Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地
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*プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地 [#e675...
**ルネサンス時代へ [#c26ce877]
中世英雄の公約が無効になり科学力は135.2→93.2となり、文化...
願わくばずっと中世でいたいぐらいですが前を向いて進んでい...
***ルネサンスの始まり [#i80600df]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/01...
125ターン目。世界はルネサンス時代となり、我がイギリスは黄...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/02...
公約としては不朽を選択。不朽と福音の旅路が使えるのはこの...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「内...
#divregion(ルネサンスで新しく増える公約について)
-未知の領域
--通常・暗黒時代では新しい大陸か自然遺産を発見すると時代...
貰えます。引き籠ったり、戦争に次ぐ戦争などで探索をあまり...
--黄金時代では首都とは違う大陸の都市の初期人口+3、海洋ユ...
忠誠心+2となります。
--他大陸という条件はありますが開拓してすぐに人口4となるの...
しかし資源確保以外での開拓事業は早めに終わらせることが多...
--後半の海上移動力+2と他大陸の都市の忠誠心+2は他大陸侵攻...
移動力は2なので海を渡らせるのに多大な時間を要しますが未知...
その他、文化プレイであれば考古学者を遠隔地に送る際に役に...
少し伸ばしてくれるので有用です。
--総じて黄金時代で使う場合は戦争プレイで他大陸侵攻すると...
というようなメッセージであるとも受け取れます。
-貨幣改革
--通常・暗黒時代では交易路が完成するたびに時代スコア+1を...
上手く時代スコアを稼ぐのは少々難しいかと思います。
--黄金時代では自国の交易商が略奪されなくなる。他文明への...
を得られます。
--他国との交易が主である場合はこの公約でかなりの額のゴー...
--執筆者はAIがこの公約をよく使ってきて戦争中に交易路略奪...
--総じてユニット維持費などでゴールド不足に陥っている時や...
それなりに役立つ便利な公約であると思います。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ル...
#enddivregion
***ルネ噴火 [#i5e5d991]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/03...
126ターン目。リバプール圏内のスフリエール・ヒルス火山が噴...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/04...
噴火の影響は以上の通りです。火山性土が増えました。しかし...
のプランテーションを失うという地味に痛い被害を被っていま...
***今の偉人事情 [#faa8b7f3]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/05...
130ターン目。現在の偉人事情。とりあえず中世の大技術者が取...
特別欲しい技術者ではありませんが取ってしまいます。
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/06...
次の大技術者はルネサンスの技術者のフィリッポ・ブルネレス...
もうルネサンスなのでミレトスのイシドロスは出てこないシド...
#divregion(ルネサンスの大技術者について)
いずれの大技術者もマウソロス霊廟で回数追加をする前提です
-フィリッポ・ブルネレスキ
--効果は建造中の遺産タイルで使用。その遺産の生産力に315を...
--前回にも記述した通りの遺産大技術者。効果も大きく630(マ...
--競争率の高い遺産を狙う場合はほぼ必須と言ってもいいかも...
-ミマール・スィナン
--効果は使用したプレイヤーの新たな工業地帯が文化爆弾を発...
--その特性上、マウソロス霊廟で回数を増やしても意味がない...
--大技術者をとれるという事はすでにそれなりの数の工業区域...
と言っても、もうほとんどの都市に工業区域を建ててしまった...
--それでも文化爆弾そのものは強力ではあるので無意味ではな...
とはいえ上記のように役立つ局面が限られるのでパスを考えて...
---GSで追加された国際議会でプレイヤーは国境管理条約(区域...
大技術者となっている。この議題が出てこない世界でないと本...
-レオナルド・ダ・ヴィンチ
--効果は工房の文化力+1、近代の技術1つに対してひらめきを得...
--特性的には大科学者に近いものがあります。そしてマウソロ...
--ルネサンスに取れるのに近代のテクノロジーの閃きを得られ...
強力です。というのも神難易度ではキャンパス区域が異様に建...
され自分で大科学者を獲れる産業時代以降ではテクノロジー先...
大科学者で得られる閃きなんて無いよという事態が多発するた...
--それに対してダヴィンチはルネサンスで得られるのに近代技...
ほぼ陥らないのが強み。そして近代には得にくい閃き(具体的に...
--もうひとつ工房の文化力+1(マウソロスがあれば+2)もかなり...
弱点を抱えていますが、文化が出るなら意味が変わります。と...
--総じてマウソロス霊廟があるのであれば取りたい大技術者で...
