Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
#contents
* プレイヤー専用有利行動 [#wae9ca0c]
**偉人を斥候として利用 [#g15eee2f]
偉人に戦闘力はないが不死身であり、敵に襲われた場合には自...
これと移動力が4であることを活かして、偉人を偉大な斥候とし...
芸術系偉人が出たが傑作スロットが足りない時や、アラビアで...
考古学者と自然主義者も同じ性質がある。AIもこの2種のユニッ...
→AIも偉人を斥候のように運用するようになった。なぜか斥候と...
**索敵大将軍ブーディカ [#a19fdc60]
偉人を消費できるタイルは白枠で表示されるが、
「隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる」能力を持つブ...
マップ上の蛮族の位置を特定できる。
//&ref(攻略情報/プレイヤーチート・バグ/PlayerCheatBoudica...
**文明過剰設定 [#r983931d]
文明を過剰に追加しすぎると、AIは土地確保が上手にできず、...
AIは攻めがヘタで、かつ文明を滅ぼすペナルティも大きく、で...
プレイヤーは1国さえ食べてしまえば、あとは成長する場のな...
通常設定の人数より圧倒的に有利になる。
**開始時代設定 [#x94b446a]
AIは開始時代設定の変更に対して全く最適化されていない。 時...
伐採と収穫を活かせば、労働者と開拓者をバンバン生産してい...
**戦争していない相手の偉人使用・土地改善を妨害する [#c807...
他文明の領土の上に自分の軍事・宗教ユニットを置いておけば...
宇宙偉人を敵に取られた場合に宇宙船基地を塞いだり、石油や...
→軍事ユニットと宗教ユニットは別々のレイヤーに存在する仕様...
''国境が開放されていれば''軍事ユニットで上記の妨害が可能。
しかし宗教ユニットで偉人や労働者の妨害はできないので、''...
**宣戦詐欺 [#re468ad9]
前作でも横行した現金をターン毎の支払いで奪い、即宣戦して...
非難を出されていても中盤なら全財産を差し出せば現金をくれ...
**審問官自殺教唆 [#d2aa37ff]
AIの使徒、審問官は視界に入ったユニットに対して攻撃するこ...
そのため、宗教ユニットを国境線に接した国外に配置すること...
視界に入れば必ず攻撃するわけではなく、攻撃を仕掛ける上で...
同様に、全く意味もなく国外をふらついている審問官も珍しく...
**無限都市解放 [#lef8b5c8]
先ず遠隔地の文明に自国の中心部にあるか忠誠心が高く、もと...
すると圧力から自由都市化するので、そこを攻略、解放すれば...
*特定文明でのみ可能 [#ybe19e64]
**自作自演都市解放 [#kb7d9617]
オーストラリア限定。近隣の都市国家を占領→他の主要文明にそ...
で、ほぼ常時全ての生産力にブーストをかけることが出来る。...
解放による好戦性ペナルティーの減少があるので、意外と全世...
**自演解放戦争 [#ib72803b]
スコットランド限定。「防御戦術」取得後近隣の都市国家の宗...
**代表団無限増殖 [#xce960a5]
ギリシャ限定。アクロポリスを建てた都市を取りあいする事に...
前述の無限都市解放と組み合わせると強力
**陸上近接ユニット増殖 [#o448b3d5]
イギリス限定。別大陸にある都市を占領→譲渡か解放→再占領で...
* バグ [#zeb4eff1]
** 二重スパイ [#k76bd9cc]
任務中のスパイがいる他国の都市が占領されると、スパイは自...
%%しかし、任務は続いたままになるため、自国のスパイが自国...
→2018年2月パッチで修正された。
** 聖骨箱 [#yfc95e23]
聖骨箱は遺物から得られる信仰と観光が3倍になる信仰の証だが...
普通の文明では精々2スロット+48(通常の2倍)程度だが、コン...
**AI限定宣戦キャンセル [#safeae4d]
AIが共同戦線によって宣戦布告をかけておきながら、即座に友...
**友好宣言時、接近警告からの宣戦布告無効 [#d62caaa4]
友好宣言時でも軍隊を国境によせると警告を受ける。その時に...
