Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政
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*プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政...
**初期配置と初期探索 [#n7604121]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
初期配置は川沿いで周辺に山岳があるようだ。南側の砂漠が気...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
初期配置から左上の森の部分に&ref(アイコン/ミニアイコン/ca...
ただしツンドラ周辺の立地は蛮族に注意が必要です。
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ポーランドは文明...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
幸運にも2ターン目に&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png...
どちらもポーランドが初遭遇の文明だったようでそれぞれに代...
普段は二手目に占星術を研究しますがバビロンより&ref(アイコ...
**最初の隣人と初期内政 [#i33530de]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
13ターン目。最初の隣人スコットランドのロバート・ブルース...
相当やらかさない限りは向こうから戦争は仕掛けてこない傾向...
宗教創始まで無防備同然なこの戦略において天敵である初期ラ...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「平和な...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
20ターン目。パンテオンを創始。いろいろ悩んだ結果、すぐに...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ここで無理に神の...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
23ターン目。&ref(アイコン/テクノロジー/astrology.png,60%)...
聖地区域の建設に入りたい。なおここまでの生産順は投石兵→開...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「私のUAで聖地は区...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
25ターン目。第二都市ヴロツワフ建設。ここは染料直下なので&...
人口次第で何とかなりそう。今回は山岳が近くにあったので第...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ポーランドの場合...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
先ほど手に入れた染料はとりあえず売りつける。向こう30ター...
**創始を目指して [#n4c64ce3]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
28ターン目。ここで首都でも&ref(アイコン/区域/holy_site.pn...
戦士やらヒッタイトチャリオットやら剣士やらで襲われれば壊...
このタイミングでの安全が確保できるか怪しい場合は外交で&re...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
34ターン目の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png)...
もあるのでこのシド星での我々ポーランドの宗教創始は3番手く...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「一番手と二番手は...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
36ターン目。我がポーランド西方に&ref(アイコン/自然遺産/yo...
ちなみに左下に見える原住民の集落からは斥候ユニットがもら...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
37ターン目。首都に&ref(アイコン/区域/holy_site.png,60%);...
第二都市では相変わらず聖地建設中。こちらがあるので今回は...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
39ターン目。&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png,60%);神...
ただ現時点で社会制度の研究順が法典→対外交易→神秘主義とな...
軍事的にかなり厳しい状況です。このあたりをどうやり過ごす...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
ポーランドは軍事カードが一つワイルドカードとなるため、ギ...
これにより啓示をセットし大預言者ポイントを算出していきま...
に創始できるよう計算していきたいと思います。&ref(アイコン...
祈祷プロジェクトを連打する方法もありますが私の場合それだ...
ただし創始レースが激しいシド星(50ターンで宗教枠が全て埋ま...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「他にも聖地を一つ...
**次の時代、次の遭遇 [#d3187f55]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
40ターン目の様子。太古終了まではあと10ターンのようです。...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
45ターン目。ブラジルのペドロ二世と遭遇。同じ大陸ではある...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「よろしく。なんとな...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「平和的...
45ターン目にスコットランドから友好のお誘い。確率はだいぶ...
しかしこの甘えた判断のせいでこの後苦労する羽目に...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
47ターン目。ブラジルはカトリックを創始した模様。この流れ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
翌48ターン目。青銅器の研究完了。鉄を首都のすぐ横に発見。...
ブラジルは少々遠く地形も全く分からないのでラッシュを仕掛...
話は変わりますが時代スコアに注目。蛮族の野営地を多く制圧...
これを考えると剣士ラッシュを仕掛けるに仕掛けにくい状況と...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「内政極化でもない...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
50ターン目。古典時代となり我がポーランドは黄金時代へ。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
公約は不朽を選択。今回のプレイスタイル的に&ref(アイコン/...
**宗教の創始 [#o63f3ccc]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
翌51ターン時点での大預言者レースの様子。我がポーランドは...
即金購入も可能ですがゴールドに見合うかやや微妙なので今回...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
55ターン目。特に何事もなく三番手として大預言者の獲得に成...
信仰として目的であった&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
それらの事から三番手以内なら取れる見込みはそれなりに高い...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「信仰について。ま...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「そして&ref(アイ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
(我が国内では)東方正教こそ救いへの道だ!他の信仰はどれ一...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「実際には聖地があ...
