#author("2019-06-22T08:28:38+09:00","","")
#author("2019-07-26T12:21:06+09:00","","")
* 文明・指導者追加 [#ic338f83]
#contents

// ▼MOD紹介テンプレート
// *** 【名前】
// |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
// |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);|
// |''外部リンク''|[[【URL】]]|~|
// |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~|
// |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~|
// |>|>|【概要】|
// - 【詳細な説明など】

** 史実 [#vb90d79a]
*** Celtic Civilization [#bc481e84]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Celtic Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/celtic-civilization.25507/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ケルトのチーフ・ウェルキンゲトリクス|
- ケルト
-- 固有能力:ケルト連合
異なる政府の宗主国を持つ都市国家に対する影響力+100%。
-- 特殊ユニット:カーン
代替元:槍兵
移動4。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:貿易ハブ
代替元:商業ハブ
用水路の効果を持つ。
交易路+1。
国内貿易の食料+1、生産力+1、ゴールド+1、文化力+1。
- チーフ・ウェルキンゲトリクス
-- 固有能力:連邦財務省
宗主国である都市国家につきゴールド+2%。

*** Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI [#u9af538a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Cyrus the Great leads Persia in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/cyrus-the-great-leads-persia-in-this-mod-of-civilization-vi.25440/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:v1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ペルシア帝国のキュロス2世|
- ペルシア
-- 固有能力:万国の門(クセルクセス門)
異なる社会政府の宗主国を持つ都市国家への使節団の効果が2倍になる。
-- 特殊ユニット:不死隊
代替元:槍兵
コストが安い。移動や攻撃を行ったターンでも回復する。
-- 特殊インフラ:アパダナ
代替元:商業ハブ
用水路のように住宅を提供する。
国内交易の文化力+1。
- キュロス2世
-- 固有能力:キュロス・シリンダー
宗主国となった都市国家につきゴールド+2%

*** Donald Trump of America [#w7d5cb30]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Donald Trump of America||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アメリカのドナルド・トランプ|
- ドナルド・トランプ
-- 固有能力:
交易路+3。
交易路は最小でゴールド+5。
-- 特殊ユニット:不動産業者
代替元:開拓者
移動5。
都市建設時に領土を追加で得る。
-- 特殊インフラ:トランプ・タワー
商業ハブの遺産。
生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3。

*** Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI [#t5353b99]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Menander I leads Indo-Greece in this Mod of Civilization VI||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/threads/menander-i-leads-indo-greece-in-this-mod-of-civilization-vi.605243/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/15:v1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|インド・グリーク朝のメナンドロス1世|
- インド・グリーク朝
-- 固有能力:アレクサンドリアのロータス
兵営は隣接するジャングル、オアシス、氾濫原につき信仰力+1。
ユニットは自友好国のタイルでターンを開始すると、移動+1。
-- 特殊ユニット:トゥレオフォロイ
代替元:弓兵
射程1。近接戦闘力が少し高い。ZOCを無視する。
-- 特殊インフラ:ストゥーパ
代替元:寺院
設備+1。大預言者ポイントではなく、大将軍ポイントを産出する。
- メナンドロス1世
-- 固有能力:戦争のための儀式
射撃ユニット、軽騎兵ユニット、重騎兵ユニットは敵ユニットを倒したときに大預言者ポイントを得る。
乗馬テクノロジーを研究すると、ハタ・サバラを得る。
-- 特殊ユニット:ハタ・サバラ(象乗り)
代替元:なし
解禁:テクノロジー-乗馬
敵ユニットを倒すと信仰力を得る。

*** New York State Civ [#ad3a6da5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~New York State Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/new-york-state-civ.25510/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/09:1.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ニューヨーク州のジョン・ロックフェラー|
- ニューヨーク州南部
-- 固有能力:黄金の扉(自由の女神)
近郊部を建設すると、近郊部のあるすべての都市で人口+1。
- ニューヨーク州北部
-- 固有能力:焼き尽くされた地域
国境の拡張速度+10%
宗教戦争によるペナルティを25%しか受けない
-- 特殊ユニット:ハーツ・オブ・オーク
代替元:野戦砲
マシンガンではなく、ロケット砲にアップグレードする。
大商人ポイントを提供する。
-- 特殊インフラ:ウォール・ストリート
代替元:市場
追加でゴールド+3、大商人ポイント+2
- ジョン・ロックフェラー
-- 固有能力:キャプテンズ・オブ・インダストリー
工業地帯と商業ハブのある都市で遺産とプロジェクトの生産力+15%

*** Portugal Civilization (Civ 6) [#ze1e193f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Portugal Civilization (Civ 6)||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/portugal-civilization-civ-6.25478/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/03:V0.1 Beta(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ポルトガルのジョアン2世、アフォンソ・デ・アルブケルケ|
- ポルトガル
-- 固有能力:グローバリゼーションの先駆者
世界一周を達成すると、外交政府スロット+1。
別大陸の都市国家と交易すると、使節団+1。
全ての大陸を発見すると、社会制度2つに対して天啓を得る。
-- 特殊ユニット:キャラック船(Nau)
代替元:キャラベル船
都市国家の領土に入ることができる。
昇進-ボルタ・ド・マール(Volta do mar)を持つ。
(視界内に陸タイルがない場合、移動+2)
昇進-フェイトリア(Feitoria)を持つ。
(別大陸に一度だけ、フェイトリアを建設できる)
?パドラオン(Padrão)を建設できる(翻訳の自信ない)
探検を行える。
(原住民の小屋から追加のゴールドや文化力を得る)
-- 特殊インフラ:フェイトリア
代替元:港
環礁と改善された海資源の生産力+1。
都市国家と交易すると、設備を得る。
タイルから食料、生産力、ゴールドを大幅に算出する。
-- 特殊インフラ:パドラオン
別大陸の都市国家にのみ建設できる。
使節団+1、他国の使節団-1。(重複なし)
その都市国家の領土に他国は入ることができない。
港の隣接ボーナスに等しい信仰力を産出する。
維持費はなし。
- ジョアン2世
-- 固有能力:ヘンリー航海王子の遺産
経済政策スロット+1。
防諜活動の効果が高い。
-- アジェンダ:無欠王(O Príncipe Perfeito)
防諜活動を行っていない国を好む。
自分に対してスパイする国を嫌う。
- アフォンソ・デ・アルブケルケ
-- 固有能力:閉鎖海論(Mare clausum)
海軍ユニットは固有改善を建設できる(3ターンかかる)。
遠隔海軍ユニットの射程+1。
-- アジェンダ:植民地征服者
交易を行う国を好む。
沿岸に隣接または港のある都市を持つ異宗教の国を嫌う。

