改善は敵によって略奪されることがあります。陸上や海洋略奪ユニットで略奪するとボーナスが入ります。
修理するには、建設者をこのタイルに移動し、修理コマンドを実行する。修理は使用回数を消費しない。
*注
隣接ボーナスの+0.5は便宜上の短縮表記である。
実際には同じものが2つ隣接してはじめて+1となる。
施設 | 出力 | 追加出力 | 隣接ボーナス | 配置条件 | 解禁技術 | 略奪ボーナス | |
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農場 | +1 +0.5 | - | 封建制度:農場より+0.5 (封建制度により廃れる) 共通規格:農場より+1 | 資源:小麦、米 地形:草原、氾濫原、平原 社会制度の土木技術を取ると草原丘陵と平原丘陵に建設できるようになる | 初期 | HPが全回復 | |
ジッグラト シュメール | +2 | 川に隣接:+1 博物学:+1 | - | 丘陵以外 | 初期 | 25 | |
キャンプ | +1 +0.5 | 重商主義:+2 化学合成物質:+1 | - | 鹿、毛皮、象牙、トリュフ | 畜産 | 50 | |
牧草地 | +1 +0.5 | 探検:+1 ロボット工学:+1 | 蒸気機関:アウトバックステーションより+1 | 家畜、羊、馬 | 畜産 | 50 | |
クルガン スキタイ | +1 +1 | ギルド:+1 資本主義:+1 | 牧草地より+1 | 丘陵以外 | 畜産 | 25 | |
鉱山 | +1 周囲のタイルのアピール-1 | 徒弟制度:+1 工業化:+1 | - | 資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、鉄、硝石、石炭、ウラン 地形:丘陵 | 採鉱 | 25 | |
採石場 | +1 周囲のタイルのアピール-1 | 銀行制度:+2 ロケット工学:+1 | - | 石材、石膏、大理石 | 採鉱 | 25 | |
漁船 | +1 +0.5 | 地図製作法:+2 プラスチック:+1 | - | 海洋資源 | 帆走術 | HPが全回復 | |
プランテーション | +2 +0.5 | 科学理論:+1 グローバル化:+2 | - | バナナ、柑橘類、ココア、コーヒー、綿、染料、絹、香辛料、砂糖、茶、タバコ、ワイン | 灌漑 | 25 | |
階段井戸 インド | +1 +1 | 聖地に隣接:+1 農場に隣接:+1 封建制度:+1 公衆衛生:+1 プロスポーツ:+1 | - | 丘陵以外 階段井戸に隣接不可 | 灌漑 | HPが全回復 | |
長城 中国 | 要塞と同等の効果 | 航空技術:文化力と同量の | 石工術:長城より+1 城:長城より+1 | 国境沿い | 石工術 | 50 | |
ヌビアのピラミッド ヌビア | +1 | - | 都心より+1 一部の区域より該当するボーナスが+1 | 砂漠、砂漠丘陵、氾濫原 | 石工術 | ? | |
スフィンクス エジプト | +1 +1 周囲のタイルのアピール+1 | 遺産に隣接:+2 | 博物学:+1 | 氾濫原にも建設可能 スフィンクスに隣接不可 | 社会制度-職人技 | 25 | |
パイリダエーザ ペルシア | +2 +1 周囲のタイルのアピール+2 | 外交官:+1 航空技術:文化力と同量の | 聖地、劇場広場より+1 商業ハブ、都心より+1 | 雪原、ツンドラ以外 パイリダエーザに隣接不可 | 社会制度-古代の帝国 | ? | |
カンプン インドネシア | +1 +1 | 土木技術:+1 大量生産:+1 航空技術:食料と同量の | 漁船より+1 | 海洋資源に接する沿岸・湖タイル | 造船 | ? | |
製材所 | +1 | 川に隣接:+1 鉄鋼:+1 | - | 森林 | 機械 | 25 | |
アウトバックステーション オーストラリア | +1 +1 +0.5 | - | 牧草地より+1 蒸気機関:アウトバックステーションより+0.5 早期展開:アウトバックステーションより+0.5 | 草原、平原、砂漠、砂漠丘陵 | 社会制度-ギルド | ? | |
伝道所 スペイン | +2 | 首都と別大陸に建設した場合+2 キャンパスに隣接している場合+2 | - | - | 社会制度-探検 | 25 | |
シャトー フランス | +2 | 遺産に隣接している場合+2 高級資源に隣接している場合+1 | - | 川に隣接したタイル | 社会制度-人本主義 | 25 | |
シーサイドリゾート | タイルのアピールと同量の | - | - | 沿岸草原、沿岸平原、沿岸砂漠 最高以上のアピールが必要 | 無線通信 | 100 | |
油井 | +2 周囲のタイルのアピール-1 | - | - | 石油 | 内燃機関 | 50 | |
洋上プラットフォーム | +2 周囲のタイルのアピール-1 | - | - | 石油 | プラスチック | 70 | |
巨大人頭像 | +2 | ヒューマニズム:+1 | 熱帯雨林より+0.5 森林より+0.5 | 雪原以外 | 都市国家ラ・ヴェンタの宗主国になる | 25 | |
アルカサル宮殿 | +2 要塞と同等の効果 | - | - | アルカサル宮殿と隣接不可 | 都市国家グラナダの宗主国になる | ? | |
修道院 | +2 このタイルにいて、このターンに攻撃していない味方宗教ユニットのHP+15 | - | - | 修道院と隣接不可 | 都市国家アーマーの宗主国になる | ? |
施設 | 効果 | 配置条件 | 解禁技術 | |
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要塞 | この中にいるユニットは防御力+4 自動的に守りを固めた状態になる(2ターン) | - | 攻囲戦術 | |
カストラ ローマ | - | 鉄器(レギオンが建設) | ||
滑走路 | 航空スロット+3 | 平地 | 飛行機 | |
ミサイル格納庫 | 核分裂兵器と核融合兵器の発射基地 格納数+1 | - | ロケット工学 |
交易ルートに設定すると交易商が1マスづつ移動しながら道路を自動的に敷設する。
また、工兵が任意の場所に作ることも可能。
自然主義者により設立する特殊な改善です。縦ダイヤ型に並べる四つのタイルが必要です。
これらのタイルは、以下の条件を全て満たさなければなりません。
国立公園が設立されると、すべてのタイルのアピールの合計値と同等の観光力を発生し、所属する都市に快適性+2、更に近くの都市(4つまで)に快適性+1の効果をもたらします。
国立公園を指定すると指定範囲が緑色の枠で囲まれ、いずれかのタイルに監視塔が建ちます。略奪はできません。