**遅れを取り戻す [#tb22d989]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
啓示は役目を終えたので遅れている開拓を少しでも進めるため...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
61ターン目。第三都市のルブリンを建設。今思うと一つ左の酒...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
63ターン目。政治哲学の研究完了。先ほど手に入れた斥候のお...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
研究は軍事工学を目指して下ルート気味に進めていきます。&re...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「宗教創始の都合で...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
社会制度はとりあえず神学から先にして神殿を早めに解禁しま...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「この&ref(アイコ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
政治体制は寡頭制を選択。ポーランドの場合はスロット的に独...
寡頭制のレガシー取得後はタイミングを見て独裁や共和制に切...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
65ターン目。石膏直上に第四都市ビドゴシュチ建設。淡水は右...
**次の時代を見据えて [#j8ac0ee4]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
68ターン目に&ref(アイコン/区域/government_plaza.png,60%);...
今回の戦略の軸となる建造物があるのでなるべく早く建ててお...
これで総督のレベルアップが得れたのでマグナス総督に備蓄(開...
この後すぐに祖廟(開拓者の生産+50%かつ新規都市に労働者)の...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「指標として初期に...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
少々飛んで76ターン目。少々重いが第二都市でキャンパス区域...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「キャンパスは剣士...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「しかし今回は戦争...
ところで読者の方はすでに感じているかもしれませんが、自前...
それに関してはその通りで、スコットランドと友好宣言したあ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ちなみにこの時点...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
77ターン目。神学の研究完了。神殿が建てられるようになる。...
**迷走する時代末期 [#c04bfee6]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「友好を...
79ターン目。スコットランドより友好のお誘いその2。いろいろ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「中世では&ref(ア...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
82ターン目の様子。やばい位置に蛮族の野営地が見えます。Civ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
88ターン目。急いで戦士と弓兵を首都に戻し事態の収拾を図る...
今この状態は多勢に無勢なので剣士にアップグレードせざるを...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
89ターン目。周囲に他文明のユニットがいたこともあり、あっ...
それは良いとして右下に注目。古典時代はあと1ターンです。は...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
翌90ターン目。蛮族はほぼ鎮圧しました。
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ずいぶんと暗くな...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
見ての通り、中世時代では我が文明は暗黒時代に陥ってしまい...
*登場人物紹介 [#d71e64a7]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png);ヤドヴィガ:本作のヒロ...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png);ロバート・ブル...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png);ペドロ二世:ブラジルの皇...
*今回の戦略の補足 [#f4bcb4eb]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「プレイレポ本文に...
#divregion(以下、長すぎるので折り畳み。興味のある方はどう...
**創始のタイプ分け [#t97b4fcc]
執筆者が宗教を創始する場合の手順とそのタイプをいくつか考...
***文明特性型 [#vf175bb3]
文明そのものに宗教創始するための特性があるタイプ。具体例...
|80|640|c
|アラビア|宗教に関して一切の運ゲーがなくなります。&br;信...
|ロシア|強化版聖地のラブラを適当に二都市に立てればほぼ創...
|日本|指導者UAで聖地が半額なので創始が簡単。ただしロシア...
|中国|少し運ゲーが絡みますがストーンヘンジ創始という必殺...
これらの文明はその特性に宗教創始へのボーナスがあるので最...
***パンテオン神の光型 [#b7f6a5ea]
パンテオンの神の光を利用する手法。ほとんどの文明で使える...
具体的な手順としてはパンテオンで神の光を入手して聖地を二...
問題点は二つ。首都はともかくとして第二都市にそんなにサク...
もう一つ、神の光は他のパンテオンと違って効果を出すのに区...
故に安定的に扱いこなせるかは初期の立地などがかなり絡んで...
もしも大預言者が複数人得られてかつそれぞれが創始以外での...
日本は神の光の問題点をカバーできるのでこの戦法と相性がい...
かつ隣接ボーナスの特性からキャンパスの建て場所に困らない...
とはいえ、日本プレイだからといって何が何でも神の光に固執...
他にも区域建設そのものにボーナスがある文明でも使いやすく...
ただヌビアやアステカはせっかくのUUが活きる期間を棒に振っ...
***祈祷連打型 [#j8c8f50b]
上と同じくほとんどの文明で可能な手法。手順はいたってシン...
創始が確定するまでひたすら連打し続ける。どちらかというと...
併用する例としては上の神の光を採用してターン2大預言者ポイ...
ターン3大預言者ポイントを確保してから連打するなどがあるか...
