#author("2022-02-11T13:59:33+09:00","","")
#author("2022-02-11T14:05:36+09:00","","")
*プレイレポ/NFP/始皇帝物語〜長城は続くよどこまでも・大地こそ我が劇場〜第1章 太古 [#l84c69db]
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**都市建設 [#n4ffd857]
&attachref(02初期立地a.jpg,nolink,50%);

&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うーむ、この立地をどう評価する?李斯よ。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);はい。高級資源の&ref(アイコン/資源/cotton.png,nolink,32x32);綿3つに&ref(アイコン/資源/honey.png,nolink,32x32);ハチミツ1つ、南には氾濫原に&ref(アイコン/資源/maize.png,nolink,32x32);トウモロコシ2つ。ハチミツの産業化で人口大爆発が期待できますな。アルテミス神殿を建設すればプランテーションとキャンプで快適性も爆増となります。我が帝国の礎となる首都に絶好の環境と推察いたします。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うむ、天は我らに大いなる恵みを下されたようじゃ。・・・ところでお主、その姿はなんじゃ?しかもかわいい声をしおってからに。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);あ・・・いや・・・これはわたくしには如何ともし難く・・・。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);まぁ、むさくるしい顔が二つ並ぶよりは良いかな。何も言うまいぞ。さて一歩動いて首都建設じゃ!

&attachref(03首都建設a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);では陛下、第一の目標は何とされますか?
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);そうじゃな・・・我が帝国の特性は労働力により遺産建設の加速が可能なことである。ここは''アルテミス神殿建設''を第一目標とするか。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);はっ、では研究は畜産→弓術といたします。周辺探索のため斥候を生産しましょう。

**他国との遭遇 [#u39df677]
5T
&attachref(06ハットゥシャ遭遇a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);探索を命じていた戦士より、都市国家ハットゥシャと遭遇したと報告がありました。さらに首都に洪水が起き被害は軽微ながら、復旧の様子を遠巻きに見る蛮族を確認したとのこと。何やら慌ただしくなってまいりましたな。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うむ。じゃが我が首都は周りを河川と山岳、森林に囲まれており天然の要害。蛮族も進軍は困難であろうから放置しておけ。探索を優先させるぞ!
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);はっ、ではこのままといたします。ところで秘密結社ミネルヴァの梟と接触したため総督の称号を得ましたがどうされますか?
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);そうじゃな、ピンガラ総督を招くとするか。お主とは違って科学文化に詳しい奴であるからの。仲良くするのじゃぞ、喧嘩するでないぞ。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);そ、そのようなこと・・・。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);冗談じゃ。それぞれ得意分野というものがあるからの。それぞれの持ち場でわしのために力を発揮すればよい。期待しておるぞ。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);有難きお言葉、励みまする!

15T
&attachref(10オランダ遭遇a.jpg,nolink,50%);

&attachref(11オランダ遭遇a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);蛮族との交戦中、''オランダのウィルヘルミナ''と遭遇したとの報告が参りました!
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);どのような人物じゃ?
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);文献によりますと・・・特筆すべきものは無い文明の様でありまして、我が帝国の文化勝利に妨げとはならないと存じます。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);恐れるに足らず、ということじゃな。よし、捨て置くこととしよう。

22T
&attachref(14状況a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);探索は順調に進んでおるようじゃな。今の状況を報告せよ!
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);はい、オランダとの遭遇後、都市国家バレッタ、アユタヤ、カグアナを確認。蛮族の住処も発見しましたが都市国家が対処すると思われますので大規模な掃討軍の派遣は不要でしょう。弓術のブーストのため投石兵のみ訓練をしております。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);自然遺産はまだ見つからぬのか?
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);残念ながら未だに見つからず・・・。ただ特筆すべき発見があります。我が帝国の未来を左右する発見でございます。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);ほう、何じゃそれは?
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);まず首都とバレッタとの国境沿いに&ref(アイコン/資源/coffee.png,nolink,32x32);コーヒー資源をひとつ発見いたしました。さらにオランダの都市ハールレムと我が首都の中間地点にもひとつ発見しました。いずれも早急に確保すべきと存じます。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);&ref(アイコン/資源/coffee.png,nolink,32x32);コーヒー資源とな?何故それが我が帝国の未来を左右する?
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);ではご説明いたします。&ref(アイコン/資源/coffee.png,nolink,32x32);コーヒー資源を産業化すればその都市の文化力が20%増、大企業化すれば50%増、さらに大企業により生産可能な商品5つそれぞれが20%増をもたらします。つまり合計すると・・・。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);&size(20){''最大150%文化力が増す''};と申すか!
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);ご名答でございます。文化を高めるためには必須と言えましょう。ただし我が西安には港は建造できないため商品は置けるのは3つまで、110%までとはなりますがな。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);よし、アルテミス神殿は後回しとし、2つ目のコーヒー資源を目指して開拓者を派遣するとしよう!

