#author("2017-04-01T20:32:08+09:00","","")
#author("2017-04-01T21:18:29+09:00","","")
[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その6:超兵器]]へ戻る

-で、結局アイランドプレートで勝つにはどうすればよいのか
・2手目までに帆走術取ってちびた労働者を探索に出す
・上ルート伸ばしてカレドリーム量産する
・艦隊でどっか都市を取る
・フリゲートのある横帆船まで直行してカレドリームをアップグレードする
・フリゲートラッシュで相手は滅ぶ You win

-ブラジルってアイランドプレートだと強いのか
少し立ち上がりにとちってもミナスでワンチャン残るので悪くはない。
でも普通に序盤にボーナスある文明のがもっと安定すると思う。

-どの文明がアイランドプレートだと強いのか
・イギリス-港半額で弱いわけない。
・オーストラリア-海隣接で住宅マシマシ。
・日本-いつでも戦闘力+5に等しい。
まぁノルウェーも海なら揚陸がやりやすいのでそれなり。ローマとかはアイランドプレート関係ない部分で強い。
最弱はフランス。

-都市国家は残さないのか
宗教都市国家は無条件で滅ぼす 慈悲はない。
そうでなくてもカレドリームで都市取りの時期なら余程でない限り落とす。
雪だるまするための最初の種本は本当に重要なので。
軌道に乗ってきた後なら残す手も出てくる。でも能力がポンコツとか宗主どうやっても取れなそうなら滅ぼす。
都市が増えるのはそれだけで大きいので、自都市にしてしまったほうが優位になりやすい。

-あとがき
海マップの記事は前々から手を付けていたのだが、トチってしょっぱい展開になったり、もたもたしてるうちにVerUPで陳腐化したり・・・
いろいろあって完成は今になってしまった。
パンゲアや大陸とは違った展開になるので、プレイしたことがないなら一度は試してみてほしい。

**目次 [#w94ba182]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その1:海の先を目指して]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その2:数々の出会い]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その3:力を求めて]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その4:版図を広げて]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その5:大艦砲時代]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その6:超兵器]]
・[[プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/Q&Aとあとがき]]←いまここ
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