利点としては上にも挙げた通りほとんどの文明で使えることと...
問題点は序盤の生産力を祈祷にだいぶ吸われるので開拓や軍備...
祈祷多めでの創始は創始した後に上手く巻き返していくプレイ...
***初手占星術型 [#j19ee81b]
上記二つの型と似ていますが初手で占星術を研究し、首都は二...
パンテオンは神の光を選択する。かなり早い段階から大預言者...
なおこの方法をとれるのは開始数ターンで自然遺産を発見した...
利点はどの文明でも運次第で可能なこと。弱点は多数。まず第...
開拓が遅れること。初手占星術なので土地改善や軍事技術が遅...
故に他文明との距離が遠いというのはとても重要となります。...
***ワイルドカード型 [#md64af48]
今回執筆者が用いた手法。初期からワイルドカードが使える文...
具体的な手順としては社会制度の神秘主義を目指し、これで解...
聖地及び社を建設し聖地+社+啓示でターン4ポイントを安定的に...
良い点は二つ。上の神の光型と違ってパンテオンが縛られない...
もう一つが聖地が一つでも成立するという点。この手法の場合...
問題点も二つ。一つは文化力依存なこと。社会制度依存なので...
安定して得れないので文化力が足りないと研究に手間取りがち...
もう一つは再序盤が軍事的に厳しいという事。社会制度の研究...
再序盤の軍備がやりにくくなります。
***聖都強襲型 [#ab67b5e5]
聖地や宗教に関する特性があるが自分で創始した宗教である必...
具体的にはスペインが最もわかりやすい例。宗教の創始者の信...
普通にユニットを用意して近隣の宗教を創始した文明を完全に...
もちろん聖地が手に入る。他国の宗教勝利の妨害にもなる。ス...
弱点としては二つ。まず一つ目は信仰先の宗教の信仰が微妙だ...
二つ目はお隣が必ずしも宗教文明である保証はない事。とはい...
***その他 [#s5f0a77a]
現時点の執筆者には以上の方法までしか開拓できていません。...
他に思いつくこととしては信仰力やゴールドを大量に得て大預...
**創始に向く文明 [#vb831b4c]
創始に向く文明の条件は何かを考えます。
***そもそも創始がしやすい文明 [#v6aadd6e]
上の文明特性型やワイルドカード型を使える文明は創始にあま...
***聖地区域が建てやすい文明 [#s21ef89d]
まず聖地半額なロシア・日本が具体例。他はヌビアなど区域生...
***聖地そのものが強い・強くなる文明 [#t5848143]
具体的にはクメールでしょうか。聖地そのものが内政強化にな...
他には聖地の隣接ボーナスが得やすい文明などもここに当ては...
***創始出来た場合に特殊な効果を使える文明 [#d1446112]
個人的にポーランドはその筆頭だと思っています。他にはイン...
***信仰力を得やすい文明 [#m5bb57aa]
信仰力が得やすければ信仰力購入が楽になります。該当文明は...
**創始まとめ [#ode395c4]
自分で宗教創始をする場合は創始を効率よく行えてかつ創始に...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「無理な創始は事故...
#enddivregion
*目次 [#o4305024]
[[このシド星に黄金の自由を/トップページ>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政←現在のページ>...
[[このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練←次のページ>プレ...
[[このシド星に黄金の自由を/3_英雄たちの時代>プレイレポ/Ra...
[[このシド星に黄金の自由を/4_黄金の事由編1>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/7_あとがきと考察>プレイレポ/Ra...
*コメント [#ba2cc873]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政...
**初期配置と初期探索 [#n7604121]
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初期配置は川沿いで周辺に山岳があるようだ。南側の砂漠が気...
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普段は二手目に占星術を研究しますがバビロンより&ref(アイコ...
**最初の隣人と初期内政 [#i33530de]
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13ターン目。最初の隣人スコットランドのロバート・ブルース...
相当やらかさない限りは向こうから戦争は仕掛けてこない傾向...
宗教創始まで無防備同然なこの戦略において天敵である初期ラ...
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聖地区域の建設に入りたい。なおここまでの生産順は投石兵→開...
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25ターン目。第二都市ヴロツワフ建設。ここは染料直下なので&...
人口次第で何とかなりそう。今回は山岳が近くにあったので第...
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戦士やらヒッタイトチャリオットやら剣士やらで襲われれば壊...
