#author("2018-01-01T00:00:37+09:00","","")
[[掲示板/過去ログ/FrontPageコメント]]

-あけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。今後もコメントの溜まり具合にもよりますが定期的に同様の処置を行います。最後に、今年も宜しくお願い致します -- [[管理人]] &new{2017-01-01 (日) 00:01:28};
--今年もよろしくお願いいたします --  &new{2017-01-01 (日) 00:07:09};
--今年もよろしくお願い致します。 --  &new{2017-01-01 (日) 00:07:53};
-┌(┌^o^)┐ホモォ… --  &new{2017-01-01 (日) 02:15:46};
-ふふふ、年越しの瞬間をCIV6で迎えたぜ、夢中になって五分くらい気づかなかったが。 --  &new{2017-01-01 (日) 12:08:55};
-シナゴーグが信仰力0で購入できてしまったんだがバグだよな? ほかの施設やユニットはタダにならなかったし --  &new{2017-01-03 (火) 15:20:47};
--サラディンの「信仰がもたらす正義」+神権政治って効果が重複するのかな?重複するならシナゴーグだけタダってのも頷ける。 --  &new{2017-01-03 (火) 15:32:18};
---確かに神権政治+サラディンだったわ。信仰がもたらす正義と神権政治の割引を単純に加算して処理してるってことか --  &new{2017-01-03 (火) 16:07:50};
--アラビアの宗教建造物は神権政治の割引でタダになる。タダなのに気付くの遅れて損したことあるわ。 --  &new{2017-01-03 (火) 15:58:24};
-AIがいつもにもまして情緒不安定な気がする --  &new{2017-01-06 (金) 15:05:17};
--フランス使え --  &new{2017-01-06 (金) 18:24:07};
--逆に考えるんだ。情緒不安定なのは自分だと --  &new{2017-01-06 (金) 20:40:54};
-steam`de --  &new{2017-01-07 (土) 16:21:36};
--上のミス、steamでデラックス版購入したけど冬のアップデートがかかってないんだけど、どうすればいいか誰か教えてくれ… --  &new{2017-01-07 (土) 16:24:31};
--Mac版ならウチもまだ来てないよ。秋パッチもWinより遅れてたし、今回はDLCもあるからもっと遅れるんじゃないかな。 --  &new{2017-01-08 (日) 15:02:34};
---そうだったのか、うちもマックだから気長に待つか、ありがとう --  &new{2017-01-08 (日) 16:02:12};
-うああスタンダード買ってプレイしたけどめっちゃBGM良いやん!サントラ欲しいけどその為だけに1万ももう出せんわ…3000円追加でデラックス版にできんかなぁ… --  &new{2017-01-08 (日) 15:35:35};
--今更ながらサウンドトラックってどうやって聞くのかと思ったら、Steamの「ライブラリ→ミュージック」にあるんだな。表示されない人は、「Steam→設定→ミュージック→今すぐスキャン」で表示されるかも。昨年コメントにあったアステカの産業時代のテーマ、確かに良いな。 --  &new{2017-01-08 (日) 17:38:45};
--ようつべでうわなにをするやめr --  &new{2017-01-08 (日) 20:10:04};
---つべのサントラ動画は公式が上げてるんじゃないの --  &new{2017-01-09 (月) 08:24:52};
--4を懐かしんで古代ぐらいはBGM揃えてもよかったかなと思うがそれを抜いても今作の産業以降のBGMが良すぎる --  &new{2017-01-09 (月) 11:15:41};
-アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアの効果が出るときと出ない時があるのですが、どなたか条件ご存じですか?このwikiには他の都市でも効果出るって書いてありますが、出ない時もあるようですし、ハンマーで作った時とゴールドで購入した時や、原子力潜水艦と駆逐艦とで効果が出たり出なかったりして、よくわからないのです。 --  &new{2017-01-09 (月) 08:57:19};
--確かゴールドによる購入は2GETにならない仕様だったと思いますよ?艦種の違いはわかりませんが --  &new{2017-01-09 (月) 17:00:00};
-従来の「データ/その他/実績」を「その他情報/元ネタ集/実績」に移動し、データページはCiv5 wikiと同じような一覧+解説にしました。表のフォーマットやカテゴリ分け、難易度などは仮のものですので改善お願いします --  &new{2017-01-09 (月) 18:29:45};
--ところで「データ/その他/格言集」も元ネタ集の方がふさわしいだろうか --  &new{2017-01-10 (火) 12:15:47};
--データ/その他は全部その他情報に移動してもいい気はする --  &new{2017-01-10 (火) 14:54:53};
-今回一文明に二人の指導者くるのかな。だとしたら追加文明の数によってはすごいことになりそうだ。 --  &new{2017-01-11 (水) 00:14:34};
--絶対朝鮮文明来るわ。なぜかRev2でも追加されてたもん --  &new{2017-01-11 (水) 11:06:39};
---そりゃくるだろうよ。PCゲームの売り上げだけなら、多い時は日本の5〜6倍の市場だからな --  &new{2017-01-11 (水) 11:21:21};
---朝鮮文明にも2人実装とかなったら昔の世宗とかと将軍様とかかな?? --  &new{2017-01-11 (水) 12:05:44};
---3と4で出てた王建じゃね? --  &new{2017-01-11 (水) 13:31:57};
---伊藤博文出そうぜ! --  &new{2017-01-12 (木) 10:56:26};
---朝鮮の指導者にも日本の指導者にも宇垣一成を実装して全方位に無意味な論争を撒き散らそう --  &new{2017-01-12 (木) 19:04:01};
---UBオンドルで --  &new{2017-01-13 (金) 00:58:04};
--日本の二人目は誰だろうね?ありきたりじゃつまらんし日蓮とか足利尊氏とかこないかな --  &new{2017-01-11 (水) 16:17:27};
---聖徳太子に100ペソ。特性は外交/内政志向 特性の名前は「日出ずる国」 --  &new{2017-01-11 (水) 17:55:07};
---今作のラインナップだと徳川慶喜(ただし特性のイメージは明治天皇)とか来そう --  &new{2017-01-11 (水) 18:00:10};
---すごく無血開城しそうw 能力は政治体制変更によるペナルティー無効化と変更することで強化される感じかな? --  &new{2017-01-11 (水) 18:06:16};
---吉田茂とかどうかなあ。時宗とは対称的に商業と工業区域半額で……は強すぎるかw --  &new{2017-01-12 (木) 02:53:15};
---やっぱり平安から1人くらい出て欲しいから藤原道長推しとく --  &new{2017-01-12 (木) 10:53:38};
---どうせDLCでついかされる新要素に乗っかったボーナスになるだろうから、大型DLCの新要素を占った方が予想できそうだな --  &new{2017-01-12 (木) 18:34:52};
---日本二人は徳川家康かも、特性は外国に交易路が引けないが国内交易が強化される「鎖国」で --  &new{2017-01-19 (木) 12:43:55};
--フランクリンの方も出して夢のルーズヴェルトヴェルト対決 --  &new{2017-01-12 (木) 10:57:54};
-そういや講和の”都市の割譲”みたいのって何の意味があるんだろう…? 別に条件に入れなくても陥落させてれば和平後も自分の都市になるし --  &new{2017-01-12 (木) 03:31:37};
--陥落させてない都市でも割譲して貰えるとかじゃないの?6持ってないから知らんが --  &new{2017-01-12 (木) 10:55:09};
--好戦性ペナルティが減る効果があるよ --  &new{2017-01-12 (木) 11:05:20};
---そうだったのか…。い、いらねー --  &new{2017-01-12 (木) 11:40:39};
---いや、結構重要な効果じゃないか?6持ってないから知らんが --  &new{2017-01-12 (木) 13:08:18};
---好戦性ペナは元が高すぎて割り引かれても意味ない。自発的戦争や都市占領する限り外交ぶっ壊れるのがciv6 --  &new{2017-01-12 (木) 13:14:40};
---非難声明後の自発的戦争は都市占領に対しても交戦性緩和されるし、ぶっちゃけ中世までの交戦性ペナとか固有か隠しアジェンダ守っていい子演じてれば余裕で関係維持できる。第一、産業以降の交戦性ペナとかもらってもあと何ターンその外交が影響するんだよって話。その時代なら全員退場させる気で戦争仕掛けてんだから数値の大きさに騙されすぎ。まさか隣人殺すだけで満足する自惚れじゃああるまいしな! --  &new{2017-01-12 (木) 18:23:37};
