#author("2019-07-26T12:21:06+09:00","","")
#author("2024-01-21T18:09:45+09:00","","")
* 文明・指導者追加 [#ic338f83]
※GSに対応していないModは下部の折り畳み参照。


#contents

// ▼MOD紹介テンプレート
// *** 【名前】
// |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
// |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);|
// |''外部リンク''|[[【URL】]]|~|
// |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~|
// |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~|
// |>|>|【概要】|
// - 【詳細な説明など】

** 史実 [#vb90d79a]
*** Celtic Civilization [#bc481e84]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Celtic Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/celtic-civilization.25507/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ケルトのチーフ・ウェルキンゲトリクス|
- ケルト
-- 固有能力:ケルト連合
異なる政府の宗主国を持つ都市国家に対する影響力+100%。
-- 特殊ユニット:カーン
代替元:槍兵
移動4。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:貿易ハブ
代替元:商業ハブ
用水路の効果を持つ。
交易路+1。
国内貿易の食料+1、生産力+1、ゴールド+1、文化力+1。
- チーフ・ウェルキンゲトリクス
-- 固有能力:連邦財務省
宗主国である都市国家につきゴールド+2%。
// ▼MOD紹介テンプレート2
// |''日本語表示''|日本語(都市名・外交台詞は未翻訳)・英語・韓国語対応。日本語/韓国語は同作者の日本語化Mod/韓国語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
// |''日本語表示''|日本語(都市名・外交台詞は未翻訳)・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
// |''日本語表示''|日本語(都市名・外交台詞は未翻訳)・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|

*** Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI [#u9af538a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ペルシア帝国のキュロス2世|
- ペルシア
-- 固有能力:万国の門(クセルクセス門)
異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。
-- 特殊ユニット:不死隊
代替元:槍兵
コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:アパダナ
代替元:商業ハブ
用水路のように住宅を提供する。
国内交易の文化力+1。
- キュロス2世
-- 固有能力:キュロス・シリンダー
宗主国となった都市国家につきゴールド+2%

*** Donald Trump of America [#w7d5cb30]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Donald Trump of America||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アメリカのドナルド・トランプ|
- ドナルド・トランプ
-- 固有能力:
交易路+3。
交易路は最小でゴールド+5。
-- 特殊ユニット:不動産業者
代替元:開拓者
移動5。
都市建設時に領土を追加で得る。
-- 特殊インフラ:トランプ・タワー
商業ハブの遺産。
生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。

*** Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI [#t5353b99]
** 史実(日本語対応)[#Historical-JP-support]



*** 日本 - 豊臣秀吉 [#ke6e05d9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/threads/menander-i-leads-indo-greece-in-this-mod-of-civilization-vi.605243/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/15:v1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|インド・グリーク朝のメナンドロス1世|
- インド・グリーク朝
-- 固有能力:アレクサンドリアのロータス
兵営は隣接するジャングル、オアシス、氾濫原につき信仰力+1。
ユニットは自友好国のタイルでターンを開始すると、移動+1。
-- 特殊ユニット:トゥレオフォロイ
代替元:弓兵
射程1。近接戦闘力が少し高い。ZOCを無視する。
-- 特殊インフラ:ストゥーパ
代替元:寺院
設備+1。大預言者ポイントではなく、大将軍ポイントを産出する。
- メナンドロス1世
-- 固有能力:戦争のための儀式
射撃ユニット、軽騎兵ユニット、重騎兵ユニットは敵ユニットを倒したときに大預言者ポイントを得る。
乗馬テクノロジーを研究すると、ハタ・サバラを得る。
-- 特殊ユニット:ハタ・サバラ(象乗り)
代替元:なし
解禁:テクノロジー-乗馬
敵ユニットを倒すと信仰力を得る。
|>|~日本||
|''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2178232298]]|~|
|''初版投稿日''|2020/07/27|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2020/10/25)|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|指導者「豊臣秀吉」を追加|

*** New York State Civ [#ad3a6da5]
日本指導者・豊臣秀吉を追加するMod。GSのみ。

#divregion(詳細な解説)

-指導者:豊臣秀吉
--指導者特性:中国大返し
宣戦布告の対象になってから10ターンの間、全ユニットに移動力+4、戦闘力+8。
--固有建造物:茶室
「アリーナ」の代替。
大著述家・大芸術家・大音楽家ポイント+1。
万能傑作スロット+1。

--アジェンダ:世才
ナイルの女王と同じ。
--隠しアジェンダ:宗教的不寛容

#enddivregion
*** 日本 - 明治天皇 [#m26c45b0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~New York State Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/new-york-state-civ.25510/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/09:1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ニューヨーク州のジョン・ロックフェラー|
- ニューヨーク州南部
-- 固有能力:黄金の扉(自由の女神)
近郊部を建設すると、近郊部のあるすべての都市で人口+1。
- ニューヨーク州北部
-- 固有能力:焼き尽くされた地域
国境の拡張速度+10%
宗教戦争によるペナルティを25%しか受けない
-- 特殊ユニット:ハーツ・オブ・オーク
代替元:野戦砲
マシンガンではなく、ロケット砲にアップグレードする。
大商人ポイントを提供する。
-- 特殊インフラ:ウォール・ストリート
代替元:市場
追加でゴールド+3、大商人ポイント+2
- ジョン・ロックフェラー
-- 固有能力:キャプテンズ・オブ・インダストリー
工業地帯と商業ハブのある都市で遺産とプロジェクトの生産力+15%
|>|~日本||
|''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203119964]]|~|
|''初版投稿日''|2020/08/20|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2020/10/25)|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|指導者「明治天皇」を追加|

*** Portugal Civilization (Civ 6) [#ze1e193f]
日本指導者・明治天皇を追加するMod。GSのみ。

#divregion(詳細な解説)

-指導者:明治天皇
--指導者特性:富国強兵
5つのユニーク建造物をもつ。
--固有建造物:小学校
基礎科学力産出なし。
大科学者ポイント+2。
小学校を建てたキャンパスは隣接ボーナスと同量の科学力を得る。
--固有建造物:歌舞伎劇場
基礎文化力産出なし。
大著述家ポイント+2。
歌舞伎劇場を建てた劇場広場は隣接ボーナスと同量の文化力を得る。
--固有建造物:高等商業学校
基礎ゴールド産出なし。
大商人ポイント+2。
高等商業学校を建てた商業ハブは隣接ボーナスと同量のゴールドを得る。
--固有建造物:官営模範工場
基礎生産力産出なし。
大技術者ポイント+2。
官営模範工場を建てた工業地帯は隣接ボーナスと同量の生産力を得る。
--固有建造物:稲八金天神社
基礎信仰力産出なし。
大預言者ポイント+2。
稲八金天神社を建てた聖地は隣接ボーナスと同量の信仰力を得る。

--アジェンダ:王政復古
都市の建設者と同じ。

#enddivregion
*** 日本 - 聖武天皇 [#v0008684]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Portugal Civilization (Civ 6)||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ|
- ポルトガル
-- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者
世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。
別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。
全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。
-- 特殊ユニット:キャラック船(Nau)
代替元:キャラベル船
都市国家の領土に入ることができる。
昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。
(視界内に陸タイルがない場合、移動+2)
昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。
(別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる)
?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない)
探検を行える。
(原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る)
-- 特殊インフラ:フェイトリア
代替元:港
環礁と改善された海資源の生産力+1。
都市国家と交易すると、設備を得る。
タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。
-- 特殊インフラ:パドラオン
別大陸の都市国家にのみ建設できる。
使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし)
その都市国家の領土に他国は入ることができない。
港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。
維持費はなし。
- ジョアン2世
-- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産
経済政策スロット+1。
防諜活動の効果が高い。
-- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito)
防諜活動を行っていない国を好む。
自分に対してスパイする国を嫌う。
- アフォンソ・デ・アルブケルケ
-- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum)
海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。
遠隔海軍ユニットの射程+1。
-- アジェンダ:植民地征服者
交易を行う国を好む。
沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。
|>|~日本||
|''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269327658]]|~|
|''初版投稿日''|2020/10/27|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|指導者「聖武天皇」を追加|

*** Punt civilization [#j13b442b]
日本指導者・聖武天皇を追加するMod。GSのみ。

#divregion(詳細な解説)

-指導者:聖武天皇
--指導者特性:墾田永年私財法
農場を建設すると、隣接するタイルを自文明の領土にする。

--アジェンダ:仏教徒
アンジュー帝国と同じ。

#enddivregion
*** YouTuber - 加藤純一 [#kato-junichi]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Punt civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|プント国のアティ王妃|
- プント国
-- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場
氾濫原は商業ハブを阻害しない。
商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。
プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。
-- 特殊ユニット:勤勉な労働者
代替元:労働者
行動力+1。
-- 特殊インフラ:石碑
代替元:モニュメント
元の効果に加えて、住宅+2。
- アティ王妃
-- 固有能力:プゥエネトの女王
社会政策の経済スロット+1。
他国からの交易路はプント国にゴールド+2。
|>|~KatoJunichi ||
|''外部リンク''|[[Steam>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2320447449]]|~|
|''初版投稿日''|2020/12/14|~|
|''対応確認''|GSのみ|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「ねもうすちゃんねる」、指導者「加藤純一」を追加|

*** Zulu Empire [#vd5069c0]
** 史実(日本語非対応)[#Historical-JP-unsupport]

*** Durkle's Anangu [GS] [#b0708dbe]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Zulu Empire||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/zulu-empire.25512/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/08:0.2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ズールー帝国のシャカ|
- ズールー帝国
-- 特殊ユニット:ズールー族の戦士
代替元:戦士
戦闘力+10。
- シャカ
-- 固有能力:好戦的
軍事政策スロット+1。
-- アジェンダ:初期戦争
非常に積極的に初期から戦争を行う。
|>|~アナング族||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630546268]]|~|
|''初版投稿日''|2019/01/21|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2019/06/16)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「アナング族」、指導者「ジルピ」を追加|

