Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
*忠誠心 [#hee1434b]
忠誠心は拡張「rise and fall」で追加された概念である。忠誠...
初期値は都市建設では100、敵国からの奪取では50で、75以下で...
この仕組みのため、他文明の都市が多い遠隔地に入植すると即...
反面、こちらが忠誠心にフォーカスするプレイをすれば、敵都...
*忠誠心の要因 [#e1be1dba]
「○○した時」といった記載がない場合、数値はターン毎に増減...
**人口 [#faf5f8fe]
最も基本的な忠誠ソース。
-普通時代:都市人口1につき忠誠心+1
-黄金・英雄時代:都市人口1につき忠誠心+1.5
-暗黒時代:都市人口1につき忠誠心+0.5
-首都補正:都市人口1につき更に+1
-プロジェクト補正:総合娯楽施設/ウォーターパークのプロジ...
人口による忠誠心への影響は忠誠圧力として9タイル以内の都市...
自文明の都市には忠誠心にプラス補正、他文明の都市には忠誠...
他の都市からの忠誠圧力は1タイル離れる毎に10%減少する。
圧力を受ける場所は都心のようで、都市のタイルが広がった時...
**総督 [#j5f366ee]
-総督が配置された都市:忠誠心+8。これは総督の移動中も有効
-城代の称号「守備隊指揮官」:着任した都市から9タイル以内...
-外交官の称号「公使」:着任した都市から9タイル以内にある...
-大宰相の称号「大宰相」:イブラヒムが他文明の首都に着任し...
**区域・建造物・プロジェクト・遺産 [#y967556b]
-モニュメント:忠誠心+1
-政府複合施設:忠誠心+8
-謁見の間:総督が着任していない自文明の都市の忠誠心-2
-パンとサーカス:プロジェクト中の都市の人口1人につき忠誠...
-コロッセオ:この遺産から6タイル以内の都市の忠誠心+2
-自由の女神:この遺産から6タイル以内の都市は常に忠誠心100
**政策 [#y4d34c29]
-プラエトリウム:総督による忠誠心+2
-通信局:総督の昇進1つにつき忠誠心+1
-戒厳令:軍事ユニットが駐留している都市の忠誠心+4
-植民地省:首都と違う大陸にある都市の忠誠心+3
-マンダラ国家:保有している世界遺産から9タイル以内にある...
-サクディナ:プロジェクト実行中、都市の人口1人につき忠誠...
-連帯:総督による他文明の都市への忠誠心圧力+2
-地方分権:人口が6人以下の都市の忠誠心+4
-独裁的家父制:総督が着任している都市の忠誠心+4
-労働の無人化:プロジェクト実行中の都市の忠誠心-5
**快適性 [#q5ca1706]
-幸せである:忠誠心+3
-興奮している:忠誠心+6
-不快である:忠誠心-3
-不安がっている:情報求む
**食料供給 [#c8f6844c]
-飢餓状態にある:忠誠心-4((食料不足の程度によらず一定?))
<!--
**ユニットの配置 [#uf82693a]
不明。占領状態の都市のみ適用?
**占領状態 [#i7e3c9d9]
-5の補正。都市譲渡がなくとも講和すれば解除される。
-->
**宗教 [#la9250e0]
-自文明が創始した宗教を奉じている都市:忠誠心+3
-自文明が宗教を創始したが多数派宗教のない都市:補正無し
-自文明で宗教を創始していない:補正無し
-自文明が創始した宗教を奉じていない都市:忠誠心-3
**偉人 [#he28e4a1]
-エゼルフリダ(大将軍):退職効果を使用した都市の忠誠心+2
-ホセ・デ・サン・マルティン(大将軍):退職効果を使用した都...
-スディルマン(大将軍):退職効果を使用した都市の忠誠心+6
-東郷平八郎(大提督):退職効果を使用した都市の忠誠心+6
-スタンフォード・ラッフルズ(大商人):発動効果で併合した都...
**占領した都市の補正 [#w4f69e55]
-戦争状態を問わない補正
--都市を創設した文明からの不平:相手が抱いている不平の2.3...
-戦争中のみ発生する補正
--戦争が継続中で、軍事ユニットを配置している占領都市(航...
--戦争が継続中で、軍事ユニットを配置していない占領都市:...
**スパイ活動 [#ra9d7eaa]
-総督の無力化:任務が成功した時、着任していた総督を一定タ...
-社会不安の扇動:任務が成功した時、任務を行った都市の忠誠...
**ロックバンド [#ga21e0ba]
-インディーズ:この昇進を持ったロックバンドがコンサートを...