--都市も取引の一部。まだ落とさない都市も、既に占領した都市も、平和の時に割譲させてもらえないと手に入れない。そのまま滅ぼす場合なら関係ないからね。あと占領した都市を放棄した場合なら、落とした時の好戦性ペナルティも消える --  &new{2017-01-12 (木) 12:50:03};
---占領した都市の帰属は割譲の有無に関係ありません。エアプ乙 --  &new{2017-01-12 (木) 12:57:06};
---ぶっ 四週ほどプレイしない間に忘れた。割譲させてもらえないと都市はずっと占領ペナルティ食らうだけだった。すまぬ --  &new{2017-01-12 (木) 13:25:34};
---でもやはり割譲か滅亡させないと帰属が変わらないと思う(占領ペナルティの意味で)。割譲=世界からの承認&民衆の同意、と考えていいか --  &new{2017-01-12 (木) 13:38:42};
---占領ペナルティが出力ペナのことを言っているのなら、和平結んだ時点で割譲の有無に関係なく消える。割譲の有無に意味なくね?って言われてるのはそのせい --  &new{2017-01-12 (木) 14:34:53};
---怪しいな。私の理解が誤ったかバグか… 確かに「A city will remain Occupied until its previous owner doesn't agree to 'Cede' the city through diplomatic negotiations (usually as part of Peace settlement).」がある気が --  &new{2017-01-12 (木) 14:41:35};
--割譲などに関わる内容を更新しました。[[ゲームシステム/ルール/戦闘>ゲームシステム/ルール/戦闘#h8b3de33]] がこの辺の設定が怪しすぎる。誰か手伝ってくれ --  &new{2017-01-12 (木) 14:24:22};
--ぶっちゃけ未完成品だから真面目に考えるだけ無駄。割譲してもしなくても現状では微粒子レベルの差しかないと理解しておけばおk。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:51:35};
---まぁ、今はそうする方がいいか --  &new{2017-01-12 (木) 15:01:02};
-ところで生産力のアイコンはなんで弁護士バッジなんだ?その人数分だけ弁護士を人柱に捧げるのかな。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:34:32};
--いや、歯車だと思うんですけど・・・なぜ弁護士バッヂだと思った --  &new{2017-01-12 (木) 19:50:15};
--でかい歯車だろうあれ --  &new{2017-01-12 (木) 20:38:27};
--あれはドーナッツだろ。つまりドーナッツは紀元前から平原には落ちていたんだよ! --  &new{2017-01-12 (木) 21:35:11};
--あれ歯車かよ。アメリカ製だからつい --  &new{2017-01-12 (木) 23:18:14};
-戦争中の相手文明が宗主国になってる都市国家が馬で俺の都心に体当たりしてきた。都心の防壁は1ダメージで馬は100ダメージ受けて散っていった。何かAIが更にアホになってないか? --  &new{2017-01-14 (土) 11:23:57};
--相手文明ポーランドじゃなかった? --  &new{2017-01-14 (土) 13:23:33};
---ポーランドwwwwwwwww --  &new{2017-01-16 (月) 00:40:04};
---「工学を研究したポーランドが都心を落とすには何体のユニットが必要?」「100体。一人の騎乗兵がカタパルトをかついで突撃し、残りの騎乗兵がそれに続く」 --  &new{2017-01-16 (月) 17:21:01};
-バイキングシナリオで陸から出航中のユニット殴れるのは何なんだろうか。水上ユニットとスタックしてても殴れてしまうあたり不具合のような気はするけれども。 --  &new{2017-01-15 (日) 21:51:12};
--百歩譲って銃とかはいいけど、剣士とかどうやって出航中ユニットに白兵戦してんだろね 剣投げてんのかな --  &new{2017-01-16 (月) 09:48:16};
---接舷斬り込み、というやつかと --  &new{2017-01-16 (月) 12:46:08};
---それなら出航中同士も殴り合えたらいいのにね --  &new{2017-01-16 (月) 14:05:03};
---近接攻撃ってのは敵タイルに移動して戦闘するわけで、出航中の敵を殴るには自分も出航しなきゃいけないわけで、でも出航中は戦闘を仕掛けられないわけで、おかしいと思う次第。 --  &new{2017-01-16 (月) 14:37:57};
---ちょっと違うけど、前作のデンマークみたいに 港や都市から上陸すると余った移動力が凄いことになるのも何だかな〜と思う --  &new{2017-01-17 (火) 06:56:03};
-頼むから次のアプデで蛮族を多少なり大人しくさせて欲しい… --  &new{2017-01-18 (水) 02:06:25};
--馬や鉄が近くにあると…はどういう基準なんだろう せめて3タイル以内とか --  &new{2017-01-18 (水) 02:10:49};
---馬や鉄が近くにあると…とは、蛮族の湧きやすさの法則とかですか?どこかに書いてありましたか? --  &new{2017-01-18 (水) 07:55:55};
--蛮族そんなきついか?50回も回せばいい加減慣れるだろ。対蛮族+5いれっぱにしてねぇか? --  &new{2017-01-18 (水) 08:29:05};
---別にキツくないと言いたいところだが、最序盤は大概運ゲーだし、湧き潰ししきれない時期に文化圏に最接近した野営地出来たりすると実際頭抱えちゃうからなぁ。基本路線はこれでいいけど多少対策取りやすくする仕様変更があってもいいかな。 --  &new{2017-01-18 (水) 11:29:43};
--それよか蛮族が湧いた場所の通知機能がほしい。大きいマップだと探すのが一苦労だ --  &new{2017-01-18 (水) 15:05:41};
-常々思うことだが経済状況が快適性とかに反映されないのはおかc。景気がよければ人々は幸せに感じるのではないか、お金が無いと娯楽を楽しめないのに。 --  &new{2017-01-18 (水) 13:27:57};
--富がきちんと再分配されてないんじゃない?w --  &new{2017-01-18 (水) 15:16:26};
--これ儲かってるの国だから国民関係なくね。それだと厳しい税収の中生活している人も幸福度高くなるんだけど --  &new{2017-01-18 (水) 19:54:29};
--それちゃんと反映されてるぞ。金が底をつくと快適性減少するよ。 --  &new{2017-01-25 (水) 22:23:44};
-ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。 --  &new{2017-01-19 (木) 09:57:19};
--シェオゴラス乙 --  &new{2017-01-19 (木) 18:10:15};
-おっ!3ヶ月待ち組だけど、モンテスマ来てた! --  &new{2017-01-20 (金) 16:05:52};
--デラックス買ってしまったマンとしては無料か…とも思ったけれど良かったね --  &new{2017-01-20 (金) 17:46:17};
---ヤドヴィガさんは待ってても無料配布されないのかな? --  &new{2017-01-20 (金) 18:42:47};
---俺もデラックス買ったよ。予約忘れて発売当日に買ったけど、モンテスマは待たなきゃ使えなかったんだ。 --  &new{2017-01-21 (土) 00:05:24};
---ミスったデラックスじゃなくて予約だったな… --  &new{2017-01-21 (土) 00:07:53};
-最近脳みそをアルコールに浸してcivやるのにハマって勝てなくなってきた・・・・・・楽しめりゃそれでもいいよな --  &new{2017-01-20 (金) 23:45:08};
--勝ち確になってやめるを繰り返すよりよっぽどいいだろ --  &new{2017-01-21 (土) 05:57:30};
--水槽の脳かよ --  &new{2017-01-21 (土) 16:14:18};
-せっかくなので
複数行コメントを試してみた --  &new{2017-01-22 (日) 12:30:29};
-「起動準備を行っています……」と、ぱっと出てスグ消えるエラーが出ている者なのですは
Visual C++ の更新や修正、Winアップデートも試しましたが効果がなく起動しません。
何かわかる方はいらっしゃいませんか? --  &new{2017-01-22 (日) 14:28:27};
--OSは --  &new{2017-01-22 (日) 14:31:09};
--Civ5+Win10で似たような症状が出た時はゲーム本体ディレクトリの下にあるDirectXを入れ直したら直った --  &new{2017-01-22 (日) 23:20:21};
-https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6218-USFX-5568&l=japanese これを試してみてはどうでしょう? --  &new{2017-01-22 (日) 14:40:56};
--
後は、下記でスペックが足りてるか確認してみては?