*** Durkle's Anangu [#b0708dbe]
オーストラリア先住民族のひとつ、ウルル付近で暮らしていたアナング族を追加するMOD。
自然遺産、高アピールタイルと砂漠の活用に優れる文明。

#divregion(詳細な解説)
-文明:アナング族
--文明特性:ジュクルパ
自然遺産は主流宗教のある都市では産出量が2倍になる。
アピールが「最高」のタイルに建設された聖地に大預言者ポイント+1。
アピールが「素敵」のタイルに建設された都心に住宅+2、アピールが「最高」のタイルに建設された都心に住宅+4。
--固有ユニット:ワーマラ
「戦士」の代替。
自然遺産に初めて隣接すると無償のレベルアップを1つ得る。
タイルのアピールによって戦闘力にボーナス。(「平均」だと+3、「素敵」だと+5、「最高」だと+7)
--固有改善:ウィルチャ
「畜産」で解禁される改善施設。
アピールが「素敵」以上の平坦なタイルまたは砂漠丘陵のみ建設可能。
文化力+1、住宅+0.5。
砂漠に建設された場合は生産力+1。
タイルのアピールの50%に相当する食料を得る。
「航空技術」を研究後は文化力と同等の観光力を得る。

-指導者:ジルピ
--指導者特性:ジュカリチャの記憶
聖地または劇場広場に隣接する砂漠に食料+1、信仰力+1。
聖地と劇場広場がある都市のタイルのアピール+1。
「神秘主義」を獲得すると固有ユニット「ガンカリ」が解禁される。
--固有ユニット:ガンカリ
「衛生兵」の代替。
信仰力でのみ購入可能。
隣接する軍事ユニットのターン毎のHP回復量+20。
都心にいる場合はその都市に快適性+1、タイルのアピール+1。

#enddivregion
***Durkle's Chickasaw [RaF + GS] [#k60271ae]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Anangu||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630546268]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/1/24)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アナング族のTjilpi|
|>|~チカソー族||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525870307]]|~|
|''初版投稿日''|2018/12/15|~|
|''対応確認''|RaF/GSのみ(最新更新日:2019/03/13)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「チカソー族」、指導者「チカソー」を追加|

オーストラリア先住民族のひとつ、ウルル付近で暮らしていたアナング族を追加するMOD
自然遺産、高アピールタイルと砂漠の活用に優れる文明
北米先住民族のひとつ、チカソー族を追加するMOD。
川沿いでの戦闘力が強化されたり、都市が大預言者ポイントを産出したりする。

*** Durkle's Palestine [#dc6faa7d]
#divregion(詳細な解説)

-文明:チカソー族
--文明特性:非征服
すべての陸上ユニットは、川に隣接したタイルでは戦闘力+5、友好的な領土の場合はさらに戦闘力+5
兵営と総合娯楽施設がある都市は、ユニット訓練時に同種のユニットを追加で1体獲得でき、人口に基づく区域制限数を1つ超えて区域を建設できる。
--固有ユニット:ナイトライダー
「剣士」の代替。
代替元よりも戦闘力が低い。
区域に対して戦闘力+5
戦闘に勝利すると敵戦闘力分のゴールドを得る、友好的な領土内の場合は獲得ゴールドが2倍になる。
略奪時の移動コストが1になる。
--固有建造物:スティックボール場
「アリーナ」の代替。
快適性+1、大将軍ポイント+1
この都市でユニット生産時に生産コストの25%に相当する文化力を得る。
建設時に無償の近接戦闘ユニットを1体獲得する。

-指導者:チカソー
--指導者特性:コタファラヤ
大預言者および大将軍の能力発動時に開拓者を1体獲得する。
都市1つにつき大預言者ポイント+1

#enddivregion
*** Durkle's Palestine [GS] [#ud3f0e60]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~パレスチナ||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588409971]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/20)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|パレスチナのヤーセル・アラファート|
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588409971]]|~|
|''初版投稿日''|2018/12/20|~|
|''対応確認''|RaF/GSのみ(最新更新日:2019/03/13)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「パレスチナ」、指導者「ヤーセル・アラファート」を追加|

パレスチナとパレスチナ解放運動の指導者ヤーセル・アラファートを追加するMOD
聖地を起点とした偉人の排出と文化・観光に強い文明
聖地を起点とした偉人の排出と忠誠心や暗黒時代からボーナスを得られる文明

*** Durkle's Olmec [#r7009955]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~オルメカ||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550591452]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/16)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|オルメカ文明のPo Ngbe|
#divregion(詳細な解説)

ラ・ヴェンタの巨石人頭像でおなじみ、紀元前の中米で栄えたオルメカ文明を追加するMOD
熱帯雨林の生産力を高める能力を持つ
もちろん巨石人頭像を固有改善として持つが、都市国家ラ・ヴェンタのものとは違い科学力も産出する
-文明:パレスチナ
--文明特性:聖地
聖地に隣接する区域に対応した偉人ポイント+1
都心に隣接する聖地に大預言者ポイント+1
世界遺産に対する生産力+15%
礼拝所のある都市では遺産による観光力+100%
--固有ユニット:フェドヤン
「歩兵」の代替。
戦闘力65、移動力2
忠誠心が最大の都市で生産した場合は2体生産され、維持費が半減する。
区域に対して戦闘する場合は側面攻撃ボーナス+100%
--固有区域:ベイト
「宗教改革」で解禁される「近郊部」の代替。
丘陵にのみ建設可能。
アピールに関わらず住宅+4
隣接する都心・聖地・世界遺産から文化力+1の隣接ボーナスを得る。
この都市にあるプランテーションにゴールド+1、信仰力+1
この都市でプロジェクト「ダブケ」を解禁する。
--固有プロジェクト:ダブケ
プロジェクト実行中は都市の文化力+1、快適性+1
プロジェクトを完了すると大音楽家ポイントを得られ、都市の忠誠心も高まる。

*** Durkle's Chickasaw [#t3d6fa95]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~チカソー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525870307]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|チカソー族のTishomingoとChiksa'|
-指導者:ヤーセル・アラファート
--指導者特性:アルファタハ(RaF)
解放戦争または領土拡張戦争を宣言してから10ターンの間、都市の文化力+100%
忠誠心が最大の都市の生産力と信仰力+10%、これらのボーナスは暗黒時代の場合は2倍になる。
--指導者特性:アルファタハ(GS)
忠誠心が最大の都市はユニットに対する生産力+2(「政治哲学」獲得後は+4、「ナショナリズム」獲得後は+6)
暗黒時代中は不平の減少が早くなり、創始した宗教を信仰する都市1つにつきターン毎の外交的支持+1

北米先住民族のひとつ、チカソーを追加するMOD
川沿いでの戦闘力が強化される
指導者は都市が大預言者ポイントを産出するChiksa'と兵士の昇進が早まり指導者UUも持つTishomingoの2人

#enddivregion
*** [GS] China - Yu the Great - Port Lime [#e107f5c9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~中国||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317603781]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/3/4)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|中国の禹|
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317603781]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/02|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2020/05/19)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|指導者「禹」を追加|

古代中国・夏王朝の始祖とされる禹を中国の指導者として追加するMOD
川沿いへの都市出しで無償の労働者を獲得、労働者を使い切ることで科学力と文化力を得る
治水事業で功績があったとされ、川の水害からダメージを受けない能力もある
古代中国・夏王朝の始祖とされる禹を中国の指導者として追加するMOD。
川沿いの都市へのボーナスや、労働者から科学力と文化力を得ることができる。

#divregion(詳細な解説)
-指導者:禹
--指導者特性:黄河の治水
川に隣接したタイルに都市を建設した際に労働者を1ユニット獲得する。
労働者の労働力を使いきった際に科学力と文化力を得る。
都市の氾濫原があるタイルが川の氾濫による被害を受けなくなる。

#enddivregion
*** [GS] Thule Peoples - Port Lime [#x9c88c8e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~スーリー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242711087]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/3/4)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|スーリー族のKiviuq|
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242711087]]|~|
|''初版投稿日''|2017/12/25|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2020/06/17)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「スーリー族」、指導者「Kiviuq」を追加|

北米大陸北部からグリーンランドの沿岸部に暮らしたスーリー族を追加するMOD
人口を生贄に捧げ鯨資源を召喚するとともに、UIで沿岸の漁船を強化できる

*** [R&F] Javraganak - Port Lime [#d87c2461]
#divregion(詳細な解説)

-スーリー族
--文明特性:ホッキョククジラ狩猟
労働者は都市の市民を1人消費することで水域タイルに鯨資源を生成することができる。
--固有ユニット:犬ぞり
散兵の代替。
無傷のユニットに対する戦闘力+10
防御時に戦闘力-5
--固有地形改善:クジラ骨の家
「天文航法」で解禁される。
住宅+1
隣接する漁船に食料+1、生産力+1
隣接する沿岸資源1つにつき文化力+1、信仰力+1、観光力+1

-Kiviuq
--指導者特性:A heart not made of stone
昇進した偵察クラスユニット1体につき都市の信仰力+10%
偵察クラスユニットはツンドラまたは雪原タイルでの戦闘時に戦闘力+10
また、ツンドラまたは雪原タイルでターンを開始した場合は、このターンのみ移動力+1

#enddivregion
*** [GS] Javraganak - Port Lime [#x1d0e5bb]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~スーリー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346720531]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/3/30)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|スーリー族のJavraganak|
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346720531]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/30|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2019/07/22)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「スーリー族」、指導者「Javraganak」を追加|

上記のスーリー族に指導者Javraganakを追加するMOD
略奪から信仰力を獲得する能力と遠隔攻撃できる陸上ユニットを信仰力で購入する能力を持つ

*** Soviet Union [#a5f0d1b8]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=903509740]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦|
#divregion(詳細な解説)

ソビエト連邦を追加するMOD
このMODはソビエト連邦の能力のみで、下記の指導者MODと組み合わせて使用する
宇宙開発競争プロジェクトの生産を加速する固有区域を持つ
-Javraganak
--指導者特性:凍った心
タイルを略奪した際に追加の信仰力を得る。
信仰力で長距離攻撃できる陸上ユニットを購入できる。

*** Soviet Union: Joseph Stalin [#h031ddc2]
#enddivregion
*** Sukritact's Senusret III (Egypt) [#caa74900]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587148120]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦のヨシフ・スターリン|
|>|~エジプト||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945206378]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/12|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2019/06/06)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|指導者「センウセレト三世」を追加|
エジプト文明に歴代の大王の中で最も広大な領地を持ったファラオ、センウセレト三世を追加するMOD。
兵営の能力を追加する特性を持っている。

