#author("2016-10-27T19:11:15+09:00","","") |70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c |>|~ユニット|~兵種|>|~戦闘力|~射程|~移動|~コスト|~維持費|~必要条件|~陳腐化|~上位| |~|~|~|~近接|~遠隔|~|~|~|~|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力| ||''斥候''|偵察|10|-|-|3|20|-|-||レンジャー| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-| ||''戦士''|白兵|20|-|-|2|30|-|-||剣士| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-| ||&color(blue){''鷲の戦士''&br;アステカ};|白兵|28|-|-|2|30|-|-||剣士| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵の軍事ユニット倒したとき、労働者を獲得する| ||''槍兵''|対騎兵|25|-|-|2|65|1|-||長槍兵| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-| ||''投石兵''|遠隔|5|15|1|2|25|-|-||弓兵| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-| ||''弓兵''|遠隔|15|25|2|2|50|1|-||弩兵| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-| ||''ヒッタイト・チャリオット''|騎兵|28|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);65|1|車輪|-|騎士| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターン開始時に平坦なタイルにいる場合、移動+1| ||&color(blue){''マリャンヌ戦車弓兵''&br;エジプト};|騎兵||-|-|4||1|車輪|-|騎士| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターン開始時に平坦なタイルにいる場合、移動+1| ||''破城槌''|支援|-|-|-|2|65|-|-||| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接時、他のユニットの防壁への近接攻撃力が減らない| ||''ガレー船''|海軍接近|25|-|-|3|65|1|-||| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|近海を移動できる|