https://civ6wiki.info/?Civ6%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%BE%A6%C9%CA%BE%F0%CA%F3 --  &new{2017-01-22 (日) 14:44:03};
-中国に遠征してたら3蛮族ラッシュくらって2ターンで京都と大阪が落とされたでござる! --  &new{2017-01-22 (日) 19:33:53};
--モンゴルが攻めてきたんだろうな --  &new{2017-01-23 (月) 20:46:38};
-どの文明でも弓ラッシュからの拡張が安定しすぎてるのがちょっと味気ないな そういうのは一部文明の専売特許であってほしい --  &new{2017-01-25 (水) 15:55:50};
--初期ラッシュ決まったら勝ち確なのもなー
弓の弱体化と都市の防御・攻撃力が強化されれば文明の固有ユニットの活躍の場が出来るかもね。
そして俺は神でクリアが出来なくなる。 --  &new{2017-01-25 (水) 18:51:22};
-そういえばだけど、いつも出る「このターンの間に移動できる範囲」とかが他国の領土内を移動するときに正確に出ないのがちょっと気になる 自分で地形細かく見りゃいいだけなんだけどね --  &new{2017-01-27 (金) 05:38:17};
-メニューの項目にプレイレポのマルチがないんやけど、だれか追加の仕方わかるやつおる? --  &new{2017-01-27 (金) 13:03:16};
--とりあえずマルチの項目は追加しといたで --  &new{2017-01-27 (金) 14:31:04};
-なんか多機能だからなのか、wikiの編集めっちゃ重いね。プレビューでちまちま確認がやってられないレベル。俺だけかな? --  &new{2017-01-31 (火) 18:13:39};
--動作が重い事を確認致しました。現在、対応中ですので改善まで今しばらくお時間を頂ければと思います。 -- [[管理人]] &new{2017-01-31 (火) 23:38:45};
---対応お疲れ様です。気長に待ってまーす --  &new{2017-01-31 (火) 23:58:28};
---お待たせ致しました。暫定になりますが、対策を実施させて頂きました。 -- [[管理人]] &new{2017-02-01 (水) 13:48:35};
----本件、正式に対策が完了しましたのでご連絡だけさせて頂きます。 -- [[管理人]] &new{2017-02-19 (日) 14:29:49};
-久々にやってみたら科学勝利系の偉人が全く出てこなくなってたんだけど、リストラされた? --  &new{2017-02-03 (金) 23:30:20};
-新パッチきた?? --  &new{2017-02-16 (木) 19:27:06};
--外出中。kwsk --  &new{2017-02-16 (木) 19:37:48};
--steam起動したら更新きたんだけどどこがかわったのかにわかにはわからない。 --  &new{2017-02-16 (木) 20:07:17};
--帰宅。Steam起動したけど更新来なかったから、別のゲームが更新したと思われ。ユニットのアップグレードの仕様は据え置きやったんや! --  &new{2017-02-17 (金) 00:10:01};
--バージョンは変わってないが秘密の実績が増えているので、次DLCのための内部データのマイナーな変更だと思われ --  &new{2017-02-17 (金) 05:47:24};
--新DLCか。次は誰かなぁ --  &new{2017-02-17 (金) 21:23:22};
-レイアウト大分変わったのね。これはこれで慣れるまではわからないや。
それより、更新あったと思って見てみると投票だけだった。ってのはつらい。投票だけなら更新履歴に載らないようにできないでしょうか? --  &new{2017-02-18 (土) 04:47:13};
--以前にも同じご要望がありましたので、現在ある投票機能については更新ページに表示されないよう(タイムスタンプが更新されないように)対策されております。 -- [[管理人]] &new{2017-02-18 (土) 09:23:08};
---投票だけなら履歴に載らないのを確認しました。
ユニット評価を書き込む→履歴に載る→投票だけする→履歴に載らない
という状況で、ユニット評価に更新があったのかな?と思って差分を見ると、投票だけの差分しか出ない。ということだったようです。
バックアップから現在との差分を見れば書き込まれた評価を確認できたので、今度からそうします。 --  &new{2017-02-18 (土) 10:44:29};
----横から失礼
つまりここで言う投票って人気投票とかに使われてる投票機能のことじゃなくて評価ページにある5段階評価の投票機能ってこと? --  &new{2017-02-18 (土) 12:45:47};
-----はい。評価ページの投票の話をしたかったです。
すみません。読み返してみるとどこの投票のことか言ってなかったですね。わかりにくい。
評価更新されたと思って差分見ると投票だけで残念。というのがつらかったですが、バックアップから遡って差分を見れば追記を確認できたので、次からはそうします。 --  &new{2017-02-18 (土) 15:14:07};
-スマホだと乱れる。ブラウザ別にしちくりー --  &new{2017-02-18 (土) 08:39:20};
--ご不便をおかけしております。iPhone5系列等、解像度が低いスマートフォンでトップページの2列表示が崩れていることを確認しました。対策として基本的なスマートフォンの解像度である320px以上あるものについてはレイアウトが崩れないよう画像サイズの調整対応を致しましたのでご確認頂ければ幸いです。 -- [[管理人]] &new{2017-02-18 (土) 09:25:37};
---項目をずらっと並べられると、ページ構成の乱雑さがすごく気になる。 --  &new{2017-02-18 (土) 14:25:53};
-管理人さん、先輩諸兄の方々いつも参考にしています。ありがとうございます。
インドのガンジーでプレイしてたら蛮族でコンキスタドールが出てきて使徒の異教徒の改宗で捕獲したんやけどたまにある事なん?
蛮族でUUが出てきたんが初めてでビックリした --  &new{2017-02-20 (月) 01:15:22};
--それはスペインの反乱軍じゃないかな。設備が足りないと出てくる --  &new{2017-02-20 (月) 03:17:22};
---わざわざすいません。反乱軍でしたか〜どおりで蛮族の巣もないのに湧いてて不思議に思ってました。 --  &new{2017-02-20 (月) 04:10:29};
-DLC文明はオーストラリアか。変な選択だな --  &new{2017-02-22 (水) 13:25:48};
--かなり最近の人なんだな、civって現代の人も出るんだね。 --  &new{2017-02-22 (水) 13:39:03};
---カーティンだと思ったらやっぱりカーティンだったww --  &new{2017-02-23 (木) 07:42:34};
---civ5だとハイレ・セラシエは現代の人だね、亡くなってから50年くらいしか経ってない --  &new{2017-02-24 (金) 13:29:50};
---そもそもオーストラリア自体が最近できた国だからね --  &new{2017-02-24 (金) 20:35:07};
---ガンジーとかド・ゴールとかマオちゃんとかヨシフおじさんとか 調べたら案外いるな現代の人 --  &new{2017-02-25 (土) 10:08:15};
-やっとワークショップ来るみたい、待ってたぜ。 --  &new{2017-02-22 (水) 13:43:36};
-オーストラリア強そうだな、どんどん都市出していけそうだ。 --  &new{2017-02-22 (水) 20:08:03};
-今ニコニコでバグ経済の動画見てきたんだけどこのバグをバグ報告に入れてもらえませんか?編集の仕方がよくわからないのでお願いします。 --  &new{2017-02-23 (木) 15:41:53};
--それだけじゃわからん。もっと具体的に書くかそれか頑張って編集してくれよ --  &new{2017-02-24 (金) 21:49:19};
---返信遅れて申し訳ない
簡単に言うと「外交取引でのプレイヤー側のターン毎の支払いが全く計算されない」というバグです。
向こうから100円もらってこっちが毎ターン10円を15ターンで払う取引を行っても金銭画面では‐10と表示されてるが実際はこっちの支払いがなかったことになるバグです。 --  &new{2017-02-28 (火) 09:12:42};
----編集してみた
間違ってたらゴメンやで --  &new{2017-03-02 (木) 01:43:33};
-アップデートなんで夏なんやと思ったが、オーストラリアだから夏なのか --  &new{2017-02-24 (金) 18:17:38};
-Steamで買ったMac版なんだけどアップデートできない・・・ --  &new{2017-02-26 (日) 05:48:31};
--macはwin版より遅れて配信のはず、我慢 --  &new{2017-02-26 (日) 05:56:26};
--(´・ω・)つBootcamp --  &new{2017-02-26 (日) 13:02:23};
-技術ツリーも変わってるしなんかAIも強くなった気がする・・・気のせい? --  &new{2017-02-26 (日) 13:00:27};
--(´・ω・)つパッチ情報 --  &new{2017-02-26 (日) 13:03:20};
-パッチ情報に書いてなかった気がするんだが、
大分アピールの仕様が変更というか追加されてるな
普通の地形改善が影響してたりする --  &new{2017-02-26 (日) 20:54:04};
--そんなに大きく変わってはいなかったけど、
鉱山とか飛行場とかがマイナス補正出すようになってる --  &new{2017-02-26 (日) 21:24:59};
-新モード面白いな。60T収入勝負はマルチにはもってこいだ --  &new{2017-02-27 (月) 08:44:44};
-カウンターの総計がリセットされたのはFrontPageだけですか?
