#author("2016-10-25T21:27:19+09:00","","")
* 都市国家 [#ofa09dab]

** 都市国家について [#dea875a8]

** 特性と恩恵 [#ufe6c029]
1使節目は首都にボーナス
3使節目、6使節目は対応する区域にボーナスが付く
|>|特性|色|対応する区域|1使節|3使節|6使節|
||宗教|白|聖地|首都の信仰力+2|区域の信仰力+2|区域の信仰力がさらに+2|
||産業|茶|工業地帯|首都のユニット以外の生産力+2|区域のユニット以外の生産力+2|区域の生産力がさらに+2|
||軍事|赤|兵営|首都のユニット生産力+2|区域のユニット生産力+2|区域の生産力がさらに+2|
||科学|青|キャンパス|首都の科学力+2|区域の科学力+2|区域の科学力がさらに+2|
||交易|黄|商業ハブ|首都のゴールド+4|区域のゴールド+4|区域のゴールドがさらに+4|
||文化|紫|劇場広場|首都の文化力+2|区域の文化力+2|区域の文化力がさらに+2|

** 個別の都市国家 [#se9d2dd9]
|>|都市国家|特性|宗主国の恩恵|
||アムステルダム|交易|異国の都市へと続く交易路によって、目的地の高級資源1つにつきゴールド+1。|
||ヴィリニュス|文化|新しい時代に入ると、天啓をランダムで一つ得る。|
||エルサレム|宗教|自動的にあなたが創始した宗教に改宗し、聖都のように圧力をかける。|
||エレバン|宗教|使徒ユニットがレベルアップ時にランダムで能力を得るのではなく、任意の能力を選択できる。|
||カーブル|軍事|しかけた戦闘で得られる経験値が2倍になる。|
||カルタゴ|軍事|兵役区域1つごとに交易路+1。|
||キャンディ|宗教|新しい自然遺産を発見するたびに遺物を獲得し、全ての遺物から信仰力+50%を得る。|
||クマシ|文化|都市国家へと続く交易路から、元となる都市の各専門区域に文化力+1、ゴールド+1が与えられる。|
||ザンジバル|交易|高級資源のシナモンとクローブを得ることができ、それぞれが設備6を供給する。&br;この2つの資源を手に入れる他の手段はゲーム内に存在しない。|
||ジュネーヴ|科学|どの文明とも戦争状態にない場合、都市の科学力+15%。|
||ジャカルタ|交易|他国に建設した交易施設から、通過する交易路にゴールド+1が与えられる。|
||ストックホルム|科学|区域がタイプに応じた偉人ポイント+1をもたらす。|
||ソウル|科学|新しい時代に入ると、その次代のひらめきをランダムで1つ得る。|
||トロント|産業|工業地帯および総合娯楽施設の効果範囲が3タイル拡大する。|
||ナン・マドール|文化|沿岸タイル上にある区域と沿岸タイルに隣接してる区域の文化力+2。|
||ハットゥシャ|科学|発見してるがまだ所有してない戦略資源のうち1つが与えられる。|
||ブエノス・アイレス|産業|ボーナス資源が高級資源と同等の扱いとなり、1種類ごとに設備1が与えられる。|
||ブリュッセル|産業|遺産に対する都市の生産力+15%。|
||プレスラフ|軍事|丘陵タイルでの軽騎兵ユニットと重騎兵ユニットの戦闘力+5。|
||ラ・ヴェンタ|宗教|労働者は巨石人頭像を改良できる。|
||リスボン|交易|交易商ユニットが水域タイル上で略奪を受けなくなる。|
||香港|産業|プロジェクトに対する都市の生産力+20%。|


このエントリーをはてなブックマークに追加