遺産技術者と天秤にかけるのは難しいですが、その効果自体は...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
#enddivregion
***人口について [#af321cb3]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/07...
132ターン目にバーミンガムが人口15となる。これで都市化のブ...
人口は伸ばしすぎても快適性の負担になるのでほどほどにした...
人口を伸ばす方法は色々あるのですが長くなりなるのでここで...
長い話はこのページの下部に補足として追加する予定。
***モアイモアイ [#c3a6ce48]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/08...
132ターン目。文化都市国家ラパ・ヌイの宗主国となる。これで...
***通商院 [#d347c4bd]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/09...
133ターン目に通商院完成。建てたときに総督+3を貰えます。今...
の効果をフル活用していきたいと思います。
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/10...
総督は昇進が無くとも居るだけで十分なので全総督をこのタイ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「謁...
**ルネサンス内政とお遊び戦争 [#o70a7697]
ルネサンスと言いつつツリー的には産業時代が見えています。...
土木工学をまっすぐ目指しています。
ついでに家臣のためにいくらか作っておいたユニットをマスケ...
などと考えています。蛮族が居ないので適当な都市国家でいい...
***産業一番乗り [#xdd9fa10]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/11...
133ターン目に科学理論から産業時代入りしています。オックス...
科学勝利はそれほど全力では狙っていないので大丈夫なハズ。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「単...
***オマーン侵攻 [#y8b264ec]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/12...
同133ターン目に家臣(ユニットが居る都市は快適性+1)用に作っ...
マスケットや騎士で敵を倒し、横帆船や軍事学の閃きが欲しい...
共通規格の閃きはこの時点ですでにもらえています。
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/13...
というわけで商業都市国家マスカットに宣戦布告!テクノロジ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「分...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/14...
134ターン目。都市防御力はマスケット込みで68らしい。なんだ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「話...
***諦めと商業と新たな仲間 [#k64bd005]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/15...
135ターン目の内政事情。ポタラ宮を建てたかった(場所もあら...
経済学直行ルートはオックスフォード大学とポタラ宮とビッグ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「指...
#divregion(アリエノールで使うスパイについて)
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「愛...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「具...
-社会不安の扇動
--潜伏都市の忠誠心を20~35減らす。減らす忠誠心はスパイのレ...
--成功率が高いのでスパイのレベル上げとしても使えますが、...
来るまでにかなりのターンを要する上でAIが武力で取り戻して...
--アリエノールの場合は離反させた都市が9タイル以内なら即自...
ためにAIが奪い返す手間を与えず、無傷の都市がそのまま手に...
--平和的に都市を奪えるため国境沿いの都市は忠誠心をチェッ...
-総督の無力化
--一時的に敵総督を無効化する。着任予定段階で指令可能で、...
--此方は失敗する確率もそれなりに高いうえに、AIがすぐに別...
という場合は便利に使えます。AI相手の場合はほぼアリエノー...
--一応ビクター総督を外して都市防御を弱めるという使い方な...
良さそうです。
--二人一組でスパイを送ることで上の社会不安の扇動と同時に...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「上...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「確...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
-レベルアップについて
--おそらく最も強力なのはスパイ時間-25%(2ターン早くスパイ...
変装かと思われます。やはり速さは正義。その他失敗しても死...
--スパイ活動時にレベルが二つ上がる系も使いやすくておすす...
他に取るものが無いときに取る程度でしょうか。
--防諜系は自身が科学先行している時にストレス軽減になって...
--未来の社会制度にスパイのレベルアップが自由に取れるもの...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「レ...
#enddivregion
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/16...
136ターン目。ストーク=オン=トレントにて+5の商業ハブが完...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/17...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「まあ、な...
137ターン目。フランスのツールーズが離反を起こしてイギリス...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「黄...
***産業一番乗りその二 [#nb642ea0]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/18...
138ターン目。社会制度でも土木工学から産業時代一番乗り。そ...
***大提督事情 [#f38e6585]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/19...
138ターン目に大提督の李舜臣を獲得。ルネサンス時代で欲しい...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
#divregion(ルネサンスの大提督について)
大提督共通で2タイル以内のその時代+次の時代の海洋ユニット...
以下の評価はすべてマウソロス霊廟で二回使えることを前提と...
-サンタ・クルス
--退職効果は海上ユニット1体を大艦隊にするというもの。
--世界初の大艦隊(時代スコア)を確実に取れる。単純に戦争に...