リセット前は何件ありましたか? --  &new{2017-02-28 (火) 03:50:52};
--リセットを行ったのは、FrontPageだけです。サーバー移行(DNSの浸透)がほぼ完了したのを確認しましたので、カウンターの数字をこれまでの値と合算した値に修正致しました。 -- [[管理人]] &new{2017-02-28 (火) 05:54:56};
---ありがとうございます。別に何があるわけではないのですが、積み重ねたプレイ時間と一緒で総計が消えるのが気持ち悪かったので…(笑) --  &new{2017-02-28 (火) 06:23:53};
-事あるごとに「聖戦」「信仰の守護者」うんたらをたいして関係ないユニットの解説文に入れようとする困ったちゃん何とかして。
宗教の強み、社会制度や証の強みであってユニットの強みじゃないでしょ。 --  &new{2017-03-01 (水) 13:03:30};
--あのページ正直読みにくいからいっかい消してもいいぐらい。もっと要点まとめて変な表現も一掃するぐらいのほうが初心者のためになるよ --  &new{2017-03-01 (水) 20:48:25};
--クソ編集する人間以上の熱意をもって編集なり編集指針作るなりするしかない。そういう熱意持った人間がいない故の現状だからしょうがないよ。 --  &new{2017-03-01 (水) 21:11:18};
--クラス別で作り直すつもりが時間ががががが。。。 --  &new{2017-03-11 (土) 16:49:49};
-初歩的なことですが、今作のcivilopediaをゲーム中のヘルプ以外から開く方法どなたかご存じありませんか? --  &new{2017-03-01 (水) 13:56:27};
--modをいれるしかない --  &new{2017-03-05 (日) 22:07:37};
-時代が進んでも輸送船が無いのがなー。空母みたいに陸上ユニットをスタックして運べる海上ユニットあってもいいと思うんだが。modで出来るのだろうけど、公式であった方がうれしい。 --  &new{2017-03-08 (水) 23:02:09};
-アウトバックシナリオ難しくないか?内政のバランスをどう取ったら良いかまだピンときてない --  &new{2017-03-09 (木) 02:06:49};
--国立公園ラッシュが良いかもしれない --  &new{2017-03-16 (木) 20:50:19};
-収支プラスなのになぜか資金が減るの何だろう --  &new{2017-03-12 (日) 17:56:26};
--新たなバグかなぁ。Civ熱、冷めてしまって確認する気力がない。 --  &new{2017-03-12 (日) 22:05:00};
--多分取引バグですね
毎ターンの支払いは表示されてるけど、実際は計算されないバグ --  &new{2017-03-18 (土) 22:12:21};
-データの宗教ページに「パンテオン信仰と宗教はお互いに影響しない。」とあるけど意味がよくわからない。互いに別効果として重複するのでしょうか?それともパンテオン効果は宗教を開始するまでの間しか効果が適用されないという事なのでしょうか? --  &new{2017-03-15 (水) 17:52:24};
--前作ではパンテオンも宗教の一部として扱い、都市が改宗するとパンテオンまでも変わってしまう。今回のパンテオンは宗教から独立したシステムなのでそういう状況は無くなる --  &new{2017-03-15 (水) 19:14:53};
--回答して下さって失礼だと思うのですが独立したシステムだと思っていたのでパンテオンを獲得した後に宗教を開始した場合パンテオンの効果はどうなるのかという点が気になるのです。6が初なので前作の仕様は気にもしないのですが、一部ブログにて宗教を獲得開始した場合パンテオンの効果は上書きされるとの情報があったので。 --  &new{2017-03-15 (水) 21:16:48};
--書いてあるまんまだよ。5との差分でわかりやすくいうのであれば、パンテオン宗教は文明固有のボーナスになり、一度パンテオン宗教を創始したら一生効果は変わらない --  &new{2017-03-15 (水) 21:36:09};
--説明不足ですみません。その他の攻略記事などで「パンテオンの効果は宗教に塗りつぶされるまでの間です」と記載されていたもので、これは事実なのでしょうか?いまいち理解できていないです --  &new{2017-03-16 (木) 01:08:31};
---いやだからないって。一生そのままって書いたやん。 --  &new{2017-03-16 (木) 07:04:05};
-体験版が配信されてますね --  &new{2017-03-18 (土) 05:50:01};
-何気に 航空機の移動(都市→都市など)とかって、緑の印も出るし射程×2の範囲だと思ってたけれど
明らかに遠い場所に一発で移動できたりするのは仕様だろうか?うまく説明できんけど --  &new{2017-03-19 (日) 11:48:39};
-[[偵察ユニット>データ/ユニット#o067f2de]]の説明に「また、都心を占領することはできない。」とありますが、正確には「体力が0になる状況で、都心を占領することはできない。」でしょうか?
体力が0になる状況で無理やり占領に行ったときに、占領できずに潰されたのは見た記憶がありますが、体力が残る状況では占領できたような?
また、近接戦闘ユニット等なら、体力が0になる状況で占領を試みても占領できますよね? --  &new{2017-03-19 (日) 21:52:19};
--近接戦闘でも戦闘力が低すぎると占領できないケースがある模様。バージョン古いけど。
ttp://i.imgur.com/7YJcyMV.jpg --  &new{2017-03-22 (水) 00:37:16};
---情報ありがとう。それじゃ偵察ユニットであるかに関わらず、戦力差がありすぎたら占領できないのかな。ひとまず[[偵察ユニット>データ/ユニット#o067f2de]]の説明文は消しておきます。詳細がわかったら[[都市の攻防>ゲームシステム/ルール/戦闘#b896d354]]辺りに記述したいけど… --  &new{2017-03-22 (水) 20:19:30};
-5のwikiに繋がらなくなったんだけど、逝ったのかな? --  &new{2017-03-21 (火) 07:54:45};
--鯖自体は生きてるけど、ドメイン・ネームサーバー(DNS鯖)の更新が切れたみたい。C:\Windows\System32\drivers\etcの中にある「hosts」を管理者権限で開いて以下を追加すると、一応civ5 wiki自体は見えるよ。 219.94.129.202 civ5nobunaga.com --  &new{2017-03-21 (火) 12:01:33};
---お、見られた。あんがとさん。しかし更新は期待できんなあ --  &new{2017-03-21 (火) 17:18:59};
----時代の流れとはいえ、civ4もciv5も管理者さんが不在になって鯖が閉鎖という事態が続くのは残念。
2chのciv5スレに話が上がってるけど、civ5信長鯖が完全になくなったら、新鯖建てるという話があるみたい。
civ4もナポレオン鯖としてペリク鯖の後継鯖が出来たので、civ5もこのままなら有志が復活させると思うよ。(文明は形を変えて何度でも蘇る)
ただ、有志がデータのバックアップから鯖を立て直すのも大変だけど。 --  &new{2017-03-21 (火) 18:22:17};
-----2chの有志は、いつciv5wiki立て直してくれるんだろうか。。。hostsファイル書き換えればいけるとはいえ、このままじゃ鯖も時期に期限切れになると思うし、google検索にヒットしないから普通のサイトのようには機能しないし。 --  &new{2017-03-24 (金) 03:28:45};
-----むしろ時代が流れてないというか、わざわざwikiを独自管理して人手と金両面でコスト必要になって大変になってるんだからatwikiとかそこらへんのサービス使えばよくない? --  &new{2017-03-25 (土) 02:02:33};
------レンタルwikiは、もちろん安定性という面においては、選択肢に入らないとまではいかないけど、カスタマイズ性が悪いね。独自でプラグインとか入れられないから、サイトに使い勝手が悪くなる場合もある。サイトも結構重くなったりいきなりサイトが凍結されるパターンもあるね。もしレンタルwiki使うなら、wikiwikiかな。atwikiは見栄え悪いし、昔管理してたサイトが凍結されたことあって良い印象がない。 --  &new{2017-03-25 (土) 02:18:49};
-------wikiwikiも更新がしばらくないと運営判断で消すとかあるから、civ4 wikiみたいに陳腐化した頃にサイトが逝く可能性あるね。俺も昔自分が管理してたサイト消えたよ。個人的なメモ代わりに使ってたただの備忘録だけど。レンタルwikiも万能じゃない。 --  &new{2017-03-25 (土) 02:54:48};
