#author("2022-01-07T13:29:42+09:00","","") #author("2022-01-07T13:31:46+09:00","","") *プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その2 論客改宗者使徒 [#za3a1646] [[前へ>プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その1 猫教創始]]|[[次へ>プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その3 世界は猫に支配される]] #contents **内政 [#j96e2d88] &attachref(2-01.jpg,,50%); 61T、ラヴラの副産物、大著述家が誕生しました。 今作の偉人は、敵の攻撃を受けると近くの都市にリスポーンします。 移動力4で初期斥候より動けるので、宗教都市国家を探しに出て貰います。 &ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を稼ぐための遺物用に宮殿の傑作スロットを空けていたのですが、 &ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力が足りていなかったので、1つ傑作を作って貰ってから探索に出しても良かったと思います。 &attachref(2-02.jpg,,50%); 66T、第三都市を建設します。 ノルウェーの軍隊が国境沿いに張り付いていますが、この程度であれば弓兵で撃退できるでしょう。 Civ5の時からそうですが、国境から軍隊を引くように要請を出したいですよね… &attachref(2-03.jpg,,50%); 政治哲学を取得しました。内政厨御用達の共和制を選択します。 防備に大量の弓兵を用意する方法の良い点の1つは、徴兵を採用すると維持費が掛からないことなんですよね。 この後、商業ハブを建設してお金を稼ぎますが、敵は金策が整うのを待ってくれないので、弓兵+徴兵で防衛体制を整えます。 もうこれで終盤なので、内政はざっくりと紹介します。 &ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);研究は、金策の通貨と防衛用の機械を急いだ後は、適当に火薬を目指します。 &ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);社会制度は、神学→封建制度→宗教改革を目指します。 &ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産は、社会制度の天啓のための労働者、建造物を優先します。 防衛戦術、歴史の記録以外の天啓は得られるはずなので、漏らさずに狙っていきます。 **……おや!?ハーラルの ようすが……! [#w5f1fc7d] &attachref(2-04.jpg,,50%); 80T、第四都市を建てようとしていますが、ハーラルの軍隊はどいてくれそうにないですね。 &ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力が足りなくて神学の取得が間に合わず、首都でピラミッドなどを建てています。 使徒を購入するまで暇なんですよ。 &attachref(2-05.jpg,,50%); 85T、神学を取得。聖典を採用。 &ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力32/Tが… &attachref(2-06.jpg,,50%); どーん!&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力49.1/Tに。 隣接ボーナス+7ラヴラが2つもあるので、こうかは ばつぐんだ! &attachref(2-07.jpg,,50%); 87T、ハーラルがロシアに宣戦布告しました。知ってた。防衛戦術の天啓をありがとう。 第二都市の方に向かったようですが、いずれにしても防衛向きの川が流れている所に、矢の雨を喰らってはひとたまりもないでしょう。 &attachref(2-08.jpg,,50%); 90T、タイミング悪く蛮族の前哨地が誕生しましたが、弓兵を追加生産して凌ぎます。 &attachref(2-09.jpg,,50%); 95T、勝敗は決した。 &attachref(2-10.jpg,,50%); 97T、ちょっと前線の様子を見てくる。と言ってた弓兵が、ベルセルクの餌食になりました。そして和平。 今作のAIは、ユニットを動かしてから和平交渉してくるんですよね。 ユニットを潰されてから土下座和平交渉してくるからイラッ☆彡っとします。 和平交渉は&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);300Gぐらいと、傑作の「孫子」を貰いました。 &attachref(2-11.jpg,,50%); 103T、ノルウェーの軍隊が退いたので、第四都市建設に向かいます。 蛮族の前哨地から剣士が出てきたので、慌てて後退して弩兵にアップグレードしています。 科学勝利狙いの時でもこの防衛体制の流れは変わりません。2、3体、自前で弩兵にアップグレードした後は、 社会制度:傭兵の社会政策:常備軍(ユニットのアップグレードに必要なコストが50%低下)を一時的に採用してアップグレードします。 **論客改宗者使徒 [#l44eb31c] &attachref(2-12.jpg,,50%); 115T、首都でモスクの建設も完了したので、今回の目玉、プレイヤーチートの疑いもある、論客改宗者使徒を作成していきたいと思います。 使徒の昇進は、9種類あります。 [[無印/データ/ユニット/昇進]]参照 また、使徒の昇進の候補は、%%潮汐オムレツ修道院%%モン・サン=ミシェルバグの考察に書かれている様に、過去に選択していないものが優先的に候補に挙がるようです。 [[無印/攻略情報/プレイヤーチート・バグ]] さてここで、宗教勝利に有力な、論客、改宗者以外の7種類を選択した状態で使徒の購入を行うとどうなるでしょうか? &attachref(2-13.jpg,,50%); 125T、''論客改宗者使徒''、''誕生!'' …いえいえ。1人の論客改宗者使徒が居たところで強くないですよね。 でもレベルアップを保留したままで次の使徒を購入すると…? &attachref(2-14.jpg,,50%); 130T、''続けて論客改宗者使徒''、''誕生!'' 首都サンクト・ペテルブルクと第三都市スモレンスクにいる、レベルアップしていない使徒がそうです。 私の確認のためにここで購入しましたが、本来であれば信仰力の割引が掛かる、神権政治を選択した後に論客改宗者使徒を作成していくべきです。 &attachref(2-15.jpg,,50%); 少し戻って118T、論客、改宗者以外の7種類を選択した使徒にも使い道があります。 モスクの効果で布教力が+1されていますが、「信仰を広める」のは、布教力が2残っていればできます。 どの昇進を選択した使徒でも良いですが、2人選び、1度だけ布教した後、「信仰を広める」を実行します。 私は、「従軍牧師」「異教徒の改宗」を選択した使徒を使用しました。 追加の信仰は、「巡礼」と「布教の情熱」です。 「巡礼」は&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を稼ぐため。 隣のシュメール領に布教するので、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);14/Tぐらいにはなります。 「布教の情熱」は、後述しますがとても重要な信仰です。 残った5人(実は操作ミスで殉教者を選択した使徒が2人居るので6人)は、 布教力1回を残す様にして、隣のシュメール領に布教します。 布教が終わったら戻ってきて、最後の聖戦まで待機します。 **目次 [#t1a796bd] [[前へ>プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その1 猫教創始]]|[[次へ>プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その3 世界は猫に支配される]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その1 猫教創始]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その2 論客改宗者使徒]] -プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その2 論客改宗者使徒 -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その3 世界は猫に支配される]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/あとがき]] **コメント [#q1c961a6] #pcomment(,10,reply)