#author("2016-11-14T12:44:40+09:00","","")
#author("2016-11-17T12:31:30+09:00","","")
* 文明・指導者追加 [#ic338f83]
#contents

// ▼MOD紹介テンプレート
// *** 【名前】
// |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
// |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);|
// |''外部リンク''|[[【URL】]]|~|
// |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~|
// |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~|
// |>|>|【概要】|
// - 【詳細な説明など】

** 史実 [#vb90d79a]
*** Celtic Civilization [#bc481e84]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Celtic Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/celtic-civilization.25507/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ケルトのチーフ・ウェルキンゲトリクス|
- ケルト
-- 固有能力:ケルト連合
異なる政府の宗主国を持つ都市国家に対する影響力+100%。
-- 特殊ユニット:カーン
代替元:槍兵
移動4。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:貿易ハブ
代替元:商業ハブ
用水路の効果を持つ。
交易路+1。
国内貿易の食料+1、生産力+1、ゴールド+1、文化力+1。
- チーフ・ウェルキンゲトリクス
-- 固有能力:連邦財務省
宗主国である都市国家につきゴールド+2%。

*** Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI [#u9af538a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ペルシア帝国のキュロス2世|
- ペルシア
-- 固有能力:万国の門(クセルクセス門)
異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。
-- 特殊ユニット:不死隊
代替元:槍兵
コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:アパダナ
代替元:商業ハブ
用水路のように住宅を提供する。
国内交易の文化力+1。
- キュロス2世
-- 固有能力:キュロス・シリンダー
宗主国となった都市国家につきゴールド+2%

*** Donald Trump of America [#w7d5cb30]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Donald Trump of America||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アメリカのドナルド・トランプ|
- ドナルド・トランプ
-- 固有能力:
交易路+3。
交易路は最小でゴールド+5。
-- 特殊ユニット:不動産業者
代替元:開拓者
移動5。
都市建設時に領土を追加で得る。
-- 特殊インフラ:トランプ・タワー
商業ハブの遺産。
生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。

*** Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI [#t5353b99]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/threads/menander-i-leads-indo-greece-in-this-mod-of-civilization-vi.605243/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/15:v1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|インド・グリーク朝のメナンドロス1世|
- インド・グリーク朝
-- 固有能力:アレクサンドリアのロータス
兵営は隣接するジャングル、オアシス、氾濫原につき信仰力+1。
ユニットは自友好国のタイルでターンを開始すると、移動+1。
-- 特殊ユニット:トゥレオフォロイ
代替元:弓兵
射程1。近接戦闘力が少し高い。ZOCを無視する。
-- 特殊インフラ:ストゥーパ
代替元:寺院
設備+1。大預言者ポイントではなく、大将軍ポイントを産出する。
- メナンドロス1世
-- 固有能力:戦争のための儀式
射撃ユニット、軽騎兵ユニット、重騎兵ユニットは敵ユニットを倒したときに大預言者ポイントを得る。
乗馬テクノロジーを研究すると、ハタ・サバラを得る。
-- 特殊ユニット:ハタ・サバラ(象乗り)
代替元:なし
解禁:テクノロジー-乗馬
敵ユニットを倒すと信仰力を得る。

*** New York State Civ [#ad3a6da5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~New York State Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/new-york-state-civ.25510/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/09:1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ニューヨーク州のジョン・ロックフェラー|
- ニューヨーク州南部
-- 固有能力:黄金の扉(自由の女神)
他国を滅ぼしたとき、その他国から奪ったすべての都市の人口+1。(よくわからないからでたらめ訳)
Receive a pop in all cities with a neighborhood when a neighborhood is finished.
- ニューヨーク州北部
-- 固有能力:焼き尽くされた地域
国境の拡張速度+10%
宗教戦争によるペナルティを25%しか受けない
-- 特殊ユニット:ハーツ・オブ・オーク
代替元:野戦砲
マシンガンではなく、ロケット砲にアップグレードする。
大商人ポイントを提供する。
-- 特殊インフラ:ウォール・ストリート
代替元:市場
追加でゴールド+3、大商人ポイント+2
- ジョン・ロックフェラー
-- 固有能力:キャプテンズ・オブ・インダストリー
工業地帯と商業ハブのある都市で遺産とプロジェクトの生産力+15%