上記のソビエト連邦に指導者として第2次大戦を戦ったヨシフ・スターリンを追加するMOD
区域の略奪でより多くの成果を得る能力と、区域での戦闘で強化される戦車代替の指導者UUのT-34を持つ
#divregion(詳細な解説)

*** [R&F] Soviet Union - Khrushchev - Port Lime [#gaae56ee]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363376967]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/4/17)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦のニキータ・フルシチョフ|
-指導者:センウセレト三世
--指導者特性:ブヘンの要塞
兵営とその中の建造物は大商人ポイントを産出する。
川に隣接した兵営は30ターンごとに無料の近接戦闘クラスユニットか長距離戦闘クラスのユニットを産み出す(標準スピード時)。

上記のソビエト連邦に指導者として宇宙開発競争を強く推し進めたフルシチョフ第一書記を追加するMOD
宇宙開発競争プロジェクトを更に加速させる宇宙船区域代替の固有区域を持つ
--アジェンダ:ラーの魂の如く現れる
多くの世界遺産と強い軍隊を持っている文明を好み、多くの世界遺産を持つが軍隊を持たない文明を嫌う。

*** Kim Il-sung, Kim Jong-il, Kim Jong-un's North Korea [#d8783655]
#enddivregion
*** Sukritact's Hadrian (Rome) [#x13e8b4e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~北朝鮮||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=960134738]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/2/22)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|北朝鮮の金日成、金正日、金正恩|
|>|~ローマ||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1581525246]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/13|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2020/05/22)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|指導者「ハドリアヌス帝」を追加|
ローマ文明に五賢帝の一人にしてトラヤヌスの後継者、聡明なハドリアヌス帝を追加するMOD。
軍事、科学、文化、宗教において隙がない万能な文明となる

北朝鮮を追加するMODで指導者は金一族の3人から選択可能
全都市に快適性ペナルティがある上に娯楽区域を建設できないが政府広場を中心として広範囲の都市の忠誠心を保つUA、
時代が下れば大量の快適性を提供するが偉人ポイント産出にペナルティがある劇場広場代替UDなど、
暗黒時代政策のようにボーナスとペナルティが同居する独特な性能に仕上がっている
どの指導者を選んでも基本的には制覇勝利向け
** 架空文明 [#u7fceca8]
*** Brazil All Uniques [#pfe1cd5c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Brazil All Uniques||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ|
#divregion(詳細な解説)

*** Civilization 6: Rise of Datlof [#e81fba48]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Civilization 6: Rise of Datlof||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilization-6-rise-of-datlof.25525/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/14:v3(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Datlofのルイス・ブリンドレイ|
- All Rise for Datlofという歌が元ネタ
- Datlof
-- 固有能力:最後の抵抗
自友好国内で戦うとき、近接戦闘力+6。
-- 特殊ユニット:ジン飲みの投石兵
代替元:投石兵
近接戦闘力15。
-- 特殊インフラ:ジン醸造所
代替元:武器庫
文化力+3。大将軍ポイント+1。
- ルイス・ブリンドレイ
-- 固有能力:祖国の土地の渇望
ユニットの近接戦闘力+1。
-指導者:ハドリアヌス帝
--指導者特性:ギリシャかぶれ
兵営、劇場広場、キャンパス、聖地の最初の建造物に対して生産力+50%。
これらの建造物による産出量+100%。
世界遺産を持つ都市は区域の上限を1つ上げる。

***General Oddone of Twitch Chat [#qbc26909]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~General Oddone of Twitch Chat||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|General Oddone|
- Twitch Chatというゲームがあるのかな?
--アジェンダ:ハドリアヌスの長城
蛮族を積極的に倒そうとする。
蛮族を積極的に倒そうとする文明を好み、強い軍事力を持つが蛮族を倒さない文明を嫌う。

*** Hamtasy Civ [#t28a2d1b]
#enddivregion
*** Sukritact's Ethiopia: Zara Yaqob [#e976c4f2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hamtasy Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon|
- KPOPアイドルが元ネタ。
|>|~エチオピア||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917555008]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/02|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2020/07/24)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「エチオピア」、指導者「ザラ・ヤコブ」を追加|
CIV4で登場したエチオピア文明とその指導者ザラ・ヤコブを追加するMOD。NFPのエチオピア文明にも追加可能。
信仰力や聖地を利用して内政をする事ができる文明で、その固有ユニットは剣を持つが長槍兵の置換である。

*** Xenoblade Chronicles Civilization [#ib3d8064]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Xenoblade Chronicles Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク|
- ゼノブレイド文明
-- 固有能力:ゼノブレイド
近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。
-- 特殊ユニット:大型機界兵
代替元:近代的機甲部隊
ウランを必要としない。
移動+1。
-- 特殊インフラ:中央採掘場
工業地帯の建造物。
生産力と同量の科学力を産出する。
- シュルク
-- 固有能力:シュルク
ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。
#divregion(詳細な解説)

*** 麦わら海賊団(ONE PIECE) [#e5e3863e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~麦わら海賊団||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899156135]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/06|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「麦わら海賊団」、指導者「モンキー・D・ルフィ」を追加。|
-文明:エチオピア 
--文明特性:ソロモン朝
労働者、開拓者、交易商を信仰力で購入できる。
丘陵タイルに建設した都心・聖地区域に信仰力+2
--固有ユニット:ショーテルエチオピアン
「長槍兵」の代替。
戦闘力+5
都心に駐留している場合はターン毎に経験値+1、丘陵タイルにある都市の場合はさらに経験値+1、首都の場合はさらに経験値+1
--固有建造物:岩窟教会
「神殿」の代替。
生産力+3
聖地区域に礼拝所がある場合は生産力+5
大技術者ポイント+1

*** 戦艦少女R [#nfc86261]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~戦艦少女R||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951863425]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/21|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「戦艦少女R」、指導者「Z16」「グローワーム」「ギアリング」「吹雪」を追加。|
-指導者:ザラ・ヤコブ
--指導者特性:ドゥブレ・ミトマックの会議
3つ以上の聖地を建設するとワイルドカード政策スロット+1
6つ以上の聖地を建設するとワイルドカード政策スロット+1

*** 高坂穂乃果のラブライブ帝国 [#web39fba]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~高坂穂乃果のラブライブ帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904449588]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/14|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「高坂穂乃果」を追加。|
--アジェンダ:光の書
異なる大陸で同じ信仰の文明を好み、同じ大陸で違う信仰の文明を嫌う

*** 人類種(ノーゲーム・ノーライフ) [#ifbc8d50]
#enddivregion
*** Sukritact's Ezana (Ethiopia) [#yae9f91a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~人類種||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=910099024]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/22|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「人類種(イマニティ)」、指導者「空」「白」「ステファニー・ドーラ」を追加。|
|>|~エチオピア||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928311902]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/19|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2020/07/24)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「エチオピア」、指導者「エザナ」を追加|
上記エチオピア文明またはNEPのエチオピア文明にソロモン王とシバの女王の血を引くアスクム王国最盛期の王エザナを追加するMOD。
戦士のような出で立ちとアジェンダだが、ゴールドと文化力を産み出す事に長けている

*** ジャパリパーク(けものフレンズ) [#b6aeb084]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ジャパリパーク(けものフレンズ)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927935785]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/18|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ジャパリパーク」、指導者「かばん」「サーバル」「アライ」を追加。|
#divregion(詳細な解説)

*** バーチャルアイドル [#pdf2b930]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~バーチャルアイドル||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940970029]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/06|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「バーチャルアイドル」、指導者「キズナアイ」を追加。|
-指導者:エザナ
--指導者特性(modエチオピア文明の場合):アクスム硬貨鋳造
他文明や都市国家に続く交易路にゴールド+2、文化力+1
労働者は固有の改善「ハヴェルティ」を建造できる。
--固有改善:ハヴェルティ
文化力+2、アピール+1
この改善が3つある都市の交易路+1
丘陵にしか建てられず、互いに隣接させることはできない。

*** 学園都市(とある科学の超電磁砲) [#u5e2fe6e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~学園都市||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945917617]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/13|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「学園都市」、指導者「御坂美琴」を追加。|
--指導者特性(NFPエチオピア文明の場合):人々の歓喜
神殿を建設した際に都市に市場または灯台がない場合は交易路+1
労働者は固有の改善「ハヴェルティ」を建造できる。
--固有改善:ハヴェルティ
タイルのアピールと同等のゴールドを産出する。
この都市を起点とする国外交易路に文化力+1、この改善がアピール「素敵」のタイルにある場合は文化力+2、アピール「素敵」のタイルにある場合は文化力+3
丘陵にのみ建設可能。都市ごとに1つのみでこの改善があるタイルは交換ができない。

*** 高海千歌のラブライブ帝国 [#n5a6b864]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~高海千歌のラブライブ帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=961958675]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/02|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!サンシャイン!!」、指導者「高海千歌」を追加。|
--アジェンダ:エザナストーン
強い経済と強い軍事力を持つ文明を好み、強い経済力を持つが軍事力が弱い国を嫌う。

*** 東條希のラブライブ帝国 [#g2d2ae49]
#enddivregion
*** Sukritact's Vercingetorix (Gaul) [#n59042db]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~東條希のラブライブ帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214440052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/28|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「東條希」を追加。|
|>|~ガリア||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451025835]]|~|
|''初版投稿日''|2018/07/25|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2021/02/01)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「ガリア」、指導者「ウェルキンゲトリクス」を追加|
ローマと抗争を広げたケルト部族のガリアと最初のガリアの英雄ウェルキンゲトリクスを追加するMOD。NFPのガリア文明にも追加可能。
資源によって様々なボーナスを得られる文明になる。

*** ブロントさん - グラットン帝国 [#ae9e61f1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~グラットン帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447656725]]|~|
|''初版投稿日''|2018/07/22|~|
|''対応確認''|【2019/02/17】:ver1.2(RaF/GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「グラットン帝国」、指導者「ブロントさん」を追加。|
- グラットン帝国
-- 固有能力:グラットン伝説の英雄たち
全ての偉人ポイント +25%。
ワイルドカード政策スロット +1。
スパイに対する生産力-50%。(「マイナス」50%です!)
-- 特殊インフラ:ホームポイント
代替元:モニュメント
食料+1、文化力+1、住宅+1、快適性+1
- ブロントさん
-- 固有能力:黄金の鉄の塊
戦争による疲労なし。
全ユニットは防衛時に戦闘力 +5。
さらに移動または攻撃した場合でもターン終了時に回復する。
-- 特殊ユニット:謙虚なナイト
代替元:騎士
陣形を組むと戦闘力 +5 & 陣形ユニットは護衛の移動速度を継承する
-- アジェンダ:ナリカラ砦
#divregion(詳細な解説)

