改善は敵によって略奪されることがあります。陸上や海洋略奪ユニットで略奪するとボーナスが入ります。
修理するには、建設者をこのタイルに移動し、修理コマンドを実行する。修理は使用回数を消費しない。
*注
隣接ボーナスの+0.5は便宜上の短縮表記である。
実際には同じものが2つ隣接してはじめて+1となる。
施設 | 出力 | 追加出力 | 隣接ボーナス | 配置条件 | 解禁技術 | 略奪ボーナス | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 農場 | ![]() ![]() | - | 封建制度:農場より![]() 共通規格:農場より ![]() 観測所より ![]() | 小麦、米、トウモロコシ 草原、平原、氾濫原 社会制度の土木技術を取ると草原丘陵と平原丘陵に建設できるようになる | 初期 | HP50回復 |
![]() | ジッグラト シュメール | ![]() | 川に隣接:![]() 博物学: ![]() 航空技術: ![]() ![]() | - | 丘陵以外 | 初期 | ![]() |
![]() | キャンプ | ![]() ![]() | 重商主義:![]() ![]() 化学合成物質: ![]() | - | 鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ | 畜産 | ![]() |
![]() | 牧草地 | ![]() ![]() | あぶみ:![]() ロボット工学: ![]() 航空技術: ![]() ![]() | 蒸気機関:アウトバックステーションより![]() | 家畜、羊、馬 | 畜産 | ![]() |
![]() | クルガン スキタイ | ![]() ![]() | 航空技術:![]() ![]() | 牧草地より![]() あぶみ:牧草地より ![]() | 丘陵以外 | 畜産 | ![]() |
![]() | 鉱山 | ![]() 周囲のタイルのアピール-1 | 徒弟制度:![]() 工業化: ![]() 航空技術: ![]() ![]() | - | 銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、鉄、硝石、石炭、ウラン 丘陵 | 採鉱 | ![]() |
![]() | 採石場 | ![]() 周囲のタイルのアピール-1 | 銀行制度:![]() ロケット工学: ![]() | - | 石材、石膏、大理石 | 採鉱 | ![]() |
![]() | 漁船 | ![]() ![]() | 地図製作法:![]() プラスチック: ![]() | - | 蟹、魚、鯨、真珠 | 帆走術 | HP50回復 |
![]() | プランテーション | ![]() ![]() | 科学理論:![]() グローバル化: ![]() 航空技術: ![]() ![]() | アシエンダより![]() 早期展開:アシエンダより ![]() | バナナ、柑橘類、ココア、コーヒー、綿、染料、絹、香辛料、砂糖、茶、タバコ、ワイン | 灌漑 | ![]() |
![]() | 階段井戸 インド | ![]() ![]() | 聖地に隣接:![]() 農場に隣接: ![]() 封建制度: ![]() 公衆衛生: ![]() プロスポーツ: ![]() | - | 丘陵以外 階段井戸に隣接不可 | 灌漑 | HP50回復 |
![]() | 長城 中国 | 要塞と同等の効果 | 航空技術:![]() ![]() | 長城より![]() 城:長城より ![]() | 国境沿い | 石工術 | ![]() |
![]() | ヌビアのピラミッド ヌビア | ![]() ![]() | - | 都心より![]() 聖地より ![]() キャンパスより ![]() 港より ![]() 商業ハブより ![]() 工業地帯より ![]() 劇場広場より ![]() | 砂漠、砂漠丘陵、氾濫原 | 石工術 | ![]() |
![]() | スフィンクス エジプト | ![]() ![]() 周囲のタイルのアピール+1 | 遺産に隣接:![]() 博物学: ![]() 航空技術: ![]() ![]() | - | 氾濫原にも建設可能 スフィンクスに隣接不可 | 社会制度-職人技 | ![]() |
![]() | パイリダエーザ ペルシア | ![]() ![]() 周囲のタイルのアピール+1 | 外交官:![]() 航空技術: ![]() ![]() | 聖地より![]() 劇場広場より ![]() 都心より ![]() 商業ハブより ![]() | 雪原、ツンドラ以外 パイリダエーザに隣接不可 | 社会制度-古代の帝国 | ![]() |
![]() | 岩窟教会 エチオピア | ![]() 周囲のタイルのアピール+1 | 航空技術:![]() ![]() | 丘陵より![]() 山岳より ![]() | 丘陵 岩窟教会に隣接不可 | 社会制度-演劇と詩 | ![]() |
![]() | カンプン インドネシア | ![]() ![]() | 土木技術:![]() 大量生産: ![]() 航空技術: ![]() ![]() | 漁船より![]() | 海洋資源に接する沿岸・湖タイル | 造船 | HP50回復 |
![]() | 製材所 | ![]() | 川に隣接:![]() 鉄鋼: ![]() | - | 森林 | 機械 | ![]() |
![]() | 伝道所 スペイン | ![]() | 首都と別大陸に建設:![]() ![]() ![]() 文化遺産: ![]() | 聖地より![]() キャンパスより ![]() | - | 教育 | ![]() |
![]() | アウトバックステーション オーストラリア | ![]() ![]() ![]() | - | 牧草地より![]() 蒸気機関:アウトバックステーションより ![]() 早期展開:アウトバックステーションより ![]() | 草原、平原、砂漠、砂漠丘陵 | 社会制度-ギルド | HP50回復 |