--ルネサンス大提督の双璧の一人。マウソロスがある時に獲得...
-フランシス・ドレイク
--退職効果はただちに75ゴールドを得て、海上交易路略奪時の...
--略奪が強化されるので海賊が捗る。ただし黄金貨幣改革(略奪...
--やはり内政プレイでは微妙。パスも考慮する。私掠免状の発...
-李舜臣
--退職効果はレベルが1つ上がった装甲艦1体を作成する。ター...
--世界で初めて石炭を使ったユニット(時代スコア)をほぼ確実...
--ルネサンス大提督の双璧のもう一人。これで手に入った装甲...
-フェルディナンド・マゼラン
--退職効果はターン毎のこの都市の忠誠心+4というもの。
--忠誠心+4は港でなければ使えないようで、奪った都市で使っ...
--この時代だと港はそこそこ立っているので前よりは役立ちま...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「時...
#enddivregion
**オマーン事件 [#u77a37ef]
テクノロジーの閃きが欲しいのでほぼ片手間の遊び半分で始め...
世界に大きな戦乱の渦が巻き起こることとなります。
***オマーン制圧 [#f2908557]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/20...
138ターン目。マスカット占領戦の様子。攻囲状態には出来たの...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/21...
翌139ターン目にマスカット制圧。これで国土が繋がったと同時...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「テ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「つ...
&ref(アイコン/都市国家/muscat.png,nolink,80%);「やられる...
なお、都市国家征服で各国に不平が50貯まった。不平による友...
友好度-30くらいのペナルティを貰った。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「思...
***ビッグベンへ [#s4b2ed2a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/22...
140ターン目。経済学の研究完了。ビッグベンが建設可能に。準...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ビ...
***オマーン国際問題 [#p323e1f5]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/23...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/24...
&ref(アイコン/指導者/suleiman.png,nolink,80%);「貴殿が植...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「植民地...
同140ターン目に友好をしていないオスマンとクメールより非難...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/25...
141ターン目。というわけで緊急事態会議。クメールが招集した...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/26...
緊急事態の内容はアキテーヌ女公アリエノールがマスカットを...
会議には先ほど非難してきたオスマンとクメールが参加してき...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「マ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/27...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「自由と...
141ターン目。クメールが賛成票を大量に投じたため、クメール...
色々とイギリスとしても手を打っていきます(ニヤリ)。
&ref(アイコン/指導者/suleiman.png,nolink,80%);「なお我ら...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/28...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink);「ええ、同盟国...
同ターンに早速手を打ちます。フランスに援軍要請すると格安...
もらいたいなと思います。そこでクメール軍が溶けてくれれば...
***ビッグベン準備 [#m31ef44a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/29...
143ターン目。ロンドンでビッグベンを建設開始。オスマンが同...
有事であるのだが悠々と遺産を建てている余裕くらいは我がイ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ク...
**世界大戦 [#ye1dcb0d]
イギリスのマスカット侵攻を皮切りに世界各地で戦争が発生し...
気に食わなくなったオスマンが本格的に暴れ始めます。そして...
その間にあるフランスもイギリスの応援要請に応じやはり戦争...
***大将軍ゲット [#kfded839]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/30...
143ターン目。兵営を建てて置いたら大将軍が取れるらしい。ジ...
後に信仰力が欲しいのでいろんな方面でばっちり活躍してくれ...
***上陸作戦 [#cb2fd655]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/31...
145ターン目。マスカット侵攻軍の回復も終わり、海軍の配備も...
クメールには沿岸都市が二つあるため上陸作戦が可能である。
***そんな中世界会議が [#e19a6e8c]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/32...
世界は荒れている中、145ターン目の世界会議が開幕。今回の議...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/33...
幸運なことに民間軍事会社の議題が上がる。民間軍事会社とは...
Aで+100%となるかBで-50%となる議題です。戦争準備にあると便...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/34...
というわけで票を可能な限りゴールドでの購入-50%につぎ込み...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「港...
***国内事情 [#t9a3e726]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/35...
147ターン目ですがここで国内事情を。タージマハルを作りまし...
アリエノールの特性的にも相性は悪くないです。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「前...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/36...
同ターンに横帆船の研究も完了しました。フリゲートの解禁だ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「フ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/37...
さらに狙っていた大提督サンタ・クルスも獲得。欲しい大提督...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「半...
**クメール戦争前編 [#v6353c2b]
賽は投げられました。ここからクメールとの本格的な戦闘が開...