※MOD製作者より:長期戦争タイプの指導者です。内政はワイルドカードと偉人頼りなので、他者の都市を奪い続けるスタイルが基本になると思います。代わりに外交は不得意です。
** Fate [#u65d9b60]
-文明:ガリア
--文明特性:トークとカーニクス
鉱山資源の上に都市すると、その資源の基礎産出が隣接するタイルに付与される。
鉱山資源に隣接する兵営に生産力+2、住宅+1、商業ハブにゴールド+2、快適性+1
--固有ユニット:誓約者
「剣士」の代替。
丘陵タイルと森林での戦闘力+5
誓約者が戦闘で撃破されると、隣接するすべての味方の陸上戦闘クラスのユニットのHPが40回復する。
--固有改善:ドゥンヌ
食料+1、住宅+1
丘陵タイルに建設すると生産力+1
駐留しているユニットに戦闘力+4、自動的に2ターンの間は守りを固めた状態になる。
キャンプ資源または牧草地資源の上にのみ建設可能で、その資源の基礎産出が隣接するタイルに付与される。
1都市につき1つしか建設できない。ドゥンヌのあるタイルは交換できない。

*** アーサー王の大英帝国 [#r5fb3aa5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~アーサー王の大英帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184896420]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/30|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「大英帝国」、指導者「アルトリア・ペンドラゴン」を追加。|
-指導者:ウェルキンゲトリクス
--指導者特性:ガリア同盟
すべてのユニットは、宗主国である都市国家のタイプごとに戦闘力+1
大将軍を採用・後援する度に代表団+1
兵営およびドゥンヌが建設された都市に太古の防壁を建設する。

*** ジャンヌ・ダルクのフランス帝国 [#e03acce0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ジャンヌ・ダルクのフランス帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203500925]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/18|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「フランス帝国」、指導者「ジャンヌ・ダルク」を追加。|
--アジェンダ:戦士を越えた王
占領中の都市を所有してはおらず、強力な軍隊を持つ文明を好む。

*** 暗殺教団 [#w909632b]
#enddivregion
***Sukritact's Siam: Ramkhamhaeng [#a000d9fe]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~暗殺教団 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333437905]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/17|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「暗殺教団」、指導者「山の翁」を追加。|
- 暗殺教団
-- 固有能力:アラムート政権
審問官が異端の排除を1回多く行える。
労働者の生産力が50%向上。他の宗教を信じる文明に対して戦闘力+4。
-- 特殊ユニット:アサシン
暗殺教団の中世時代ユニット。2タイル以上離れたユニットから発見されない。ダメージを受けても戦闘ペナルティが生じない。
クラス:近接戦闘、移動ポイント:3、近接戦闘力:48、条件:社会制度「封建制度」
-- 特殊インフラ:晩鐘廟
置換前:聖地。大技術者ポイント+1、大商人ポイント+1、大預言者ポイント+2、大科学者ポイント+1。
ダウワ・ジャディーダ(プロジェクト)が解除される。このプロジェクトが終了すると大提督ポイント及び大将軍ポイントが得られる。
-- 特殊インフラ:キュッリイェ
労働者が暗殺教団の施設であるキュッリイェを建設できるようになる。砂漠/平原/草原に建設可能。
信仰力+3、生産力+1、住宅+3、科学力+1(化学)、文化力+1(都市化)、信仰力+1(宗教改革)、ゴールド+1(経済学)
- 山の翁
-- 固有能力:死告天使
暗殺教団のユニットが敵都市境界内で敵ユニットを倒すと、その都市の忠誠心が20低下する。
暗黒時代の文明に対し戦闘力+8。
用水路に隣接している場合、キュッリイェから文化力+2。
-- アジェンダ:トゥカペルの精霊
|>|~シャム||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=884825964]]|~|
|''初版投稿日''|2017/03/17|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2020/11/20)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「シャム」、指導者「ラームカムヘーン」を追加|

*** 大和朝廷 [#v209ddde]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~大和朝廷 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1341285190]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/25|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大和朝廷」、指導者「玉藻の前」を追加。|
- 大和朝廷
-- 固有能力:島国の魂
沿岸都市の住宅+3。草原から信仰力+1を得る。
守備隊が駐屯している都市は、ターン毎の忠誠心+2。
-- 特殊ユニット:侍
日本の特殊ユニットと同じ。
-- 特殊インフラ:化学工場
置換前:工場。市民スロット+1、大技術者ポイント+1。
9タイル以内のすべての都心の生産力+4。さらに電気(技術)を研究済みの場合、その都市の科学力+4。
このボーナスは1つの都市に対して一度だけ適用され、都心の9タイル以内に同種の建造物が2つ以上あってもボーナスが増えることはない。
-- 特殊インフラ:殺生石
労働者が固有の施設である殺生石を建設できるようになる。1都市につき1つのみ、丘陵には建設不可能。
科学力・文化力・信仰力+1、科学力+1(科学理論)、文化力+1(博物学)、信仰力+1(宗教改革)。隣接する森・熱帯雨林タイル1つごとに信仰力+1。
- 玉藻の前
-- 固有能力:水天日光天照八野鎮石
大和朝廷の領土で異なる高級資源に関する施設が作られるたびに戦闘力+1のボーナスを得る。
全戦闘ユニットが移動あるいは攻撃した後でも、ターン終了時に回復する。
戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の50%に等しい科学力を得る。
-- アジェンダ:慶州瞻星台
** VOCALOID/VOICEROID [#ye7fa040]
現在のタイの源流にしてCIV5でもお馴染みのシャム文明と指導者ラームカムヘーンを追加するMOD。
クメールを思わせる川沿いの内政力と象さんユニットが特徴的。

*** 初音ミクのVOCALOID帝国 [#c749a885]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~初音ミクのVOCALOID帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926897151]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/16|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「VOCALOID」、指導者「初音ミク」を追加。|
#divregion(詳細な解説)
-文明:シャム
--文明特性:アユタヤ王朝
川に隣接する都市に住宅+2、快適性+1。
川に隣接する専門区域に食料+1。
代表団を獲得する度に追加の代表団を1つ得る。
--固有ユニット:チャーンスック
「騎士」の代替。
騎士よりも強いが移動力は低い。
騎士よりも多くの経験値を得る。
隣接したユニットの戦闘経験値2倍。
--固有区域:水上マーケット
「商業ハブ」の代替。
都市にある高級資源にゴールド+1。
川に隣接している場合は文化力+2。
この区域が氾濫原に建設された場合、都市の高級資源にゴールド+1。
丘陵には建設不可。

*** 文明「琴葉茜帝国」 リーダー「琴葉茜」(DLC不要、標準ルールでのみ使用可) [#vefe586a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉茜帝国」 リーダー「琴葉茜」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683936117]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/16|~|
|''対応確認''|【2019/03/16】:ver1(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その0。(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|
- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
また、草原・草原丘陵から生産力+1。そして、水系タイルから、科学力+1。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
剣士にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。剣士よりも強力。茜帝国要塞を建設できる。
-- 特殊建造物:茜グッズ工場
生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
- 琴葉茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
戦闘に勝利すると、倒したユニットの  戦闘力の50%に等しい 科学力・文化力・ゴールド・信仰力を得る。
そして、ユニットを倒すとHPが30回復する。
スタート時に少しだけ鉄と硝石が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
また、キャンパス・劇場区域・兵営・工業区域・娯楽施設・港・聖地の建設にかかる時間が半分になる。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
-- アジェンダ:大王志向
-指導者:ラームカムへーン
--指導者特性:タイ文字
天啓又はひらめきを得た時、ゴールドを獲得する。

※作者より。私のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。Civ6を買ってみたものの、DLCはまだ買っていない、という人向けに用意しました。
*** 文明「結月ゆかり帝国」 リーダー「結月ゆかり」 [#l08af6c7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「結月ゆかり帝国」 リーダー「結月ゆかり」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776361905]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/26?|~|
|''対応確認''|【2019/06/21】:ver15(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その1。純日本製Civ6Mod。|
- 結月ゆかり帝国
-- 固有能力:王朝の盛衰、ヘレニズム
ひらめきと天啓がもたらすのが、社会制度と技術の40%ではなく50%になる。
兵営かキャンパスを有する都市を占領するとひらめきが発生する。また、聖地か劇場広場を有する都市を占領すると天啓が発生する。
-- 特殊ユニット:オキチタウ
クリーのものと同じ。
-- 特殊ユニット:女神の杖
代替元:ロケット砲
結月ゆかりの原子力時代の固有ユニット「女神の杖」。長射程を誇るVOICEROID文明最強の兵器。敵都市よりも、通常ユニットへの攻撃力が高い。
単体でも視界は広いが、十分に射程を生かすには、偵察などのユニットが女神の杖とは別に必要。社会制度「文化遺産」で解禁。
-- 特殊地形改善:女神の海水浴場
代替元:なし
海水浴場という名の強制労働施設。
住宅+0.5、食糧+1、生産+2、ゴールド+1。港に隣接することで出力が向上。
帆走術で解禁。ほぼ全ての海上に設置可能。隣接可能。
-- 特殊建造物:女神の像
代替元:モニュメント
結月ゆかりの固有建造物「女神の像」。食糧等6種と住宅のボーナスが得られる。体の一部が実物より大きい。
- 結月ゆかり
-- 固有能力:偽りの女神
ワイルドカードスロット+1。
他文明に対し、通常よりも1レベル高い外交的視野を得る。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
陶磁器の研究で、オキチタウを入手。首都が沿岸にある場合のみ、帆走術の研究で、ガレー船を入手。
通貨と地図製作法の研究で、それぞれ無償のスパイを入手し、スパイを作成できるようになり、スパイの作成上限数が上昇する。
港のコストが半減。
他文明に奇襲戦争を仕掛けることで、10ターンの間、食糧等6種出力がそれぞれ+10%される。全ユニットの移動力+2。
区域は、単独では通常の効果しかもたらさない。しかし、以下に挙げる特定の区域は特別である。これらに何か別の区域を隣接させることで、一つあたり以下のボーナスをもたらす。兵営で生産+5、政府複合施設で科学+10、用水路で食糧・文化+3、娯楽施設でゴールド・信仰力+5。
-- アジェンダ:黒の女王
可能な限り多くのスパイと外交ルートを得ようとし、こうした諜報活動を軽視する文明を好まない。
--アジェンダ:父権政治
文化力と幸福度が高い文明を好み、幸福度が低い文明を嫌う。