![]() | フェイトリア ポルトガル | ![]() ![]() この改善がある都市に続く自文明の ![]() ![]() ![]() | - | - | 自文明以外の領土内にあるボーナス資源か高級資源と陸地に隣接する沿岸・湖 フェイトリアに隣接不可 | 地図製作法 | ![]() |
![]() | シャトー フランス | ![]() ![]() 周囲のタイルのアピール+1 | 航空技術:![]() ![]() | 遺産より![]() 航空技術:遺産より ![]() 川より ![]() | 高級資源に隣接したタイル | 社会制度-ヒューマニズム | ![]() |
![]() | アシエンダ 大コロンビア | ![]() ![]() ![]() | - | プランテーションより![]() 共通規格:プランテーションより ![]() アシエンダより ![]() 早期展開:アシエンダより ![]() | 平原、平原丘陵、草原、草原丘陵 | 社会制度-重商主義 | HP50回復 |
![]() | シーサイドリゾート | タイルのアピールと同等の![]() タイルのアピールと同等の ![]() | - | - | 沿岸草原、沿岸平原、沿岸砂漠 最高以上のアピールが必要 | 無線通信 | ![]() |
![]() | 油井 | ![]() 周囲のタイルのアピール-1 | - | - | 石油のある陸上タイル | 内燃機関 | ![]() |
![]() | 洋上プラットフォーム | ![]() 周囲のタイルのアピール-1 | - | - | 石油のある沿岸・湖タイル | プラスチック | ![]() |
![]() | 巨大人頭像 | ![]() | ヒューマニズム:![]() 航空技術: ![]() ![]() | 森林より![]() 熱帯雨林より ![]() | 雪原以外 | 都市国家ラ・ヴェンタの宗主国になる | ![]() |
![]() | アルカサル宮殿 | ![]() 要塞と同等の効果 | 航空技術:![]() ![]() | - | アルカサル宮殿と隣接不可 | 都市国家グラナダの宗主国になる | ![]() |
![]() | 修道院 | ![]() このタイルにいて、このターンに攻撃していない味方宗教ユニットのHP+15 | - | - | 修道院と隣接不可 | 都市国家アーマーの宗主国になる | ![]() |
![]() | バテイ | ![]() | 航空技術:![]() ![]() | ボーナス資源より![]() 総合娯楽施設より ![]() 探検:ボーナス資源より ![]() 探検:総合娯楽施設より ![]() | 丘陵以外 別のバテイに隣接不可 | 都市国家カグアナの宗主国になる | ![]() |
![]() | マハーヴィハーラ | ![]() ![]() 初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ得る。 | - | 聖地より![]() キャンパスより ![]() 科学理論:キャンパスより ![]() | 丘陵には建設不可 別のマハーヴィハーラに隣接不可 | 都市国家ナーランダの宗主国になる | ![]() |
![]() | 交易ドーム | ![]() 起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外 ![]() ![]() | - | 高級資源より![]() | 別の交易ドームに隣接不可 | 都市国家サマンカンドの宗主国になる | ![]() |
施設 | 効果 | 配置条件 | 解禁技術 | |
---|---|---|---|---|
![]() | 要塞 | この中にいるユニットは防御時に![]() 自動的に守りを固めた状態になる(2ターン) | - | 攻囲戦術 |
カストラ ローマ | - | 鉄器(レギオンが建設) | ||
![]() | 滑走路 | 航空スロット+3 | 平地 | 飛行機 |
![]() | ミサイル格納庫 | 核分裂兵器と核融合兵器の発射基地 格納数+1 | - | ロケット工学 |
施設 | 出力 | 追加出力 | 隣接ボーナス | 配置条件 | 解禁条件 | 略奪ボーナス | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 産業 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 高級資源の種類により様々な効果(詳細) | - | 労働者により建設 改善した高級資源と同じ種類の高級資源 1都市につき1つまで | 通貨 | ![]() |
- | 大企業 | ![]() ![]() ![]() このタイルの高級資源の商品を製造可能になる | 高級資源の種類により様々な効果(詳細) (産業の2倍の効果) | - | 大商人により建設 同じ種類3つ以上改善した産業が建設済みの高級資源 すべての文明の高級資源1種類につき1つまで | 経済学 | ![]() |
交易ルートに設定すると交易商が1タイルづつ移動しながら道路を自動的に敷設する。
また、工兵が任意の場所に作ることも可能。
施設 | ![]() | 備考 |
---|---|---|
古代の道路 | 1 | |
古典時代の道路 | 1 | 川に橋を架ける |
産業時代の道路 | 0.75 | 川に橋を架ける |
近代の道路 | 0.5 | 川に橋を架ける |
自然主義者により設立する特殊な改善です。ひし形に並べる四つのタイルが必要です。
これらのタイルは、以下の条件を全て満たさなければなりません。
国立公園が設立されると、すべてのタイルのアピールの合計値と同等の観光力を発生し、所属する都市に
快適性+2、更に近くの都市(4つまで)に
快適性+1の効果をもたらします。
国立公園を指定すると指定範囲が緑色の枠で囲まれ、いずれかのタイルに監視塔が建ちます。略奪はできません。