*** Punt civilization [#j13b442b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Punt civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/punt-civilization.601946/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/25:first edition(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|プント国のアティ王妃|
- プント国
-- 固有能力:神の国(Ta netjer)の市場
氾濫原は商業ハブを阻害しない。
商業ハブは氾濫原とオアシスから隣接ボーナスを得る。
プント国の宗教を信仰する都市につきゴールド+1。
-- 特殊ユニット:勤勉な労働者
代替元:労働者
行動力+1。
-- 特殊インフラ:石碑
代替元:モニュメント
元の効果に加えて、住宅+2。
- アティ王妃
-- 固有能力:プゥエネトの女王
社会政策の経済スロット+1。
他国からの交易路はプント国にゴールド+2。

*** Zulu Empire [#vd5069c0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Zulu Empire||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/zulu-empire.25512/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/08:0.2(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ズールー帝国のシャカ|
- ズールー帝国
-- 特殊ユニット:ズールー族の戦士
代替元:戦士
戦闘力+10。
- シャカ
-- 固有能力:好戦的
軍事政策スロット+1。
-- アジェンダ:初期戦争
非常に積極的に初期から戦争を行う。

*** Durkle's Anangu [#b0708dbe]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Anangu||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630546268]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/1/24)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|アナング族のTjilpi|

オーストラリア先住民族のひとつ、ウルル付近で暮らしていたアナング族を追加するMOD
自然遺産、高アピールタイルと砂漠の活用に優れる文明

*** Durkle's Palestine [#dc6faa7d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~パレスチナ||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588409971]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/20)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|パレスチナのヤーセル・アラファート|

パレスチナとパレスチナ解放運動の指導者ヤーセル・アラファートを追加するMOD
聖地を起点とした偉人の排出と文化・観光に強い文明

*** Durkle's Olmec [#r7009955]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~オルメカ||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550591452]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/16)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|オルメカ文明のPo Ngbe|

ラ・ヴェンタの巨石人頭像でおなじみ、紀元前の中米で栄えたオルメカ文明を追加するMOD
熱帯雨林の生産力を高める能力を持つ
もちろん巨石人頭像を固有改善として持つが、都市国家ラ・ヴェンタのものとは違い科学力も産出する

*** Durkle's Chickasaw [#t3d6fa95]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~チカソー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525870307]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|チカソー族のTishomingoとChiksa'|

北米先住民族のひとつ、チカソーを追加するMOD
川沿いでの戦闘力が強化される
指導者は都市が大預言者ポイントを産出するChiksa'と兵士の昇進が早まり指導者UUも持つTishomingoの2人

*** [GS] China - Yu the Great - Port Lime [#e107f5c9]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~中国||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317603781]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/3/4)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|中国の禹|

古代中国・夏王朝の始祖とされる禹を中国の指導者として追加するMOD
川沿いへの都市出しで無償の労働者を獲得、労働者を使い切ることで科学力と文化力を得る
治水事業で功績があったとされ、川の水害からダメージを受けない能力もある

*** [GS] Thule Peoples - Port Lime [#x9c88c8e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~スーリー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242711087]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/3/4)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|スーリー族のKiviuq|

北米大陸北部からグリーンランドの沿岸部に暮らしたスーリー族を追加するMOD
人口を生贄に捧げ鯨資源を召喚するとともに、UIで沿岸の漁船を強化できる

*** [R&F] Javraganak - Port Lime [#d87c2461]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~スーリー族||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346720531]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/3/30)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|スーリー族のJavraganak|

上記のスーリー族に指導者Javraganakを追加するMOD
略奪から信仰力を獲得する能力と遠隔攻撃できる陸上ユニットを信仰力で購入する能力を持つ

*** Soviet Union [#a5f0d1b8]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=903509740]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦|

ソビエト連邦を追加するMOD
このMODはソビエト連邦の能力のみで、下記の指導者MODと組み合わせて使用する
宇宙開発競争プロジェクトの生産を加速する固有区域を持つ

*** Soviet Union: Joseph Stalin [#h031ddc2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587148120]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/12/15)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦のヨシフ・スターリン|

上記のソビエト連邦に指導者として第2次大戦を戦ったヨシフ・スターリンを追加するMOD
区域の略奪でより多くの成果を得る能力と、区域での戦闘で強化される戦車代替の指導者UUのT-34を持つ

*** [R&F] Soviet Union - Khrushchev - Port Lime [#gaae56ee]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ソビエト連邦||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363376967]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2018/4/17)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|ソビエト連邦のニキータ・フルシチョフ|

上記のソビエト連邦に指導者として宇宙開発競争を強く推し進めたフルシチョフ第一書記を追加するMOD
宇宙開発競争プロジェクトを更に加速させる宇宙船区域代替の固有区域を持つ

*** Kim Il-sung, Kim Jong-il, Kim Jong-un's North Korea [#d8783655]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~北朝鮮||
|''外部リンク''|[[steam workshop>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=960134738]]|~|
|''対応確認''|(未確認、最終更新2019/2/22)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|北朝鮮の金日成、金正日、金正恩|

北朝鮮を追加するMODで指導者は金一族の3人から選択可能
全都市に快適性ペナルティがある上に娯楽区域を建設できないが政府広場を中心として広範囲の都市の忠誠心を保つUA、
時代が下れば大量の快適性を提供するが偉人ポイント産出にペナルティがある劇場広場代替UDなど、
暗黒時代政策のようにボーナスとペナルティが同居する独特な性能に仕上がっている
どの指導者を選んでも基本的には制覇勝利向け
** 架空文明 [#u7fceca8]
*** Brazil All Uniques [#pfe1cd5c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Brazil All Uniques||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brazil-all-uniques.25457/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|全ての文明・指導者の固有能力と特殊ユニット、特殊インフラを持つ|

*** Civilization 6: Rise of Datlof [#e81fba48]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Civilization 6: Rise of Datlof||
|''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilization-6-rise-of-datlof.25525/]]|~|
|''対応確認''|2016/11/14:v3(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Datlofのルイス・ブリンドレイ|
- All Rise for Datlofという歌が元ネタ
- Datlof
-- 固有能力:最後の抵抗
自友好国内で戦うとき、近接戦闘力+6。
-- 特殊ユニット:ジン飲みの投石兵
代替元:投石兵
近接戦闘力15。
-- 特殊インフラ:ジン醸造所
代替元:武器庫
文化力+3。大将軍ポイント+1。
- ルイス・ブリンドレイ
-- 固有能力:祖国の土地の渇望
ユニットの近接戦闘力+1。

***General Oddone of Twitch Chat [#qbc26909]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~General Oddone of Twitch Chat||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/general-oddone-of-twitch-chat.601432/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/23:first build(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|General Oddone|
- Twitch Chatというゲームがあるのかな?