※作者より。私の8人のMODの中では、扱いの難しい方です。
*** 文明「琴葉茜 帝国」 リーダー「琴葉茜」 [#j882c21d]
#enddivregion
*** Sukritact's Chulalongkorn (Siam) [#c31cd7a5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉茜 帝国」 リーダー「琴葉茜」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1815392893/]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/02|~|
|''対応確認''|【2019/07/26】:ver20(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その2。制覇勝利を得意とし、あらゆる勝利条件達成に適した、万能文明。|
- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
また、草原・草原丘陵から生産力+1。そして、水系タイルから、科学力+1。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。資源不要。移動力3。攻囲攻撃(射石砲よりわずかに弱い)。やや高コスト。茜帝国要塞を建設できる。
-- 特殊建造物:茜グッズ工場
生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。
-- 特殊建造物:茜の像
見た目はモニュメントだが別物。見た目が実物より大人びている。各種出力が少しずつ上がる。6種+快適+住宅。コスト半分。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
-- 特殊区域:浴場
ローマのものと同じ。
- 琴葉茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
ユニットを倒すとHPが30回復する。
スタート時に少しだけ鉄が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
また、キャンパス・劇場区域・兵営・工業区域・娯楽施設・港・聖地の建設にかかる時間が半分になる。
開拓者生産コスト-50%、労働者生産コスト-30%。
茜の領土で異なる高級資源を一種類開発する毎に、全軍事ユニットの戦闘力に+1のボーナス。
-- アジェンダ:大王志向
|>|~シャム||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931093180]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/23|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2019/02/18)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「シャム」、指導者「チュラロンコン」を追加|
上記のシャム文明にラーマ五世として知られるタイ近代化の立役者チュラロンコンを追加するMOD。
固有総督ダムロンにより内政が更に強力となる指導者。

※作者より。私の8人のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。
*** 文明「琴葉葵帝国」 リーダー「琴葉葵」 [#g67364f5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉葵帝国」 リーダー「琴葉葵」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686596706]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/29|~|
|''対応確認''|【2019/03/18】:ver21(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その3。|
- 琴葉葵帝国
-- 固有能力:地球の裏側、プラトン著『国家』、帝国自由都市
沿岸都市の住宅+3。牧草地が文化爆弾を発動させる。
キャンパス、商業ハブ、聖地・劇場区域からの産出量は、アピールが「素敵」以上のタイルにある場合+1、「最高」のタイルにある場合+3。
政府のワイルドカード政策スロットが1つ増える。
各都市は人口にもとづく通常の区域制限を超え、区域を一つ多く建設できる。
-- 特殊インフラ:映画スタジオ
アメリカの特殊インフラと同じ。放送センターの代替。
文化力+4、市民スロット+1、大芸術家ポイント+1、大音楽家ポイント+2、傑作(音楽)スロット+1、都市の観光力+100%(近代)
-- 特殊インフラ:核融合発電所
代替元:なし
核融合発電所。高い生産力と科学力を誇り、宇宙開発などに役立つが、建造した一都市にしか効果が無く、維持費が高額であることに注意。
政府複合施設にしか建造できないため、区域設置の段階から計画的な都市計画が求められる。
外交勝利に必要な「外交ポイント」+2。
-- 特殊インフラ:ラブラ
ロシアの特殊インフラと同じ。聖地の代替。この都市で偉人が消費されるたびに都市の境界線が1タイル広がる。
-- 特殊インフラ:にじいろキャンパス
心優しく、夢見がちな葵の理想の内政拠点。
住宅+1、食糧+2。
隣接タイルのアピール+5。陶磁器で解禁。隣接する区域により、ボーナスを得ることができる。ロケット工学で生産力向上。
ほとんどの陸上に設置できる。
- 琴葉葵
-- 固有能力:姫君の祈り
全都市の快適性+5。
奇襲戦争と正式戦争ができない。
ワイルドカード1枚につき、外交的支持+1。
宮殿の傑作(万能)スロットが7になる。 
開拓者生産コスト-50%。
宣戦布告されると、10ターンの間、生産力+50%。
キャンパスと劇場区域の生産コスト-50%。
攻囲兵器・破城槌・攻城塔の移動力-1。
-- アジェンダ:平和の守り手
*** 文明「弦巻マキ帝国」 リーダー「弦巻マキ」 [#v19650d2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「弦巻マキ帝国」 リーダー「弦巻マキ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771572352]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/14|~|
|''対応確認''|【2019/06/16】:ver25(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その4。|
- 弦巻マキ帝国
-- 固有能力:クナール
「造船」を研究するとユニットが外洋航行能力を得る。
海洋近接戦闘ユニットが中立地帯で回復するようになる。
乗船時と下船時に追加の移動コストがかからなくなる。
-- 特殊ユニット:グレートエレキファイヤー
代替元:騎乗兵
弦巻マキの古典時代の固有ユニット「グレートエレキファイヤー」。騎乗兵の代替。移動力と視程に優れる
-- 特殊ユニット:P-51マスタング
代替元:戦闘機
アメリカの特殊ユニットと同じ。
- 弦巻マキ
-- 固有能力:狂犬の咆吼
全ユニットの移動力+1、全ユニットに隣接する敵ユニットの戦闘力-3。
軍事ユニットの生産力+30%(ただし空軍除く)。
敵を倒すと、相手の戦闘力の30%の科学力・文化力・信仰力を得る。また、相手の戦闘力の300%のゴールドを得る。
さらに、敵を倒したとき、倒したユニットのHPが15回復する。
スタート地点付近に、若干ながら馬資源が出現しやすい。
攻囲兵器ユニット3種(ロケット砲以外)と海洋長距離戦闘ユニット7種の射程+1。
軍団(社会制度「傭兵」で解除)と大軍団(「ナショナリズム」で解除)を早い段階で編成できるようになる。軍団と大軍団の基本戦闘力がさらに+5。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯
*** 文明「東北きりたん帝国」 リーダー「東北きりたん」 [#pa5be56b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「東北きりたん帝国」 リーダー「東北きりたん」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1725779667]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/15|~|
|''対応確認''|【2019/04/28】:ver12(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その5。|
- 東北きりたん帝国
-- 固有能力:クナール
「造船」を研究するとユニットが外洋航行能力を得る。
海洋近接戦闘ユニットが中立地帯で回復するようになる。
乗船時と下船時に追加の移動コストがかからなくなる。
-- 特殊ユニット:きりたん砲
東北きりたんのルネサンス時代の固有ユニット「きりたん砲」。フリゲート艦の代替。直接的な戦闘力は少し弱めだが、優秀な射程と視程を誇り、低コスト。資源不要。
-- 特殊ユニット:コンキスタドール
スペインの特殊ユニットと同じ。代替元:マスケット銃兵
-- 特殊建造物:護国神社
信仰力が増加し、食糧・生産力・科学力・文化力・ゴールドが少しずつ得られる。代替元:社
- 東北きりたん
-- 固有能力:偶像の魅惑
聖地の生産コスト-50%。毎ターン大預言者ポイント+2。
平原・平原丘陵から信仰力+1。
全ての都市の信仰力+15%。
スタート時に少しだけ硝石が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
敵ユニットを倒すごとに、敵戦闘力の3倍の信仰力を得る。
宗教ユニットの移動力+2。
異なる宗教を信奉するプレイヤーとの戦闘時に、ユニットが戦闘力+4のボーナスを得る。
-- アジェンダ:対抗宗教改革者
*** 文明「京町セイカ帝国」 リーダー「京町セイカ」 [#s42006a1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「京町セイカ帝国」 リーダー「京町セイカ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724554894]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/15|~|
|''対応確認''|【2019/04/27】:ver14(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その6。|
- 京町セイカ帝国
-- 固有能力:王朝の盛衰、5つの太陽の伝説
ひらめきと天啓によってもたらされるのが、社会制度と技術の40%ではなく50%になる。労働者の使用回数を1回消費して区域の建設コストを20%削減する。
-- 特殊建造物:国立国会図書館
京町セイカの固有建造物「国立国会図書館」。科学力を始め、非常に多くのボーナスがある。完成すると、総督か総督のレベルアップを得る。
-- 特殊地形改善:科学館
一般人にも開放される、改善施設。
科学力+2、文化力・食糧・生産力・住宅+1。キャンパスに隣接させることにより、6種出力向上。その後も研究と社会制度により、科学力・文化力・食糧・生産力・ゴールドが強化される。
陶磁器で解禁。ほとんどの陸上に設置可。一都市につき一つだけ地形改善可能。太陽光発電+5。
- 京町セイカ
-- 固有能力:賢者の導き
毎ターン大科学者・大技術者ポイント+1。
奇襲戦争ができない。
宣戦布告されると10ターンの間、生産力+50%。
キャンパス・宇宙船基地の生産コスト-50%。
労働者生産コスト-50%。
生産力・科学力・文化力の、3種出力が全都市で15%上昇。科学力は30%上昇。
スタート地点付近に、アルミとウランが少しだけ出やすい(研究が進むまで不可視)。
-- アジェンダ:平和の守り手
*** 文明「東北ずん子帝国」 リーダー「東北ずん子」 [#qc4f86f4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「東北ずん子帝国」 リーダー「東北ずん子」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1770481528]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/31|~|
|''対応確認''|【2019/06/15】:ver9(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その7。|
- 東北ずん子帝国
-- 固有能力:グランドツアー
中世、ルネサンス時代、産業時代の遺産に対する生産力+20%。遺産による観光力+100%。
-- 特殊ユニット:ずんだアロー
東北ずん子の中世時代の固有ユニット「ずんだアロー」。弓兵の代替。射程と攻撃力と視程に優れる。低コスト。
-- 特殊インフラ:ずんだ畑
ずんだ畑と名付けられているが、実際は枝豆畑と水田。
住宅+1、食糧+2、生産+1、文化力+2、信仰力+3。隣接タイルのアピール+7。陶磁器で解禁。
社会制度と研究により科学力・文化力・生産力が強化。ほぼ全ての陸上に設置可能。隣接可能。「航空技術」で観光力を産出する。
- 東北ずん子
-- 固有能力:復興の象徴
全都市の快適性+3。
宮殿の万能傑作スロット7。
毎ターン大芸術家、大音楽家ポイント+1。大著述家ポイント+2。
ワイルドカードスロット+1。
開拓者生産コスト-50%。労働者生産コスト-30%。
敵を倒すと、相手の戦闘力の100%の文化力を得る。
劇場区域・聖地の建造コスト-50%。
傑作書物の観光力3倍。自分で建造した都市の円形闘技場の傑作書物スロット+2。
-- アジェンダ:欧化主義者
*** 文明「紲星あかり帝国」 リーダー「紲星あかり」 [#y8bfd3fb]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「紲星あかり帝国」 リーダー「紲星あかり」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777108259]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/9|~|
|''対応確認''|【2019/06/22】:ver2(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その8。|
- 紲星あかり帝国
-- 固有能力:明治維新
別の区域に隣接している区域は通常の隣接ボーナスを追加できる。
-- 特殊ユニット:皇帝近衛隊
フランスの特殊ユニットと同じ。
-- 特殊建造物:紲星の国務省
紲星あかりの固有建造物「紲星の国務省」。終盤の政府複合施設の建造物。巨額の費用をかけて外交を改善する。
発展途上国には衣食住と教育、先進国には新技術や税制上の優遇等を。外交勝利ポイント+8。
- 紲星あかり
-- リーダー特性:人類の紲星
ワイルドカードスロット+1。ワイルドカード1枚につき、外交的支持[ICON_Favor]+3。
スタート時に、小麦と米が出やすい。
宣戦布告されると、10ターンの間、生産力[ICON_Production]+50%。
奇襲戦争ができない。
草原から科学[ICON_Science]+1、平原から文化[ICON_Culture]+1、水タイルから信仰力[ICON_Faith]+3が得られる。
開拓者生産[ICON_Production]コスト-50%。
キャンパス・劇場区域・聖地の生産[ICON_Production]コスト-50%。
-- アジェンダ:カナダ海外派遣軍
** 東方Project [#sedbb2eb]
#divregion(詳細な解説)

