#author("2020-12-09T08:53:09+09:00","","")
#author("2020-12-09T08:53:24+09:00","","")
[[プレイレポ/バニラ]]


*プレイレポ/バニラ/だれでもどの文明でも100%神に勝てる方法 [#wcd63dec]

**連載 [#h3aab793]
[[Tier2文明、金こそがすべて・・・マンサ>プレイレポ/GS/Tier2文明、金こそがすべて・・・マンサ]]

[[聖地という名の工場研究所、ブラジル>プレイレポ/GS/聖地という名の工場研究所、ブラジル]]


[[強文明マオリの三分クッキング>プレイレポ/GS/強文明マオリの三分クッキング]]
**はじめに [#ge568845]
本プレイレポは
実績解除目的にだれでもどの文明でもそしてそれなりに簡単に難易度神に勝つというものです。

あくまで実績解除目的なのでもちろんプレイヤーチートを使います。
また、バニラで書いていますが、バニラ、GS、Raf対応となっています。
その方法は・・・・・

&attachref(repo.jpg);
&attachref(,,50%);
&attachref(repo2.jpg,,50%);

難易度 神 人数2人 マップ パンゲア
そして高度な設定から【対戦相手】を!!!!!!!!!!!【ムベンベ・ア・ンジンガ】
にするだけです。
**文明所感 [#l56a99b1]

*&ref(アイコン/文明/kongo.png,nolink);コンゴ [#xd5d06b9]

||700|200|c
|~固有能力|>|''ンキシ''&br;通常の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力に加えて、&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);遺物、&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝、&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece.png,nolink);傑作(彫刻)からそれぞれ&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+4&br;獲得できる&ref(アイコン/ミニアイコン/great_writer.png,nolink);大著述家、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸術家、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_musician.png,nolink);大音楽家、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_merchant.png,nolink);大商人ポイントが50%増加する&br;宮殿には万能の傑作スロットが5つある|
|~特殊ユニット |&ref(アイコン/ユニット/ngao_mbeba.png,nolink);''ンガオ・ムベバ''&br;長距離攻撃に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+10&br;森と熱帯雨林を通行可能で、なおかつこれらに視界を妨げられない&br;通常の剣士と違い鉄無しで作成可能だが、作成コストが&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);110とやや割増(剣士は&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);90)|置換前&br;&ref(アイコン/ユニット/swordsman.png,nolink,32x32);剣士|
|~特殊インフラ |&ref(アイコン/区域/neighborhood.png,nolink);''ンバンザ''&br;森または熱帯雨林にのみ建設可能&br;都市化ではなくギルドで解禁され、建設コストも安い(&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);30)&br;タイルのアピールに関わらず、&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+4|置換前&br;&ref(アイコン/区域/neighborhood.png,nolink,32x32);近郊部|
|~指導者  |>|&ref(アイコン/指導者/mvemba.png,nolink);&size(20){ムベンバ・ア・ンジンガ};&br;&br;''改宗''&br;聖地の建設、大預言者の獲得、宗教の創始ができない&br;自分の都市の半分以上が同じ宗教を信仰すると、その宗教のすべての信仰を得る&br;ンバンザまたは劇場広場を完成させるたびにその都市の主流宗教の使徒を得る&br;&br;''熱心な信徒''&br;コンゴに宗教をもたらす文明を好み、宗教を持っているがそれをコンゴの都市にもたらさない文明を嫌う&br;&br;好む宗教:カトリック|
|~|>|母なる大地の恩恵に浴する王、ムベンバ・ア・ンジンガよ、貴方の民はうっそうとした森を故郷とし、その中を苦もなく駆けめぐる。また、遠く離れた土地の旅人たちからも恩恵はもたらされる。心に垣根を作らず、開かれた世界から知識を取り入れよ。そうすれば民は偉大なる芸術を生み出すであろう。|

そう。ムベンベは宗教が・・・創始できない。そしてこっちは宗教を創始できる・・・・っ!
だから宗教を創始して布教する・・・・!!

それだけ!!

これだけ設定をいじってもなんと実績は解除できます。
ただ神とのタイマンはかなりの確率で早期に殴ってきます。なのでそれをなんとか回避する必要があり、文明にこだわりが無ければ
古代に強い文明(シュメール、ローマ、アマニトレ)などを使うといいと思います。


注意点としてはこの設定だとムベンベが古典で文化勝利する可能性があることでそれをなんとか回避するためにモニュメントは建てたほうがいいです。
もしくは高度な設定から文化勝利の禁止もあるのでそれも設定してもいいかもしれません。(流石にそれを使ったことはないのでそれにより実績解除されるかは不明)

また宗教勝利自体は難易度神と相性がよく、ここまでしなくても4人パンゲアであれば宗教創始さえできれば仲良し外交路線だと割と簡単に勝てます。
ぜひやってみてください。

*コメント [#lda681c5]
#pcomment(,10,reply)


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