**マップ消失バグ [#mfe93385]
//&ref(20161105110437_1.jpg,,50%);
//
マップの大部分が消失する。
左下のナビゲーター範囲しか操作ができず、
かつ再ロードしてターンを戻しても必ず再発する。
事実上どうあがいてもクリアできなくなる。
発生関係は不明。
傾向として川があるはずなのに描画されていなかったりするの...
開始ターンでそれが見られたときは新しくやり直したほうがい...
** 空母消失バグ [#w52d8d2a]
空母で敵領土を占領後に街を破壊すると空母が消失する。
何もできないゴミデータのような空母が残ってしまう。
** 常時2回攻撃 [#n7714c8e]
「移動してなければ2回目の遠隔攻撃が可能」という昇進は、移...
正確に言うと、1回目の攻撃をするとそのターン中は移動できな...
**都市直下の資源が入手できない [#h63d137c]
1.0.0.38からのバグ。
対応する技術がない状態で、資源の上に都市を出しても入手で...
後から技術を取得しても資源は入手できないまま。但し、区域...
**戦の神が敵聖地にも適用される [#mf773dfa]
パンテオン信仰「戦の神」は%%所有聖地から八タイル以内で敵...
自分の聖地ではなく他文明の聖地の周りでも効果が発動する。
→文言が修正され、単に「聖地」とだけ記載されるようになった。
**外交取引で行ったターン毎のゴールドの支払いが全く計算さ...
画面上では支払のゴールドは書かれているが、実際はターンを...
追記 CPU側も計算されていないようです。その為、黒字に見え...
**内海の大提督 [#a99d5a84]
内海の港に誕生してしまった大提督は、「別の都市への移動」...
画像の様に港を建設している破壊できない都市を保有する場合...
&attachref(BUG_InlandSeaGreatAdmiral.jpg,,25%);
**スパイの可視化 [#yd9e7f26]
同盟相手のスパイは可視化される%%ので、効率的に防諜可能%%
2020年10月パッチで、同盟国相手にはスパイ活動ができなくな...
同盟国のスパイが自国の都市にいるのが見えても防諜する必要...
なお、同盟国のスパイは自国の都市に移動してもスパイ活動が...
* 修正されて今は使えないもの [#zc8ef83a]
終了行:
#contents
* プレイヤー専用有利行動 [#wae9ca0c]
**偉人を斥候として利用 [#g15eee2f]
偉人に戦闘力はないが不死身であり、敵に襲われた場合には自...
これと移動力が4であることを活かして、偉人を偉大な斥候とし...
芸術系偉人が出たが傑作スロットが足りない時や、アラビアで...
考古学者と自然主義者も同じ性質がある。AIもこの2種のユニッ...
→AIも偉人を斥候のように運用するようになった。なぜか斥候と...
**索敵大将軍ブーディカ [#a19fdc60]
偉人を消費できるタイルは白枠で表示されるが、
「隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる」能力を持つブ...
マップ上の蛮族の位置を特定できる。
//&ref(攻略情報/プレイヤーチート・バグ/PlayerCheatBoudica...
**文明過剰設定 [#r983931d]
文明を過剰に追加しすぎると、AIは土地確保が上手にできず、...
AIは攻めがヘタで、かつ文明を滅ぼすペナルティも大きく、で...
プレイヤーは1国さえ食べてしまえば、あとは成長する場のな...
通常設定の人数より圧倒的に有利になる。
**開始時代設定 [#x94b446a]
AIは開始時代設定の変更に対して全く最適化されていない。 時...
伐採と収穫を活かせば、労働者と開拓者をバンバン生産してい...
**戦争していない相手の偉人使用・土地改善を妨害する [#c807...
他文明の領土の上に自分の軍事・宗教ユニットを置いておけば...
宇宙偉人を敵に取られた場合に宇宙船基地を塞いだり、石油や...
→軍事ユニットと宗教ユニットは別々のレイヤーに存在する仕様...
''国境が開放されていれば''軍事ユニットで上記の妨害が可能。
しかし宗教ユニットで偉人や労働者の妨害はできないので、''...
**宣戦詐欺 [#re468ad9]
前作でも横行した現金をターン毎の支払いで奪い、即宣戦して...
非難を出されていても中盤なら全財産を差し出せば現金をくれ...
**審問官自殺教唆 [#d2aa37ff]
AIの使徒、審問官は視界に入ったユニットに対して攻撃するこ...