*** Portugal Civilization (Civ 6) [#ze1e193f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Portugal Civilization (Civ 6)||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ|
- ポルトガル
-- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者
世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。
別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。
全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。
-- 特殊ユニット:キャラック船(Nau)
代替元:キャラベル船
都市国家の領土に入ることができる。
昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。
(視界内に陸タイルがない場合、移動+2)
昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。
(別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる)
?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない)
探検を行える。
(原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る)
-- 特殊インフラ:フェイトリア
代替元:港
環礁と改善された海資源の生産力+1。
都市国家と交易すると、設備を得る。
タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。
-- 特殊インフラ:パドラオン
別大陸の都市国家にのみ建設できる。
使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし)
その都市国家の領土に他国は入ることができない。
港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。
維持費はなし。
- ジョアン2世
-- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産
経済政策スロット+1。
防諜活動の効果が高い。
-- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito)
防諜活動を行っていない国を好む。
自分に対してスパイする国を嫌う。
- アフォンソ・デ・アルブケルケ
-- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum)
海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。
遠隔海軍ユニットの射程+1。
-- アジェンダ:植民地征服者
交易を行う国を好む。
沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。

*** Punt civilization [#j13b442b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Punt civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|プント国のアティ王妃|
- プント国
-- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場
氾濫原は商業ハブを阻害しない。
商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。
プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。
-- 特殊ユニット:勤勉な労働者
代替元:労働者
行動力+1。
-- 特殊インフラ:石碑
代替元:モニュメント
元の効果に加えて、住宅+2。
- アティ王妃
-- 固有能力:プゥエネトの女王
社会政策の経済スロット+1。
他国からの交易路はプント国にゴールド+2。

*** Zulu Empire [#vd5069c0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Zulu Empire||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/zulu-empire.25512/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/08:0.2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ズールー帝国のシャカ|
- ズールー帝国
-- 特殊ユニット:ズールー族の戦士
代替元:戦士
戦闘力+10。
- シャカ
-- 固有能力:好戦的
軍事政策スロット+1。
-- アジェンダ:初期戦争
非常に積極的に初期から戦争を行う。

** ファンタジー [#u7fceca8]
*** Brazil All Uniques [#pfe1cd5c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Brazil All Uniques||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ|

*** Civilization 6: Rise of Datlof [#e81fba48]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Civilization 6: Rise of Datlof||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilization-6-rise-of-datlof.25525/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/14:v3(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Datlofのルイス・ブリンドレイ|
- All Rise for Datlofという歌が元ネタ
- Datlof
-- 固有能力:最後の抵抗
自友好国内で戦うとき、近接戦闘力+6。
-- 特殊ユニット:ジン飲みの投石兵
代替元:投石兵
近接戦闘力15。
-- 特殊インフラ:ジン醸造所
代替元:武器庫
文化力+3。大将軍ポイント+1。
- ルイス・ブリンドレイ
-- 固有能力:祖国の土地の渇望
ユニットの近接戦闘力+1。

***General Oddone of Twitch Chat [#qbc26909]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~General Oddone of Twitch Chat||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|General Oddone|
- Twitch Chatというゲームがあるのかな?

*** Hamtasy Civ [#t28a2d1b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hamtasy Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon|
- KPOPアイドルが元ネタ。

*** Xenoblade Chronicles Civilization [#ib3d8064]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Xenoblade Chronicles Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク|
- ゼノブレイド文明
-- 固有能力:ゼノブレイド
近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。
-- 特殊ユニット:大型機界兵
代替元:近代的機甲部隊
ウランを必要としない。
移動+1。
-- 特殊インフラ:中央採掘場
工業地帯の建造物。
生産力と同量の科学力を産出する。
- シュルク
-- 固有能力:シュルク
ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。



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