*** 命蓮寺 [#p9001322]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~命蓮寺||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895016567/]]|~|
|''初版投稿日''|2017/03/23|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「命蓮寺」、指導者「聖白蓮」を追加。|
-指導者:チュラロンコン
--指導者特性:モントン制
政府複合施設を建設すると区域の建設可能数+1。
政府複合施設および政府建造物を建設する度に未使用の代表団は総督の称号に変換される。
固有の総督「ダムロン」を雇用できるようになる。

*** 紅魔館 [#g952cdec]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~紅魔館||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901489830]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/09|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「紅魔館」、指導者「レミリア・スカーレット」を追加。|
--アジェンダ:親愛大王
住宅が十分にある文明を好み、他の大陸で安定していて、自分の大陸に進出してくる文明を嫌う。

*** 永遠亭 [#c251f17d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~永遠亭||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909273322]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/20|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「永遠亭」、指導者「蓬莱山輝夜」を追加。|
-固有総督 「内務大臣 ダムロン」
着任した都市から6タイル以内の都市に生産力+1、食料+1。
--昇進
・【衛生的な地区】
着任した都市から6タイル以内の都市に住宅+1、快適性+1。
着任した都市に用水路があれば住宅+2、快適性+2。
・【モントンの改革】
着任した都市から6タイル以内の都市の数だけ着任した都市に生産力+1(+8まで可能)。
・【スアンクラプ大学】
着任した都市のキャンパスのそれぞれの建造物から6タイル以内の都市に科学力+1。
・【シャムの社会】
着任した都市の劇場広場のそれぞれの建造物から6タイル以内の都市に文化力+1。
・【カーアムシウィライ】
着任した都市と他の総督が着任した都市は6タイル以内にある都市に科学力+5%、文化力+5%。

*** 魔法の森 [#n6233813]
#enddivregion
*** Sukritact's Narai (Siam) [#p4c9f618]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~魔法の森||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917770139]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/02|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「魔法の森」、指導者「アリス・マーガトロイド」を追加。|
|>|~シャム||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734072409]]|~|
|''初版投稿日''|2019/05/06|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2020/08/06)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「シャム」、指導者「ナライ」を追加|
上記シャム文明にイギリスなどのヨーロッパ諸国と貿易を行いアユタヤ王朝の黄金期を築きあげたナライ大王を追加するMOD。
主に同盟を結ぶことに重きを置いた指導者。

*** 妖怪の山 [#u61d2997]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~妖怪の山||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921802125]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/09|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「妖怪の山」、指導者「東風谷早苗」を追加。|
#divregion(詳細な解説)

*** 狸の里 [#lfeb35dd]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~狸の里||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938405869]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/03|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「狸の里」、指導者「二ッ岩マミゾウ」を追加。|
-指導者:ナライ
-- 指導者特性(エチオピアパック未適応時):シャムの大使館
同盟によるターン毎の同盟ポイント+0.25。
同盟中は双方の文明にゴールド+15、文化力+3、ターン毎の外交的支持+2のボーナス。
起点とする都市の水上マーケットとその建造物ごとに国外交易路に科学力+1のボーナス。
-- 指導者特性(エチオピアパック適応時):シャムの大使館
外交街を建設すると区域の建設可能数+1。
外交街と外交街建造物ごとにターン毎の外交的支持+1、影響力+1。
都市国家は首都、領事館、在外公館に対する代表団ボーナス+1。
同盟中は双方の文明にゴールド・科学力・文化力+3%のボーナス。

*** スカーレット(Scarlet Devil Mansion) [#a2fb7ece]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Scarlet Devil Mansion||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297950893]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/11|~|
|''対応確認''|【2018/03/18】:RaF対応|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|文明「スカーレット」と、紅魔館に住む6人の指導者を追加。|
- スカーレット
-- 固有能力:紅い霧
領土内での戦闘ボーナス+10、国境の拡張速度アップ
-- 特殊ユニット:妖精メイド
代替元:労働者
低コストで生産できる。(25生産力/100ゴールド。代替元の労働者の半額)
-- 特殊インフラ:魔女の大図書館
代替元:大学
科学力+4、文化力+4、住宅+1、市民スロット+1
ターン毎に大科学者ポイント+1、大著述家ポイント+1
傑作(書物)スロット+2
- レミリア・スカーレット
-- 固有能力:亡き王女の為のセプテット
ワイルドカードスロット+1
-- アジェンダ:尚武の気質
平和協定の際に妥協せず、同じような姿勢の文明を好む。
相手の要求をそのまま受け入れる文明や、一度も戦争をしたことのない文明を嫌う。
- パチュリー・ノーレッジ
-- 固有能力:ラクトガール〜少女密室
傑作書物から科学力+2。科学の閃きボーナス+10%。
-- アジェンダ:欧化主義者
自分より科学力と文化力の高い文明を好み、科学力と文化力の低い文明を嫌う。
- 十六夜咲夜
-- 固有能力:月時計 〜ルナ・ダイヤル
区域ごとに住宅+1。
労働者の使用回数+1、労働者は区域の建設コストを20%削減できる。
-- アジェンダ:都市計画家
各都市に限界まで区域を作り、常にそれを維持しようとする。
これと同じ方法で都市を発展させようとする文明に一目置く。
- 紅 美鈴
-- 固有能力:明治十七年の上海アリス
軍事政策スロット+1。自由国領土内では戦争疲労なし。
守備隊のいる都市は快適性+2、毎ターンの忠誠度+2、都市の防御力+6、都市の長距離戦闘力+5。
-- アジェンダ:ナリカラ砦
都市を防壁で囲むことに腐心し、同じく防壁の建設に熱心な文明に一目置く。
都市の守りを固められないでいる文明を好まない。
- 小悪魔
-- 固有能力:ヴワル魔法図書館
魔女の大図書館に傑作フリースロットを3つ追加。
戦争中でないとき文化力に+15%のボーナス。
-- アジェンダ:平和の守り手
無闇に戦争をしかけることはせず、平和志向の者と友好的な関係を築こうとする。
また無闇に戦争を行うものを憎む。
- フランドール・スカーレット
-- 固有能力:U.N.オーエンは彼女なのか?
都市国家相手の戦闘に+5のボーナス。
自国領土外での戦闘に+5のボーナス。
相手が黄金期の場合、戦闘にー5のペナルティ。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯
強力な他文明(マケドニアを除く)と戦争状態にある文明を好み、戦争状態にない文明を嫌う。
** 超次元ゲイム ネプテューヌ [#vc5f2c06]
--アジェンダ:国王財産局
ナライと関連する高い外交的支持を持つ文明を好み、同盟を多く結ぶがナライと関係ない文明を嫌う

*** ルウィー 「夢見る白の大地」 [#we2a98aa]
#enddivregion
*** Sukritact's Bayinnaung (Burma) [#l9508b3e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ルウィー 「夢見る白の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932963016]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/26|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ルウィー夢見る白の大地」、指導者「ロム」「ラム」を追加。|
|>|~ビルマ||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217487582]]|~|
|''初版投稿日''|2017/12/01|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2022/11/27)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「ビルマ」、指導者「バインナウン」を追加|
東南アジアに昔存在しており、アユタヤ王朝も一時期支配していたミャンマーの源流ビルマ文明とその指導者バインナウンを追加するMOD。
戦争に特化している拡張思考な文明・指導者で、アジェンダも相まって戦争屋間違いなし。

*** ルウィー 「夢見る白の大地」 [#r316f2d0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ルウィー 「夢見る白の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=941740402]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/07|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ルウィー」、指導者「ブラン/ホワイトハート」を追加。|
#divregion(詳細な解説)

