Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
#contents
*世界会議 [#c096f49b]
中世に入ると開催される首脳会談。
各文明の投票により決議や緊急事態、スコア型コンペの可否が...
以下の点は5の世界議会/国連と異なる。
-世界会議が開始されても未遭遇の文明は「?」で表示され、遭...
-提案する議題をプレイヤーが選択することはできない。
-AI文明の投票予定を前もって知る方法は存在しない。
*決議 [#r0b3ab0c]
30ターン毎に召集される通常の会合で2つの議案がランダムに提...
各プレイヤーは2つの議案に対してそれぞれAまたはBの効果と効...
投じる票数は1票目は無料、2票目以降は外交的支持を消費して...
自分の投票した対象が可決されなかった場合、消費した外交的...
例:民間軍事会社への投票結果が以下の場合
文明1-A:信仰力 4票
文明2-B:生産力 3票
文明3-B:信仰力 2票
まずA:4票/B:5票のため効果Bが選択され、次にBの中でもよ...
その結果、「B:生産力による軍事ユニットの生産コスト-50%」...
また、Aが可決されなかったため、文明1は消費した外交的支持...
文明3はBが可決されたが対象が信仰力でなかったため、消費し...
|~決議名|~時代|~投票対象|>|~効果|
|貿易政策|制限なし|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーに交易...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの対外交易路を廃止し、新たな対...
|民間軍事会社|制限なし|生産力&br;orゴールド&br;or信仰力|A...
|~|~|~|B|選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト...
|高級資源政策|制限なし|高級資源|A|選ばれた高級資源を手に...
|~|~|~|B|選ばれた高級資源から快適性を得られなくなる|
|世界的宗教|〜産業時代|宗教|A|選ばれた宗教の全ての宗教ユ...
|~|~|~|B|選ばれた宗教のユニットをすべてのプレイヤーが異教...
|都市開発条約|〜近代|区域|A|選ばれた区域の建造物に対する...
|~|~|~|B|選ばれた区域で建造物が生産できなくなる|
|国の主権|〜近代|都市国家の種類|A|選ばれたタイプの都市国...
|~|~|~|B|選ばれたタイプの都市国家から固有の宗主国ボーナス...
|国境管理条約|〜近代|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーが新...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの国境が文化力で拡大しなくなる|
|移民条約|産業時代〜|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーの都...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの都市の忠誠心+5、人口増加率-2...
|遺産機構|近代〜|傑作の種類|A|選ばれた種類の傑作による観...
|~|~|~|B|選ばれた種類の傑作から観光力が得られなくなる|
|外交による勝利|近代〜|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーに...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの外交による勝利ポイント-1|
|後援|近代〜|偉人ポイント|A|選ばれた偉人ポイントの獲得数+...
|~|~|~|B|選ばれた偉人ポイントを得られなくなる|
|国際エネルギー協定|近代〜|石炭火力発電所&br;or石油火力発...
|~|~|~|B|選ばれたタイプの建造物の建設コストー50%|
|世界的イデオロギー|近代〜|政府の種類|A|選ばれた政府のワ...
|~|~|~|B|選ばれた政府のワイルドカード政策スロット-1|
|軍備管理|原子力時代〜|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーと...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーは大量破壊兵器をすべて失う|
|公共事業プログラム|原子力時代&br;〜情報時代|プロジェクト...
|~|~|~|B|選ばれたプロジェクトの生産力-50%|
|森林伐採に関する条約|原子力時代&br;〜情報時代|特徴の種類...
|~|~|~|B|選ばれたタイプの特徴を取り除くと、得られる産出物...
<!--
|(決議名)|(時代)|(投票対象)|A|(Aの効果)|
|~|~|~|B|(Bの効果)|
-->
*緊急事態 [#v585bc1c]
災害や軍事的・宗教的侵略で被害を受けた文明が外交的支持30...
|~決議名|>|~効果|>|~報酬|
|支援要請|対象国|参加者より支援を受けることができる|条件|−|
|~|~|~|報酬|(参加国よりゴールドで支援を受ける)|
|~|参加国|支援派遣プロジェクトを選択可能になる|条件|以下...
|~|~|~|報酬|最高スコア:外交による勝利ポイント+1&br;スコ...
|>|>|>|>||
|支援要請(災害)|対象国|参加者より支援を受けることができ...
|~|~|~|報酬|(参加国よりゴールドで支援を受ける)|
|~|参加国|支援派遣プロジェクトを選択可能になる|条件|以下...
|~|~|~|報酬|最高スコア:外交による勝利ポイント+1&br;スコ...
|>|>|>|>||
|緊急事態(軍事)|対象国|参加者のユニットと戦闘する時、戦...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200&br;参加者のユニットに対する都...
