#author("2021-05-05T12:14:56+09:00","","")
#author("2021-05-05T12:16:51+09:00","","")
*プレイレポ/NFP/それいけ!ジョン・カーティン/その1 [#e5c20258]
#contents

**序盤でやること [#fd586707]
-砂漠の言い伝えの獲得
--AIの優先度が高いようで、できるだけ早く信仰力を集めることとお祈りが重要である
--オーストラリアには最初から信仰力を得る手段がないので、聖地を最速で建てる必要がある
--10回以上リトライした
---非常に面倒なので取れなければ労働倫理を諦めて他のパンテオンを選んだ方が楽
-ヘラクレスの獲得
--祈るしかない
-宗教の創始(労働倫理)

**オーストラリア帝国の始まり [#h8c2da76]
&attachref(289070_20210504164905_1_0.jpg);
立地も良いのでそのまま都市を建設する。
初手の生産は労働者、研究は採鉱を選択。
&ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,nolink);なんで初手で占星術を研究しないんですか
A.森を伐採して聖地を建てた方が普通に聖地を建てるよりも(たぶん)早いから。

**マグナス君に会いに行こう [#qbc77a3b]
史実マップでは自然遺産の配置が固定であるため、早期から総督を確保しやすい。
&attachref(289070_20210504164942_1_1.jpg);
5ターン目で無事に総督の称号を獲得。
ここでヘラクレスに出会えると非常に捗るのだが、そんな楽な話はなかった。
なお、ウルルでも出会えなかった模様。

**聖地を建ててパンテオンを手に入れる [#r85b9379]
&attachref(289070_20210504165242_1.jpg);
占星術が終わり次第森を伐採して聖地を建設する。
しれっと森が1つ消えているが、これはモニュメントの建設を加速するためである。
ちなみに生産順は モニュメント→英雄譚→開拓者(1T分)→聖地 とした(はず)
&attachref(289070_20210504165421_1.jpg);
その後祈祷を1回入れて信仰力が微増することと砂漠の言い伝えが残っていることをお祈りし、28ターン目に無事に獲得した。

**ようこそヘラクレス [#wa98397d]
開拓者を作り、英雄譚を回している最中、我らがオーストラリア帝国は蛮族と交戦状態にあった。
&attachref(289070_20210504165818_1.jpg);
そしてその蛮族からビレームを購入してそれで蛮族の船を沈めた。
ビレームはガレー船の完全上位互換なのでとても捗る。
&ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,nolink);どっちが蛮族かわからんね

&attachref(289070_20210504165839_1.jpg);
そして51ターン目にしてようやくヘラクレスに出会った。
&ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,nolink);ヘラクレスがいると聖地の建設が捗るね
労働倫理があるおかげで、聖地さえ建てればあとは生産力で区域の建設ができるため、とても捗る。

**神道ここに始まる [#l5e2ac95]
&attachref(289070_20210504170041_1.jpg);
55ターン目に宗教を創始した。
&ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,nolink);オーストラリアなのに神道とはこれいかに
ジョン・カーティンは神様の子孫だった…?
&ref(アイコン/指導者/john_curtin.png,nolink);いやないやろ
労働倫理と宗教的植民地化を選択。
一々布教するのを面倒だと思っている筆者は、ほとんどの場合宗教的植民地化を選択している。

宗教を創始する頃にはすでに古典時代に入っており(なお通常の時代である)、公約は福音の旅路を選択している。
中世で黄金時代を迎えるが、それはまた[[次回>プレイレポ/NFP/それいけ!ジョン・カーティン/その2]]にしようと思う。

**コメント [#o1bc0680]
もっと早くパンテオンを獲得できたよって方は是非教えてください!参考にします
もちろんそれ以外のコメントもお待ちしております
#pcomment(,10,reply)


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