#author("2016-10-29T11:59:52+09:00","","") *陸上戦闘ユニット [#na6d5461] //|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c |>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位| |~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力| |&ref(アイコン/ユニット/samurai.png);|&color(blue){''侍''&br;日本};&br;置換前:なし|中世|45|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|なし|戦術|マスケット銃兵| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージを受けても戦闘ペナルティが発生しない。| |&ref(アイコン/ユニット/berserker.png);|&color(blue){''ベルセルク''&br;ノルウェー};&br;置換前:なし|中世|40|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|なし|戦術|マスケット銃兵| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|敵の領地で移動を開始した場合は&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);移動力4。&br;攻撃時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+7、防御時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力-7。| |&ref(アイコン/ユニット/knight.png);|騎士|中世|48|-|-|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|鉄|あぶみ|戦車| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-| |&ref(アイコン/ユニット/mamluk.png);|&color(blue){''マムルーク''&br;アラビア};&br;置換前:騎士|中世|48|-|-|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|&color(blue){なし};|あぶみ|戦車| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){移動あるいは攻撃した後でも、ターン終了時に回復する。};| |&ref(アイコン/ユニット/crossbowman.png);|弩兵|中世|30|40|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|なし|機械|野戦砲| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-| |&ref(アイコン/ユニット/crouching_tiger.png);|&color(blue){''虎蹲砲''&br;中国};&br;置換前:なし|中世|30|50|1|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);160|3|なし|機械|野戦砲| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-| *支援ユニット [#va074918] |&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png);|工兵|中世|-|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);170|4|なし|軍事工学|-| |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|道路、要塞、滑走路、ミサイル格納庫を建設できる。&br;建設力:2|