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;対象国の領土でHP回復+5|
|>|>|>|>||
|緊急事態(都市国家)|対象国|対象都市の忠誠心+20|条件|対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200|
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;代表団1つにつきターン毎のゴ...
|>|>|>|>||
|緊急事態(裏切り)|対象国|参加者のユニットと戦闘する時、...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200&br;参加者との戦争による疲労が...
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;参加者のユニットと戦闘する...
|>|>|>|>||
|緊急事態(核)|対象国|参加者のユニットと戦闘する時、戦闘...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200&br;参加者の都市が与える忠誠心...
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;参加者のユニットと戦闘する...
|>|>|>|>||
|緊急事態(宗教)|対象国|(対象国への効果)|条件|対象聖都...
|~|~|~|報酬|創始した宗教の宗教的圧力+?%|
|~|参加国|(参加国への効果)|条件|対象聖都の宗教を改宗さ...
|~|~|~|報酬|外交的支持+?&br;遺物を1つ獲得する|
*スコア型コンペ [#oef6c378]
産業時代以降、通常の会合で決議に追加して3つ目の議案として...
賛成した文明が所定の方法で獲得したスコアを競い、上位にな...
ゴールドランク:最高スコア
シルバーランク:上位25%
ブロンズランク:上位26〜50%
最高スコアの場合、ゴールドランクとシルバーランクの報酬を...
|~決議名|~スコア条件|~報酬|
|世界博覧会|毎ターン、偉人ポイントと同じ数値|ゴールドラン...
|世界大会|アスリート育成プロジェクトの完了で50pt&br;毎タ...
|国際宇宙ステーション|宇宙飛行士訓練プロジェクトの完了で3...
|気候条約|毎ターン、CO2最大排出国と自国の排出量差1につき1...
**ノーベル賞 [#a6fb498e]
産業時代以降、スウェーデンがいるゲームで提案されるスコア...
通常のスコア型コンペと同時に提案されることはなく、(おそ...
提案される順序はランダム。
|~決議名|~スコア条件|~報酬|
|ノーベル物理学賞|毎ターン、大科学者・大技術者・大商人ポ...
|ノーベル文学賞|毎ターン、大著述家・大芸術家・大音楽家ポ...
|ノーベル平和賞|毎ターン、獲得した外交的支持と同じ数値|ゴ...
**人身御供 [#a5f95a30]
「黙示録」モードのみ開催されるスコア型コンペ。
|~スコア条件|~報酬|
|終末の預言者で捧げたユニットの近接戦闘力と同値|ゴールド...
終了行:
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*世界会議 [#c096f49b]
中世に入ると開催される首脳会談。
各文明の投票により決議や緊急事態、スコア型コンペの可否が...
以下の点は5の世界議会/国連と異なる。
-世界会議が開始されても未遭遇の文明は「?」で表示され、遭...
-提案する議題をプレイヤーが選択することはできない。
-AI文明の投票予定を前もって知る方法は存在しない。
*決議 [#r0b3ab0c]
30ターン毎に召集される通常の会合で2つの議案がランダムに提...
各プレイヤーは2つの議案に対してそれぞれAまたはBの効果と効...
投じる票数は1票目は無料、2票目以降は外交的支持を消費して...
自分の投票した対象が可決されなかった場合、消費した外交的...
例:民間軍事会社への投票結果が以下の場合
文明1-A:信仰力 4票
文明2-B:生産力 3票
文明3-B:信仰力 2票
まずA:4票/B:5票のため効果Bが選択され、次にBの中でもよ...
その結果、「B:生産力による軍事ユニットの生産コスト-50%」...
また、Aが可決されなかったため、文明1は消費した外交的支持...
文明3はBが可決されたが対象が信仰力でなかったため、消費し...
|~決議名|~時代|~投票対象|>|~効果|
|貿易政策|制限なし|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーに交易...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの対外交易路を廃止し、新たな対...
|民間軍事会社|制限なし|生産力&br;orゴールド&br;or信仰力|A...
|~|~|~|B|選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト...
|高級資源政策|制限なし|高級資源|A|選ばれた高級資源を手に...
|~|~|~|B|選ばれた高級資源から快適性を得られなくなる|
|世界的宗教|〜産業時代|宗教|A|選ばれた宗教の全ての宗教ユ...
|~|~|~|B|選ばれた宗教のユニットをすべてのプレイヤーが異教...
|都市開発条約|〜近代|区域|A|選ばれた区域の建造物に対する...
|~|~|~|B|選ばれた区域で建造物が生産できなくなる|
|国の主権|〜近代|都市国家の種類|A|選ばれたタイプの都市国...
|~|~|~|B|選ばれたタイプの都市国家から固有の宗主国ボーナス...
|国境管理条約|〜近代|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーが新...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの国境が文化力で拡大しなくなる|
|移民条約|産業時代〜|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーの都...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの都市の忠誠心+5、人口増加率-2...
|遺産機構|近代〜|傑作の種類|A|選ばれた種類の傑作による観...
