Civ6を買ってから二週間・・・
睡眠時間が極限まで減るぐらいのめり込んだので、今日(2/8)GSを追加購入し、クリアターンが長くなったと聞いた科学勝利を神でやってきました。
弓ラッシュとか戦争がかなり苦手なので、内政オンリー、かつ都市出しで忠誠度維持なども面倒なので三都市のみでやってみたら、かなりグダりましたがクリアできたので初めてのプレイレポを書いてみようと思い至りました。なお、CQUIというUI改善MODを使用しています。
※GSにおける追加要素と科学勝利を調べずに始めたので探り探りプレイしています
文明 | 指導者 | 難易度 | ゲームスピード | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | ver |
日本 | 北条時宗 | 神 | 標準 | 大陸 | 小 | 6 | 1.0.0.341 |
詳細設定:蛮族なし
固有能力 | 明治維新 別の区域に隣接している区域は通常の隣接ボーナスを追加で得る | |
---|---|---|
特殊ユニット | 侍 ダメージを受けても戦闘ペナルティが生じない 48近接戦闘力 2移動ポイント 戦術の技術で解禁 | 置換前 固有 |
特殊インフラ | エレクトロニクス工場 6タイル以内のすべての都市の生産力+4 さらに、電気(技術)を研究済みの場合、その都市の文化力+4 | 置換前 工場 |
指導者 | 北条時宗 神風 海に接した陸上タイルにいる陸上ユニットが戦闘力+5のボーナス、浅瀬タイルにいる海洋ユニットが戦闘力+5のボーナスを得る また兵営、聖地、劇場広場(区域)の建設にかかる時間が半分になる 武士道 強力な軍事力と、優れた信仰力と文化力のいずれかを併せ持つ文明を好む 軍事力は強くても信仰力と文化力の伴わない文明は好まない 好む宗教:仏教 |
「ちなみに今回侍は一切出番が無いぞ。神風もほぼ意味がなかった。」
「ソンナー」
明治維新の効果を最大化するように都心と区域を配置する。
そのためなるべくそれぞれの都心が一番近いように正三角形状に建てた上で、中央に山や高級資源などで区域が配置できない、という都市の出し方は避けなければいけないです。
区域を建てる順番は商業ハブ、キャンパス、工業区域。国内交易路が少数都市戦略を取る上で(もちろん取らない場合もですが)強い、また大商人が軒並み強い効果を持っているので第一に建てます。キャンパスを二番目に建てるのは単純に研究ツリーを進めたいからです。
プレイレポ/GS/不戦、三都市、日本で科学勝利
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