そのため、宗教ユニットを国境線に接した国外に配置すること...
視界に入れば必ず攻撃するわけではなく、攻撃を仕掛ける上で...
同様に、全く意味もなく国外をふらついている審問官も珍しく...
**無限都市解放 [#lef8b5c8]
先ず遠隔地の文明に自国の中心部にあるか忠誠心が高く、もと...
すると圧力から自由都市化するので、そこを攻略、解放すれば...
*特定文明でのみ可能 [#ybe19e64]
**自作自演都市解放 [#kb7d9617]
オーストラリア限定。近隣の都市国家を占領→他の主要文明にそ...
で、ほぼ常時全ての生産力にブーストをかけることが出来る。...
解放による好戦性ペナルティーの減少があるので、意外と全世...
**自演解放戦争 [#ib72803b]
スコットランド限定。「防御戦術」取得後近隣の都市国家の宗...
**代表団無限増殖 [#xce960a5]
ギリシャ限定。アクロポリスを建てた都市を取りあいする事に...
前述の無限都市解放と組み合わせると強力
**陸上近接ユニット増殖 [#o448b3d5]
イギリス限定。別大陸にある都市を占領→譲渡か解放→再占領で...
* バグ [#zeb4eff1]
** 二重スパイ [#k76bd9cc]
任務中のスパイがいる他国の都市が占領されると、スパイは自...
%%しかし、任務は続いたままになるため、自国のスパイが自国...
→2018年2月パッチで修正された。
** 聖骨箱 [#yfc95e23]
聖骨箱は遺物から得られる信仰と観光が3倍になる信仰の証だが...
普通の文明では精々2スロット+48(通常の2倍)程度だが、コン...
**AI限定宣戦キャンセル [#safeae4d]
AIが共同戦線によって宣戦布告をかけておきながら、即座に友...
**友好宣言時、接近警告からの宣戦布告無効 [#d62caaa4]
友好宣言時でも軍隊を国境によせると警告を受ける。その時に...
**マップ消失バグ [#mfe93385]
//&ref(20161105110437_1.jpg,,50%);
//
マップの大部分が消失する。
左下のナビゲーター範囲しか操作ができず、
かつ再ロードしてターンを戻しても必ず再発する。
事実上どうあがいてもクリアできなくなる。
発生関係は不明。
傾向として川があるはずなのに描画されていなかったりするの...
開始ターンでそれが見られたときは新しくやり直したほうがい...
** 空母消失バグ [#w52d8d2a]
空母で敵領土を占領後に街を破壊すると空母が消失する。
何もできないゴミデータのような空母が残ってしまう。
** 常時2回攻撃 [#n7714c8e]
「移動してなければ2回目の遠隔攻撃が可能」という昇進は、移...
正確に言うと、1回目の攻撃をするとそのターン中は移動できな...
**都市直下の資源が入手できない [#h63d137c]
1.0.0.38からのバグ。
対応する技術がない状態で、資源の上に都市を出しても入手で...
後から技術を取得しても資源は入手できないまま。但し、区域...
**戦の神が敵聖地にも適用される [#mf773dfa]
パンテオン信仰「戦の神」は%%所有聖地から八タイル以内で敵...
自分の聖地ではなく他文明の聖地の周りでも効果が発動する。
→文言が修正され、単に「聖地」とだけ記載されるようになった。
**外交取引で行ったターン毎のゴールドの支払いが全く計算さ...
画面上では支払のゴールドは書かれているが、実際はターンを...
追記 CPU側も計算されていないようです。その為、黒字に見え...
**内海の大提督 [#a99d5a84]
内海の港に誕生してしまった大提督は、「別の都市への移動」...
画像の様に港を建設している破壊できない都市を保有する場合...
&attachref(BUG_InlandSeaGreatAdmiral.jpg,,25%);
**スパイの可視化 [#yd9e7f26]
同盟相手のスパイは可視化される%%ので、効率的に防諜可能%%
2020年10月パッチで、同盟国相手にはスパイ活動ができなくな...
同盟国のスパイが自国の都市にいるのが見えても防諜する必要...
なお、同盟国のスパイは自国の都市に移動してもスパイ活動が...
* 修正されて今は使えないもの [#zc8ef83a]
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