|~|~|~|B|選ばれた種類の傑作から観光力が得られなくなる|
|外交による勝利|近代〜|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーに...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーの外交による勝利ポイント-1|
|後援|近代〜|偉人ポイント|A|選ばれた偉人ポイントの獲得数+...
|~|~|~|B|選ばれた偉人ポイントを得られなくなる|
|国際エネルギー協定|近代〜|石炭火力発電所&br;or石油火力発...
|~|~|~|B|選ばれたタイプの建造物の建設コストー50%|
|世界的イデオロギー|近代〜|政府の種類|A|選ばれた政府のワ...
|~|~|~|B|選ばれた政府のワイルドカード政策スロット-1|
|軍備管理|原子力時代〜|プレイヤー|A|選ばれたプレイヤーと...
|~|~|~|B|選ばれたプレイヤーは大量破壊兵器をすべて失う|
|公共事業プログラム|原子力時代&br;〜情報時代|プロジェクト...
|~|~|~|B|選ばれたプロジェクトの生産力-50%|
|森林伐採に関する条約|原子力時代&br;〜情報時代|特徴の種類...
|~|~|~|B|選ばれたタイプの特徴を取り除くと、得られる産出物...
<!--
|(決議名)|(時代)|(投票対象)|A|(Aの効果)|
|~|~|~|B|(Bの効果)|
-->
*緊急事態 [#v585bc1c]
災害や軍事的・宗教的侵略で被害を受けた文明が外交的支持30...
|~決議名|>|~効果|>|~報酬|
|支援要請|対象国|参加者より支援を受けることができる|条件|−|
|~|~|~|報酬|(参加国よりゴールドで支援を受ける)|
|~|参加国|支援派遣プロジェクトを選択可能になる|条件|以下...
|~|~|~|報酬|最高スコア:外交による勝利ポイント+1&br;スコ...
|>|>|>|>||
|支援要請(災害)|対象国|参加者より支援を受けることができ...
|~|~|~|報酬|(参加国よりゴールドで支援を受ける)|
|~|参加国|支援派遣プロジェクトを選択可能になる|条件|以下...
|~|~|~|報酬|最高スコア:外交による勝利ポイント+1&br;スコ...
|>|>|>|>||
|緊急事態(軍事)|対象国|参加者のユニットと戦闘する時、戦...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200&br;参加者のユニットに対する都...
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;対象国の領土でHP回復+5|
|>|>|>|>||
|緊急事態(都市国家)|対象国|対象都市の忠誠心+20|条件|対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200|
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;代表団1つにつきターン毎のゴ...
|>|>|>|>||
|緊急事態(裏切り)|対象国|参加者のユニットと戦闘する時、...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200&br;参加者との戦争による疲労が...
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;参加者のユニットと戦闘する...
|>|>|>|>||
|緊急事態(核)|対象国|参加者のユニットと戦闘する時、戦闘...
|~|~|~|報酬|外交的支持+200&br;参加者の都市が与える忠誠心...
|~|参加国|参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生&br;対...
|~|~|~|報酬|外交的支持+100&br;参加者のユニットと戦闘する...
|>|>|>|>||
|緊急事態(宗教)|対象国|(対象国への効果)|条件|対象聖都...
|~|~|~|報酬|創始した宗教の宗教的圧力+?%|
|~|参加国|(参加国への効果)|条件|対象聖都の宗教を改宗さ...
|~|~|~|報酬|外交的支持+?&br;遺物を1つ獲得する|
*スコア型コンペ [#oef6c378]
産業時代以降、通常の会合で決議に追加して3つ目の議案として...
賛成した文明が所定の方法で獲得したスコアを競い、上位にな...
ゴールドランク:最高スコア
シルバーランク:上位25%
ブロンズランク:上位26〜50%
最高スコアの場合、ゴールドランクとシルバーランクの報酬を...
|~決議名|~スコア条件|~報酬|
|世界博覧会|毎ターン、偉人ポイントと同じ数値|ゴールドラン...
|世界大会|アスリート育成プロジェクトの完了で50pt&br;毎タ...
|国際宇宙ステーション|宇宙飛行士訓練プロジェクトの完了で3...
|気候条約|毎ターン、CO2最大排出国と自国の排出量差1につき1...
**ノーベル賞 [#a6fb498e]
産業時代以降、スウェーデンがいるゲームで提案されるスコア...
通常のスコア型コンペと同時に提案されることはなく、(おそ...
提案される順序はランダム。
|~決議名|~スコア条件|~報酬|
|ノーベル物理学賞|毎ターン、大科学者・大技術者・大商人ポ...
|ノーベル文学賞|毎ターン、大著述家・大芸術家・大音楽家ポ...
|ノーベル平和賞|毎ターン、獲得した外交的支持と同じ数値|ゴ...
**人身御供 [#a5f95a30]
「黙示録」モードのみ開催されるスコア型コンペ。
|~スコア条件|~報酬|
|終末の預言者で捧げたユニットの近接戦闘力と同値|ゴールド...
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