#author("2021-07-04T19:33:46+09:00","","") #author("2021-07-04T19:34:29+09:00","","") &br; 初の神難易度をハンガリーで目指す #contents &br; * はじめに [#cd28c6da] - どんなレポ? -- 神難易度を一度もクリアしたことのない筆者が何度もやられながら神をクリアする予定です。 -- 神をガンガンクリアしている皆さんからするとツッコミどころ多いと思いますが生暖かく見守ってください。 - civ歴 -- 6がはじめて。友人にすすめられて始めた。友人は先に飽き自分が続くパターン。 - 開始時の実力 -- 皇帝はだいたい勝てる。不死は五分五分。神は何度か試したが蛮族のサンドバッグ - プレイスタイル -- 戦争は苦手。文化勝利は好き。steamのクエスト?を集めるのすこ。 - レポにあたって -- 初レポです。ハンガリーのレポがないっぽかったので。 - なぜGS? -- バニラで買って、システムを掌握するたびバージョンアップしてます。次のセールでNFP移行予定。 - マイルール -- リセマラなし。 -- 待ったなし。 -- マップとサイズは有利になるように選んでよい。 * ハンガリー [#ce74e64f] ** 出会い [#mee15940] &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); steamの何かのクエストの時にランダム指導者で偶然召喚されたハンガリーのマティアスだ。 筆者はその独特の動きに一目惚れしたらしい。 またその時のプレイで圧倒的勝利をおさめたから、これなら神も行けるぞというのが今回の企画の元になっている。 ** 指導者紹介 [#fae83ed3] &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 都市国家で徴用すると代表団がさらに+2されるのが最大の特徴だと思っている。 そのうち気が向いたらもう少しちゃんと書くぞ。 * トライアル1 [#l35d72a2] &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); さっそくだが一度目の挑戦のレポだ。 ** 方針 [#b1960705] &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 基本的には科学勝利を狙うぞ。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); アマニ姉を赴任させながら、隙あらば徴用するぞ。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 蛮族は金で買収するぞ &ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,48x48); (あっ・・) &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 技術ツリーの下を進めるぞ。徴用したときにできるだけ強いのにアップグレードしたいからな &ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,48x48); (あっ・・) &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 都市国家が多いほどいい感じの赴任先も見つかりやすいだろうから最大マップでいくぞ。 ** 結果 [#q42cc63f] &attachref(20210704023337_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); T230、キャタピラで動く何かを倒せずギブアップした・・ ** 経過 [#h12d1a27] &ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,48x48); では何があったか簡単に見ていきましょう。 *** scene1 [#ndee951b] &ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,48x48); まずは初期立地。 &attachref(20210703052122_1_0.jpg,nolink); &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); そもそもスタートからして結構ひどくないか?いい場所を取ろうとすると川から離れてしまうし・・ &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); なおここから宗教の創設に成功した。神難易度でできたから嬉しかったぞ。川を挟んだ区域にハンマーボーナスが乗るおかげだ。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); ちなみに筆者はいつでも神道を選ぶぞ。東洋の神秘だな。 *** scene2 [#s5fea1f1] &ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,48x48); 中盤、蛮族を買収し続けたためにとうとうゴールドがなくなりましたね。 &attachref(20210703063534_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); この右端の部族だな。しまいには10体くらいになって始末に時間を取られてしまった。 &ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink,48x48); このあたりから余裕がなくなったためSSが一切ありませんね。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); まあ基本的に アマニ移動→徴用→左上のクリスティーナを攻める の繰り返しだったしな。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); ぼろ負けだったしさっさとトライアル2に行こう。君子の過ちは日月の食の如しだ。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); ちなみにハンガリーはヨーロッパにあるが民族はアジアに近いらしいぞ。親近感がわくだろう。 ** 反省点 [#l3b3068c] &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 徴用サイクルが軌道に乗るまでがつらいな。サイクルを早めに開始するために初手アマニ姉もありかもしれない。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 金は命なり。市場を優先的に作って交易路を回すのがいいかもしれない。同盟はいくらでも組めるしな。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 技術ツリーを下だけ伸ばしたのが致命的。たぶんこれは侵略し続ける脳筋用だ。攻める時期と内政を伸ばす時期を波のように組むのがいいのかもしれない。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 技術ツリーを下だけ伸ばしたのが致命的。たぶんこれは侵略し続ける脳筋用の戦術だ。攻める時期と内政を伸ばす時期を波のように組むのがいいのかもしれない。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 同盟ポイントがおそろしくたまることがわかった。これは売れるかもしれない。 * トライアル2 [#ac0e6562] ** 方針 [#lfc42a81] &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); アマニ姉初手を試すぞ。もちろん周囲の状況によるが。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 宗教はつらいが取っていきたい。川挟みの能力があるから向いてはいるはず。 &ref(アイコン/指導者/matthias_corvinus.png,nolink,48x48); 蛮族死すべし ** 結果 [#fb80eba3] 近日更新予定 * コメント [#pbfdc7e5] #pcomment