#author("2018-11-11T17:54:58+09:00","","")
#author("2018-11-11T17:55:32+09:00","","")
*プレイレポ/RaF/できるだけ平和なロシア宗教勝利 [#fed03945]

**はじめに [#w464a139]
高難易度ではどうせ取れないと思っていつも完全スルーしていた宗教関連。
RaFで追加された総督モクシャも、そもそも創始してないから時代スコアとか忠誠度要員でしかない...

食わず嫌いはもったいない、ということで宗教関連のプレイレポをいくつか読んで予習しました。
自分にもできそうな気がしてきたので試してみたら...
-ほぼルネサンス時代で終わる。早い!
-科学が二時代遅れても気にならない。安心!
-ほぼ全員と仲良し。新鮮!

という感じで楽しかったのでレポ書きます。

レポというかwiki編集初めてなので探りながら書きます。

**戦略 [#g915bfe6]

宗教による完全勝利を目指す。
ロシアの宗教は世界一!

プレイヤーの信仰
-汝隣人を殴るなかれ(宣戦してはいけない)
-母なる大地を愛せよ(ツンドラ立地でもリセットしない)



方針
-最強聖地ラヴラを活用し、早期の創始、偉人活用(ただし偉大なる斥候として)する
-序盤の科学は捨てる(キャンパス0)。中盤は大使節団によりそれなりの科学力が期待できる
-総督と黄金時代を活用し、使徒ラッシュにより異教徒を殲滅する


**文明 [#c1a882ff]
||700|200|c
|~固有能力|>|''母なるロシア''&br;都市建設時に領土が追加される&br;ツンドラから&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+1と&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1を得る|
|~特殊ユニット |&ref(アイコン/ユニット/cossack.png);''コサック''&br;自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+5&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);移動ポイントが残っている場合は、攻撃後に移動することもできる&br;騎兵より強力(コサック&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);近接戦闘力67 &ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);5移動ポイント・騎兵&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);近接戦闘力62 &ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);5移動ポイント)&br;騎兵よりやや生産コスト高め(コサック&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);340 騎兵&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);330)&br;馬資源が不要|置換前&br;&ref(アイコン/ユニット/cavalry.png,32x32);騎兵|
|~特殊インフラ |&ref(アイコン/区域/holy_site.png);''ラヴラ''&br;聖地の置換。&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);建設コストが半分になり、元の効果に加え、更に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言者ポイントの産出量に+1のボーナス。&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png);大著述家、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png);大芸術家と&ref(アイコン/ミニアイコン/great_musician.png);大音楽家ポイントを1産出する。&br;また、ラヴラのある都市で偉人が消費される度にその都市の文化圏が1タイル広がる。|置換前&br;&ref(アイコン/区域/holy_site.png,32x32);聖地|
|~指導者  |>|&ref(アイコン/指導者/peter.png);&size(20){ピョートル};&br;&br;''大使節団''&br;ロシアより高度な文明と繋がっている&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png);交易路から&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力または&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力を得る(進んでいる技術または社会制度3つにつき+1)&br;&br;''欧化主義者''&br;自分より&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力の高い文明を好み、&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力の低い文明を嫌う&br;&br;好む宗教:東方正教|


**設定 [#i3dfe3d5]
|文明|指導者|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|ver|
|&ref(アイコン/文明/russia.png,nolink);ロシア|&ref(アイコン/指導者/peter.png,nolink);ピョートル|神|標準|大陸|小|6|1.0.0.262|

**目次 [#ge6624a8]
[[その1>プレイレポ/RaF/できるだけ平和なロシア宗教勝利/その1]]
[[その2>プレイレポ/RaF/できるだけ平和なロシア宗教勝利/その2]]
[[その3>プレイレポ/RaF/できるだけ平和なロシア宗教勝利/その3]]
[[その4>プレイレポ/RaF/できるだけ平和なロシア宗教勝利/その4]]


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