**「秘密結社」ミネルヴァの梟 [#b3453a53]
-称号「洗脳」:自文明のスパイが領土内にいる都市の忠誠心+4
**「秘密結社」虚無の歌い手 [#q361a35c]
-カルト教団員:隣接する他文明の都市で信徒増殖を行った時、...
-闇の召還:プロジェクト生産が完了すると、信徒増殖の効果が...
**文明・指導者特性 [#h7762aa2]
-忠誠心を維持する固有特性
--イギリス:首都のない大陸で王立海軍造船所が建設された都...
--スペイン:首都のない大陸で都心に伝道所が隣接する都市の...
--マプチェ:総督が着任する都市から9タイル以内にある自文明...
--ズールー:軍事ユニットが駐屯している都市は忠誠心+3、軍...
--オスマン:所有している都市がもともと別の文明の都市だっ...
--フェニキア:首都がある大陸のフェニキアが建設した沿岸都...
--スウェーデン:野外博物館がある都市は忠誠心+2
--リンカーン(アメリカ):工業地帯がある都市の忠誠心+3
--徳川家康(日本):首都から6タイル以内にある都市は常に忠...
--キュロス(ペルシア):軍事ユニットが駐屯している占領中...
--ウィルヘルミナ(オランダ):国内交易路の起点となってい...
-忠誠心にダメージを与える固有特性
--マプチェ:総督が着任する都市から9タイル以内にある他文明...
--リンカーン(アメリカ):都市にあるプランテーションごと...
--ラウタロ(マプチェ):通常・暗黒時代の他文明の都市圏内...
--アリエノール(イギリス・フランス):都市にある傑作1つに...
**都市国家 [#kd9c4253]
都市国家は通常の物に加え、+20の補正を受ける。
*自由都市 [#s79d8980]
自由都市はすべての文明と敵対しており、名前から神聖ローマ...
文明および都市国家がある都市の忠誠心を0、ターン毎の忠誠心...
自由都市はその状態への忠誠心をある程度持つが都市国家や文...
帰属する都市は忠誠心0になったとき最も大きい忠誠圧力を加え...
もし併合を拒否するとその文明から独立したとみなされ、再度...
自由都市は自国とそれ以外すべてで忠誠心の綱引きをするため...
ただし、自由都市は労働者を比較的優先的に生産するため、そ...
終了行:
*忠誠心 [#hee1434b]
忠誠心は拡張「rise and fall」で追加された概念である。忠誠...
初期値は都市建設では100、敵国からの奪取では50で、75以下で...
この仕組みのため、他文明の都市が多い遠隔地に入植すると即...
反面、こちらが忠誠心にフォーカスするプレイをすれば、敵都...
*忠誠心の要因 [#e1be1dba]
「○○した時」といった記載がない場合、数値はターン毎に増減...
**人口 [#faf5f8fe]
最も基本的な忠誠ソース。
-普通時代:都市人口1につき忠誠心+1
-黄金・英雄時代:都市人口1につき忠誠心+1.5
-暗黒時代:都市人口1につき忠誠心+0.5
-首都補正:都市人口1につき更に+1
-プロジェクト補正:総合娯楽施設/ウォーターパークのプロジ...
人口による忠誠心への影響は忠誠圧力として9タイル以内の都市...
自文明の都市には忠誠心にプラス補正、他文明の都市には忠誠...
他の都市からの忠誠圧力は1タイル離れる毎に10%減少する。
圧力を受ける場所は都心のようで、都市のタイルが広がった時...
**総督 [#j5f366ee]
-総督が配置された都市:忠誠心+8。これは総督の移動中も有効
-城代の称号「守備隊指揮官」:着任した都市から9タイル以内...
-外交官の称号「公使」:着任した都市から9タイル以内にある...
-大宰相の称号「大宰相」:イブラヒムが他文明の首都に着任し...
**区域・建造物・プロジェクト・遺産 [#y967556b]
-モニュメント:忠誠心+1
-政府複合施設:忠誠心+8
-謁見の間:総督が着任していない自文明の都市の忠誠心-2
-パンとサーカス:プロジェクト中の都市の人口1人につき忠誠...
-コロッセオ:この遺産から6タイル以内の都市の忠誠心+2
-自由の女神:この遺産から6タイル以内の都市は常に忠誠心100
**政策 [#y4d34c29]
-プラエトリウム:総督による忠誠心+2
-通信局:総督の昇進1つにつき忠誠心+1
-戒厳令:軍事ユニットが駐留している都市の忠誠心+4
-植民地省:首都と違う大陸にある都市の忠誠心+3
-マンダラ国家:保有している世界遺産から9タイル以内にある...
