太古 Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
monument.pngモニュメントproduction.png50-都心culture.png文化力,忠誠心が最大の場合は+2
忠誠心+1
初期
granary.png穀物庫production.png50-都心food.png食料+1
house.png住宅+2
陶磁器
shrine.pngproduction.png65gold.png1聖地
faith.png信仰力+2
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
伝道者が購入できる
占星術
library.png図書館production.png80gold.png1キャンパスscience.png科学力+2
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
筆記
ancient_walls.png太古の防壁production.png80-都心都心と兵営から遠隔攻撃が可能になる
外郭の防御力+50
自然保護:tourism.png+1
石工術
barracks.png兵舎production.png80gold.png1兵営
厩舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した白兵・遠隔ユニットが戦闘で得る経験値+25%
青銅器
basilikoi_paides.pngバシリコイ・パイデス
マケドニア

代替元:兵舎
production.png80gold.png1兵営
厩舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した白兵・遠隔ユニット&ヘタイロイが戦闘で得る経験値+25%
この都市で非民間人ユニットが作られた場合、そのユニットのコストの25%に相当するscience.png科学力が加算される
青銅器
water_mill.png水車小屋production.png65-都心
川に隣接
food.png食料+1
production.png生産力+1
米または麦1つにつきfood.png食料+1
車輪

古典時代 Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
lighthouse.png灯台production.png105-すべての浅瀬タイルからfood.png食料+1
house.png住宅+1
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市に市場がない時交易路+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
天文航法
market.png市場production.png105-商業ハブgold.pngゴールド+2
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
通貨
sukiennice.png織物会館
ポーランド

代替元:市場
production.png105-商業ハブgold.pngゴールド+2
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市を起点とする国家間の交易路のproduction.png生産力+2
自国の交易路のgold.pngゴールド+4
通貨
stable.png厩舎production.png105gold.png1兵営
兵舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した騎兵ユニットが戦闘で得る経験値+25%
騎乗
ordu.pngオルド
モンゴル

代替元:厩舎
production.png105gold.png1兵営
兵舎と併設不可
production.png生産力+1
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した騎兵ユニットが戦闘で得る経験値+25%
この都市で訓練した騎兵ユニットの移動力+1
騎乗
temple.png神殿production.png120gold.png2聖地
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
relic.png遺物スロット+1
使徒、グル、審問官が購入できる
神学
stave_church.pngスターヴ教会
ノルウェー

代替元:神殿
production.png120gold.png2聖地
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
relic.png遺物スロット+1
使徒、グル、審問官が購入できる
聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る
この年内の沿岸資源1つごとにproduction.png生産力+1
神学
prasat.pngプラサート
クメール

代替元:神殿
production.png120gold.png2聖地
faith.png信仰力+4
great_prophet.png大預言者ポイント+1
people.png市民スロット+1
relic.png遺物スロット+2
使徒、グル、審問官が購入できる
この都市で購入された伝道師は殉教者の能力を得る。
神学
arena.pngアリーナproduction.png135gold.png1総合娯楽施設culture.png文化力+1
facility.png快適性+1
自然保護:tourism.png観光力+1
遊びと娯楽
tlachtli.pngトラクトリ
アステカ

代替元:アリーナ
production.png135gold.png1総合娯楽施設faith.png信仰力+2
facility.png快適性+1
great_general.png大将軍ポイント+1
自然保護:tourism.png+1
遊びと娯楽
amphitheater.png円形競技場production.png135gold.png1劇場広場culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
people.png市民スロット+1
傑作(書物)スロット+2
演劇と詩

中世 Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
workshop.png工房production.png175gold.png1工業地帯production.png生産力+2
great_engineer.png大技術者ポイント+1
people.png市民スロット+1
徒弟制度
armory.png武器庫production.png175gold.png2兵営
兵舎または厩舎
production.png生産力+2
great_general.png大将軍ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した陸上ユニットが戦闘で得る経験値+25%
軍事工学
university.png大学production.png225gold.png2キャンパス
図書館
science.png科学力+4
house.png住宅+1
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
教育
madrasa.pngマドラサ
アラビア

代替元:大学
production.png225gold.png2キャンパス
図書館
science.png科学力+5
キャンパス区域の隣接ボーナスと同量のfaith.png信仰力ボーナスを得る

house.png住宅+1
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
神学
medieval_walls.png中世の防壁production.png225-都心
太古の防壁
外郭の防御力+50
自然保護:tourism.png+2

ルネサンス Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
shipyard.png造船所production.png265gold.png2
灯台
food.png食料+1
gold.pngゴールド+1,
区域の隣接ボーナスと同量のproduction.png生産力ボーナスを得る
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
大量生産
bank.png銀行production.png265-商業ハブ
市場
gold.pngゴールド+5
great_merchant.png大商人ポイント+1
people.png市民スロット+1
銀行制度
art_museum.png美術館production.png265gold.png2劇場広場
円形競技場
考古博物館と併設不可
culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
great_artist.png大芸術家ポイント+2
people.png市民スロット+1
傑作(芸術)スロット+3
人本主義
art_museum.png考古博物館production.png265gold.png2劇場広場
円形競技場
美術館と併設不可
culture.png文化力+2
great_writer.png大著述家ポイント+1
people.png市民スロット+1
treasure.png秘宝スロット+3
人本主義
renaissance_walls.pngルネサンスの防壁production.png305-都心
中世の防壁
外郭の防御力+50
自然保護:tourism.png+3
攻囲戦術