25T
&attachref(15スウェーデン遭遇a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);陛下っ!一大事でございます!
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);どうした李斯よ。そのように慌てふためきおって。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);西方に''スウェーデンのクリスティーナ''を確認いたしました!その特性は傑作を大量に収集すること故、文化勝利に向けて最悪の障害となりましょうぞ!
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うーむ、ならば早めに叩く必要があるか。しかし開拓者の生産も必要であるしアルテミス神殿は諦めきれぬしさらに軍備も必要ときたか・・・。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);幸い、スウェーデンはまだ遠方におりますので、ここはいち早く第二都市を建設すべきかと思われます。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);そなたの申すとおりじゃな。まだ時間は充分あるであろうからな。


**灯台上暗し [#ed846de4]
43T
&attachref(20ヴェスヴィオ発見a.jpg,nolink,50%);

&attachref(21ヴェスヴィオ発見2a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うーむ、34Tに弓術研究は完了したが蛮族騎馬隊が攻めてきおって開拓者の訓練が一向に進まぬ・・・。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);陛下、第二都市建設予定地へ物見に出していた投石兵から報告があり、''ヴェスヴィオ山''を発見したのことです。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);なんじゃ今更・・・なんと西安のわずか4タイル先ではないか・・・。李斯よ、お主は一体何をやっていたのだ!
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);いや、火山があることは承知していましたがまさかヴェスヴィオ山であったとは夢にも思わず確認を怠り・・・申し訳ございませぬ。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);灯台下暗しどころか見上げればすぐにも気づくものであろうが!もうよい!気を取り直して進めるぞ!

**パンテオン [#y8ca8c57]
50T
&attachref(22パンテオンa.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);原住民の集落から信仰をもらい一気にパンテオン選択ができるようになりましたぞ。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);何が良いかな?
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);プランテーションに文化をもたらす''「祝祭の女神」''にすべきかと。文化力1とはいえ劇場広場を建設できない我が帝国では貴重な文化の源となります。1文化を笑うものは1文化に泣くとも言いますからな。いずれは航空技術で観光力も産み出します。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);そうじゃな。1文化すなわち1観光力、侮ってはならぬ。一歩を惜しむものは一歩に泣くともいうからな、のう李斯よ。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);まさにその通りでございます。(ヴェスヴィオ山のことをまだ根に持っておられるようだ・・・。)

**第二都市建設 [#w214a9ac]
58T
&attachref(24二都市目建設a.jpg,nolink,50%);
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);ようやく第二都市''「膠東」''を建設できたか。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);西安ではアルテミス神殿の建築に取り掛かりましたぞ。労働者を投入し期間短縮済みであります。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うむ、順調のようじゃな。しかし、あまりに無防備ではないか?我が軍は投石兵2体と斥候のみであるぞ?
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);それはわたくしも案じていたことでして・・・ここは吸血鬼将軍を採用すべきかと。彼らは不死身で戦を重ねるごとにその力を増していく頼もしい者たちであります故。さらに築城技術も兼ね備えており将来に渡り存分に働いてくれましょう。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);よし、お主に人選は任せる故、優れた人物を頼む。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);ははっ、お任せあれ!

&attachref(27古典へa.jpg,nolink,50%);
&attachref(27古典へa.jpg,nolink,70%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,50x50);こちらが''李信将軍''であります。
&ref(アイコン/指導者/qinshihuang.png,nolink,50x50);うむ、獅子奮迅の活躍を期待しておるぞ!
&ref(アイコン/ユニット/vampire.png,nolink,50x50);承りましてございます。

〜〜〜〜〜
文化勝利に適した立地に産声を上げた中国帝国。
その歩みは遅々としたものであり、その軍隊もまた貧弱。
虎視眈々と中国を狙うスウェーデン、オランダ。
波乱の予感が漂うなか、時代は古典へと移り変わる。



**コメント [#c3a58fa3]
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