*** ラステイション 「重厚なる黒の大地」 [#w2a5c8af]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ラステイション 「重厚なる黒の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945935986]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/13|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラステイション」、指導者「ノワール/ブラックハート」を追加。|
-文明:ビルマ
--文明特性:アフムダーン徴兵
兵営、聖地、劇場広場の建設を完了した際に近接戦闘、対騎兵、騎兵ユニットをそれぞれ1体獲得する。
これらのユニットには維持に資源が不要になる。
これらの区域の建造物ごとにユニットに対する生産力+1。
--固有ユニット:ミンシ
「鋳造」で解禁される「胸甲騎兵」の代替。
胸甲騎兵よりも戦闘力は少し弱いが、生産コストも安い。
区域に駐留または隣接している場合に戦闘力+3。その区域が都心か兵営なら更に+3。
--固有改善:パヤ
文化力+1、信仰力+1。
隣接する農場2つごとに信仰力+1。
2タイル以内にあるパヤ1つにつき文化力+1。
都市に建てられた最初から4つまでのパヤは、その都市で訓練された近接戦闘、対騎兵、騎兵ユニットに戦闘力+1。
「航空技術」研究後は文化力と同等の観光力を産出する。
草原、平原、丘陵、氾濫原に建設可能。
パヤ同士は隣接させることはできない。

*** リーンボックス 「雄大なる緑の大地」 [#zf7658d5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~リーンボックス 「雄大なる緑の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952656713]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/23|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「リーンボックス」、指導者「ベール/グリーンハート」を追加。|
-指導者:バインナウン
--指導者特性:忠誠と義務
他文明の最初に建設された首都または世界遺産がある都市を占領すると代表団+3。
宗主国である都市国家1つにつきすべての本来の首都(ビルマのも含む)に快適性+1、観光力+1。他文明が建設した都市にターン毎の忠誠心+1。

*** プラネテューヌ 「革新する紫の大地」 [#a74ba65d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~プラネテューヌ 「革新する紫の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964335052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「プラネテューヌ」、指導者「ネプテューヌ」「ネプギア」「天王星うずめ」「瀬賀初美」を追加。|
--アジェンダ:十方向の勝者
他の文明から都市を取られていない限り、大陸を共有する文明全ての都市を占領しようとする。
占領した都市の文明を好む。

*** プラネテューヌ 「革新する紫の大地」 [#l8e4668f]
#enddivregion
*** Sukritact's Ingolfur Arnarson (Iceland) [#l9508b3d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~プラネテューヌ 「革新する紫の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964335052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「プラネテューヌ」、指導者「ネプテューヌ」「ネプギア」「天王星うずめ」「瀬賀初美」を追加。|
|>|~アイスランド|&ref(MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/Ingolfur Arnarson(Iceland).jpg,,192x192);|
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1299681230]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/13|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2021/09/08)|~|
|''日本語表示''|&ref(MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/Core.zip);|~|
|>|>|文明「アイスランド」、指導者「インゴールヴル」を追加|
9世紀ごろにアイスランドに初めて移住し開拓した探検家インゴールヴル・アルナルソンを追加するMOD。
歴史的瞬間を迎えるたび大著述家ポイントが得られたり、自然遺産やタイルのアピールから恩恵を得られたりと内政的・文化的な指導者。

*** ブランのルウィー帝国 [#qa3a761e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Blanec's Lowee Empire (Civ 6) (Reupload)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206216678]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/20|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|詳細不明。|
#divregion(詳細な解説)

** 艦隊これくしょん [#i92cd470]
-アイスランド
--文明特性:アイスランドのサガ
歴史的瞬間を迎えるたび、そのスコアに等しい大著述家ポイントを得る。
自然遺産や火山、地熱孔に隣接するタイルのアピール+1。自然遺産や火山、地熱孔を所有する都市の快適性+1。
--固有ユニット:法の宣言者
アイスランド固有の民間人ユニット。
時代の進んだ政治体制を初めて採用した時や、政府複合施設とその建造物を建設するたび獲得できる。
固有能力はランダムであり、建造物に傑作(書物)スロットを追加したり、書物からボーナスを得たり、隣接ボーナスを強化したりできる。
--固有区域:ターフハウス
用水路にとってかわる固有区域。
本来の効果に代わり食料+1、生産力+1、住宅+3
アピールが「素敵」のタイルに建設された場合は食料+1、生産力+1、住宅+1
アピールが「最高」のタイルに建設された場合は食料+2、生産力+2、住宅+2
工業地帯に隣接ボーナスはないが、砂漠タイル以外なら近郊部のように建設可能。(1つのみ)

*** 島風の艦隊 [#wed81eb3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~島風の艦隊||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931914723]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/24|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「艦隊これくしょん」、指導者「島風」を追加。|
-インゴールヴル・アルナルソン
--指導者特性:植民の書
開拓者と偵察ユニットの移動力+1、視野+1。
アピール「素敵」以上のタイルにある都市は、アピールに等しい忠誠心を得る。
アピール「最高」のタイルに区域を建設する際は生産力にブーストが加わる。
--アジェンダ:煙の港
世界を探検し、自然遺産の近くに定住する文明を好む。探検に興味がない文明を嫌う。

*** 大和の鎮守府 [#t2b93c63]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~大和の鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940123288]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「鎮守府」、指導者「大和」を追加。|
#enddivregion

*** 山風の佐世保鎮守府 [#d1d2b73a]
*** V Leaders Reborn [#c895f8ce]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~山風の佐世保鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951205998]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/21|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「山風」を追加。|
|>|~Civ5文明・指導者||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2101769654]]|~|
|''初版投稿日''|2020/05/19|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2020/12/22)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|Civ5の文明・指導者を追加|

*** 明石の佐世保鎮守府 [#abf7476c]
Civ5の指導者のボイスおよび3Dアニメーションを利用した文明・指導者を追加するMOD群。
詳細は[[こちら>MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/V_Leaders_Reborn]]
** 架空(アニメ・ゲームキャラ) [#Fictional-JP-support]
*** 東方Project [#Touhou-JP]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/東方Project]]
- 日本語対応:
-- 紅魔館
-- 河城にとり
-- 上白沢慧音
-- 博麗霊夢
-- 射命丸文
-- 秦こころ
*** Fate [#fate]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/Fate]]
- 日本語対応:
-- 暗殺教団 - 山の翁
-- 大和朝廷 - 玉藻の前
-- 日本 - 織田信長
*** VOCALOID/VOICEROID [#voiceloid]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/VOICELOID]]
- 日本語対応:
-- 初音ミク
-- 初音ミク(ちびミク)
-- 作:bizark22
--- 結月ゆかり
--- 琴葉茜
--- 琴葉葵
--- 弦巻マキ
--- 東北きりたん
--- 京町セイカ
--- 東北ずん子
--- 紲星あかり
--- 琴葉姉妹
--- ちび茜
--- ちび葵
--- ちびマキ
--- ちびゆかり
--- ちびセイカ
--- ちびきりたん
--- ちびずん子
--- ちびあかり
-- 結月ゆかり共和国
-- 紲星あかり社会主義連邦共和国
*** アトリエシリーズ [#Atelier]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/アトリエシリーズ]]
- 日本語対応:
-- トトリ / リディーとスール
-- イルメリア
-- アーシャ
-- リンカ
-- ロロナ
-- ソフィー
*** 艦隊これくしょん(艦これ) [#uea0559c]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/艦これ]]
- 日本語対応:
-- 長門・陸奥・大鳳
-- あきつ丸
*** アズールレーン(アズレン)[#azur-lane]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/アズールレーン]]
&br;
*** プリンセスコネクト!Re:Dive(プリコネ) [#b7f02a1d]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/プリコネ]]
&br;
*** VTuber [#vtuber]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/VTuber]]
- 日本語対応:
-- にじさんじ
--- リゼ・ヘルエスタ
--- 戍亥とこ
-- ホロライブ
--- ホロライブ0期生
--- ホロライブ1期生
--- ホロライブ2期生
--- ホロライブ3期生
--- ホロライブ4期生
--- ホロライブ5期生
--- ホロライブゲーマーズ
*** ネプテューヌシリーズ [#neptune]
- [[MOD/MOD一覧/文明・指導者追加/ネプテューヌシリーズ]]
- 日本語対応:
-- ネプテューヌのプラネテューヌ文明
-- パープルハートのプラネテューヌ文明
-- ノワールのラステイション文明
-- ブラックハートのラステイション文明
-- ブランのルウィー文明
-- ホワイトハートのルウィー文明
-- ベールのリーンボックス文明
-- グリーンハートのリーンボックス文明
-- ネプギアのプラネテューヌ文明
-- パープルシスターのプラネテューヌ文明
-- ユニのラステイション文明
-- ブラックシスターのラステイション文明
-- ロムのルウィー文明
-- ホワイトシスター・ロムのルウィー文明
-- ラムのルウィー文明
-- ホワイトシスター・ラムのルウィー文明
-- 四女神のゲイムギョウ界文明
*** ブルーアーカイブ(ブルアカ) [#w08ab351]
- 日本語対応:
-- [[ブルーアーカイブ -Blue Archive- 指導者シリーズ>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3005132986]]
&br;
*** その他 [#h798b694]
**** けものフレンズ [#b6aeb084]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~明石の佐世保鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953055755]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/23|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「明石」を追加。|
|>|~Kemono Friends - Kaban, Serval, Arai, Tsuchinoko's Japari Park||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927935785]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/18|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2019/05/01)|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「ジャパリパーク」、指導者「かばん」「サーバル」「アライ」「ツチノコ」を追加|

*** 加賀の佐世保鎮守府 [#i8f5f223]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~加賀の佐世保鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959093223]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/29|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「明石」を追加。|
#divregion(詳細な解説)
-文明:ジャパリパーク
--文明特性:フレンズたちの大地
都市の動物系資源(家畜、羊、鹿、魚、蟹、馬、毛皮、象牙、トリュフ、鯨、真珠、カメ、シルク)から生産力+1、文化力+1。
「自然保護」を獲得後は更に生産力+1、文化力+1。
--固有ユニット:ラッキービースト
「労働者」の代替。
丘陵、森、熱帯雨林による移動ペナルティがなしになる。
「畜産」研究後に乗船が可能になる。
--固有建造物:ジャパリカフェ
「水車小屋」の代替。
元よりも建設コストが安い。
食料+2。
都市の珈琲から文化力+2。
建設時に固有の高級資源「ジャパリまん」を1つ獲得する。(4つの都市の快適性+1)

