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*ゾンビ撃退 [#p5e794ff]

**モード概要 [#pf85597f]
ゾンビ撃退はNFP第6弾「ポルトガルパック」で追加予定のゲームモード。
ゾンビ撃退はNFP第6弾「ポルトガルパック」で追加予定のゲームモード。このオプションゲームモードでは死者が甦り、世界の文明に対して着実に脅威を増す存在として現れます。

-脳みそ!
-死者は眠らない: すべてのユニットには死亡するとゾンビとして蘇る可能性があります。ゾンビユニットは飢えていて、一番近くにいる非ゾンビユニットを攻撃します。ゾンビに倒されたユニットは感染し、ゾンビとして蘇ります。
-生者は反撃する: 新しい施設としてバリケードや罠が登場し、通過するユニットやその近くにユニットにダメージを与えます。バリケードや罠は所有している領域か、中立の領域に設置できます。血に飢えたゾンビのみがこうした施設の被害を受け、略奪することはありません。
-人類は制御する: 2つの新しいプロジェクトにより、文明は一時的に都市の境界内にいるゾンビユニットを制御できます。 聖地での「悪霊退散」プロジェクトは早期に解除されますが、ゾンビを一時的にしか制御できません。キャンパスでの「闇の信号」プロジェクトはゲームの後半に解除され、より長く意思を持たないゾンビを制御できます。また、 スパイに「ゾンビ大発生」を実行させ、この恐るべき呪いを他のプレイヤーの都市で発生させることも可能です。



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