*** Hamtasy Civ [#t28a2d1b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hamtasy Civ||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/hamtasy-civ-civ-6.25393/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/27:3.0(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|HamtasyのHan Seungyeon、Queen Seungyeon、Waifu Seungyeon|
- KPOPアイドルが元ネタ。

*** Xenoblade Chronicles Civilization [#ib3d8064]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Xenoblade Chronicles Civilization||
|''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/xenoblade-chronicles-civilization.25426/]]|~|
|''対応確認''|2016/10/30:1.5(本体ver1.0)|~|
|''日本語表示''|なし|~|
|>|>|Xenoblade ゼノブレイドのシュルク|
- ゼノブレイド文明
-- 固有能力:ゼノブレイド
近接軍事ユニットは同じ型のユニットと隣接時、戦闘力+5。
-- 特殊ユニット:大型機界兵
代替元:近代的機甲部隊
ウランを必要としない。
移動+1。
-- 特殊インフラ:中央採掘場
工業地帯の建造物。
生産力と同量の科学力を産出する。
- シュルク
-- 固有能力:シュルク
ユニットを倒した時、HPの40%の科学力を得る。

*** 麦わら海賊団(ONE PIECE) [#e5e3863e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~麦わら海賊団||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899156135]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/06|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「麦わら海賊団」、指導者「モンキー・D・ルフィ」を追加。|

*** 戦艦少女R [#nfc86261]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~戦艦少女R||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951863425]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/21|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「戦艦少女R」、指導者「Z16」「グローワーム」「ギアリング」「吹雪」を追加。|

*** 高坂穂乃果のラブライブ帝国 [#web39fba]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~高坂穂乃果のラブライブ帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904449588]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/14|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「高坂穂乃果」を追加。|

*** 人類種(ノーゲーム・ノーライフ) [#ifbc8d50]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~人類種||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=910099024]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/22|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「人類種(イマニティ)」、指導者「空」「白」「ステファニー・ドーラ」を追加。|

*** ジャパリパーク(けものフレンズ) [#b6aeb084]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ジャパリパーク(けものフレンズ)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927935785]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/18|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ジャパリパーク」、指導者「かばん」「サーバル」「アライ」を追加。|

*** バーチャルアイドル [#pdf2b930]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~バーチャルアイドル||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940970029]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/06|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「バーチャルアイドル」、指導者「キズナアイ」を追加。|

*** 学園都市(とある科学の超電磁砲) [#u5e2fe6e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~学園都市||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945917617]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/13|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「学園都市」、指導者「御坂美琴」を追加。|

*** 高海千歌のラブライブ帝国 [#n5a6b864]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~高海千歌のラブライブ帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=961958675]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/02|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!サンシャイン!!」、指導者「高海千歌」を追加。|

*** 東條希のラブライブ帝国 [#g2d2ae49]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~東條希のラブライブ帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214440052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/28|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラブライブ!」、指導者「東條希」を追加。|

*** ブロントさん - グラットン帝国 [#ae9e61f1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~グラットン帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447656725]]|~|
|''初版投稿日''|2018/07/22|~|
|''対応確認''|【2019/02/17】:ver1.2(RaF/GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「グラットン帝国」、指導者「ブロントさん」を追加。|
- グラットン帝国
-- 固有能力:グラットン伝説の英雄たち
全ての偉人ポイント +25%。
ワイルドカード政策スロット +1。
スパイに対する生産力-50%。(「マイナス」50%です!)
-- 特殊インフラ:ホームポイント
代替元:モニュメント
食料+1、文化力+1、住宅+1、快適性+1
- ブロントさん
-- 固有能力:黄金の鉄の塊
戦争による疲労なし。
全ユニットは防衛時に戦闘力 +5。
さらに移動または攻撃した場合でもターン終了時に回復する。
-- 特殊ユニット:謙虚なナイト
代替元:騎士
陣形を組むと戦闘力 +5 & 陣形ユニットは護衛の移動速度を継承する
-- アジェンダ:ナリカラ砦

※MOD製作者より:長期戦争タイプの指導者です。内政はワイルドカードと偉人頼りなので、他者の都市を奪い続けるスタイルが基本になると思います。代わりに外交は不得意です。
** Fate [#u65d9b60]

*** アーサー王の大英帝国 [#r5fb3aa5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~アーサー王の大英帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184896420]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/30|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「大英帝国」、指導者「アルトリア・ペンドラゴン」を追加。|

*** ジャンヌ・ダルクのフランス帝国 [#e03acce0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ジャンヌ・ダルクのフランス帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203500925]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/18|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「フランス帝国」、指導者「ジャンヌ・ダルク」を追加。|

