MOD/MOD一覧
- 8 Ages of Paceを入れても上手く稼働しません(開拓者が都市を築けない) --
- 8 Ages of Paceを稼働させる方法がわかる方いらっしゃいましたら教えて下さい --
- リンク先にも書かれてるがフォルダ構成は間違えてない?『My Documents/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods/8 Ages of Pace/』の直下に4ファイルとUIフォルダが入ってればOK --
- 後は当たり前だけど追加コンテンツからMODを有効にしているかどうかくらいかな? --
- 4ファイルとUIフォルダが入 --
- 4ファイルとUIフォルダは入ってますし追加コンテンツも有効にしてるのですが開幕の開拓者が開けないというバグが起こってしまいました --
- リトライ厨なので、RestartButton入れたみたが、何度か繰り返してると都市国家が増え続けてしまうバグがあるっぽいな --
- おすすめのMODとか書きたいけどきりがなくなるからなぁ --
- ここはMODのトップページにして、MODの種類ごとにページ分割した方が良くない?けっこうページ大きいよ --
- どの程度細分化するべきかどんなMODが作られるかわからないので、とりあえず3つ --
- macにmod入れるにはどうしたらいいでしょう? --
- Brazil All Uniquesを有効にすると他の文明、蛮族が動かなくなってしまう。 --
- モンちゃんDLCないと実行できないみたいなこと書いてあったと思うけど、ある? --
- MOAR Units Modは入れても追加固有ユニットが開拓者のようなアイコンと戦士の姿で出てくる。バグなのか入れ間違たのかな? -- ss?
- macもwinと同じようにmod導入できます。ファイルの位置はライブラリ/Application Support/Sid Meier's Civilization VI/Modsです。最近のosはデフォルトではライブラリ非表示だと思うので、Sid Meier's Civilization VIでFInderでファイル名検索。もし検索で出なかったらコンソールで不可視フォルダを表示させればokです。コンソールコマンドはググれば出てきます。 --
- ありがとうございます!ファイルの可視化もしましたがフォルダが現れませんでした。なぜでしょう? --
- 今finder検索かけてみたのですがciv6アプリはひっかかってもフォルダは出てこないみたいですね…。うーん、ライブラリのapplication support フォルダ内にはciv6 --
- 途中送信。civ6フォルダ無いっぽいですか? --
- なさそうです。色々と探しては見ているのですが、見つからず…… --
- 自分でModsフォルダ作成してそこにmod入れてみてみたら上手くいったりしないかな(未検証) --
- まだ特定できてないんですが、Grueling Speed入れてると、パッチ適用後はゲームスタートできないっぽい --
- 勘違い。原因は8 Ages of Paceでした。modをアップデートしたら発生しなくなった --
- ワークショップはまだかな〜 --
- 日本語のみのMODを作ったんだけどどこに置けば良いのかな?ここはForumのMODばかりだけどForumに置くなら英訳しないといけなさそうだし。。とりあえず「システム変更」のページに置いといたけど(情報時代の建造物追加MOD)。 --
- おおー日本語のみのMODいいですね。ここでは初かもしれない? --
- あと、自分がよく使ってるMODの日本語化ファイルも置いときました (Additional Buildings、Better Trade Screen、Buffed Resources、Fish Farms、Modern Buildings、More Great Merchants and New Luxuries) --
- 個別MOD紹介みたいなページの下層においてもいいかも --
- ワークショップ来ましたね --
- SDKの使い方がさっぱりわからん・・・どこかに解説しているサイトとかないですかね(泣 --
- Civ5のwikiのほうを参考にどうにか偉人ぐらいは追加できるようになった。ちなみに偉人は増やすと勝手にシヴィロペディアのほうにも追加される模様。(歴史的背景は空欄だけど、これもちゃんとMODで設定を書けばよい) --
- 私はDLC無しの文明特性や固有のユニット・建物を組み合わせたチート文明を作ったりして遊んでいます。力になれるかどうか分かりませんが、Twitterでフォロー、ご連絡いただければ、できるだけのことはします(@bizark22)。 --
- Twitterでフォローさせてもらいました。お世話になることがありましたらよろしくお願いいたします。 --
- MOD作成で覚えたことを少しずつ書いていこうと思うんだけど、とりあえず目次だけ増やしてそのまま下に書いた。
勝手にページ作って階層化とかしていいのだろうか? --
- とりあえず書きたいことを目次にして階層化してみた。既存ページはそれぞれ個別のページに移してあります。 --
- MOD作成情報知りたかったので、大変助かります。
MOD/作成方法のページですが、階層化を中心に調整してみましたので、問題ないか確認して頂けますでしょうか。
不明な点があれば、ご質問ください。 --
- 問題ないかと思います。時間に余裕ある時に随時書いていこうと思います。 --
- 琴葉葵ちゃんのmodってzipで落とせないの? --
- WorkShopでサブスクライブするのに何か抵抗があるの? --
- Larger Map Sizes はメモリ関係なしでクラッシュすると思う。 --
- サブスクライブしたMODはローカルには保存されないのでしょうか?
人のものを参考にしたかったんですが・・・ --
- 一例だけど、「C:」「\Program Files (x86)」「\Steam」「\steamapps」「\workshop」「\content」とフォルダ(ディレクトリ)を進めると、数桁の数字のフォルダ(ディレクトリ)がある。この中にサブスクライブしたMODのデータがある。役立つかどうか分からないけど、参考までに。 --
- 補足すると、contentの中の289070ってフォルダががCiv6です。
さらにその中の数字のフォルダはworkshopのダウンロードページのURLにある番号と一致しているよ。 --
- ありがとうございます。参考にさせていただきます --
- 下記の5つのMOD紹介を削除・変更したいのですがどうでしょうか?
・CA Enhanced Main Menu - 公式パッチで対応済
・Quick AI Combat and Movement - 公式パッチで対応済
・RestartButton - 公式パッチで対応済
・JZ Tech Tree - Forumリンク切れ
・Builder Mod - Units Improvements Mod (UIM)に統合
ご意見あれば、お願いします。一週間くらい様子みて問題なさそうなら削除します。 --
- 軽量化するようなmodって無いんですかね? --
- Rise and fall 起動できない。Modが影響しているのかな? --
- ゲーム開始しようとするとトップに戻る現象だったら自分の環境でも起きたよ
お察しの通りMOD外したら解消されたので参考になれば --
- これ、iOS版でもできるんですね -- 匿名?