Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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#contents
* 資源 [#b105b067]
資源は、原則として資源の上に対応した地形改善を設置するこ...
地形改善以外では、都市を資源上に建設しても取得できるほか...
改善で資源を開発する場合、特徴は除去されず、そのまま残り...
** 収穫資源 [#s97691ba]
収穫資源は、タイルに追加出力をもたらす資源であり、他の文...
労働者の使用回数を消費することで収穫することがでます。収...
''収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完...
|70|140|140|70|140|280|c
|>|~資源|~出力|~改善|~収穫効果|~備考|
|&ref(アイコン/資源/deer.png);|鹿|生産力+1|&ref(アイコン/...
|&ref(アイコン/資源/stone.png);|石材|~|&ref(アイコン/地形...
|&ref(アイコン/資源/bananas.png);|バナナ|食料+1|&ref(アイ...
|&ref(アイコン/資源/fish.png);|魚|~|&ref(アイコン/地形改...
|&ref(アイコン/資源/sheep.png);|羊|~|&ref(アイコン/地形改...
|&ref(アイコン/資源/rice.png);|米|~|&ref(アイコン/地形改...
|&ref(アイコン/資源/wheat.png);|小麦|~|&ref(アイコン/地形...
|&ref(アイコン/資源/cattle.png);|家畜|~|&ref(アイコン/地...
|&ref(アイコン/資源/crabs.png);|蟹|ゴールド+2|&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/資源/copper.png);|銅|~|&ref(アイコン/地形...
** 戦略資源 [#n9ef698d]
必要な数さえ確保できれば該当するユニットを生産できます。
戦略資源は他の文明と取引することができます。
戦略資源の供給が絶たれると、再度確保するまでその戦略資源...
戦略資源があるところに区域は建設できません。ただし、可視...
|70|140|140|140|140|280|c
|>|~資源|~出力|~発見技術|~改善|~要求するユニット|
|&ref(アイコン/資源/horses.png);|馬|食料+1&br;生産力+1|初...
|&ref(アイコン/資源/iron.png);|鉄|科学力+1|青銅器|&ref(ア...
|&ref(アイコン/資源/niter.png);|硝石|食料+1&br;生産力+1|...
|&ref(アイコン/資源/coal.png);|石炭|生産力+2|蒸気機関|&re...
|&ref(アイコン/資源/oil.png);|石油|生産力+3|内燃機関|&ref...
|&ref(アイコン/資源/aluminum.png);|アルミニウム|科学力+1|...
|&ref(アイコン/資源/uranium.png);|ウラン|生産力+2|核分裂|...
** 高級資源 [#mb242783]
高級資源は改善された1種類につき4個分だけ供給し、自動的に...
ひとつの都市が一種類の高級資源から得られる快適性は+1まで...
高級資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち...
同一の高級資源を多数保有しても得られる快適性は増えません。
''高級資源の出現ルール'':大陸一つにつき、高級資源が4種類...
鯨と真珠は海に隣接する大陸でしか出現しない。
ひとつの大陸に出現した資源は、ほかの大陸に沸くことがあり...
タイルの高級資源は27種類しかなく、大陸が7つ以上いると''必...
//なお、現在バーションでは同一の高級資源を多数保有しても...
//ペディア:資源に「同じ高級資源を複数所有しても、効果は...
***タイルに依存する高級資源 [#o0f1b86c]
|70|140|140|||70|140|140||c
|>|~資源|~出力|~改善||>|~資源|~出力|~改善|
|&ref(アイコン/資源/cotton.png);|綿|ゴールド+3|&ref(アイ...
|&ref(アイコン/資源/cocoa.png);|カカオ|~|&ref(アイコン/地...
|&ref(アイコン/資源/diamonds.png);|ダイヤモンド|~|&ref(ア...
|&ref(アイコン/資源/truffles.png);|トリュフ|~|&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/資源/silver.png);|銀|~|&ref(アイコン/地形...
|>|~資源|~出力|~改善|~|&ref(アイコン/資源/spices.png);|香...
|&ref(アイコン/資源/furs.png);|毛皮|食料+1&br;ゴールド+1|...