----civ5 wikiが出来たみたいだよ https://civ5-wiki.com --  &new{2017-03-28 (火) 08:10:47};
-水車小屋の維持費1になってるけど、0じゃない? --  &new{2017-03-21 (火) 14:43:44};
-新文明にペルシア来るみたいですね!楽しみ --  &new{2017-03-22 (水) 17:11:14};
--おーキュロス二世か、この人好き。 --  &new{2017-03-22 (水) 18:31:34};
--固有ユニットは剣士代替か。近接−5の代わりに遠隔攻撃可能、これは使えそう。 --  &new{2017-03-22 (水) 23:00:25};
--情報によるとキュロス様のアジェンダ(好き嫌い)はトミュリスと真逆のようだ。 --  &new{2017-03-25 (土) 10:33:31};
-アレキサンダー大王もくるみたいですが、ギリシャ3人目かな? --  &new{2017-03-23 (木) 10:49:04};
--一応マケドニアっていう別枠で来るらしいですね 征服に特化しすぎてて怖い… --  &new{2017-03-23 (木) 14:43:31};
-アレクサンドロスとキュロスは戦争屋かな。危険なお隣さんが増えちゃうぜ。 --  &new{2017-03-23 (木) 15:48:01};
-パッチ来たんで早めの翻訳をお願いします〜 --  &new{2017-03-29 (水) 01:19:13};
-とうとうアプデが来ましたね!新指導者2人のアジェンダみたけど凶悪 --  &new{2017-03-29 (水) 01:20:26};
--すごい戦争に特化した能力だ。情熱大陸が加速するぜ --  &new{2017-03-29 (水) 01:46:28};
-アプデ情報,8割方翻訳してみました.誤訳・意訳多いので注意.
特に港区域の強化については上手く訳しきれていないので実際のプレイして確認して下さい. -- [[Luke22319]] &new{2017-03-29 (水) 16:19:50};
--乙 --  &new{2017-03-29 (水) 16:48:33};
--ありがとうございます!
あなたの領土に、ヘタイロイ送っておきますね! --  &new{2017-03-29 (水) 22:40:13};
--港に都心との隣接ボーナスが追加された訳が抜けてたんで追加しときました
ヴィクトリア復活アプデですな --  &new{2017-03-30 (木) 18:39:04};
---なおハーラルさんは… --  &new{2017-03-30 (木) 19:14:16};
----巻き添えばっかり食らって、一切救済されないハーラルさんかわいそう --  &new{2017-04-03 (月) 23:34:17};
-アレクもといマケドニアの能力強いなぁ〜
多少出来てる都市落としたらブーストが8個くらいあった --  &new{2017-03-30 (木) 23:22:33};
-ふと思ったけど、日本って侍以外の固有陸上ユニットってあるかな。侍って一纏めにされてるから他に思いつかない。 --  &new{2017-03-31 (金) 19:28:45};
--江戸までは侍文化で、以降は西洋の影響が多いから基本的に無いんじゃね。こじつければ赤揃えだ白虎隊だできるけど --  &new{2017-03-31 (金) 20:21:19};
--忍者も登場時期こそ遅いがスパイで一括でいいしな。陸上に限定すれば思いつかない --  &new{2017-03-31 (金) 20:26:07};
--マスケット銃の置換ユニット三段撃ちとか、忍者とか、後長槍兵置換ユニット僧兵とかどうかな? --  &new{2017-03-31 (金) 20:26:18};
---三段撃ちは別に日本固有じゃないし…僧兵はありだけど誰が指導者になるんだろうか --  &new{2017-03-31 (金) 20:28:58};
----時宗と色々被っちゃうけど義経弁慶 --  &new{2017-04-03 (月) 18:26:14};
--そこで力士ですよ --  &new{2017-04-01 (土) 10:42:32};
---なんか消費して、文化力と観光力えられそう --  &new{2017-04-01 (土) 17:38:09};
---バイオスモトリとバイオヤクザを出そう --  &new{2017-04-03 (月) 22:30:33};
----ソウカイヤが新しい文明として出るんですね。 --  &new{2017-04-04 (火) 08:38:55};
--戦車の代替でチハとか考えたけど強くはないからなぁ詳しくはないからあれだけど…コストはかなり安い分代替元よりちょっと弱かったりしそう --  &new{2017-04-04 (火) 21:38:32};
-すみません。都市名にポーランド、オーストラリアなどを追加しようとしたら失敗しました。お手数ですが削除して頂けますでしょうか。 --  &new{2017-04-04 (火) 01:43:13};
--ページを削除したい場合は、ナビゲーションバーの「編集」ボタンを押して、編集画面を開き、ページの内容を全て削除した状態で「ページの更新」ボタンを選択すると該当ページを削除することが可能です。ポーランドのページについては、削除致しました。 -- [[管理人]] &new{2017-04-04 (火) 01:58:26};
--編集してくれる方が増えるのはうれしいです。ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。 --  &new{2017-04-04 (火) 06:00:28};
---お手数かけました。ありがとうございます。改めて都市名に新国家を追加しておきました。これって20都市ぐらいしか分からない国があるんですけど、取りあえず書き込んでも大丈夫でしょうか? --  &new{2017-04-04 (火) 13:19:32};
----大丈夫です。助かります。 --  &new{2017-04-04 (火) 23:39:38};
-今までずっと野戦砲がルネサンス期の砲撃ユニットだと思ってた… --  &new{2017-04-05 (水) 10:23:59};
-政策スロットを増やす遺産が、他国からぶんどったときにも効果を発揮するようになってるようだ。春パッチからかな? --  &new{2017-04-06 (木) 14:05:34};
--そうじゃないかな、自分もアルハンブラ奪ったら軍事スロット増えたし。 --  &new{2017-04-06 (木) 15:47:45};
--オーストラリアの夏パッチの時でもアルハンブラでスロット増えてましたよ --  &new{2017-04-06 (木) 18:23:26};
-キュロスいいね。奇襲戦争時に移動力+2のおかげで攻囲ユニットがガンガン都市へ攻撃できる。 --  &new{2017-04-06 (木) 15:49:38};
--移動後、即攻撃も可能ですか? --  &new{2017-04-06 (木) 22:24:12};
---今回のアプデで移動ポイントが2つ残ってればレベルアップ無しで攻撃できるようになったんよ。 --  &new{2017-04-06 (木) 22:55:52};
----脆い攻囲ユニットが、壊される前に都市の砲撃能力を無力化できるのは強いですね --  &new{2017-04-07 (金) 08:15:17};
-文明評価の方にマケドニアのヘタイロイは軽騎兵って書いてあるけど、ヘタイロイって重騎兵でしょ。プレイした時にテクノロジーに重騎兵って書いてあったし、騎士にアップグレードできたよ --  &new{2017-04-07 (金) 15:17:49};
--評価は誰でも好きに書いていい一種の落書きなんですきになおしてやってくれ --  &new{2017-04-07 (金) 18:22:43};
---やってみました。経験がなかったので躊躇いましたが、おかげで良い経験になりました。 --  &new{2017-04-07 (金) 22:30:26};
----何事も挑戦だぜ。特に高難易度ではな! --  &new{2017-04-10 (月) 09:11:39};
-駄目だ、アプデしてから開始早々にマップが表示されないバグが100パー起きて遊べなくなった。誰か同じ症状の人います? --  &new{2017-04-08 (土) 23:27:12};
--こっちは一回だけあったけどそれ以降はまったく無いよ。 --  &new{2017-04-09 (日) 00:26:46};
---ファイル整合性チェックしたけどなおらず……何が悪いんだろ。マップが表示されずターンだけがドンドン進んでいく…… --  &new{2017-04-09 (日) 12:10:35};
----試しに再ダウンロードしてみたら --  &new{2017-04-09 (日) 12:14:42};
----Yet (not) Another Earth Maps PackのModを入れて、文明数と都市国家数を多めに配置した時に、同じ症状が発生した事がある。