*** 海の民 [#z8162f28]
-指導者:かばん
--指導者特性:ヒトのフレンズ
すべての都市の区域、建造物、遺産に対する生産力+2。

--アジェンダ:フレンズとの探検
出来るだけ多くの友好宣言を結びたがり、また探検を重要視している。地図の多くを埋めている文明に敬意を払う。

-指導者:サーバル
--指導者特性:ジャパリパークのトラブルメーカー
近接攻撃ユニットが防壁を無視して都市に最大のダメージを与えれる。
全ユニットは友好的な領土でターンを開始するとそのターンのみ移動力+1。

--アジェンダ:みんな仲良し
友好宣言した文明を好みます。彼女との戦争を除いたすべての行動が好きです。

-指導者:アライ
--指導者特性:アライグマ
川に隣接する区域から文化力+2。
用水路に生産力+3、文化力+3。

--アジェンダ:ジャパリパーク最大の危機!
文化力を重視する文明を好みます。戦争している文明は嫌いです。

-指導者:ツチノコ
--指導者特性:旧世界とヒトへの関心
防壁に対する生産力+50%。
通常の文化力に加えて遺物、秘宝に生産力+3、文化力+3。
都市の史跡・沈没船に生産力+8、文化力+8。
考古学者の購入に必要なゴールド-50%。

--アジェンダ:シャイガール
防壁を建設することを重視し、遺物や秘宝を多く手に入れようとします。文化力を重視する文明を好みます。

#enddivregion
**** ときめきメモリアル [#tokimeki-memorial]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~海の民||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962378712]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/03|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「海の民」、指導者「長門」「陸奥」を追加。|
- 海の民
-- 固有能力:海の民
すべてのユニットは乗船ができるようになると外洋航行能力を得る。
新しい時代に進むたびに無償で労働者を1ユニット得る。
沿岸及び海から文化力+1、科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:長門型戦艦
代替元:戦艦
クラス:遠洋長距離戦闘、移動ポイント:4、近接戦闘力:75、長距離戦闘力:85、対空攻撃力:80、射程:3
-- 特殊インフラ:帝国海軍工廠
代替元:造船所
この都市で訓練を受けた海洋ユニットの戦闘経験値+25%。
科学力+2、区域の隣接ゴールドボーナスに等しい生産力ボーナスを得る、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+2
-- 特殊インフラ:家船
労働者が海の民固有の施設である家船を建設できるようになる。沿岸と意味にのみ建設可能。
ゴールド+1、生産力+1、住宅+1、生産力+1(大量生産が必要)
- 長門
-- 固有能力:ビッグセブンの力(長門)
敵ユニットを撃破するとヒットポイントが50回復する。
海洋近接戦闘ユニットが沿岸を略奪できるようになる。
-- アジェンダ:武士道
- 陸奥
-- 固有能力:ビッグセブンの力(陸奥)
海洋近接戦闘ユニットが沿岸を略奪できるようになる。
聖域および港の建設にかかる時間が半分になる。
労働者の使用回数制限が通常よりも1回増加。
-- アジェンダ:武士道
*** 飛龍の大日本帝国 [#kfec6e1b]
|>|~[GS] きらめき共和国 ||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2192544252]]|~|
|''初版投稿日''|2020/08/10|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「きらめき共和国」、指導者「藤崎詩織」を追加。|
&br;
**** ブロントさんのグラットン帝国 [#ae9e61f1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~飛龍の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098421457]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/03|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「飛龍」を追加。|
- 大日本帝国(電)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:飛龍型航空母艦
代替元:空母
クラス:海洋輸送、移動ポイント:4、近接戦闘力:65、航空機最大保有数:3
通常の空母より低コストで、艦載機搭載能力が向上。
-- 特殊ユニット:天山一二型(友永隊)
代替元:爆撃機
クラス:爆撃機、近接戦闘力:65、砲撃戦闘力:90、射程:12
対艦戦闘時に戦闘ボーナス+14を得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 飛龍
-- 固有能力:飛龍の反撃
弓兵の射程+1。防衛時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- アジェンダ:武士道
*** 電の大日本帝国 [#o851ab30]
|>|~グラットン帝国||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447656725]]|~|
|''初版投稿日''|2018/07/22|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2021/12/09)|~|
|''日本語表示''|対応|~|
|>|>|文明「グラットン帝国」、指導者「ブロントさん」を追加|

#divregion(詳細な解説)

-文明:グラットン帝国
--文明特性:グラットン伝説の英雄たち
全ての偉人ポイント+25%。
ワイルドカード政策スロット+1。
スパイに対する生産力-50%(「マイナス」50%です!)。
--固有建造物:ホームポイント
「モニュメント」の代替。
食料+1、文化力+1、住宅+1、快適性+1。

-指導者:ブロントさん
--指導者特性:黄金の鉄の塊
戦争による疲労なし。
全ユニットは防衛時に戦闘力+5。
さらに移動または攻撃した場合でもターン終了時に回復する。
--固有ユニット:謙虚なナイト
「騎士」の代替。
陣形を組むと戦闘力+5。
陣形ユニットは護衛の移動速度を継承する。

--アジェンダ:ナリカラ砦

※MOD製作者より:長期戦争タイプの指導者です。内政はワイルドカードと偉人頼りなので、他者の都市を奪い続けるスタイルが基本になると思います。代わりに外交は不得意です。

#enddivregion
~
**** やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。- 総武高等学校奉仕部 [#oregairu-houshibu]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~電の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1135427797]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/15|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「電」を追加。|
- 大日本帝国(電)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 電
-- 固有能力:電の本気
自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で戦闘力+3。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。
*** ヴェールヌイの大日本帝国 [#v8054be5]
|>|~総武高等学校奉仕部更新板 (やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。)||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2541605955]]|~|
|''初版投稿日''|2021/07/09|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可(一部未翻訳)|~|
|>|>|文明「総武高等学校奉仕部」、指導者「雪ノ下雪乃」「由比ヶ浜結衣」「比企谷八幡」を追加。|
&br;
**** 千恋*万花 [#senren-banka]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ヴェールヌイの大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1146251786]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/25|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|>|~[Animated & Voiced Leader] Murasame from Senren*Banka ||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526631672]]|~|
|''初版投稿日''|2021/06/25|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「ヴェールヌイ」を追加。|
- 大日本帝国(ヴェールヌイ)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- ヴェールヌイ
-- 固有能力:不死鳥
都市建設時に領土が追加される。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。
*** あきつ丸の大日本帝国 [#yf5756ab]
|>|>|文明「千恋*万花」、指導者「ムラサメ」を追加|
- 立ち絵に表情差分あり・台詞に原作と同じボイス付きという手の込んだMODになっている。
&br;
**** CLANNAD [#clannad]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ヴェールヌイの大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1153905816]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/01|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|>|~CLANNAD-Civilization ||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670045761]]|~|
|''初版投稿日''|2021/12/01|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「あきつ丸」を追加。|

*** 暁の大日本帝国 [#u3a39574]
|>|>|文明「CLANNAD」、指導者「一ノ瀬ことみ」を追加|
&br;
**** ATRI-My Dear Moments-[#atri-my-dear-moments]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~暁の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158534877]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/05|~|
|''対応確認''|【2018/02/11】:Ver1.10(RaF対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「暁」を追加。|
- 大日本帝国(暁)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 暁
-- 固有能力:一人前のレディー
すべての都市に最初から都心建造物(太古の場合はモニュメント)が1つ追加されている。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。
*** 雷の大日本帝国 [#x7b400f7]
|>|~亚托莉(ATRI)||
|''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2420280444]]|~|
|''初版投稿日''|2021/03/10|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>|文明「海上都市」、指導者「アトリ」「斑鳩夏生」を追加|
- このMODを有効にすると、特別なゲーム開始オプションとして「海上都市モード」が追加される。このモードを有効にすると、海洋タイル上に開拓者で都市建設可能になる。
&br;
**** Summer Pockets [#a878a5d8]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~雷の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169709609]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「雷」を追加。|
|>|~& Summer Pockets Civilization ||
|''外部リンク''| [[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880952125]] |~|
|''初版投稿日''| 2022/10/28|~|
|''対応確認''| GS対応 |~|
|''日本語表示''|未対応|~|
|>|>| 文明「サマーポケッツ」、指導者「鳴瀬しろは」「空門蒼」「久島鴎」「紬ヴェンダース」を追加 |
- 指導者ボイスおよび立ち絵差分付き。
&br;

*** 夕立の大日本帝国 [#t186ae53]
* 特殊設定 [#l7e34185]
** Mod Leaders Only (Mod指導者限定) [#f222b7b3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~夕立の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242310051]]|~|
|''初版投稿日''|2017/12/25|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「夕立」を追加。|
|>|~ Mod Leaders Only||
|''外部リンク''| [[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1112338608]] |~|
|''初版投稿日''| 2017/08/16 |~|
|''対応確認''| GS/NFP/LP対応 |~|
|''日本語表示''| テキスト変更無し |~|
|>|>| ゲーム開始設定の選択肢からデフォルトの指導者を削除する。これにより、ゲーム内にデフォルトの指導者が登場しなくなる。史実の指導者と架空のキャラクターが混在して没入感が台無しになる、という事態を防ぎたい場合に役立つ。|
&br;
* 翻訳 [#vb1429bc]
** Computer Translated Civilizations (コンピューター翻訳文明集) [#f222b7b3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ CTC - Computer Translated Civilizations ||
|''外部リンク''| [[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971859982]] |~|
|''初版投稿日''| 2023/05/06 |~|
|''日本語表示''| 全言語対応 |~|
|>|>| 対応するModにGoogleによる自動翻訳ファイルを提供する。無論、自動翻訳のため誤訳・珍訳があるが、「英語や中国語だけなので意味不明」という状況よりはゲームプレイが容易になる。 |
&br;
* 陳腐化・更新停止MOD(史実/架空問わず) [#Obsoleted-Civ]
- [[MOD/MOD一覧/陳腐化・更新停止]]を参照。
* コメント [#a424c412]
#pcomment(reply)



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