*** 暗殺教団 [#w909632b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~暗殺教団 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333437905]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/17|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「暗殺教団」、指導者「山の翁」を追加。|
- 暗殺教団
-- 固有能力:アラムート政権
審問官が異端の排除を1回多く行える。
労働者の生産力が50%向上。他の宗教を信じる文明に対して戦闘力+4。
-- 特殊ユニット:アサシン
暗殺教団の中世時代ユニット。2タイル以上離れたユニットから発見されない。ダメージを受けても戦闘ペナルティが生じない。
クラス:近接戦闘、移動ポイント:3、近接戦闘力:48、条件:社会制度「封建制度」
-- 特殊インフラ:晩鐘廟
置換前:聖地。大技術者ポイント+1、大商人ポイント+1、大預言者ポイント+2、大科学者ポイント+1。
ダウワ・ジャディーダ(プロジェクト)が解除される。このプロジェクトが終了すると大提督ポイント及び大将軍ポイントが得られる。
-- 特殊インフラ:キュッリイェ
労働者が暗殺教団の施設であるキュッリイェを建設できるようになる。砂漠/平原/草原に建設可能。
信仰力+3、生産力+1、住宅+3、科学力+1(化学)、文化力+1(都市化)、信仰力+1(宗教改革)、ゴールド+1(経済学)
- 山の翁
-- 固有能力:死告天使
暗殺教団のユニットが敵都市境界内で敵ユニットを倒すと、その都市の忠誠心が20低下する。
暗黒時代の文明に対し戦闘力+8。
用水路に隣接している場合、キュッリイェから文化力+2。
-- アジェンダ:トゥカペルの精霊

*** 大和朝廷 [#v209ddde]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~大和朝廷 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1341285190]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/25|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大和朝廷」、指導者「玉藻の前」を追加。|
- 大和朝廷
-- 固有能力:島国の魂
沿岸都市の住宅+3。草原から信仰力+1を得る。
守備隊が駐屯している都市は、ターン毎の忠誠心+2。
-- 特殊ユニット:侍
日本の特殊ユニットと同じ。
-- 特殊インフラ:化学工場
置換前:工場。市民スロット+1、大技術者ポイント+1。
9タイル以内のすべての都心の生産力+4。さらに電気(技術)を研究済みの場合、その都市の科学力+4。
このボーナスは1つの都市に対して一度だけ適用され、都心の9タイル以内に同種の建造物が2つ以上あってもボーナスが増えることはない。
-- 特殊インフラ:殺生石
労働者が固有の施設である殺生石を建設できるようになる。1都市につき1つのみ、丘陵には建設不可能。
科学力・文化力・信仰力+1、科学力+1(科学理論)、文化力+1(博物学)、信仰力+1(宗教改革)。隣接する森・熱帯雨林タイル1つごとに信仰力+1。
- 玉藻の前
-- 固有能力:水天日光天照八野鎮石
大和朝廷の領土で異なる高級資源に関する施設が作られるたびに戦闘力+1のボーナスを得る。
全戦闘ユニットが移動あるいは攻撃した後でも、ターン終了時に回復する。
戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の50%に等しい科学力を得る。
-- アジェンダ:慶州瞻星台
** VOCALOID/VOICEROID [#ye7fa040]

*** 初音ミクのVOCALOID帝国 [#c749a885]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~初音ミクのVOCALOID帝国 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926897151]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/16|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「VOCALOID」、指導者「初音ミク」を追加。|

*** 文明「琴葉茜帝国」 リーダー「琴葉茜」(DLC不要、標準ルールでのみ使用可) [#vefe586a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉茜帝国」 リーダー「琴葉茜」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683936117]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/16|~|
|''対応確認''|【2019/03/16】:ver1(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その0。(DLC不要、標準ルールでのみ使用可)|
- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
また、草原・草原丘陵から生産力+1。そして、水系タイルから、科学力+1。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
剣士にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。剣士よりも強力。茜帝国要塞を建設できる。
-- 特殊建造物:茜グッズ工場
生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
- 琴葉茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
戦闘に勝利すると、倒したユニットの  戦闘力の50%に等しい 科学力・文化力・ゴールド・信仰力を得る。
そして、ユニットを倒すとHPが30回復する。
スタート時に少しだけ鉄と硝石が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
また、キャンパス・劇場区域・兵営・工業区域・娯楽施設・港・聖地の建設にかかる時間が半分になる。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
-- アジェンダ:大王志向

※作者より。私のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。Civ6を買ってみたものの、DLCはまだ買っていない、という人向けに用意しました。
*** 文明「結月ゆかり帝国」 リーダー「結月ゆかり」 [#l08af6c7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「結月ゆかり帝国」 リーダー「結月ゆかり」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776361905]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/26?|~|
|''対応確認''|【2019/06/21】:ver15(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その1。純日本製Civ6Mod。|
- 結月ゆかり帝国
-- 固有能力:王朝の盛衰、ヘレニズム
ひらめきと天啓がもたらすのが、社会制度と技術の40%ではなく50%になる。
兵営かキャンパスを有する都市を占領するとひらめきが発生する。また、聖地か劇場広場を有する都市を占領すると天啓が発生する。
-- 特殊ユニット:オキチタウ
クリーのものと同じ。
-- 特殊ユニット:女神の杖
代替元:ロケット砲
結月ゆかりの原子力時代の固有ユニット「女神の杖」。長射程を誇るVOICEROID文明最強の兵器。敵都市よりも、通常ユニットへの攻撃力が高い。
単体でも視界は広いが、十分に射程を生かすには、偵察などのユニットが女神の杖とは別に必要。社会制度「文化遺産」で解禁。
-- 特殊地形改善:女神の海水浴場
代替元:なし
海水浴場という名の強制労働施設。
住宅+0.5、食糧+1、生産+2、ゴールド+1。港に隣接することで出力が向上。
帆走術で解禁。ほぼ全ての海上に設置可能。隣接可能。
-- 特殊建造物:女神の像
代替元:モニュメント
結月ゆかりの固有建造物「女神の像」。食糧等6種と住宅のボーナスが得られる。体の一部が実物より大きい。
- 結月ゆかり
-- 固有能力:偽りの女神
ワイルドカードスロット+1。
他文明に対し、通常よりも1レベル高い外交的視野を得る。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
陶磁器の研究で、オキチタウを入手。首都が沿岸にある場合のみ、帆走術の研究で、ガレー船を入手。
通貨と地図製作法の研究で、それぞれ無償のスパイを入手し、スパイを作成できるようになり、スパイの作成上限数が上昇する。
港のコストが半減。
他文明に奇襲戦争を仕掛けることで、10ターンの間、食糧等6種出力がそれぞれ+10%される。全ユニットの移動力+2。
区域は、単独では通常の効果しかもたらさない。しかし、以下に挙げる特定の区域は特別である。これらに何か別の区域を隣接させることで、一つあたり以下のボーナスをもたらす。兵営で生産+5、政府複合施設で科学+10、用水路で食糧・文化+3、娯楽施設でゴールド・信仰力+5。
-- アジェンダ:黒の女王
可能な限り多くのスパイと外交ルートを得ようとし、こうした諜報活動を軽視する文明を好まない。

