プレイレポ/バニラ/島から島へカンプンを建てる制覇勝利/03_こんにちwar Edit

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島から島へこんにちwar Edit

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135T、カルタゴ陥落。ジュネーヴ陥落目前。
リスボンに遭遇、こんにちwar

テンプレ戦略では、都市国家を潰さないで。と言っています。リンク先の記述の中で、

都市国家に他文明が代表団を回した分、他の都市国家の宗主国を維持できるとも考えられます。

と解説されており、この言葉は強く印象に残りました。

私も後半では都市国家の宗主国の恩恵を享受していますが、
自国の近隣の都市国家で、あまり有用でない恩恵を持っている都市国家は潰してしまいます。

自分で操作して、商業ハブ/港を建設して交易路を1つ増やすだけでも強力ですし、
今回の様に制覇勝利目的では、文明との戦争で近隣の都市国家との戦争になってしまい、
自国が荒らされて大変です。

特に、カルタゴは滅ぶべし。

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140T、ジュネーヴ、東京、福岡陥落。アステカに宣戦布告。
ジャヤーヴァルマン7世、ムベンバ・ア・ンジンガ、ヤドヴィガと遭遇。

フリゲート(ジョング)ラッシュは、やはり強いですね。
沿岸都市はサクサク落としていけます。

しかし、京都は4マスの内陸…アイランドプレートとはいったい……

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145T、プレスラフ、テスココ陥落。スキタイに宣戦布告。

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スキタイも沿岸都市だらけで楽に削れそうです。

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科学で先行しているムベンバ・ア・ンジンガは、すでに飛行場を出しています。
科学で先行されて強力なユニットを生産されると、都市の戦闘力が上がってジョングでは対応できなくなります。
都市の戦闘力については、こちら参照

コンゴ戦は戦艦を出してからになりそうですね。

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150T、静岡、テオティワカン、センポアラ陥落。ポーランドに宣戦布告。
トラヤヌス、キュロスと遭遇。

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同T、スキタイの2都市陥落。…都市名表記が面倒になってきた。

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155T、無傷の内陸から日本の侍が出てくるので、一旦侵攻の手を止めて対処しています。
やはりジョングでは、陸上ユニットを潰すのには向いてないですね。
都市なら1, 2Tで落とせるのですが、侍を倒すのにも1, 2T掛かってしまいます。

京都左下の兵営は、毎ターン体力が回復して毎ターン経験値を稼げるので、
Civ5にあったスパーリングで鍛えたユニットで制覇勝利という戦略に使えるかなと思いました。

世界一周も達成しました。Civ6バニラでは特にイベントにはなりませんでしたが、
RaFでは何らかの意味があるそうですね。

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スキタイ戦は、沿岸の4都市を奪って停戦。

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160T、お金を貰って、日本以外と停戦。
日本戦は侍潰しが長引いて停戦できません。

Civ6AIの戦力の逐次投入は、戦争には不向きですが、嫌がらせや他文明の援護には向いている様です。

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165T、程々に日本の侍を潰せたので日本とも停戦。
各国の戦争賠償に依って、国庫はかなり潤っています。
今後の資金使途は、戦艦へのアップグレード程度なので、有用な建造物は買ってしまっても良かったかもしれません。

お前との戦争のせいで、こんなに費用が掛かったのだぞ。

アップデートパッチ Edit

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スクリーンショットを採取したのは2/8の午前3時頃でした。
アップデートパッチが当たり、起動するか心配でしたが、大丈夫な様です。

03-13.jpg
UIが変わりましたね。インドネシアは文字色が変わり、蛮族アイコンとの見分けがしやすくなりました。
また、フォントが異常に大きかったのが直り、見やすくなっています。

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