その時はそれぞれの数を減らしたら起きなくなった。 --  &new{2017-04-10 (月) 22:45:46};
-CIV5に比べてなにかとAIが理不尽すぎないか?序盤の戦争狂っぷりに返り討ちにしただけで好戦ペナルティがつきまとい首都横付けだけ落としただけで何千年先になっても都市を奪ったと非難声明され遺産を数個作れば遺産が多いと非難声明 偉人を少し出せば偉人が多いと非難声明 物騒なAIだらけで防衛力を高めればガンジーがキレる 酷い --  &new{2017-04-12 (水) 12:48:19};
--そらCiv5とCiv6はもう全く別のゲームじゃん。一回やって気付かなかったの?AIはアジェンダに基づいて不満があればちゃんと声明する特色のあるものになったし、ちゃんと満たしていたり贈物すれば友好宣言ちゃんとくれるし。逆ギレもユニット消しただけじゃ好戦性生まれないし、反撃で都市奪ったときに好戦性が発生しない発想が常識的に謎。あとガンジーは宣戦布告しなけりゃキレないし。あとガン温リ決めるより戦争して拡張した方が今作は伸びるとアドバイスしておくよ --  &new{2017-04-12 (水) 18:55:42};
--Civ5BNWは歴代シリーズの中で最も非戦プレイがやりやすい作品だからね。戸惑う気持ちはわかるけど別物としてCiv6の楽しみを見出す方が有益だと思うよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:13:30};
--すべての文明と仲良くするのは難しいので、どの国と仲良くするかはアジェンダや政治体制なんかを見ながら早めに決めた方がいい。後滅ぼす気がないなら攻め落とすんじゃなくて停戦条件に都市をもらうのもありこれなら奪った扱いにはならないから --  &new{2017-04-13 (木) 15:25:56};
--何? --  &new{2017-04-13 (木) 18:33:28};
---AIが非難声明ばかりでうるさい? --  &new{2017-04-13 (木) 18:35:29};
----逆に考えるんだ --  &new{2017-04-13 (木) 18:35:57};
-----死ねば黙ると --  &new{2017-04-14 (金) 10:11:30};
-----滅ぼしちゃっていいさと -- [[某征服王]] &new{2017-04-14 (金) 20:40:35};
--AIと仲良くなるのは難しくない。問題なのは仲良くなっても大して(というかほぼ)メリットが無い事だ。 --  &new{2017-04-14 (金) 08:50:26};
---外交要素が完全に死んでるよな。 --  &new{2017-04-25 (火) 20:48:42};
----前作とショートカットキーが全くの別物で戸惑った。同じ操作にしてくれたら良かったのに。あとたまにショートカットキーが効かなくなることがある。 --  &new{2017-05-14 (日) 01:44:09};
---委託宣戦がないのがなぁ --  &new{2017-04-26 (水) 09:34:28};
---文化勝利するには仲良くすることが大事やで --  &new{2017-04-26 (水) 16:57:59};
-そろそろ日本のシナリオがプレイしてみたいのだがどんなのがいいだろうか --  &new{2017-04-14 (金) 16:13:38};
--そりゃあ時宗がいるんだから元寇になるんじゃないの。個人的には明治政府と幕府側の戦いとかやってみたい --  &new{2017-04-14 (金) 16:58:23};
---後戦国時代でどれだけ早く諸国を統一できるかをやってみたい --  &new{2017-04-14 (金) 18:31:54};
-最近、不死隊を見て思った話だが、侍を近接戦闘ができる弩兵にしてくれないかなー。刀のイメージが強いけど時代的に考えたら弓矢の方が凄いから --  &new{2017-04-14 (金) 18:22:46};
--いらねぇ。そんなことしないで戦術解禁でUGなしをどうにかして欲しいわ。下手にスペックいじらないで解禁技術を調整しないと結局出さずに終わる。 --  &new{2017-04-14 (金) 22:29:25};
--侍を騎士+弩兵の複合兵種にすればどうか。でもこの組み合わせは後々モンゴル辺りのUUで出そうだな。 --  &new{2017-04-15 (土) 20:43:17};
--槍兵も強化してくれんかな……戦闘力+5くらいでいいから。 --  &new{2017-04-16 (日) 13:15:48};
---そんなことしたら蛮族で死ぬ --  &new{2017-04-16 (日) 16:16:34};
---対騎兵ボーナスをもっとエグくして欲しいよな。生産ボーナス入らないしマムルーク止まんねぇ --  &new{2017-04-17 (月) 12:51:58};
-なんかスパイたまにおかしくなるの私だけ?潜入先を選ぶとき、一部の都市が選べない。再起動すると正常になる。 --  &new{2017-04-16 (日) 22:42:12};
--あ、それなったことある。バグだろうな・・と思ったので予定と違う都市を選んじゃった。次回からは再起動するわ。ありがとう --  &new{2017-04-18 (火) 17:07:06};
--亀ですまんが、同盟中の相手に送れないって話かな? --  &new{2017-05-20 (土) 14:29:39};
---いや同盟関係なく都市名自体が出てこない時があるのよ。自国の下にA国、B国、C国、都市国家と並ぶはずが、なぜかC国以下が表示されないとか。表示を「生産」とか「宗教」とかに切り替えてもだめなんだけど再起動すると治るみたい。 --  &new{2017-05-20 (土) 14:43:34};
-そういえば港系の都市国家って無いよね、他のはあるのに。シンガポールとかボンベイとかみたいなのがあってもいいと思う。もしかしたら大規模DlCで追加されるのかな --  &new{2017-04-22 (土) 00:37:54};
--たしかに港区域にボーナスくれる都市国家は欲しいな。交易追加が商業ハブと排反になっちゃってだいぶ存在感薄いしな、港。 --  &new{2017-04-22 (土) 01:20:17};
---多島海とか大陸とかなら割と使うがね。造船所とか強いし --  &new{2017-04-24 (月) 19:01:37};
---時宗とか都心隣接だけで港+3だからスロットに隣接ボーナス入れれば+6ハンマー確定だし
日本、オーストラリアは商業より港だな

沿岸に都市を作るかどうかが肝になってる --  &new{2017-04-24 (月) 21:58:04};
----港はハンマーじゃなくてゴールドじゃね? --  &new{2017-05-14 (日) 01:17:01};
-----造船所だろ --  &new{2017-05-14 (日) 12:46:09};
---イギリスも港だな。というか港と沿岸都市は現状あまり強くないけど強くするとノルウェーが強くなる以上にイギリス日本が強くなるからただ港を強化すればいいってもんじゃないのがな --  &new{2017-05-02 (火) 10:09:16};
-運河掘削とか出来るようにとはならんかな。スエズ運河やパナマ運河などは遺産になってもおかしくないが --  &new{2017-04-28 (金) 19:28:29};
--パンゲアでブラジルが世界を滅ぼせる戦力を簡単に確保できるようになるのはNG --  &new{2017-04-29 (土) 21:42:02};
--沿岸から1マスだけ削れるってぐらいが良いな
または運河遺産に船が入れる --  &new{2017-05-01 (月) 23:48:53};
-早いとゲーム中盤ぐらいから都市国家で湧く反乱軍って何か対策取れないんだろうか。
隊商が略奪されて鬱陶しい。 --  &new{2017-05-05 (金) 14:02:46};
--高級資源がなかったり、川沿いでない都市国家は反乱軍が湧くと思っておいたほうがいいかも。もしくはサッサと征服しちゃうとかw --  &new{2017-05-05 (金) 15:57:13};
-実績を編集してて思ったんだけど・・・
ポーランドの「ひどい奴」、オーストラリアの「羊と木材」、マケドニアの「大王たる資格」あたりの難易度は★★★★★でもいいんじゃないかと思うがどうだろう? --  &new{2017-05-05 (金) 15:54:26};
--良いと思う。せっかく5段階評価にしてるのに★★★★★がないってのももったいないしね。 --  &new{2017-05-14 (日) 21:49:02};
---★5つにしておきました。この実績、運の要素が強すぎますよねw --  &new{2017-05-16 (火) 12:27:13};
-色んなmod触ってみたいから、これが面白かったっていうのがあればmod一覧のページに気軽に追加してほしい。編集めんどくさければコメント残してくれるだけでもありがたい。 --  &new{2017-05-06 (土) 02:43:27};