後は各自ユニットの奮戦に期待しています。
***上陸作戦 [#za852216]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/38...
148ターン目。海軍がそろったので攻撃を始めます。陸軍もすぐ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/39...
同ターン。インドラプラ制圧。戦闘力に差があったため一方的...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/40...
スパイもしっかりと送りこみ盗聴させます。戦闘力+3がもらえ...
***上陸成功 [#c0c70a41]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/41...
151ターン目。ナショナリズム完了。資源とゴールドはあるので...
それにしても制圧してすぐ動員できるのって地味にスゴイ。実...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/42...
同151ターン目にハリハララヤ制圧。しかし先ほどのインドラプ...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「港など...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「(...
***遺産技術者 [#o01f6894]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/43...
152ターン目。遺産大技術者のフィリッポ・ブルネイスキを少額...
ゴールドか信仰力で買いましょう。AIが横からとってくるタイ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「AI...
***本格侵攻 [#jcaa3239]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/44...
153ターン目。軍団化などで少々足踏みしたがここで本格的な陸...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/45...
154ターン目。戦闘力で圧倒できている様子。あっという間に落...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/46...
というわけで同ターンヴィマヤプラ制圧。さてクメール戦も折...
***ビッグベン完成 [#t218602b]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/47...
157ターン目。首都ロンドンでビッグベン完成。イギリスプレイ...
ため約2500ゴールドの臨時収入も貰えた。これで次の大軍団化...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
**クメール戦争後編 [#h549dd2c]
ビッグベンも完成し、クメール戦は順調。ここからはクメール...
***首都を目指せ [#b75a7685]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/48...
157ターン目のヤソドハラプラ攻略の様子。先に首都のアンコー...
スパイをここに潜らせているため戦闘力ボーナスがなくなって...
***ロイヤルネイビーへの道 [#f2ebd274]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/49...
158ターン目。アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア完成。海軍の...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「内...
***クメールの終わり [#b8159e80]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/50...
158ターン目にヤソドハラプラ制圧。首都アンコールトムは目前...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/51...
同158ターン目のクメール領南部の様子。ツンドラで蛮族がヒャ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「フ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/52...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「むぐぐ...
159ターン目。クメール首都アンコールトム攻防戦。ダラダラ進...
更に北ではフランスにナガラジャヤスリを取られそう。やむを...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「少...
***海軍の次の仕事 [#tabcdc18]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/53...
160ターン目。マプチェに制圧された都市国家メキシコシティに...
***首都アンコールトム陥落 [#o72bc03f]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/54...
162ターン目。胸甲騎兵やマスケット軍団の奮戦もあり、何とか...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「マ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「し...
**戦争の終結と新たな時代 [#s5ca5bae]
クメールの植民地化は完了しました。そしてそろそろ次の産業...
***クメール戦争終結 [#ieafd06a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/55...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「有...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「植民地...
162ターン目。イギリス・クメール戦争終結。これ以上戦っても...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/56...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「戦争理...
なお宣戦事由的に不平がほとんど出ない戦争であった。緊急事...
***自然を利用し始めた [#o3427644]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/57...
164ターン目。わざと遅らせていたが石炭発電所をロンドンに建...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「職...
***産業時代へ [#ebe5b586]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/58...
165ターン目。世界は産業時代に入りました。我々は遺産乱造と...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/59...
なお同ターンに航空技術から近代入りしているのですがフラン...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「オホホホ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「テ...
*登場人物紹介 [#ie53e2f0]
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,);アキテ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink);カトリーヌ・ド...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink);ジャヤーヴァ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink);クペ:マオリ族のリ...
&ref(アイコン/指導者/suleiman.png,nolink);スレイマン:オ...
&ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);ディードー:フェニ...
&ref(アイコン/指導者/lautaro.png,nolink);ラウタロ:マプチ...
&ref(アイコン/指導者/kristina.png,nolink);クリスティーナ...
&ref(アイコン/都市国家/muscat.png,nolink,80%);マスカット...
*目次 [#w02e7db3]
[[マウソロス再び/トップページ>プレイレポ/GS/マウソロス再...
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[[マウソロス再び/7_あとがきと考察>プレイレポ/GS/マウソロ...
*コメント [#n2985e22]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地 [#e675...
**ルネサンス時代へ [#c26ce877]
中世英雄の公約が無効になり科学力は135.2→93.2となり、文化...
願わくばずっと中世でいたいぐらいですが前を向いて進んでい...
