#author("2021-09-29T07:40:17+09:00","","") #author("2021-09-29T07:56:21+09:00","","") *古典・技術 [#q489fb81] [[太古>無印/データ/テクノロジー/太古]]|''古典''|[[中世>無印/データ/テクノロジー/中世]]|[[ルネサンス>無印/データ/テクノロジー/ルネサンス]]|[[産業時代>無印/データ/テクノロジー/産業時代]]|[[近代>無印/データ/テクノロジー/近代]]|[[原子力時代>無印/データ/テクノロジー/原子力時代]]|[[情報時代>無印/データ/テクノロジー/情報時代]] |70|70|70|70|140|140|140|140|140|140|140|c |>|~科学技術|~コスト|~前提&br;科学技術|~ブースト|>|>|>|>|>|~解禁| |~|~|~|~|~|~ユニット|~改善|~区域|~建造物|~遺産|~その他| |&ref(アイコン/テクノロジー/celestial_navigation.png);|天文航法|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);120|帆走術&br;占星術|海洋資源を2つ開発する|||港&br;&color(blue){''王立海軍造船所''};|灯台|&color(purple){''ファロス灯台''};|交易商が海路を使えるようになる&br;魚と蟹の収穫が可能になる| |&ref(アイコン/テクノロジー/currency.png);|通貨|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);120|筆記|交易路を1つ建設する|||商業ハブ|市場&br;&color(blue){''織物会館''};||| |&ref(アイコン/テクノロジー/currency.png);|通貨|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);120|筆記|交易路を1つ建設する||(「独占と大企業」モードのみ)産業|商業ハブ|市場&br;&color(blue){''織物会館''};||| |&ref(アイコン/テクノロジー/horseback_riding.png);|騎乗|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);120|弓術|牧草地を作る|騎乗兵&br;&color(blue){''サカ族弓騎兵''};&br;&color(blue){''ヘタイロイ''};&br;&color(blue){''ヴァル''};|||厩舎||| |&ref(アイコン/テクノロジー/iron_working.png);|鉄器|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);120|青銅器|鉄鉱山を1つ建設する|剣士&br;&color(blue){''不死隊''};&br;&color(blue){''レギオン''};&br;&color(blue){''ンガオ・ムベバ''};&br;&color(blue){''ヒュパスピスタイ''};||&color(blue){''オッピドゥム''};||&color(purple){''ゲベル・バルカル(DLC)''};|| |&ref(アイコン/テクノロジー/shipbuilding.png);|造船|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);200|帆走術|ガレー船を2つ所有する|カドリレーム&br;&color(blue){''デュロモイ''};|&color(blue){''カンプン''};|||&color(purple){''ロードス島の巨神像''};|全ての陸上ユニットが乗船可能になる| |&ref(アイコン/テクノロジー/mathematics.png);|数学|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);200|通貨|異なる専門区域を3つ建設する|||外交街|領事館|&color(purple){''ペトラ''};|すべての海洋ユニットの移動力+1| |&ref(アイコン/テクノロジー/construction.png);|建築学|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);200|石工術&br;騎乗|水車小屋を建設する|攻城塔||||&color(purple){''兵馬俑''};|| |&ref(アイコン/テクノロジー/engineering.png);|工学|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);200|車輪|太古の防壁を建設する|カタパルト||用水路&br;&color(blue){''浴場''};||||