Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/GS/現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/1_出会いはいつも突然
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*太古から古典時代 [#dc8e9e4e]
最初は周囲を探索しつつ、部族集落や都市国家、火山・山脈・...
ついでに他文明と出会ったり、稀に別大陸を発見できたりする...
別に30ターンぐらい巻き戻しても&color(#ff0000){勝てばよか...
**初期位置 [#i40a0479]
&attachref(1初期位置.jpg,nolink,50%);
初期位置は上の通り。私は1ターンの移動で明らかに良い位置に...
初手は投石兵から。初手戦士、初手斥候などあるようですが、...
一応蛮族狩りもできなくはない火力、いざとなったら弓兵にも...
研究は石材が見えるので採鉱から、畜産→鯨活用のため漁業とい...
そのまま探索を続け、6ターン目のことでした。
**出会い [#e15c30e6]
&attachref(6思っていたよりも近かった二人の距離_0.jpg,noli...
この速さでの遭遇。まだ最初の生産が終わってもいないという...
この時点でオランダの位置が分かりました。首都同士が直線距...
あまりにも近いので古代戦争になると判断、弓兵ラッシュのた...
**探索継続 [#i0f3c4f4]
&attachref(14初遭遇は最近大変なあの都市_0.jpg,nolink,50%);
14ターン、初めて都市国家と遭遇しましたが一番乗りではない...
その後、部族集落から石工術のひらめき(あまりうれしくない...
**あっ [#ca9dae89]
&attachref(29あっ.jpg,nolink,50%);
あっ
&br;&br;
待機中の戦士で即ガードに行きます。AIは都市建設予定地をな...
ちょうどこのターンパンテオンを創始したので、宗教的植民地...
パンテオンですが、宗教的植民地がとにかく安定している気が...
人口を減らさずハンマーも使わず開拓者が得られるのは非常に...
こちらも有用です。次点で豊穣の儀式とかですかね。大地の女...
そして33ターン、
&attachref(33第二都市建設.jpg,nolink,50%);
第二都市トロムソを建設。ドラクエの呪文みたいな名前ですね。
**人より羊のほうが多いとか言われてるくせに侮れない連中 [#...
&attachref(37新たな出会い、新たな敵.jpg,nolink,50%);
37ターン、ジャングルの奥からオーストラリア登場。人口が伸...
平和主義者ですが現状オランダに攻め込まれそうなので戦争は...
獲物が増えたと思って前向きにとらえます。この大陸が4文明ぐ...
**ラッキー [#w9782a2e]
&attachref(40なんという幸運.jpg,nolink,50%);
40ターン、運がいいというのか、第二都市で一か所だけ作って...
労働者は残り一回分なので、第二都市南西の山岳地帯に待機さ...
**忍び寄る魔の手 [#c9576184]
&attachref(44嫌な予感.jpg,nolink,50%);
44ターンの様子。オランダの戦士が国内に2体侵入してきていま...
生産物は第一都市で3体目の投石兵の後は第一、第二両方でモニ...
これまでの研究と社会制度は、研究が漁業から青銅器→弓術、社...
対外交易は早く交易路が欲しいから先に取ってますが、パンゲ...
ただ個人的に序盤から交易路を出せるのは、ご機嫌取りにも道...
この後は戦争に備えて軍の伝統→政府のため労働徴発→政治哲学...
**開戦 [#ha6b7b1c]
&attachref(46させるものか.jpg,nolink,50%);
45ターンに弓術が完成し即2体をアップグレード、翌46ターンに...
兵の損失を防ぐこと最優先にして戦います。しかし翌47ターン...
検討した結果、忠誠圧力は首都が近いことと最初に首都を落と...
&attachref(47戦争にはやや厳しい.jpg,nolink,50%);
そして47ターン、暗黒時代入りしたところで今回はここまで。...
*目次 [#sd8bdfb6]
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/トップページ>プレイ...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/1_出会いはいつも突...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/2_戦わなければ生き...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/3_統一と進歩>プレイ...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/4_そして誰もいなく...