※作者より。私の8人のMODの中では、扱いの難しい方です。
*** 文明「琴葉茜 帝国」 リーダー「琴葉茜」 [#j882c21d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉茜 帝国」 リーダー「琴葉茜」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721934604/]]|~|
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1815392893/]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/02|~|
|''対応確認''|【2019/04/24】:ver19(GS対応)|~|
|''対応確認''|【2019/07/26】:ver20(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その2。制覇勝利を得意とし、あらゆる勝利条件達成に適した、万能文明。|
- 琴葉茜帝国
-- 固有能力:琴葉茜の大いなる加護
首都の交易路到達可能距離内にある場合は、最初から道路が1つある。
また、草原・草原丘陵から生産力+1。そして、水系タイルから、科学力+1。
-- 特殊ユニット:茜帝国親衛兵
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。資源不要。移動力3。遠距離攻撃(弩兵よりわずかに強い)。やや高コスト。茜帝国要塞を建設できる。
マスケット銃にとってかわる琴葉茜帝国固有のユニット。資源不要。移動力3。攻囲攻撃(射石砲よりわずかに弱い)。やや高コスト。茜帝国要塞を建設できる。
-- 特殊建造物:茜グッズ工場
生産力が強化され、快適性や住宅、そして各種出力が向上する工場の代替。9マス先という遠くまで各種効果が及ぶ。
-- 特殊建造物:茜の像
見た目はモニュメントだが別物。見た目が実物より大人びている。各種出力が少しずつ上がる。6種+快適+住宅。コスト半分。
-- 特殊建造物:茜のアトリエ
不毛の地を豊かにし、都市間の格差を縮小するための地形改善。
住宅+0.5、食糧+1、 生産力+1。陶磁器で解禁。
研究や社会制度により、強化される。砂漠・ツンドラ・雪原のみ設置可能。隣接可能。
-- 特殊区域:浴場
ローマのものと同じ。
- 琴葉茜
-- リーダー特性:天帝の進撃
ユニットを倒すとHPが30回復する。
ワイルドカード1枚につき、外交的支持+1。
スタート時に少しだけ鉄が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
また、キャンパス・劇場区域・兵営・工業区域・娯楽施設・港・聖地の建設にかかる時間が半分になる。
開拓者生産コスト-50%、労働者生産コスト-30%。
茜の領土で異なる高級資源を一種類開発する毎に、全軍事ユニットの戦闘力に+1のボーナス。
-- アジェンダ:大王志向