***ルネサンスの始まり [#i80600df]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/01...
125ターン目。世界はルネサンス時代となり、我がイギリスは黄...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/02...
公約としては不朽を選択。不朽と福音の旅路が使えるのはこの...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「内...
#divregion(ルネサンスで新しく増える公約について)
-未知の領域
--通常・暗黒時代では新しい大陸か自然遺産を発見すると時代...
貰えます。引き籠ったり、戦争に次ぐ戦争などで探索をあまり...
--黄金時代では首都とは違う大陸の都市の初期人口+3、海洋ユ...
忠誠心+2となります。
--他大陸という条件はありますが開拓してすぐに人口4となるの...
しかし資源確保以外での開拓事業は早めに終わらせることが多...
--後半の海上移動力+2と他大陸の都市の忠誠心+2は他大陸侵攻...
移動力は2なので海を渡らせるのに多大な時間を要しますが未知...
その他、文化プレイであれば考古学者を遠隔地に送る際に役に...
少し伸ばしてくれるので有用です。
--総じて黄金時代で使う場合は戦争プレイで他大陸侵攻すると...
というようなメッセージであるとも受け取れます。
-貨幣改革
--通常・暗黒時代では交易路が完成するたびに時代スコア+1を...
上手く時代スコアを稼ぐのは少々難しいかと思います。
--黄金時代では自国の交易商が略奪されなくなる。他文明への...
を得られます。
--他国との交易が主である場合はこの公約でかなりの額のゴー...
--執筆者はAIがこの公約をよく使ってきて戦争中に交易路略奪...
--総じてユニット維持費などでゴールド不足に陥っている時や...
それなりに役立つ便利な公約であると思います。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ル...
#enddivregion
***ルネ噴火 [#i5e5d991]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/03...
126ターン目。リバプール圏内のスフリエール・ヒルス火山が噴...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/04...
噴火の影響は以上の通りです。火山性土が増えました。しかし...
のプランテーションを失うという地味に痛い被害を被っていま...
***今の偉人事情 [#faa8b7f3]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/05...
130ターン目。現在の偉人事情。とりあえず中世の大技術者が取...
特別欲しい技術者ではありませんが取ってしまいます。
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/06...
次の大技術者はルネサンスの技術者のフィリッポ・ブルネレス...
もうルネサンスなのでミレトスのイシドロスは出てこないシド...
#divregion(ルネサンスの大技術者について)
いずれの大技術者もマウソロス霊廟で回数追加をする前提です
-フィリッポ・ブルネレスキ
--効果は建造中の遺産タイルで使用。その遺産の生産力に315を...
--前回にも記述した通りの遺産大技術者。効果も大きく630(マ...
--競争率の高い遺産を狙う場合はほぼ必須と言ってもいいかも...
-ミマール・スィナン
--効果は使用したプレイヤーの新たな工業地帯が文化爆弾を発...
--その特性上、マウソロス霊廟で回数を増やしても意味がない...
--大技術者をとれるという事はすでにそれなりの数の工業区域...
と言っても、もうほとんどの都市に工業区域を建ててしまった...
--それでも文化爆弾そのものは強力ではあるので無意味ではな...
とはいえ上記のように役立つ局面が限られるのでパスを考えて...
---GSで追加された国際議会でプレイヤーは国境管理条約(区域...
大技術者となっている。この議題が出てこない世界でないと本...
-レオナルド・ダ・ヴィンチ
--効果は工房の文化力+1、近代の技術1つに対してひらめきを得...
--特性的には大科学者に近いものがあります。そしてマウソロ...
--ルネサンスに取れるのに近代のテクノロジーの閃きを得られ...
強力です。というのも神難易度ではキャンパス区域が異様に建...
され自分で大科学者を獲れる産業時代以降ではテクノロジー先...
大科学者で得られる閃きなんて無いよという事態が多発するた...
--それに対してダヴィンチはルネサンスで得られるのに近代技...
ほぼ陥らないのが強み。そして近代には得にくい閃き(具体的に...
--もうひとつ工房の文化力+1(マウソロスがあれば+2)もかなり...
弱点を抱えていますが、文化が出るなら意味が変わります。と...
--総じてマウソロス霊廟があるのであれば取りたい大技術者で...
遺産技術者と天秤にかけるのは難しいですが、その効果自体は...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
#enddivregion
***人口について [#af321cb3]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/07...
132ターン目にバーミンガムが人口15となる。これで都市化のブ...
