Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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MOD/作成方法/新文明・指導者/その他細かい部分
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開始行:
[[MOD/作成方法]]
* その他細かい部分 [#wa8377a7]
#contents
** Loading画面 [#s73216f0]
ローディング画面の指導者名の下に定義名が表示されていると...
#ref(../UB/LoadingUB.jpg);
それは以下の箇所でテキストを表示するように指定しているの...
(LeaderText というのが該当します)
''NewLeader_JasperKitty.xml''
<LoadingInfo>
<Row LeaderType="LEADER_JASPER_KITTY" ForegroundImage=...
</LoadingInfo>
NewLeader_ConfigText.htmlへ適当に用意しておきましょう。も...
せっかく表示できるので、何か書いておくことにします。パパハ...
<Row Tag="LOC_LEADER_JASPER_KITTY_DOM_TEXT" Language="e...
<Text>Your head would look good at the end of a pole.<...
</Row>
** Civilopedia [#x292dd44]
*** 文明のページ [#r3d0492d]
文明のページの右下によくわからないものが表示されています。
#ref(Civilopedia_Civ.jpg);
これはNewLeader_Felines.xmlに以下が存在しているためです。...
<CivilizationInfo>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" Header="LO...
</CivilizationInfo>
表示しているテキストはNewLeader_Text.xmlの以下。これも削...
<!--Civilization Factoids -->
<Row Tag="LOC_CIVINFO_BINOMIAL_NAME" Language="en_US">
<Text>Binomial Name</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVINFO_FELIS_CATUS" Language="en_US">
<Text>Felis catus</Text>
</Row>
バニラだと人口とか国の面積とかが入っています。
** 文明設定 [#bd3bbaf9]
*** 都市名のランダム化 [#x1f4fc0e]
これもなぜ猫のサンプルには設定されていないのか・・・
バニラの文明だと首都を建てた後の都市名はある程度ランダム...
それは<Civilizations>へRandomCityNameDeothというパラメー...
''NewLeader_Felines.xml''
<Civilizations>
<Row>
<CivilizationType>CIVILIZATION_FELINE</CivilizationType>
<Name>LOC_CIVILIZATION_FELINE_NAME</Name>
<Description>LOC_CIVILIZATION_FELINE_DESCRIPTION</Desc...
<Adjective>LOC_CIVILIZATION_FELINE_ADJECTIVE</Adjective>
<StartingCivilizationLevelType>CIVILIZATION_LEVEL_FULL...
<RandomCityNameDepth>10</RandomCityNameDepth>
</Row>
</Civilizations>
数値はその数だけランダムにする、という意味になります。
猫のサンプルは首都以外全部「City」なので、とりあえず都市...
''NewLeader_Text.xml''
<!-- Civilization City Names-->
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_1" Language="en_U...
<Text>Pawtimore</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_2" Language="en_U...
<Text>City2</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_3" Language="en_U...
<Text>City3</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_4" Language="en_U...
<Text>City4</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_5" Language="en_U...
<Text>City5</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_6" Language="en_U...
<Text>City6</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_7" Language="en_U...
<Text>City7</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_8" Language="en_U...
<Text>City8</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_9" Language="en_U...
<Text>City9</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_10" Language="en_...
<Text>City10</Text>
</Row>
ビルドしてプレイすると、以下のように首都以降ランダムにな...
&ref(RandomCityName.jpg);
終了行:
[[MOD/作成方法]]
* その他細かい部分 [#wa8377a7]
#contents
** Loading画面 [#s73216f0]
ローディング画面の指導者名の下に定義名が表示されていると...
#ref(../UB/LoadingUB.jpg);
それは以下の箇所でテキストを表示するように指定しているの...
(LeaderText というのが該当します)
''NewLeader_JasperKitty.xml''
<LoadingInfo>
<Row LeaderType="LEADER_JASPER_KITTY" ForegroundImage=...
</LoadingInfo>
NewLeader_ConfigText.htmlへ適当に用意しておきましょう。も...
せっかく表示できるので、何か書いておくことにします。パパハ...
<Row Tag="LOC_LEADER_JASPER_KITTY_DOM_TEXT" Language="e...
<Text>Your head would look good at the end of a pole.<...
</Row>
** Civilopedia [#x292dd44]
*** 文明のページ [#r3d0492d]
文明のページの右下によくわからないものが表示されています。
#ref(Civilopedia_Civ.jpg);
これはNewLeader_Felines.xmlに以下が存在しているためです。...
<CivilizationInfo>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" Header="LO...
</CivilizationInfo>
表示しているテキストはNewLeader_Text.xmlの以下。これも削...
<!--Civilization Factoids -->
<Row Tag="LOC_CIVINFO_BINOMIAL_NAME" Language="en_US">
<Text>Binomial Name</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVINFO_FELIS_CATUS" Language="en_US">
<Text>Felis catus</Text>
</Row>
バニラだと人口とか国の面積とかが入っています。
** 文明設定 [#bd3bbaf9]
*** 都市名のランダム化 [#x1f4fc0e]
これもなぜ猫のサンプルには設定されていないのか・・・
バニラの文明だと首都を建てた後の都市名はある程度ランダム...
それは<Civilizations>へRandomCityNameDeothというパラメー...
''NewLeader_Felines.xml''
<Civilizations>
<Row>
<CivilizationType>CIVILIZATION_FELINE</CivilizationType>
<Name>LOC_CIVILIZATION_FELINE_NAME</Name>
<Description>LOC_CIVILIZATION_FELINE_DESCRIPTION</Desc...
<Adjective>LOC_CIVILIZATION_FELINE_ADJECTIVE</Adjective>
<StartingCivilizationLevelType>CIVILIZATION_LEVEL_FULL...
<RandomCityNameDepth>10</RandomCityNameDepth>
</Row>
</Civilizations>
数値はその数だけランダムにする、という意味になります。
猫のサンプルは首都以外全部「City」なので、とりあえず都市...
''NewLeader_Text.xml''
<!-- Civilization City Names-->
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_1" Language="en_U...
<Text>Pawtimore</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_2" Language="en_U...
<Text>City2</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_3" Language="en_U...
<Text>City3</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_4" Language="en_U...
<Text>City4</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_5" Language="en_U...
<Text>City5</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_6" Language="en_U...
<Text>City6</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_7" Language="en_U...
<Text>City7</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_8" Language="en_U...
<Text>City8</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_9" Language="en_U...
<Text>City9</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_CIVLIZATION_FELINE_CITY_10" Language="en_...
<Text>City10</Text>
</Row>
ビルドしてプレイすると、以下のように首都以降ランダムにな...
&ref(RandomCityName.jpg);
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