#author("2020-06-10T01:23:23+09:00","","") #author("2020-06-14T10:51:26+09:00","","") *はじまり [#lb06e399] &ref(アイコン/ユニット/settler.png);ドーモ、開拓者です &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);挨拶はよい。はよう首都を立てぬか &attachref(20200602005119_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);アイ、アイ、タバコタイルの上に首都を建てましょう。港の隣接ボーナスも狙えてなかなかの立地です &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);グラフィックでは3人+1匹の開拓団が、都市を建てると1人になる…なるほどのぅ…なるほど… &ref(アイコン/ユニット/settler.png);怖いこと考えないで下さい。さて、今回のプレイでは無軌道・無計画・無制限に開拓者を増やします。初手は労働者+帆走術で2手目は開拓者、とにかく生産力に重点を置いて進めます &attachref(20200602005627_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);唯一の戦力である戦士には周辺を探索してもらいます、すると &attachref(20200602005925_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);15T、第一村人はアレクでした &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);あ〜、こりゃ駄目だ、次行ってみよう! &ref(アイコン/ユニット/settler.png);まだもうちょっとやってみましょう。とりあえずタバコを献上してご機嫌を伺いますが、26Tには「戦争せんのか」とか無茶な非難声明をふっかけてきました &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);タバコは効いているようだし、交易商を出して好感度を稼げるまでがんばってみるか?いずれにしろここで攻め込まれたらなんともならん。陸上ユニットなど作っても無駄なので、ビレームでも作っておこう &attachref(20200602010753_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);26Tにはパンテオンを獲得しました。碌なものが残っていない中、「都市の守護女神」を選択します。20文明くらいでプレイしても残ってるやつです &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);これは後々かなり効いてくる。もちろんアレクに食われなければの話だが &attachref(20200602011845_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);熱帯雨林に囲まれた首都はなかなかの出力があり、38Tには3都市目を建設しました。周辺では戦士と労働者、ビレームで探索を進めます。暇な都市では開拓者の生産を進めます &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);アレクのやつ全然せめてこないなー、臆病者め!とか思っておったところ &attachref(20200602012520_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);ギリギリのところまで都市寄せしてきおった &ref(アイコン/ユニット/settler.png);これヤる気なんでは?ヤられるなら先にヤっちまいましょう &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);せっかく琥珀まで献上して耐えてきたのだ、まだ耐えろ!せめてコトンが完成するまで! &attachref(20200602013305_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);46Tに天測航法を完了、首都と第2都市でコトンの建設に着手します。なんと今回は51Tに首都で最初のコトンが完成しました &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);(港区域基本コスト÷2)/(都市生産力+都市の守護女神25%ブースト)なので、通常の2.5倍速でコトンが建つ。コトンが建てば金が生まれる。金があれば灯台と交易商が買える。灯台があれば人口が増え、交易商はさらに金を生む。我がフェニキアの内政はコトンが全てだ! &attachref(20200602232655_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/ユニット/settler.png);がんばって交易したおかげで、60Tにはアレクがデレました。友好宣言を結びます &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);後から思えば、これが今回のプレイの全てだった。&color(#ff0000){金だ。全ては金なのだ!}; *みんな仲良し [#o74bb9c4] &ref(アイコン/ユニット/settler.png);さて、69Tには政治哲学を完了して共和制を選択しております。政策はイルクム、植民地化、隊商宿のセットです &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);外交面では、国境開放と高級資源・戦略資源の交換でひたすら機嫌をとり、できる限り多くの文明と友好宣言を結んでいる。ところで、開拓者よ、何か忘れておらぬか? &ref(アイコン/ユニット/settler.png);はて、なんでしょう? &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);寝ぼけてんのかコラ?さっさとアレクの小僧の横っ腹に突っ込んで都市建てんかい!もともとワレがぼさっとしとるからなめられて都市よせされとるんじゃろーが!テッポダマ根性見せろや! &ref(アイコン/ユニット/settler.png);アイエエ…そんなことしたら戦争が…ハイヨロコンデー! &attachref(20200602235117_1.jpg,,50%); &ref(アイコン/指導者/dido.png,nolink);ふむ、なかなか良いねじ込みである。やるではないか &ref(アイコン/ユニット/settler.png);なんか不平も友好宣言で打ち消せてるみたいなんで、今後は何も考えずにねじ込んでいきます といったところで、次回に続きます といったところで、[[次回に続きます>プレイレポ/GS/無軌道開拓者が挑む黙示録モード/その2]] **コメント [#d894d718] #pcomment(,10,reply)