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ちなみに左下に見える原住民の集落からは斥候ユニットがもら...
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第二都市では相変わらず聖地建設中。こちらがあるので今回は...
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これにより啓示をセットし大預言者ポイントを算出していきま...
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祈祷プロジェクトを連打する方法もありますが私の場合それだ...
ただし創始レースが激しいシド星(50ターンで宗教枠が全て埋ま...
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**次の時代、次の遭遇 [#d3187f55]
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40ターン目の様子。太古終了まではあと10ターンのようです。...
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45ターン目。ブラジルのペドロ二世と遭遇。同じ大陸ではある...
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45ターン目にスコットランドから友好のお誘い。確率はだいぶ...
しかしこの甘えた判断のせいでこの後苦労する羽目に...
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47ターン目。ブラジルはカトリックを創始した模様。この流れ...
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翌48ターン目。青銅器の研究完了。鉄を首都のすぐ横に発見。...
ブラジルは少々遠く地形も全く分からないのでラッシュを仕掛...
話は変わりますが時代スコアに注目。蛮族の野営地を多く制圧...
これを考えると剣士ラッシュを仕掛けるに仕掛けにくい状況と...
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50ターン目。古典時代となり我がポーランドは黄金時代へ。
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**宗教の創始 [#o63f3ccc]
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(我が国内では)東方正教こそ救いへの道だ!他の信仰はどれ一...
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**遅れを取り戻す [#tb22d989]
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啓示は役目を終えたので遅れている開拓を少しでも進めるため...
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61ターン目。第三都市のルブリンを建設。今思うと一つ左の酒...
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政治体制は寡頭制を選択。ポーランドの場合はスロット的に独...
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65ターン目。石膏直上に第四都市ビドゴシュチ建設。淡水は右...
**次の時代を見据えて [#j8ac0ee4]
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68ターン目に&ref(アイコン/区域/government_plaza.png,60%);...
今回の戦略の軸となる建造物があるのでなるべく早く建ててお...
これで総督のレベルアップが得れたのでマグナス総督に備蓄(開...
この後すぐに祖廟(開拓者の生産+50%かつ新規都市に労働者)の...
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少々飛んで76ターン目。少々重いが第二都市でキャンパス区域...
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ところで読者の方はすでに感じているかもしれませんが、自前...
それに関してはその通りで、スコットランドと友好宣言したあ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ちなみにこの時点...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
77ターン目。神学の研究完了。神殿が建てられるようになる。...
**迷走する時代末期 [#c04bfee6]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「友好を...
79ターン目。スコットランドより友好のお誘いその2。いろいろ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「中世では&ref(ア...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
82ターン目の様子。やばい位置に蛮族の野営地が見えます。Civ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
88ターン目。急いで戦士と弓兵を首都に戻し事態の収拾を図る...
今この状態は多勢に無勢なので剣士にアップグレードせざるを...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
89ターン目。周囲に他文明のユニットがいたこともあり、あっ...
それは良いとして右下に注目。古典時代はあと1ターンです。は...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
翌90ターン目。蛮族はほぼ鎮圧しました。
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「ずいぶんと暗くな...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と...
見ての通り、中世時代では我が文明は暗黒時代に陥ってしまい...
*登場人物紹介 [#d71e64a7]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png);ヤドヴィガ:本作のヒロ...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png);ロバート・ブル...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png);ペドロ二世:ブラジルの皇...
*今回の戦略の補足 [#f4bcb4eb]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「プレイレポ本文に...
#divregion(以下、長すぎるので折り畳み。興味のある方はどう...
**創始のタイプ分け [#t97b4fcc]
執筆者が宗教を創始する場合の手順とそのタイプをいくつか考...
***文明特性型 [#vf175bb3]
文明そのものに宗教創始するための特性があるタイプ。具体例...
|80|640|c
|アラビア|宗教に関して一切の運ゲーがなくなります。&br;信...
|ロシア|強化版聖地のラブラを適当に二都市に立てればほぼ創...
|日本|指導者UAで聖地が半額なので創始が簡単。ただしロシア...
|中国|少し運ゲーが絡みますがストーンヘンジ創始という必殺...
これらの文明はその特性に宗教創始へのボーナスがあるので最...
***パンテオン神の光型 [#b7f6a5ea]
パンテオンの神の光を利用する手法。ほとんどの文明で使える...
具体的な手順としてはパンテオンで神の光を入手して聖地を二...