-サクディナ:プロジェクト実行中、都市の人口1人につき忠誠...
-連帯:総督による他文明の都市への忠誠心圧力+2
-地方分権:人口が6人以下の都市の忠誠心+4
-独裁的家父制:総督が着任している都市の忠誠心+4
-労働の無人化:プロジェクト実行中の都市の忠誠心-5
**快適性 [#q5ca1706]
-幸せである:忠誠心+3
-興奮している:忠誠心+6
-不快である:忠誠心-3
-不安がっている:情報求む
**食料供給 [#c8f6844c]
-飢餓状態にある:忠誠心-4((食料不足の程度によらず一定?))
<!--
**ユニットの配置 [#uf82693a]
不明。占領状態の都市のみ適用?
**占領状態 [#i7e3c9d9]
-5の補正。都市譲渡がなくとも講和すれば解除される。
-->
**宗教 [#la9250e0]
-自文明が創始した宗教を奉じている都市:忠誠心+3
-自文明が宗教を創始したが多数派宗教のない都市:補正無し
-自文明で宗教を創始していない:補正無し
-自文明が創始した宗教を奉じていない都市:忠誠心-3
**偉人 [#he28e4a1]
-エゼルフリダ(大将軍):退職効果を使用した都市の忠誠心+2
-ホセ・デ・サン・マルティン(大将軍):退職効果を使用した都...
-スディルマン(大将軍):退職効果を使用した都市の忠誠心+6
-東郷平八郎(大提督):退職効果を使用した都市の忠誠心+6
-スタンフォード・ラッフルズ(大商人):発動効果で併合した都...
**占領した都市の補正 [#w4f69e55]
-戦争状態を問わない補正
--都市を創設した文明からの不平:相手が抱いている不平の2.3...
-戦争中のみ発生する補正
--戦争が継続中で、軍事ユニットを配置している占領都市(航...
--戦争が継続中で、軍事ユニットを配置していない占領都市:...
**スパイ活動 [#ra9d7eaa]
-総督の無力化:任務が成功した時、着任していた総督を一定タ...
-社会不安の扇動:任務が成功した時、任務を行った都市の忠誠...
**ロックバンド [#ga21e0ba]
-インディーズ:この昇進を持ったロックバンドがコンサートを...
**「秘密結社」ミネルヴァの梟 [#b3453a53]
-称号「洗脳」:自文明のスパイが領土内にいる都市の忠誠心+4
**「秘密結社」虚無の歌い手 [#q361a35c]
-カルト教団員:隣接する他文明の都市で信徒増殖を行った時、...
-闇の召還:プロジェクト生産が完了すると、信徒増殖の効果が...
**文明・指導者特性 [#h7762aa2]
-忠誠心を維持する固有特性
--イギリス:首都のない大陸で王立海軍造船所が建設された都...
--スペイン:首都のない大陸で都心に伝道所が隣接する都市の...
--マプチェ:総督が着任する都市から9タイル以内にある自文明...
--ズールー:軍事ユニットが駐屯している都市は忠誠心+3、軍...
--オスマン:所有している都市がもともと別の文明の都市だっ...
--フェニキア:首都がある大陸のフェニキアが建設した沿岸都...
--スウェーデン:野外博物館がある都市は忠誠心+2
--リンカーン(アメリカ):工業地帯がある都市の忠誠心+3
--徳川家康(日本):首都から6タイル以内にある都市は常に忠...
--キュロス(ペルシア):軍事ユニットが駐屯している占領中...
--ウィルヘルミナ(オランダ):国内交易路の起点となってい...
-忠誠心にダメージを与える固有特性
--マプチェ:総督が着任する都市から9タイル以内にある他文明...
--リンカーン(アメリカ):都市にあるプランテーションごと...
--ラウタロ(マプチェ):通常・暗黒時代の他文明の都市圏内...
--アリエノール(イギリス・フランス):都市にある傑作1つに...
**都市国家 [#kd9c4253]
都市国家は通常の物に加え、+20の補正を受ける。
*自由都市 [#s79d8980]
自由都市はすべての文明と敵対しており、名前から神聖ローマ...
文明および都市国家がある都市の忠誠心を0、ターン毎の忠誠心...
自由都市はその状態への忠誠心をある程度持つが都市国家や文...
帰属する都市は忠誠心0になったとき最も大きい忠誠圧力を加え...
もし併合を拒否するとその文明から独立したとみなされ、再度...
自由都市は自国とそれ以外すべてで忠誠心の綱引きをするため...
ただし、自由都市は労働者を比較的優先的に生産するため、そ...
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