人口は伸ばしすぎても快適性の負担になるのでほどほどにした...
人口を伸ばす方法は色々あるのですが長くなりなるのでここで...
長い話はこのページの下部に補足として追加する予定。
***モアイモアイ [#c3a6ce48]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/08...
132ターン目。文化都市国家ラパ・ヌイの宗主国となる。これで...
***通商院 [#d347c4bd]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/09...
133ターン目に通商院完成。建てたときに総督+3を貰えます。今...
の効果をフル活用していきたいと思います。
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/10...
総督は昇進が無くとも居るだけで十分なので全総督をこのタイ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「謁...
**ルネサンス内政とお遊び戦争 [#o70a7697]
ルネサンスと言いつつツリー的には産業時代が見えています。...
土木工学をまっすぐ目指しています。
ついでに家臣のためにいくらか作っておいたユニットをマスケ...
などと考えています。蛮族が居ないので適当な都市国家でいい...
***産業一番乗り [#xdd9fa10]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/11...
133ターン目に科学理論から産業時代入りしています。オックス...
科学勝利はそれほど全力では狙っていないので大丈夫なハズ。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「単...
***オマーン侵攻 [#y8b264ec]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/12...
同133ターン目に家臣(ユニットが居る都市は快適性+1)用に作っ...
マスケットや騎士で敵を倒し、横帆船や軍事学の閃きが欲しい...
共通規格の閃きはこの時点ですでにもらえています。
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/13...
というわけで商業都市国家マスカットに宣戦布告!テクノロジ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「分...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/14...
134ターン目。都市防御力はマスケット込みで68らしい。なんだ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「話...
***諦めと商業と新たな仲間 [#k64bd005]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/15...
135ターン目の内政事情。ポタラ宮を建てたかった(場所もあら...
経済学直行ルートはオックスフォード大学とポタラ宮とビッグ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「指...
#divregion(アリエノールで使うスパイについて)
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「愛...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「具...
-社会不安の扇動
--潜伏都市の忠誠心を20~35減らす。減らす忠誠心はスパイのレ...
--成功率が高いのでスパイのレベル上げとしても使えますが、...
来るまでにかなりのターンを要する上でAIが武力で取り戻して...
--アリエノールの場合は離反させた都市が9タイル以内なら即自...
ためにAIが奪い返す手間を与えず、無傷の都市がそのまま手に...
--平和的に都市を奪えるため国境沿いの都市は忠誠心をチェッ...
-総督の無力化
--一時的に敵総督を無効化する。着任予定段階で指令可能で、...
--此方は失敗する確率もそれなりに高いうえに、AIがすぐに別...
という場合は便利に使えます。AI相手の場合はほぼアリエノー...
--一応ビクター総督を外して都市防御を弱めるという使い方な...
良さそうです。
--二人一組でスパイを送ることで上の社会不安の扇動と同時に...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「上...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「確...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
-レベルアップについて
--おそらく最も強力なのはスパイ時間-25%(2ターン早くスパイ...
変装かと思われます。やはり速さは正義。その他失敗しても死...
--スパイ活動時にレベルが二つ上がる系も使いやすくておすす...
他に取るものが無いときに取る程度でしょうか。
--防諜系は自身が科学先行している時にストレス軽減になって...
--未来の社会制度にスパイのレベルアップが自由に取れるもの...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「レ...
#enddivregion
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/16...
136ターン目。ストーク=オン=トレントにて+5の商業ハブが完...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/17...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「まあ、な...
137ターン目。フランスのツールーズが離反を起こしてイギリス...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「黄...
***産業一番乗りその二 [#nb642ea0]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/18...
138ターン目。社会制度でも土木工学から産業時代一番乗り。そ...
***大提督事情 [#f38e6585]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/19...
138ターン目に大提督の李舜臣を獲得。ルネサンス時代で欲しい...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
#divregion(ルネサンスの大提督について)
大提督共通で2タイル以内のその時代+次の時代の海洋ユニット...
以下の評価はすべてマウソロス霊廟で二回使えることを前提と...
-サンタ・クルス
--退職効果は海上ユニット1体を大艦隊にするというもの。
--世界初の大艦隊(時代スコア)を確実に取れる。単純に戦争に...
--ルネサンス大提督の双璧の一人。マウソロスがある時に獲得...
-フランシス・ドレイク
--退職効果はただちに75ゴールドを得て、海上交易路略奪時の...
--略奪が強化されるので海賊が捗る。ただし黄金貨幣改革(略奪...