**コメント [#c4074234]
#pcomment
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*太古から古典時代 [#dc8e9e4e]
最初は周囲を探索しつつ、部族集落や都市国家、火山・山脈・...
ついでに他文明と出会ったり、稀に別大陸を発見できたりする...
別に30ターンぐらい巻き戻しても&color(#ff0000){勝てばよか...
**初期位置 [#i40a0479]
&attachref(1初期位置.jpg,nolink,50%);
初期位置は上の通り。私は1ターンの移動で明らかに良い位置に...
初手は投石兵から。初手戦士、初手斥候などあるようですが、...
一応蛮族狩りもできなくはない火力、いざとなったら弓兵にも...
研究は石材が見えるので採鉱から、畜産→鯨活用のため漁業とい...
そのまま探索を続け、6ターン目のことでした。
**出会い [#e15c30e6]
&attachref(6思っていたよりも近かった二人の距離_0.jpg,noli...
この速さでの遭遇。まだ最初の生産が終わってもいないという...
この時点でオランダの位置が分かりました。首都同士が直線距...
あまりにも近いので古代戦争になると判断、弓兵ラッシュのた...
**探索継続 [#i0f3c4f4]
&attachref(14初遭遇は最近大変なあの都市_0.jpg,nolink,50%);
14ターン、初めて都市国家と遭遇しましたが一番乗りではない...
その後、部族集落から石工術のひらめき(あまりうれしくない...
**あっ [#ca9dae89]
&attachref(29あっ.jpg,nolink,50%);
あっ
&br;&br;
待機中の戦士で即ガードに行きます。AIは都市建設予定地をな...
ちょうどこのターンパンテオンを創始したので、宗教的植民地...
パンテオンですが、宗教的植民地がとにかく安定している気が...
人口を減らさずハンマーも使わず開拓者が得られるのは非常に...
こちらも有用です。次点で豊穣の儀式とかですかね。大地の女...
そして33ターン、
&attachref(33第二都市建設.jpg,nolink,50%);
第二都市トロムソを建設。ドラクエの呪文みたいな名前ですね。
**人より羊のほうが多いとか言われてるくせに侮れない連中 [#...
&attachref(37新たな出会い、新たな敵.jpg,nolink,50%);
37ターン、ジャングルの奥からオーストラリア登場。人口が伸...
平和主義者ですが現状オランダに攻め込まれそうなので戦争は...
獲物が増えたと思って前向きにとらえます。この大陸が4文明ぐ...
**ラッキー [#w9782a2e]
&attachref(40なんという幸運.jpg,nolink,50%);
40ターン、運がいいというのか、第二都市で一か所だけ作って...
労働者は残り一回分なので、第二都市南西の山岳地帯に待機さ...
**忍び寄る魔の手 [#c9576184]
&attachref(44嫌な予感.jpg,nolink,50%);
44ターンの様子。オランダの戦士が国内に2体侵入してきていま...
生産物は第一都市で3体目の投石兵の後は第一、第二両方でモニ...
これまでの研究と社会制度は、研究が漁業から青銅器→弓術、社...
対外交易は早く交易路が欲しいから先に取ってますが、パンゲ...
ただ個人的に序盤から交易路を出せるのは、ご機嫌取りにも道...
この後は戦争に備えて軍の伝統→政府のため労働徴発→政治哲学...
**開戦 [#ha6b7b1c]
&attachref(46させるものか.jpg,nolink,50%);
45ターンに弓術が完成し即2体をアップグレード、翌46ターンに...
兵の損失を防ぐこと最優先にして戦います。しかし翌47ターン...
検討した結果、忠誠圧力は首都が近いことと最初に首都を落と...
&attachref(47戦争にはやや厳しい.jpg,nolink,50%);
そして47ターン、暗黒時代入りしたところで今回はここまで。...
*目次 [#sd8bdfb6]
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[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/1_出会いはいつも突...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/2_戦わなければ生き...
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