--システム変更とかやらないからあれだけど、個人的にはTomatekh's Historical Religions とかオススメしておきます --  &new{2017-05-06 (土) 19:24:13};
-次のDLCで二つの文明と3人の指導者が来るらしい。アフリカと東南アジアからのようだけれど何かな。東南アジアはタイでアフリカが南アかな。楽しみ --  &new{2017-05-07 (日) 17:06:28};
--アフリカ…おシャカ様の可能性が…。 --  &new{2017-05-07 (日) 18:06:08};
---今作なら赤服とインピの殴り合いが見れる? --  &new{2017-05-07 (日) 21:33:32};
--おシャカ様とモンちゃんの聖戦がまた見られるのか(?) --  &new{2017-05-07 (日) 20:04:53};
--タイだったらまだ出ていないナレースワンとラーマ五世とかかな。
また象さんラッシュが見れたら嬉しい --  &new{2017-05-09 (火) 20:10:08};
--公式リンクみたけど、次もDigital Deluxe版で貰えるんですね。DLC4点となってたから、もう打ち止めかと思ってた。
マンデラさんとかもう来るのかな。 --  &new{2017-05-21 (日) 21:44:17};
-[[プレイヤーチート・バグ>攻略情報/プレイヤーチート・バグ]]ページのグレーゾーンの項目を、プレイヤー専門有利行動に移したけど良いかな。 --  &new{2017-05-15 (月) 05:48:32};
--問題ないと思います --  &new{2017-05-16 (火) 12:30:02};
-アジェンダがほとんどプレイヤーになんとか敵対したいがための言い掛かりにしかなっていないというか アジェンダ満たして有効になるために内政方針変えてまで得られる利益が割りに合わないというか••• --  &new{2017-05-19 (金) 11:40:21};
--同盟までいけると探索サボれて楽ですよ。設定がデフォルトの場合ですが… --  &new{2017-05-21 (日) 19:54:23};
-久しぶりに科学勝利したので、宇宙系プロジェクトのコストを修正しておきました。
セルゲイとカールがくれる生産力がパッチでも変更されなかったので、二人とも来てくれるとそれだけで打ち上っちゃいますね。 --  &new{2017-05-21 (日) 19:53:03};
-太古でとりあえず誰か宣戦布告だけしておけばスパルタおばさんと戦争狂の外交はチョロいな。 --  &new{2017-05-25 (木) 09:45:42};
-同盟国から20人以上の都市を500ゴールドぐらいで買えることあるんだけどバグ?? --  &new{2017-05-25 (木) 12:20:15};
--今作は何か金関係の仕様が杜撰過ぎるし仕様じゃね。 --  &new{2017-05-25 (木) 17:33:31};
--えっ、そんなことできるの。試そうと思ったこともないから、それに気づいたことが凄いと思うわ。 --  &new{2017-05-25 (木) 23:17:40};
-ブラジルってこっちが偉人多く出すとアジェンダで怒ってくるけど、偉人を出さなきゃ「お前の国は偉人に選ばれない雑魚」みたいなことを言って煽ってきやがるんだよな 友好度はプラスされてるけれども解せねえ… --  &new{2017-06-02 (金) 20:34:12};
--アジェンダの反応って「お前の国すげえじゃん!」と「お前雑魚だなww」のパターンがあるのが笑う --  &new{2017-06-03 (土) 04:21:41};
---アジェンダ満たさなきゃ切れるし満たしたら満たしたでバカにしてくる国が一定数いるから前作とかよりもAI指導者に対する不快度がヤバイ --  &new{2017-06-03 (土) 11:42:35};
----殺意を力に戦争じゃ --  &new{2017-06-03 (土) 22:21:23};
-シュメール初めて使ったけどすごいな。運が良かったのかもしれないけど、野営地からブーストがたくさん貰えてすごい勢いでツリーが進む。 --  &new{2017-06-06 (火) 21:55:32};
-自分で戦術しばらんとワンパになるなってくらい相手をだるまにするしか勝つ方法が浮かばない…戦争ブースト持ってない文明弱いなぁ --  &new{2017-06-07 (水) 13:27:00};
-爆撃機ラッシュについて記載。プレイレポを見つつ自分でプレイして書いてみた。ちょっと分が長くなってしまった。 --  &new{2017-06-17 (土) 00:26:39};
-久しぶりに起動してみたらクリックでマップを移動できなくなってたんだけど、これどうやって操作するの? --  &new{2017-07-01 (土) 00:59:53};
--オプションから設定出来たはず。 --  &new{2017-07-03 (月) 21:13:04};
-マルチ考察ページを開設してみた。いらなかったら消して --  &new{2017-07-03 (月) 21:11:10};
-いつの間にかTwitterが表示されてる --  &new{2017-07-04 (火) 02:45:31};
-これってクソゲー? --  &new{2017-07-12 (水) 18:02:35};
--Civ4 civ5もパッチで面白くなっていったので、今から化けていく可能性は十分にあるみたいです --  &new{2017-07-16 (日) 13:31:37};
---civっていつも未完成同然で発売するからなぁ…。
発売してから初期の頃の評価がボロボロ。 --  &new{2017-07-17 (月) 14:24:35};
-DLCこねぇなぁ
アフリカのやつはどうなったんだ --  &new{2017-07-18 (火) 12:52:20};
--発表されましたね〜ヌビア 見た目すごいけど --  &new{2017-07-26 (水) 00:12:39};
-ヌビアUA、遠距離攻撃ユニットの生産力+50%と経験値+50%ってまた強烈な… --  &new{2017-07-26 (水) 04:14:31};
-アップデートきてから実質プレイできなくなってる… 設定して始めようとしても LOADING…からなぜかスタートメニューに戻ってしまう --  &new{2017-07-28 (金) 05:55:23};
--↑早とちりしてた 入ってるMOD削ったら動いたしDLCに対応できないやつとかあったみたい --  &new{2017-07-28 (金) 06:18:58};
-ヌビア強そうだな。そしてしれっとノルウェーが強化されてる --  &new{2017-07-28 (金) 18:43:15};
--フランスのスパイも、城で無償1体貰えるようになったのと初期昇進追加で強化されてんね。スパイがそもそも微妙ではあるが実用レベルにはなったか。あとはコンゴスキタイのナーフもようやくきたね。 --  &new{2017-07-29 (土) 13:08:16};
-「破城槌と攻城塔がurban defences(土木技術?)を取得されると無効化される」って…え? --  &new{2017-07-28 (金) 19:43:24};
--「土木技術で取得できた都市防衛が『鉄鋼』で得られるようになる」って後にあったわ --  &new{2017-07-28 (金) 19:48:55};
-「核兵器こそが未来を切り開くのだ!」って古典時代にトミュリスさんが言ってくるようになった --  &new{2017-07-29 (土) 12:41:35};
--自分とこではガンジーが太古に言い出したよ。しかもセリフの割に我々の関係タブを見ると「核兵器の配備を推進する文明を嫌っている」ってあって笑う --  &new{2017-08-04 (金) 11:56:30};
-アップデート情報のページ、主に自動翻訳(一部翻訳)ですが作りました。翻訳できる方修正をお願いします。 --  &new{2017-07-30 (日) 00:07:50};
--steamのストアページに載っていた公式のアップデート訳に差し替えました。必要箇所はそのまま残してあります。 --  &new{2017-07-30 (日) 00:27:26};
-アプデ後に難化してる気がする…弓兵と開拓者のコストアップもだけど、それだけじゃないような --  &new{2017-08-01 (火) 19:11:26};
-ようやくハーラルおじさんが目を覚ましたか --  &new{2017-08-02 (水) 12:38:20};
-テクノロジーや社会制度をとったときに格言が出てこない --  &new{2017-08-05 (土) 20:52:23};
-AIの好戦性あがってる? --  &new{2017-08-07 (月) 16:04:51};
--むしろ簡単に友好宣言してくれるんだけど --  &new{2017-08-08 (火) 22:10:02};
---軍が少なくて友好宣言をしていないと低難易度でも
容赦なく攻めてくる --  &new{2017-08-08 (火) 22:48:57};
