#author("2023-02-03T00:38:43+09:00","","")
#author("2023-02-03T00:39:10+09:00","","")
*アリエノールで不戦制覇勝利 [#xdf0ea8e]
RIGHT:&size(12){プレイ日時:2020/2/14~ バージョン:1.0.0.341 レポ投稿日:2020/02/};

#contents

**前書き [#w162d06e]

GSを買ってから追加指導者を適当に触ってたら、かなり面白いコンセプトの指導者が居たのでそれで不戦の制覇勝利をしてみようと思い至り始めました。
試走は一回しかしてないのでどう転ぶかわかりません。

**設定 [#h0e24802]

|文明|指導者|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|ver|
|&ref(アイコン/文明/england_eleanor.png,nolink);イギリス|&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink);アキテーヌ女工アリエノール|王子|標準|パンゲア|小|5|1.0.0.341|
災害の激しさ:2
詳細設定:''蛮族なし''
**指導者紹介 [#j18661d9]


*&ref(アイコン/文明/england_eleanor.png,nolink);イギリス [#jc64f837]
||700|200|c
|~固有能力|>|''世界の工場''&br;鉄鉱山と石炭鉱山によって蓄えられる資源が毎ターン+1&br;工兵に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+100%&br;工兵の労働力+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);電力が供給されると産出量が増える建造物の産出量+2|
|~特殊ユニット |&ref(アイコン/ユニット/sea_dog.png,nolink);''シードッグ''&br;敵の船を拿捕できる&br;隣接するまで見えない|置換前&br;&ref(アイコン/ユニット/privateer.png,nolink,32x32);私掠船|
|~特殊インフラ |&ref(アイコン/区域/harbor.png,nolink);''王立海軍造船所''&br;港より&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);建設コストが低い(&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);30)&br;造船所で生産されたすべての海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1&br;異なる大陸で建設された場合は&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2、ターン毎の忠誠心+4&br;さらに、ターンごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);大提督ポイント+2(通常の港は&ref(アイコン/ミニアイコン/great_admiral.png,nolink);+1)&br;同都市内の商業ハブの有無にかかわらず交易路+1|置換前&br;&ref(アイコン/区域/harbor.png,nolink,32x32);港|
|~指導者  |>| &ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink);&size(20){アキテーヌ女公アリエノール};&br;&br;''愛の法廷''&br;傑作が9タイル以内の他文明の都市の忠誠心をターンごとに-1する。&br;イギリスからの忠誠心圧力が最も高い状態で反乱がおこった場合、その都市は自由都市にならずに直接イギリスのものとなる。&br;&br;''アンジュ―帝国''&br;人口の多い都市を築く。近隣にある都市の人口が多い文明を好む&br;忠誠心が下がりやすい小さな都市が近隣にある文明を嫌う&br;&br;好む宗教:カトリック|

&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink);「今回イギリスを選んだ理由は文化勝利がフランスに比べてしづらいからです。」
&ref(アイコン/指導者/france_eleanor.png,nolink);「指導者アイコンはフランスの方が好きなんだけどね。」
&ref(アイコン/指導者/france_eleanor.png,nolink);「ところで難易度は神じゃないの?文明数も6じゃなくて5みたいだし・・・」
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink);「神で20回弱チャレンジしたんですが、テラ小のマップが狭い上に神特有の序盤の物量で殴り殺されたからです。戦士生産しても二国に同時に奇襲されたりしたら流石に無理だと思うんですよね」
&ref(アイコン/指導者/france_eleanor.png,nolink);「まあこのレポート用のプレイが終わった後も何回かチャレンジする予定だから、慣れてきたら神AI相手にチャレンジしたレポートを書いても良いかもね。」

**不戦制覇勝利をする上での方針 [#s806be67]
都市を適当に出したらこちらからか相手から付近に都市をねじ込む、または出させ、国境沿いの都市に傑作を移動させた上でスパイを送り込んで忠誠心低下と総督の無効化を行います。
忠誠心とスパイが武器である以上、黄金期は継続したいのでタージマハルはゆる〜く狙います・・・が、試走した時は回りだしたら時代スコアがあふれるぐらい手に入ったのでスコア管理がうまい人なら必要ないかもしれません。

**目次 [#za0eb765]

プレイレポ/GS/アリエノールで不戦制覇勝利
プレイレポ/GS/アリエノールで不戦制覇勝利 ←未完
[[プレイレポ/NFP/アリエノールで不戦制覇勝利]] ←新規
*コメント [#gc8306d9]

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