|&ref(アイコン/資源/salt.png);|塩|~|&ref(アイコン/地形改...
|&ref(アイコン/資源/whales.png);|鯨|~|&ref(アイコン/地形...
|&ref(アイコン/資源/wine.png);|酒|~|&ref(アイコン/地形改...
|>|~資源|~出力|~改善|~|&ref(アイコン/資源/pearls.png);|真...
|&ref(アイコン/資源/coffee.png);|コーヒー|文化力+1|&ref(...
|&ref(アイコン/資源/jade.png);|翡翠|~|&ref(アイコン/地形...
|&ref(アイコン/資源/marble.png);|大理石|~|&ref(アイコン/...
|&ref(アイコン/資源/silk.png);|絹|~|&ref(アイコン/地形改...
|&ref(アイコン/資源/amber.png);|琥珀|~|&ref(アイコン/地形...
***タイルから得られない高級資源 [#x74fd9d0]
|70|140|280|140|c
|>|~資源|~獲得法|~備考|
|&ref(アイコン/資源/cinnamon.png);|シナモン|ザンジバルの...
|&ref(アイコン/資源/cloves.png);|クローブ|ザンジバルの宗...
|&ref(アイコン/資源/toys.png);|玩具|大商人ジョン・スピル...
|&ref(アイコン/資源/cosmetics.png);|化粧品|大商人ヘレナ・...
|&ref(アイコン/資源/jeans.png);|ジーンズ|大商人リーヴァイ...
|&ref(アイコン/資源/perfume.png);|香水|大商人エスティ・ロ...
**史跡 [#ef2d8ff9]
特定の社会制度を完成すると発見される。考古学者によって秘...
発掘すると史跡は消えてしまいます。
|70|140|140|280|c
|>|~タイプ|~発見社会制度|~備考|
|&ref(アイコン/資源/antiquity_site.png);|古代遺跡|博物学|...
|&ref(アイコン/資源/shipwreck.png);|難破船|文化遺産|水タ...
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* 資源 [#b105b067]
資源は、原則として資源の上に対応した地形改善を設置するこ...
地形改善以外では、都市を資源上に建設しても取得できるほか...
改善で資源を開発する場合、特徴は除去されず、そのまま残り...
** 収穫資源 [#s97691ba]
収穫資源は、タイルに追加出力をもたらす資源であり、他の文...
労働者の使用回数を消費することで収穫することがでます。収...
''収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完...
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** 戦略資源 [#n9ef698d]
必要な数さえ確保できれば該当するユニットを生産できます。
戦略資源は他の文明と取引することができます。
戦略資源の供給が絶たれると、再度確保するまでその戦略資源...
戦略資源があるところに区域は建設できません。ただし、可視...
|70|140|140|140|140|280|c
|>|~資源|~出力|~発見技術|~改善|~要求するユニット|
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|&ref(アイコン/資源/uranium.png);|ウラン|生産力+2|核分裂|...
** 高級資源 [#mb242783]
高級資源は改善された1種類につき4個分だけ供給し、自動的に...
ひとつの都市が一種類の高級資源から得られる快適性は+1まで...
高級資源は他の文明と取引することができます。輸出で手持ち...
同一の高級資源を多数保有しても得られる快適性は増えません。
''高級資源の出現ルール'':大陸一つにつき、高級資源が4種類...
鯨と真珠は海に隣接する大陸でしか出現しない。
ひとつの大陸に出現した資源は、ほかの大陸に沸くことがあり...
タイルの高級資源は27種類しかなく、大陸が7つ以上いると''必...
//なお、現在バーションでは同一の高級資源を多数保有しても...
//ペディア:資源に「同じ高級資源を複数所有しても、効果は...
***タイルに依存する高級資源 [#o0f1b86c]
|70|140|140|||70|140|140||c
|>|~資源|~出力|~改善||>|~資源|~出力|~改善|
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***タイルから得られない高級資源 [#x74fd9d0]
|70|140|280|140|c
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**史跡 [#ef2d8ff9]
特定の社会制度を完成すると発見される。考古学者によって秘...
発掘すると史跡は消えてしまいます。
|70|140|140|280|c
|>|~タイプ|~発見社会制度|~備考|
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