#author("2020-05-17T11:02:50+09:00","","") #author("2021-03-07T12:36:26+09:00","","") *プレイレポ/GS/ ペドロ2世の邪悪なカーニヴァル [#i10825ea] #contents **はじめに [#m1a3aa64] 皆様はじめまして。年末年始の休みを利用して、Civilization 6 Gathering Stormの世界にどっぷりと浸かっていました。 色々とゲームをプレイしてみて、どういう方向性で立ち回るのがいいのか模索するのはとても楽しいですね! このレポでは私がその中で得たものを整理するような形で紹介させていただきます。 **連載 [#n902a5a2] 【文化】[[ペドロ2世の邪悪なカーニヴァル>プレイレポ/GS/ ペドロ2世の邪悪なカーニヴァル]]←現在のレポ 【宗教】[[クペのマオリ宗教を、君に>プレイレポ/GS/ クペのマオリ宗教を、君に]] 【制覇】[[アレクサンドロス大王のアハ体験>プレイレポ/GS/ アレクサンドロス大王のアハ体験]] 【科学】[[北条時宗はニューフロンティア・パスに備えるようです>プレイレポ/GS/ 北条時宗はニューフロンティア・パスに備えるようです]] 【外交】[[テディ・ルーズベルト・ラウンジ>プレイレポ/GS/ テディ・ルーズベルト・ラウンジ]] **使用する文明の所感 [#yeb2baaf] &ref(アイコン/文明/brazil.png,nolink);ブラジル |~アマゾン|キャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場はジャングルタイルから隣接ボーナス(+1/1枚毎)を得る。&br;また、近郊部は隣接するジャングルタイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1のボーナスを得る。&br;領土内のジャングルはアピール-1ではなく、アピール+1をもたらす。| |~アマゾン|熱帯雨林に隣接するキャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場の各区域は隣接ボーナス(+1/1タイル毎)を得る。&br;領土内の熱帯雨林はアピール-1ではなく、アピール+1をもたらす。| |~ミナス・ジェライス|ナショナリズムで解禁される戦艦の代替。&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);近接戦闘力、&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);長距離戦闘力と対空攻撃力は全て戦艦よりも10高くなる。| |~ストリートカーニバル|総合娯楽施設の代替。&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);建設コストが半分になり、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性は+2になる。更に、カーニバルのプロジェクトが解禁される。&br;カーニバルの開催中は&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性が更に+1となるほか、終了すると各種の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink);偉人ポイントが得られる。&br;(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_engineer.png,nolink);大技術者、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸術家と&ref(アイコン/ミニアイコン/great_musician.png,nolink);大音楽家の5種類)| |~コパカバーナ|ウォーターパークの代替。特殊能力はストリートカーニバルと同じ| &ref(アイコン/指導者/pedro.png,nolink);ペドロ2世 |~寛大|>|偉人を採用または後援した後、そのために消費した&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink);偉人ポイントの20%が返還される。| ブラジルって、特性がとっつきにくいと思いませんか? ジャングルから隣接ボーナスが出るのが便利そうだけど・・・他が良くわからない。 特に普段、総合娯楽施設なんか殆ど使わないし、それの特殊区域って言われても・・・ 指導者特性も偉人に関わることで、なにか有り難みに欠ける・・・字面が地味? ということで、事前にある程度方針を考えた上で、実際に使ってみました。 **戦略と方針 [#da242ac1] ストリート・カーニバルが活かせそうなのは、文化勝利。なので、ひとまずはそれを目指します。 効率的に観光力を高めるには、戦争は控えたほうがいい。外交は仲良く。 観光力を出す方法は、偉人を使った傑作がメインになる。ある程度は遺産を建てたい。 ストリート・カーニバルは区域なので、都市の人口もある程度欲しい。少ない都市数がいいかな。 ゆるく方針を頭に入れつつ、始めていきます。 **マップ・難易度設定 [#jb502bdc] |文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|災害の激しさ|ver| |&ref(アイコン/文明/brazil.png);ブラジル|神|標準|パンゲア|標準|8|3|1.0.0.341| 難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプはパンゲアです。 災害の激しさはデフォルトを少し増やして3となります。 バージョンは1.0.0.341です。 **目次 [#e28922c0] #ls2 *コメント [#lda681c5] #pcomment(,10,reply)