産業時代 Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
factory.png工場production.png355gold.png2工業地帯
工房
6タイル以内の都心のproduction.png生産力+3
great_engineer.png大技術者ポイント+1
great_people.png市民スロット+1
工業化
electonics_factory.pngエレクトロニクス工場
日本

代替元:工場
production.png355gold.png2工業地帯
工房
6タイル以内の都心のproduction.png生産力+4
(電気を研究済みの場合、生産力に加えてculture.png文化力+4

great_engineer.png大技術者ポイント+1
great_people.png市民スロット+1
工業化
military_academy.png士官学校production.png355gold.png2兵営
武器庫
production.png生産力+3
house.png住宅+1
great_general.png大将軍ポイント+1
great_people.png市民スロット+1
この都市で作成した陸上ユニットが戦闘で得る経験値+25%
軍事学
stock_exchange.png証券取引所production.png355-商業ハブ
銀行
gold.pngゴールド+7
great_merchant.png大商人ポイント+1
great_people.png市民スロット+1
経済学
zoo.png動物園production.png405gold.png2総合娯楽施設
アリーナ
6タイル以内の都心のfacility.png快適性+1博物学
sewer.png下水道production.png405gold.png2都心house.png住宅+2公衆衛生

近代 Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
hangar.png格納庫production.png465gold.png1飛行場production.png生産力+2
飛行場区域の航空機スロット+2
この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+25%
航空技術
seaport.png港湾production.png525-
造船所
food.png食料+2
gold.pngゴールド+2
すべての浅瀬タイルからgold.pngゴールド+2
house.png住宅+1
great_admiral.png大提督ポイント+1
people.png市民スロット+1
この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25%
電気
power_plant.png発電所production.png525gold.png3工業地帯
工場
6タイル以内の都市のproduction.png生産力+4
great_engineer.png大技術者ポイント+1
people.png市民スロット+1
電気
broadcast_center.png放送センターproduction.png525gold.png3劇場広場
美術館または考古博物館
culture.png文化力+4
great_artist.png大芸術家ポイント+1
great_musician.png大音楽家ポイント+2
people.png市民スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
film_studio.png映画スタジオ
アメリカ

代替元:放送センター
production.png525gold.png3劇場広場
美術館または考古博物館
現代において他文明から得られるこの都市の観光力+100%
culture.png文化力+4
great_artist.png大芸術家ポイント+1
great_musician.png大音楽家ポイント+2
people.png市民スロット+1
傑作(音楽)スロット+1
無線通信
research_lab.png研究所production.png525gold.png3キャンパス
大学
science.png科学力+5
great_scientist.png大科学者ポイント+1
people.png市民スロット+1
化学

原子力時代 Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
airport.png空港production.png600gold.png2飛行場
格納庫
production.png生産力+3
飛行場区域の航空機スロット+2
早期展開:空港同士で地上ユニットを空輸できる
この都市で作成した航空ユニットが戦闘で得られる経験値+50%
高度な航空技術
stadium.pngスタジアムproduction.png600gold.png3総合娯楽施設
動物園
6タイル以内の都心のfacility.png快適性+2プロスポーツ

情報時代 Edit?

なし

時代区分なし Edit?

建物コスト維持費建設条件効果解禁技術
palace.png宮殿--都心
capital.png首都に自動建設
production.png生産力+2
gold.pngゴールド+5
science.png科学力+2
culture.png文化力+1
house.png住宅+1
facility.png快適性+1
傑作スロット+1
初期
gurdwara.pngガードワラproduction.png190-聖地
神殿
food.png食料+2
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
synagogue.pngシナゴーグproduction.png190-聖地
神殿
faith.png信仰力+5
people.png市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
ダルエ・メフルproduction.png190-聖地
神殿
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
建設・修理された時点から壊れるまで、
時代が進むたびにfaith.png+1
崇拝の信仰で選択する
pagoda.pngパゴダproduction.png190-聖地
神殿
faith.png信仰力+3
house.png住宅+1
people.png市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
mosque.pngモスクproduction.png190-聖地
神殿
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
この都市で生産した伝道者と使徒の布教力+1
崇拝の信仰で選択する
wat.pngワットproduction.png190-聖地
神殿
science.png科学力+2
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
仏塔production.png190-聖地
神殿
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
facility.png快適性+1;
崇拝の信仰で選択する
meeting_house.png公会堂production.png190-聖地
神殿
production.png生産力+2
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
崇拝の信仰で選択する
cathedral.png大聖堂production.png190-聖地
神殿
faith.png信仰力+3
people.png市民スロット+1
傑作(宗教芸術)スロット+1
崇拝の信仰で選択する


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