※作者より。私の8人のMODの中では、最も扱いやすさを重視しています。あまり特性を意識しなくても、半ば自然に強さを発揮できると思います。
*** 文明「琴葉葵帝国」 リーダー「琴葉葵」 [#g67364f5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「琴葉葵帝国」 リーダー「琴葉葵」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686596706]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/29|~|
|''対応確認''|【2019/03/18】:ver21(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その3。|
- 琴葉葵帝国
-- 固有能力:地球の裏側、プラトン著『国家』、帝国自由都市
沿岸都市の住宅+3。牧草地が文化爆弾を発動させる。
キャンパス、商業ハブ、聖地・劇場区域からの産出量は、アピールが「素敵」以上のタイルにある場合+1、「最高」のタイルにある場合+3。
政府のワイルドカード政策スロットが1つ増える。
各都市は人口にもとづく通常の区域制限を超え、区域を一つ多く建設できる。
-- 特殊インフラ:映画スタジオ
アメリカの特殊インフラと同じ。放送センターの代替。
文化力+4、市民スロット+1、大芸術家ポイント+1、大音楽家ポイント+2、傑作(音楽)スロット+1、都市の観光力+100%(近代)
-- 特殊インフラ:核融合発電所
代替元:なし
核融合発電所。高い生産力と科学力を誇り、宇宙開発などに役立つが、建造した一都市にしか効果が無く、維持費が高額であることに注意。
政府複合施設にしか建造できないため、区域設置の段階から計画的な都市計画が求められる。
外交勝利に必要な「外交ポイント」+2。
-- 特殊インフラ:ラブラ
ロシアの特殊インフラと同じ。聖地の代替。この都市で偉人が消費されるたびに都市の境界線が1タイル広がる。
-- 特殊インフラ:にじいろキャンパス
心優しく、夢見がちな葵の理想の内政拠点。
住宅+1、食糧+2。
隣接タイルのアピール+5。陶磁器で解禁。隣接する区域により、ボーナスを得ることができる。ロケット工学で生産力向上。
ほとんどの陸上に設置できる。
- 琴葉葵
-- 固有能力:姫君の祈り
全都市の快適性+5。
奇襲戦争と正式戦争ができない。
ワイルドカード1枚につき、外交的支持+1。
宮殿の傑作(万能)スロットが7になる。 
開拓者生産コスト-50%。
宣戦布告されると、10ターンの間、生産力+50%。
キャンパスと劇場区域の生産コスト-50%。
攻囲兵器・破城槌・攻城塔の移動力-1。
-- アジェンダ:平和の守り手
*** 文明「弦巻マキ帝国」 リーダー「弦巻マキ」 [#v19650d2]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「弦巻マキ帝国」 リーダー「弦巻マキ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771572352]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/14|~|
|''対応確認''|【2019/06/16】:ver25(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その4。|
- 弦巻マキ帝国
-- 固有能力:クナール
「造船」を研究するとユニットが外洋航行能力を得る。
海洋近接戦闘ユニットが中立地帯で回復するようになる。
乗船時と下船時に追加の移動コストがかからなくなる。
-- 特殊ユニット:グレートエレキファイヤー
代替元:騎乗兵
弦巻マキの古典時代の固有ユニット「グレートエレキファイヤー」。騎乗兵の代替。移動力と視程に優れる
-- 特殊ユニット:P-51マスタング
代替元:戦闘機
アメリカの特殊ユニットと同じ。
- 弦巻マキ
-- 固有能力:狂犬の咆吼
全ユニットの移動力+1、全ユニットに隣接する敵ユニットの戦闘力-3。
軍事ユニットの生産力+30%(ただし空軍除く)。
敵を倒すと、相手の戦闘力の30%の科学力・文化力・信仰力を得る。また、相手の戦闘力の300%のゴールドを得る。
さらに、敵を倒したとき、倒したユニットのHPが15回復する。
スタート地点付近に、若干ながら馬資源が出現しやすい。
攻囲兵器ユニット3種(ロケット砲以外)と海洋長距離戦闘ユニット7種の射程+1。
軍団(社会制度「傭兵」で解除)と大軍団(「ナショナリズム」で解除)を早い段階で編成できるようになる。軍団と大軍団の基本戦闘力がさらに+5。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯
*** 文明「東北きりたん帝国」 リーダー「東北きりたん」 [#pa5be56b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「東北きりたん帝国」 リーダー「東北きりたん」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1725779667]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/15|~|
|''対応確認''|【2019/04/28】:ver12(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その5。|
- 東北きりたん帝国
-- 固有能力:クナール
「造船」を研究するとユニットが外洋航行能力を得る。
海洋近接戦闘ユニットが中立地帯で回復するようになる。
乗船時と下船時に追加の移動コストがかからなくなる。
-- 特殊ユニット:きりたん砲
東北きりたんのルネサンス時代の固有ユニット「きりたん砲」。フリゲート艦の代替。直接的な戦闘力は少し弱めだが、優秀な射程と視程を誇り、低コスト。資源不要。
-- 特殊ユニット:コンキスタドール
スペインの特殊ユニットと同じ。代替元:マスケット銃兵
-- 特殊建造物:護国神社
信仰力が増加し、食糧・生産力・科学力・文化力・ゴールドが少しずつ得られる。代替元:社
- 東北きりたん
-- 固有能力:偶像の魅惑
聖地の生産コスト-50%。毎ターン大預言者ポイント+2。
平原・平原丘陵から信仰力+1。
全ての都市の信仰力+15%。
スタート時に少しだけ硝石が出やすくなる(研究が進むまで不可視)。
開拓者生産コスト-30%、労働者生産コスト-30%。
敵ユニットを倒すごとに、敵戦闘力の3倍の信仰力を得る。
宗教ユニットの移動力+2。
異なる宗教を信奉するプレイヤーとの戦闘時に、ユニットが戦闘力+4のボーナスを得る。
-- アジェンダ:対抗宗教改革者
*** 文明「京町セイカ帝国」 リーダー「京町セイカ」 [#s42006a1]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「京町セイカ帝国」 リーダー「京町セイカ」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724554894]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/15|~|
|''対応確認''|【2019/04/27】:ver14(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その6。|
- 京町セイカ帝国
-- 固有能力:王朝の盛衰、5つの太陽の伝説
ひらめきと天啓によってもたらされるのが、社会制度と技術の40%ではなく50%になる。労働者の使用回数を1回消費して区域の建設コストを20%削減する。
-- 特殊建造物:国立国会図書館
京町セイカの固有建造物「国立国会図書館」。科学力を始め、非常に多くのボーナスがある。完成すると、総督か総督のレベルアップを得る。
-- 特殊地形改善:科学館
一般人にも開放される、改善施設。
科学力+2、文化力・食糧・生産力・住宅+1。キャンパスに隣接させることにより、6種出力向上。その後も研究と社会制度により、科学力・文化力・食糧・生産力・ゴールドが強化される。
陶磁器で解禁。ほとんどの陸上に設置可。一都市につき一つだけ地形改善可能。太陽光発電+5。
- 京町セイカ
-- 固有能力:賢者の導き
毎ターン大科学者・大技術者ポイント+1。
奇襲戦争ができない。
宣戦布告されると10ターンの間、生産力+50%。
キャンパス・宇宙船基地の生産コスト-50%。
労働者生産コスト-50%。
生産力・科学力・文化力の、3種出力が全都市で15%上昇。科学力は30%上昇。
スタート地点付近に、アルミとウランが少しだけ出やすい(研究が進むまで不可視)。
-- アジェンダ:平和の守り手
*** 文明「東北ずん子帝国」 リーダー「東北ずん子」 [#qc4f86f4]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「東北ずん子帝国」 リーダー「東北ずん子」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1770481528]]|~|
|''初版投稿日''|2018/03/31|~|
|''対応確認''|【2019/06/15】:ver9(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その7。|
- 東北ずん子帝国
-- 固有能力:グランドツアー
中世、ルネサンス時代、産業時代の遺産に対する生産力+20%。遺産による観光力+100%。
-- 特殊ユニット:ずんだアロー
東北ずん子の中世時代の固有ユニット「ずんだアロー」。弓兵の代替。射程と攻撃力と視程に優れる。低コスト。
-- 特殊インフラ:ずんだ畑
ずんだ畑と名付けられているが、実際は枝豆畑と水田。
住宅+1、食糧+2、生産+1、文化力+2、信仰力+3。隣接タイルのアピール+7。陶磁器で解禁。
社会制度と研究により科学力・文化力・生産力が強化。ほぼ全ての陸上に設置可能。隣接可能。「航空技術」で観光力を産出する。
- 東北ずん子
-- 固有能力:復興の象徴
全都市の快適性+3。
宮殿の万能傑作スロット7。
毎ターン大芸術家、大音楽家ポイント+1。大著述家ポイント+2。
ワイルドカードスロット+1。
開拓者生産コスト-50%。労働者生産コスト-30%。
敵を倒すと、相手の戦闘力の100%の文化力を得る。
劇場区域・聖地の建造コスト-50%。
傑作書物の観光力3倍。自分で建造した都市の円形闘技場の傑作書物スロット+2。
-- アジェンダ:欧化主義者
*** 文明「紲星あかり帝国」 リーダー「紲星あかり」 [#y8bfd3fb]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~文明「紲星あかり帝国」 リーダー「紲星あかり」 ||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1777108259]]|~|
|''初版投稿日''|2019/03/9|~|
|''対応確認''|【2019/06/22】:ver2(GS対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|VOICEROID文明MOD・その8。|
- 紲星あかり帝国
-- 固有能力:明治維新
別の区域に隣接している区域は通常の隣接ボーナスを追加できる。
-- 特殊ユニット:皇帝近衛隊
フランスの特殊ユニットと同じ。
-- 特殊建造物:紲星の国務省
紲星あかりの固有建造物「紲星の国務省」。終盤の政府複合施設の建造物。巨額の費用をかけて外交を改善する。
発展途上国には衣食住と教育、先進国には新技術や税制上の優遇等を。外交勝利ポイント+8。
- 紲星あかり
-- リーダー特性:人類の紲星
ワイルドカードスロット+1。ワイルドカード1枚につき、外交的支持[ICON_Favor]+3。
スタート時に、小麦と米が出やすい。
宣戦布告されると、10ターンの間、生産力[ICON_Production]+50%。
奇襲戦争ができない。
草原から科学[ICON_Science]+1、平原から文化[ICON_Culture]+1、水タイルから信仰力[ICON_Faith]+3が得られる。
開拓者生産[ICON_Production]コスト-50%。
キャンパス・劇場区域・聖地の生産[ICON_Production]コスト-50%。
-- アジェンダ:カナダ海外派遣軍
** 東方Project [#sedbb2eb]