--やはり内政プレイでは微妙。パスも考慮する。私掠免状の発...
-李舜臣
--退職効果はレベルが1つ上がった装甲艦1体を作成する。ター...
--世界で初めて石炭を使ったユニット(時代スコア)をほぼ確実...
--ルネサンス大提督の双璧のもう一人。これで手に入った装甲...
-フェルディナンド・マゼラン
--退職効果はターン毎のこの都市の忠誠心+4というもの。
--忠誠心+4は港でなければ使えないようで、奪った都市で使っ...
--この時代だと港はそこそこ立っているので前よりは役立ちま...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「時...
#enddivregion
**オマーン事件 [#u77a37ef]
テクノロジーの閃きが欲しいのでほぼ片手間の遊び半分で始め...
世界に大きな戦乱の渦が巻き起こることとなります。
***オマーン制圧 [#f2908557]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/20...
138ターン目。マスカット占領戦の様子。攻囲状態には出来たの...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/21...
翌139ターン目にマスカット制圧。これで国土が繋がったと同時...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「テ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「つ...
&ref(アイコン/都市国家/muscat.png,nolink,80%);「やられる...
なお、都市国家征服で各国に不平が50貯まった。不平による友...
友好度-30くらいのペナルティを貰った。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「思...
***ビッグベンへ [#s4b2ed2a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/22...
140ターン目。経済学の研究完了。ビッグベンが建設可能に。準...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ビ...
***オマーン国際問題 [#p323e1f5]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/23...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/24...
&ref(アイコン/指導者/suleiman.png,nolink,80%);「貴殿が植...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「植民地...
同140ターン目に友好をしていないオスマンとクメールより非難...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/25...
141ターン目。というわけで緊急事態会議。クメールが招集した...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/26...
緊急事態の内容はアキテーヌ女公アリエノールがマスカットを...
会議には先ほど非難してきたオスマンとクメールが参加してき...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「マ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/27...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「自由と...
141ターン目。クメールが賛成票を大量に投じたため、クメール...
色々とイギリスとしても手を打っていきます(ニヤリ)。
&ref(アイコン/指導者/suleiman.png,nolink,80%);「なお我ら...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/28...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink);「ええ、同盟国...
同ターンに早速手を打ちます。フランスに援軍要請すると格安...
もらいたいなと思います。そこでクメール軍が溶けてくれれば...
***ビッグベン準備 [#m31ef44a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/29...
143ターン目。ロンドンでビッグベンを建設開始。オスマンが同...
有事であるのだが悠々と遺産を建てている余裕くらいは我がイ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ク...
**世界大戦 [#ye1dcb0d]
イギリスのマスカット侵攻を皮切りに世界各地で戦争が発生し...
気に食わなくなったオスマンが本格的に暴れ始めます。そして...
その間にあるフランスもイギリスの応援要請に応じやはり戦争...
***大将軍ゲット [#kfded839]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/30...
143ターン目。兵営を建てて置いたら大将軍が取れるらしい。ジ...
後に信仰力が欲しいのでいろんな方面でばっちり活躍してくれ...
***上陸作戦 [#cb2fd655]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/31...
145ターン目。マスカット侵攻軍の回復も終わり、海軍の配備も...
クメールには沿岸都市が二つあるため上陸作戦が可能である。
***そんな中世界会議が [#e19a6e8c]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/32...
世界は荒れている中、145ターン目の世界会議が開幕。今回の議...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/33...
幸運なことに民間軍事会社の議題が上がる。民間軍事会社とは...
Aで+100%となるかBで-50%となる議題です。戦争準備にあると便...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/34...
というわけで票を可能な限りゴールドでの購入-50%につぎ込み...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「港...
***国内事情 [#t9a3e726]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/35...
147ターン目ですがここで国内事情を。タージマハルを作りまし...
アリエノールの特性的にも相性は悪くないです。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「前...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/36...
同ターンに横帆船の研究も完了しました。フリゲートの解禁だ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「フ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/37...
さらに狙っていた大提督サンタ・クルスも獲得。欲しい大提督...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「半...
**クメール戦争前編 [#v6353c2b]
賽は投げられました。ここからクメールとの本格的な戦闘が開...
後は各自ユニットの奮戦に期待しています。
***上陸作戦 [#za852216]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/38...
148ターン目。海軍がそろったので攻撃を始めます。陸軍もすぐ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/39...
同ターン。インドラプラ制圧。戦闘力に差があったため一方的...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/40...
