プレイレポ/GS

はじめに Edit

今回やっていくのは海系マップに強く初期出力がとにかく強い文明、マオリだ

連載 Edit

Tier2文明、金こそがすべて・・・マンサ

聖地という名の工場研究所、ブラジル

文明情報 Edit

固有能力マナ
「帆走術」と「造船」の技術が解除されている状態でスタートする。
最初から外洋タイルに入れる。
乗船したユニットのmove.png移動力+2
未開発の森と熱帯雨林によるproduction.png生産力+1、重商主義によりproduction.png生産力+1
自然保護によりproduction.png生産力+2がさらに追加される。
漁船が隣接するタイルにfood.png食料+1と文化爆弾をもたらす。
資源を採取できない。
great_writer.png大著述家を獲得できない。
特殊ユニットtoa.pngトア
建築学で解禁される剣士の代替ユニット。
隣接する敵ユニットのstrength.png戦闘力-5
固有の施設「パー」を建設できる。
置換前
swordsman.png剣士
特殊インフラmarae.pngマラエ
円形競技場の代替建造物。
この都市の範囲内で、通行可能な特徴があるすべてのタイルや自然遺産のculture.png文化力+1、faith.png信仰力+1
航空技術が研究されると、この都市の特徴を持つすべてのタイルや自然遺産のtourism.png観光力+1
維持費がかからない。
傑作スロットなし。
置換前
amphitheater.png円形闘技場
pa.pngパー
トアにより建設可能
パーの中にいるユニットはstrength.png防御力+4となり、自動的に守りを固めた状態となる。(2ターン)
パーの中にいるマオリのユニットは、移動や攻撃の直後であっても回復する。
丘陵タイルにのみ建設可能。
置換前
固有
指導者kupe.pngクペ

クペの航海
外洋タイルからゲームがスタートする。
最初の都市を建設すると無償の労働者1ユニットと
people.png人口+1を得られる。
宮殿がhouse.png住宅+3とfacility.png快適性+1を得る。
最初の都市を建設するまで毎ターンscience.png科学力+2、culture.png文化力+2

カイティアキタンガ
自国の自然の特徴を保全し、国立公園を建設する。
環境を尊重する文明を好み、地球を粗末に扱う文明を嫌う。
好む宗教:なし

一見事故りそうな、そしてパンゲアだと弱そうな見た目をしているが
改善されていない森、熱帯雨林タイルのproduction.png生産力+1
がとても強くうまく熱帯雨林タイルに入植できたら初期から他の文明よりも歯車を稼げる。
それまで10Tくらい探索すればいいのでそこまで事故るとこはなく特に最初の都市に労働者、作るまでの科学力文化力人口も出るので
他との文明との差はそこまでない。
UUのトアはかなり強い。鉄がいらないというのもいい。
マラエはまあまあ。
とにかく最初が強い文明だ。
安定しなさそうに見えて安定する非常に強い文明だ!!

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなプレイレポばかり投稿しているの? -- 2020-12-06 (日) 21:06:12
  • たしかにコンプリートしてもらいたいですが(^^;)、おかげでマオリでプレイしてみようと思い、今やってます。
    だってこれ、3分クッキングですからね!?(笑) -- すえひろ? 2020-12-07 (月) 09:05:57
  • マオリでやる最初で最大の失敗、研究を選ばずターンエンドに入植してから気づく。が抜けている ー1点 -- 2020-12-08 (火) 13:39:12
  • 紹介レポとして凄く見やすいですね、いい感じ。漁船のは食糧が+1のところを+2されてるので実際の効果は「漁船の食料を+1し、更に文化爆弾が発動する」ってことなんじゃないかなぁ、このゲーム誤訳が非常に多いですし、しかも直さないw -- 2020-12-09 (水) 07:09:20
  • このオチ好きだわ。Civ6の初手のままならなさをよく表現できている。通常文明でもわけわからないくらい早期に斥候バレするときあるよね -- 2020-12-19 (土) 19:48:43
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