*** 命蓮寺 [#p9001322]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~命蓮寺||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895016567/]]|~|
|''初版投稿日''|2017/03/23|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「命蓮寺」、指導者「聖白蓮」を追加。|

*** 紅魔館 [#g952cdec]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~紅魔館||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901489830]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/09|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「紅魔館」、指導者「レミリア・スカーレット」を追加。|

*** 永遠亭 [#c251f17d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~永遠亭||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909273322]]|~|
|''初版投稿日''|2017/04/20|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「永遠亭」、指導者「蓬莱山輝夜」を追加。|

*** 魔法の森 [#n6233813]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~魔法の森||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917770139]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/02|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可能|~|
|>|>|文明「魔法の森」、指導者「アリス・マーガトロイド」を追加。|

*** 妖怪の山 [#u61d2997]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~妖怪の山||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921802125]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/09|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「妖怪の山」、指導者「東風谷早苗」を追加。|

*** 狸の里 [#lfeb35dd]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~狸の里||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938405869]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/03|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「狸の里」、指導者「二ッ岩マミゾウ」を追加。|

*** スカーレット(Scarlet Devil Mansion) [#a2fb7ece]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Scarlet Devil Mansion||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297950893]]|~|
|''初版投稿日''|2018/02/11|~|
|''対応確認''|【2018/03/18】:RaF対応|~|
|''日本語表示''|あり|~|
|>|>|文明「スカーレット」と、紅魔館に住む6人の指導者を追加。|
- スカーレット
-- 固有能力:紅い霧
領土内での戦闘ボーナス+10、国境の拡張速度アップ
-- 特殊ユニット:妖精メイド
代替元:労働者
低コストで生産できる。(25生産力/100ゴールド。代替元の労働者の半額)
-- 特殊インフラ:魔女の大図書館
代替元:大学
科学力+4、文化力+4、住宅+1、市民スロット+1
ターン毎に大科学者ポイント+1、大著述家ポイント+1
傑作(書物)スロット+2
- レミリア・スカーレット
-- 固有能力:亡き王女の為のセプテット
ワイルドカードスロット+1
-- アジェンダ:尚武の気質
平和協定の際に妥協せず、同じような姿勢の文明を好む。
相手の要求をそのまま受け入れる文明や、一度も戦争をしたことのない文明を嫌う。
- パチュリー・ノーレッジ
-- 固有能力:ラクトガール〜少女密室
傑作書物から科学力+2。科学の閃きボーナス+10%。
-- アジェンダ:欧化主義者
自分より科学力と文化力の高い文明を好み、科学力と文化力の低い文明を嫌う。
- 十六夜咲夜
-- 固有能力:月時計 〜ルナ・ダイヤル
区域ごとに住宅+1。
労働者の使用回数+1、労働者は区域の建設コストを20%削減できる。
-- アジェンダ:都市計画家
各都市に限界まで区域を作り、常にそれを維持しようとする。
これと同じ方法で都市を発展させようとする文明に一目置く。
- 紅 美鈴
-- 固有能力:明治十七年の上海アリス
軍事政策スロット+1。自由国領土内では戦争疲労なし。
守備隊のいる都市は快適性+2、毎ターンの忠誠度+2、都市の防御力+6、都市の長距離戦闘力+5。
-- アジェンダ:ナリカラ砦
都市を防壁で囲むことに腐心し、同じく防壁の建設に熱心な文明に一目置く。
都市の守りを固められないでいる文明を好まない。
- 小悪魔
-- 固有能力:ヴワル魔法図書館
魔女の大図書館に傑作フリースロットを3つ追加。
戦争中でないとき文化力に+15%のボーナス。
-- アジェンダ:平和の守り手
無闇に戦争をしかけることはせず、平和志向の者と友好的な関係を築こうとする。
また無闇に戦争を行うものを憎む。
- フランドール・スカーレット
-- 固有能力:U.N.オーエンは彼女なのか?
都市国家相手の戦闘に+5のボーナス。
自国領土外での戦闘に+5のボーナス。
相手が黄金期の場合、戦闘にー5のペナルティ。
-- アジェンダ:短くも偉大なる生涯
強力な他文明(マケドニアを除く)と戦争状態にある文明を好み、戦争状態にない文明を嫌う。
** 超次元ゲイム ネプテューヌ [#vc5f2c06]

*** ルウィー 「夢見る白の大地」 [#we2a98aa]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ルウィー 「夢見る白の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932963016]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/26|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ルウィー夢見る白の大地」、指導者「ロム」「ラム」を追加。|

*** ルウィー 「夢見る白の大地」 [#r316f2d0]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ルウィー 「夢見る白の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=941740402]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/07|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ルウィー」、指導者「ブラン/ホワイトハート」を追加。|

*** ラステイション 「重厚なる黒の大地」 [#w2a5c8af]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ラステイション 「重厚なる黒の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945935986]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/13|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「ラステイション」、指導者「ノワール/ブラックハート」を追加。|

*** リーンボックス 「雄大なる緑の大地」 [#zf7658d5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~リーンボックス 「雄大なる緑の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952656713]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/23|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「リーンボックス」、指導者「ベール/グリーンハート」を追加。|

*** プラネテューヌ 「革新する紫の大地」 [#a74ba65d]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~プラネテューヌ 「革新する紫の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964335052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「プラネテューヌ」、指導者「ネプテューヌ」「ネプギア」「天王星うずめ」「瀬賀初美」を追加。|