問題点は二つ。首都はともかくとして第二都市にそんなにサク...
もう一つ、神の光は他のパンテオンと違って効果を出すのに区...
故に安定的に扱いこなせるかは初期の立地などがかなり絡んで...
もしも大預言者が複数人得られてかつそれぞれが創始以外での...
日本は神の光の問題点をカバーできるのでこの戦法と相性がい...
かつ隣接ボーナスの特性からキャンパスの建て場所に困らない...
とはいえ、日本プレイだからといって何が何でも神の光に固執...
他にも区域建設そのものにボーナスがある文明でも使いやすく...
ただヌビアやアステカはせっかくのUUが活きる期間を棒に振っ...
***祈祷連打型 [#j8c8f50b]
上と同じくほとんどの文明で可能な手法。手順はいたってシン...
創始が確定するまでひたすら連打し続ける。どちらかというと...
併用する例としては上の神の光を採用してターン2大預言者ポイ...
ターン3大預言者ポイントを確保してから連打するなどがあるか...
利点としては上にも挙げた通りほとんどの文明で使えることと...
問題点は序盤の生産力を祈祷にだいぶ吸われるので開拓や軍備...
祈祷多めでの創始は創始した後に上手く巻き返していくプレイ...
***初手占星術型 [#j19ee81b]
上記二つの型と似ていますが初手で占星術を研究し、首都は二...
パンテオンは神の光を選択する。かなり早い段階から大預言者...
なおこの方法をとれるのは開始数ターンで自然遺産を発見した...
利点はどの文明でも運次第で可能なこと。弱点は多数。まず第...
開拓が遅れること。初手占星術なので土地改善や軍事技術が遅...
故に他文明との距離が遠いというのはとても重要となります。...
***ワイルドカード型 [#md64af48]
今回執筆者が用いた手法。初期からワイルドカードが使える文...
具体的な手順としては社会制度の神秘主義を目指し、これで解...
聖地及び社を建設し聖地+社+啓示でターン4ポイントを安定的に...
良い点は二つ。上の神の光型と違ってパンテオンが縛られない...
もう一つが聖地が一つでも成立するという点。この手法の場合...
問題点も二つ。一つは文化力依存なこと。社会制度依存なので...
安定して得れないので文化力が足りないと研究に手間取りがち...
もう一つは再序盤が軍事的に厳しいという事。社会制度の研究...
再序盤の軍備がやりにくくなります。
***聖都強襲型 [#ab67b5e5]
聖地や宗教に関する特性があるが自分で創始した宗教である必...
具体的にはスペインが最もわかりやすい例。宗教の創始者の信...
普通にユニットを用意して近隣の宗教を創始した文明を完全に...
もちろん聖地が手に入る。他国の宗教勝利の妨害にもなる。ス...
弱点としては二つ。まず一つ目は信仰先の宗教の信仰が微妙だ...
二つ目はお隣が必ずしも宗教文明である保証はない事。とはい...
***その他 [#s5f0a77a]
現時点の執筆者には以上の方法までしか開拓できていません。...
他に思いつくこととしては信仰力やゴールドを大量に得て大預...
**創始に向く文明 [#vb831b4c]
創始に向く文明の条件は何かを考えます。
***そもそも創始がしやすい文明 [#v6aadd6e]
上の文明特性型やワイルドカード型を使える文明は創始にあま...
***聖地区域が建てやすい文明 [#s21ef89d]
まず聖地半額なロシア・日本が具体例。他はヌビアなど区域生...
***聖地そのものが強い・強くなる文明 [#t5848143]
具体的にはクメールでしょうか。聖地そのものが内政強化にな...
他には聖地の隣接ボーナスが得やすい文明などもここに当ては...
***創始出来た場合に特殊な効果を使える文明 [#d1446112]
個人的にポーランドはその筆頭だと思っています。他にはイン...
***信仰力を得やすい文明 [#m5bb57aa]
信仰力が得やすければ信仰力購入が楽になります。該当文明は...
**創始まとめ [#ode395c4]
自分で宗教創始をする場合は創始を効率よく行えてかつ創始に...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「無理な創始は事故...
#enddivregion
*目次 [#o4305024]
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[[このシド星に黄金の自由を/3_英雄たちの時代>プレイレポ/Ra...
[[このシド星に黄金の自由を/4_黄金の事由編1>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/7_あとがきと考察>プレイレポ/Ra...
*コメント [#ba2cc873]
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