スパイもしっかりと送りこみ盗聴させます。戦闘力+3がもらえ...
***上陸成功 [#c0c70a41]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/41...
151ターン目。ナショナリズム完了。資源とゴールドはあるので...
それにしても制圧してすぐ動員できるのって地味にスゴイ。実...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/42...
同151ターン目にハリハララヤ制圧。しかし先ほどのインドラプ...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「港など...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「(...
***遺産技術者 [#o01f6894]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/43...
152ターン目。遺産大技術者のフィリッポ・ブルネイスキを少額...
ゴールドか信仰力で買いましょう。AIが横からとってくるタイ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「AI...
***本格侵攻 [#jcaa3239]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/44...
153ターン目。軍団化などで少々足踏みしたがここで本格的な陸...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/45...
154ターン目。戦闘力で圧倒できている様子。あっという間に落...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/46...
というわけで同ターンヴィマヤプラ制圧。さてクメール戦も折...
***ビッグベン完成 [#t218602b]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/47...
157ターン目。首都ロンドンでビッグベン完成。イギリスプレイ...
ため約2500ゴールドの臨時収入も貰えた。これで次の大軍団化...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
**クメール戦争後編 [#h549dd2c]
ビッグベンも完成し、クメール戦は順調。ここからはクメール...
***首都を目指せ [#b75a7685]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/48...
157ターン目のヤソドハラプラ攻略の様子。先に首都のアンコー...
スパイをここに潜らせているため戦闘力ボーナスがなくなって...
***ロイヤルネイビーへの道 [#f2ebd274]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/49...
158ターン目。アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア完成。海軍の...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「内...
***クメールの終わり [#b8159e80]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/50...
158ターン目にヤソドハラプラ制圧。首都アンコールトムは目前...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/51...
同158ターン目のクメール領南部の様子。ツンドラで蛮族がヒャ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「フ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/52...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「むぐぐ...
159ターン目。クメール首都アンコールトム攻防戦。ダラダラ進...
更に北ではフランスにナガラジャヤスリを取られそう。やむを...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「少...
***海軍の次の仕事 [#tabcdc18]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/53...
160ターン目。マプチェに制圧された都市国家メキシコシティに...
***首都アンコールトム陥落 [#o72bc03f]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/54...
162ターン目。胸甲騎兵やマスケット軍団の奮戦もあり、何とか...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「マ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「し...
**戦争の終結と新たな時代 [#s5ca5bae]
クメールの植民地化は完了しました。そしてそろそろ次の産業...
***クメール戦争終結 [#ieafd06a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/55...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「有...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「植民地...
162ターン目。イギリス・クメール戦争終結。これ以上戦っても...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/56...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「戦争理...
なお宣戦事由的に不平がほとんど出ない戦争であった。緊急事...
***自然を利用し始めた [#o3427644]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/57...
164ターン目。わざと遅らせていたが石炭発電所をロンドンに建...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「職...
***産業時代へ [#ebe5b586]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/58...
165ターン目。世界は産業時代に入りました。我々は遺産乱造と...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地/59...
なお同ターンに航空技術から近代入りしているのですがフラン...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「オホホホ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「テ...
*登場人物紹介 [#ie53e2f0]
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,);アキテ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink);カトリーヌ・ド...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink);ジャヤーヴァ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink);クペ:マオリ族のリ...
&ref(アイコン/指導者/suleiman.png,nolink);スレイマン:オ...
&ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);ディードー:フェニ...
&ref(アイコン/指導者/lautaro.png,nolink);ラウタロ:マプチ...
&ref(アイコン/指導者/kristina.png,nolink);クリスティーナ...
&ref(アイコン/都市国家/muscat.png,nolink,80%);マスカット...
*目次 [#w02e7db3]
[[マウソロス再び/トップページ>プレイレポ/GS/マウソロス再...
[[マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代>プレイレポ/GS/マウソロ...
[[マウソロス再び/2_巻き返しの英雄時代>プレイレポ/GS/マウ...
[[マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地←現在のページ>プレイ...
[[マウソロス再び/4_動乱の産業時代←次のページ>プレイレポ/G...
[[マウソロス再び/5_躍進の産業時代>プレイレポ/GS/マウソロ...
[[マウソロス再び/6_近代的ラブ&ピースと決着>プレイレポ/GS...
[[マウソロス再び/7_あとがきと考察>プレイレポ/GS/マウソロ...
*コメント [#n2985e22]
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