』による制覇を行っています。
GSから追加されたGDRも使ってみましたので、その圧倒的性能を少しお見せできればいいな・・・と思います。

使用文明 Edit

ottomans.pngオスマン

固有能力ウルバン砲
攻囲ユニットに対するproduction.png生産力+50%
区域への攻撃時にすべての攻囲ユニットのstrength.png戦闘力+5
都市を征服してもpeople.png人口が減らない
オスマン以外の文明が作った都市は、毎ターンfacility.png快適性+1、忠誠心+4
特殊ユニットbarbary_corsair.pngバルバリア海賊
move.png移動力を消費せずに沿岸襲撃を実行できる
他の海洋略奪ユニットが隣接するまで見えない
視程内にいる海洋略奪ユニットの居場所を明らかにする
置換前
privateer.png私掠船
特殊インフラgrand_bazaar.pngグランドバザール
この都市が新たな種類の戦略資源を開発すると、戦略資源を1つ追加で蓄える。
この都市が土地の改良によって高級資源を1つ手に入れる度にfacility.png快適性+1
置換前
bank.png銀行
指導者suleiman.png スレイマン1世

大宰相
文明固有の総督「イブラヒム」を雇用できるようになる
「火薬」の技術を研究すると固有ユニット「イェニチェリ」を得る

立法帝
国民の幸福度と忠誠心の維持に腐心する
同じことを優先する文明を好む。その文明が複数のプレイヤーが築いた都市を保有している場合には、特に強い感銘を受ける
幸福度や忠誠心に問題のある文明や、都市をほとんど占領していない文明を嫌う

好む宗教:イスラム教
janissary.pngイェニチェリ
マスケット銃兵の代替ユニット
無償のレベルアップを1つもった状態でスタートする
マスケット銃兵より強力かつ低コスト
イェニチェリは人口が2以上の都市でしか訓練できない
オスマンが築いた都市でイェニチェリを訓練すると、都市の人口-1

戦略資源供給を安定させてくれるグランドバザールと、レギオン並みの安さなのに基礎戦闘力が産業時代並みの強UUイェニチェリ、そして都市攻めにおける反則総督イブラヒムが特徴の文明。何気に占領時人口が減少しないのも非常に強力。バルバリア海賊は書いてることこそ強いのだけれど、そうはいっても私掠船UUなので意識しないと空気気味。

設定 Edit

文明難易度ゲームスピードマップタイプマップサイズ文明数災害の激しさver
ottomans.pngオスマン標準大陸標準821.0.0.317

筆者の腕について Edit

前作civ5が初めてのシド星。前作は皇帝ヴェネツィアを中心にプレイ、不死者までクリア。
今作civ6はGS登場後に購入。無印RaFはイギリスによる盗掘リーキー文化勝利をメインに皇帝中心でプレイ。
GSからはロシアでロックバンドラッシュによる文化勝利をメインに、不死者中心でのプレイ。
・・・つまりべらぼうにプレイングが甘いです。特に戦争と外交が下手くそ。賄賂贈れた試しがない。ヌビアのピタティラッシュに敗北した数は数知れず。
そんなゆるゆるプレイですが、宜しくお願いします。

目次 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おお
    とうとう壮麗帝のプレイレポが
    楽しみです -- 2019-05-05 (日) 10:46:38
  • イェニチェリRの参考にさせて頂きます -- 田中(仮名)? 2019-05-07 (火) 16:18:45
  • 完結お待ちしてます。 -- 2019-07-24 (水) 03:41:54
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