--戦士ラッシュであっという間に滅亡させられることもひょっこり友好されることもどっちも増えて、両極端になった印象がある --  &new{2017-08-09 (水) 12:56:08};
-久々にプレイしたらAIが都市と美術品をすごく安売りする様になってるんだが… --  &new{2017-08-19 (土) 16:05:17};
--なんか今作はずっと金の調整に開発が悩んでる感じがするな --  &new{2017-08-19 (土) 21:15:18};
--共同戦争の対価に主力都市をくれるとか、ひどい取引もあったな… --  &new{2017-08-19 (土) 21:22:01};
--全ての文明が傑作を売買しあっているようで、プレイしてたら昔売った書物を別の文明が持ってたうえ、同じ作者の別の作品と交換しようぜとか言ってきた。プレゼント交換じゃねーんだぞw --  &new{2017-08-19 (土) 22:06:59};
-文化勝利がすごく簡単になってるね --  &new{2017-08-20 (日) 12:29:20};
-拡張版でナポレオンとか追加されることに期待していいんだろうか… --  &new{2017-08-20 (日) 13:52:40};
--ナポレオンは大将軍として存在してるからかなり厳しいと思うなぁ。同じ理由でチンギスハンも厳しそう。 --  &new{2017-08-20 (日) 15:36:30};
---正直、メディチじゃやる気が出ない…せめてルイだったら --  &new{2017-08-21 (月) 12:24:15};
----なんでや分厚いシャンパングラスさん強化されたやろ! --  &new{2017-08-21 (月) 20:52:07};
--今作はそれぞれ固有の能力みたいな感じだしね…都市国家も同じ感じで、文明に繰り上がれる、みたいなのもなさそう --  &new{2017-08-20 (日) 18:27:23};
--5の時は拡張で文明の首都になった都市国家もいたし、別の都市国家や偉人に固有能力を渡してってパターンを期待しましょう
マヤ、ケルトあたりが追加されないとは思えない --  &new{2017-08-20 (日) 21:14:42};
---そうだな、偉大なる朝鮮文明()が追加されない訳ないもんな --  &new{2017-08-21 (月) 12:23:04};
----1つの文明に指導者が複数存在できるし南北の指導者来るか(?) --  &new{2017-08-21 (月) 15:28:39};
-----両国代表ということで金大中が指導者来るか --  &new{2017-08-22 (火) 10:36:04};
----総合娯楽施設にマスゲーム有りそう --  &new{2017-08-22 (火) 00:40:04};
---ケルトは今消滅の危機だから参加できないかも… --  &new{2017-08-27 (日) 18:42:18};
-UUはテポ丼かな? --  &new{2017-08-21 (月) 16:23:26};
--かくも偉大なる主体思想は天帝の試練すら自由自在に駆け抜け切り抜けうると此処に朕総書記は宣言するものである。 --  &new{2017-08-21 (月) 22:23:02};
-ハーラルさんが面白くなってるね。
船量産して沿岸から略奪しまくるのなかなか楽しい。強くはないけど --  &new{2017-08-31 (木) 08:03:50};
--強ければいいってものじゃないけど、強化されてなお最弱ってのがね…
ベルセルクの防御ペナルティ撤廃くらいしてくれていいのに --  &new{2017-08-31 (木) 15:09:23};
---デフォで略奪ボーナス2倍ついてたらもっと悪いことができただろうにねえ --  &new{2017-10-02 (月) 14:15:39};
--初期の探索は重要なんだからVのポリネシアと同じで初めから外海に出れるくらいでいいと思う。
外海にある都市国家ボーナスや集落を見つけられたり、未開拓の大陸に早めに入植出来たりできればそこそこ強くなるんじゃないかな? --  &new{2017-09-01 (金) 22:50:20};
-そろそろ一年経つけど拡張DLCはまだかね。宗教関係のアプデがあるみたいだけど、一緒に来ないかな --  &new{2017-10-11 (水) 17:49:17};
-予告されてる次アプデの内容が宗教、AIの海軍増強、海軍に強い新文明、ゴシップの整理と、ほかに要望多いところあるやろな感じで笑った --  &new{2017-10-15 (日) 00:19:21};
--みんなだって締切やテストの日が近づいてきたら部屋の掃除したくなるやろ?それと同じやで --  &new{2017-10-16 (月) 18:46:00};
-クメール文明が来るみたいですね --  &new{2017-10-16 (月) 23:18:40};
-今回のアプデで一番驚いたのが、ブロードウェイに都市の文化+20%の(隠し)効果があったことだ…誰も気づいてなかったとは… --  &new{2017-10-20 (金) 23:02:24};
-パッチ当てても指導者増えてないぞ… --  &new{2017-10-23 (月) 04:22:19};
--DLCは持ってるの?インストール済みならタイトル画面の追加コンテンツで有効になっているか確認してみたら --  &new{2017-10-23 (月) 12:43:51};
-Civ6はシナリオがどれも歯応え無くてちょっとガッカリかな…最高難易度でも初見で何とかなっちゃうし --  &new{2017-10-23 (月) 13:36:37};
--サクッとマルチ用だろあれ。オーストラリアの奴とかは30分程度で遊べたから普通面白かったわ --  &new{2017-10-26 (木) 22:21:11};
-神学戦争をやると軍事的な戦争も勃発しますか?(相手が怒って戦争になるとかではなく、軍事ユニットで殴ると開戦されるのと同じようにシステムで自動で起きるかって意味で) --  &new{2017-10-27 (金) 14:12:16};
--起きないよ、ただ相手との友好度は下がるから戦争のきっかけにはなるけど --  &new{2017-10-27 (金) 18:46:43};
-宗教的植民地化を取ってみたけど、これ一発で自分の新都市が宗教に染まるわけじゃないのね… --  &new{2017-10-31 (火) 22:44:16};
-拡張パックはまだか…… --  &new{2017-11-03 (金) 19:31:54};
-ひたすら科学技術に特化させつつ贈り物とかで周りの国を味方につけて守ってもらいながら核兵器を完成させ一気に逆転する戦法考えたんだけどどうだろう --  &new{2017-11-11 (土) 22:05:40};
--ぜひ実行してプレイレポにするんだ --  &new{2017-11-11 (土) 22:28:42};
--そのプレイは見てみたいですなー --  &new{2017-11-17 (金) 11:18:27};
-最序盤に友好宣言結べやすくなったおかげでだいぶぬるくなったな --  &new{2017-11-17 (金) 12:10:48};
-どうしても難易度「神」で勝ちたい人はAIをコンゴにして宗教勝利以外のチェックを外して決闘サイズでやってみ。それでも負けるときは負けるからw --  &new{2017-11-19 (日) 07:00:16};
-ロシア1ターン時間勝利が一番楽だと思います --  &new{2017-11-19 (日) 14:39:02};
-拡張の告知きたね。2月8日だって --  &new{2017-11-29 (水) 00:07:31};
-多都市展開を抑制しようというシステムがいろいろ入るみたいね。都市ごとの忠誠心による独立・転向とか。 --  &new{2017-11-29 (水) 01:20:48};
-8文明と9人の指導者か --  &new{2017-11-30 (木) 08:25:21};
-トレイラー見る感じモンゴルとポルトガルorオランダは確定かな --  &new{2017-11-30 (木) 23:47:27};
-歴史的瞬間がすごい楽しみ、なりきりプレイが捗りそう --  &new{2017-12-01 (金) 01:09:05};
-ランダム要素のある実績に苦戦している人のために、あぷろだに実験中の副産物MOD投げときました。 --  &new{2017-12-06 (水) 21:44:12};
-【告知】早いもので今年も残りわずかとなりました。つきましては前年と同じく年明け1月1日にコメントログの整理を行いたいと思います。具体的には2017年分に書き込まれたコメントログは別ページに保管しつつ、Comments/FrontPageのログはまっさらな状態にする予定のため、コメントログ整理前後では少々の混乱があるかもしれません。予めご注意ご了承下さい -- [[管理人]] &new{2017-12-26 (火) 00:29:32};


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