*** プラネテューヌ 「革新する紫の大地」 [#l8e4668f]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~プラネテューヌ 「革新する紫の大地」||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964335052]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「プラネテューヌ」、指導者「ネプテューヌ」「ネプギア」「天王星うずめ」「瀬賀初美」を追加。|

*** ブランのルウィー帝国 [#qa3a761e]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Hyperdimension Neptunia: Blanec's Lowee Empire (Civ 6) (Reupload)||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206216678]]|~|
|''初版投稿日''|2017/11/20|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|詳細不明。|

** 艦隊これくしょん [#i92cd470]

*** 島風の艦隊 [#wed81eb3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~島風の艦隊||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931914723]]|~|
|''初版投稿日''|2017/05/24|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「艦隊これくしょん」、指導者「島風」を追加。|

*** 大和の鎮守府 [#t2b93c63]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~大和の鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940123288]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「鎮守府」、指導者「大和」を追加。|

*** 山風の佐世保鎮守府 [#d1d2b73a]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~山風の佐世保鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951205998]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/21|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「山風」を追加。|

*** 明石の佐世保鎮守府 [#abf7476c]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~明石の佐世保鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953055755]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/23|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「明石」を追加。|

*** 加賀の佐世保鎮守府 [#i8f5f223]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~加賀の佐世保鎮守府||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959093223]]|~|
|''初版投稿日''|2017/06/29|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|未確認|~|
|>|>|文明「佐世保鎮守府」、指導者「明石」を追加。|

*** 海の民 [#z8162f28]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~海の民||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962378712]]|~|
|''初版投稿日''|2017/07/03|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「海の民」、指導者「長門」「陸奥」を追加。|
- 海の民
-- 固有能力:海の民
すべてのユニットは乗船ができるようになると外洋航行能力を得る。
新しい時代に進むたびに無償で労働者を1ユニット得る。
沿岸及び海から文化力+1、科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:長門型戦艦
代替元:戦艦
クラス:遠洋長距離戦闘、移動ポイント:4、近接戦闘力:75、長距離戦闘力:85、対空攻撃力:80、射程:3
-- 特殊インフラ:帝国海軍工廠
代替元:造船所
この都市で訓練を受けた海洋ユニットの戦闘経験値+25%。
科学力+2、区域の隣接ゴールドボーナスに等しい生産力ボーナスを得る、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+2
-- 特殊インフラ:家船
労働者が海の民固有の施設である家船を建設できるようになる。沿岸と意味にのみ建設可能。
ゴールド+1、生産力+1、住宅+1、生産力+1(大量生産が必要)
- 長門
-- 固有能力:ビッグセブンの力(長門)
敵ユニットを撃破するとヒットポイントが50回復する。
海洋近接戦闘ユニットが沿岸を略奪できるようになる。
-- アジェンダ:武士道
- 陸奥
-- 固有能力:ビッグセブンの力(陸奥)
海洋近接戦闘ユニットが沿岸を略奪できるようになる。
聖域および港の建設にかかる時間が半分になる。
労働者の使用回数制限が通常よりも1回増加。
-- アジェンダ:武士道
*** 飛龍の大日本帝国 [#kfec6e1b]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~飛龍の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098421457]]|~|
|''初版投稿日''|2017/08/03|~|
|''対応確認''|RaF対応|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「飛龍」を追加。|
- 大日本帝国(電)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:飛龍型航空母艦
代替元:空母
クラス:海洋輸送、移動ポイント:4、近接戦闘力:65、航空機最大保有数:3
通常の空母より低コストで、艦載機搭載能力が向上。
-- 特殊ユニット:天山一二型(友永隊)
代替元:爆撃機
クラス:爆撃機、近接戦闘力:65、砲撃戦闘力:90、射程:12
対艦戦闘時に戦闘ボーナス+14を得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 飛龍
-- 固有能力:飛龍の反撃
弓兵の射程+1。防衛時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- アジェンダ:武士道
*** 電の大日本帝国 [#o851ab30]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~電の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1135427797]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/15|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「電」を追加。|
- 大日本帝国(電)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 電
-- 固有能力:電の本気
自分の領土に隣接しているタイルでの戦闘で戦闘力+3。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。
*** ヴェールヌイの大日本帝国 [#v8054be5]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ヴェールヌイの大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1146251786]]|~|
|''初版投稿日''|2017/09/25|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「ヴェールヌイ」を追加。|
- 大日本帝国(ヴェールヌイ)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- ヴェールヌイ
-- 固有能力:不死鳥
都市建設時に領土が追加される。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。
*** あきつ丸の大日本帝国 [#yf5756ab]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~ヴェールヌイの大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1153905816]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/01|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「あきつ丸」を追加。|

*** 暁の大日本帝国 [#u3a39574]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~暁の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158534877]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/05|~|
|''対応確認''|【2018/02/11】:Ver1.10(RaF対応)|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「暁」を追加。|
- 大日本帝国(暁)
-- 固有能力:艦娘
海洋ユニットが戦闘力+10のボーナスを得る。
浅瀬と海タイルから食料+1、生産力+1を得る。海タイルからはさらに文化力+1、科学力+1を得る。
港区域に隣接する浅瀬タイルから科学力+1を得る。
-- 特殊ユニット:暁型駆逐艦
代替元:駆逐艦
クラス:遠洋近接戦闘、移動ポイント:5、近接戦闘力:75、対空攻撃力:20
条件:技術「内燃機関」
海洋ユニットとの戦闘時に戦闘力+5のボーナスを得る。
-- 特殊インフラ:鎮守府
代替元:港湾
生産力+2、科学力+2、住宅+3、娯楽による快適性+1、市民スロット+1
ターン毎に大提督ポイント+1
- 暁
-- 固有能力:一人前のレディー
すべての都市に最初から都心建造物(太古の場合はモニュメント)が1つ追加されている。
政府の経済政策スロットが1つ増える。
大陸間の交易路が存在する場合、他文明と結ばれた交易路には科学力+3と文化力+3のボーナス、自国の都市同士を結ぶ交易路には食料と生産力のボーナスが発生する。
-- アジェンダ:武士道
強力な軍事力と信仰力と文化力を併せ持つ文明を好む。
軍事力は強くても信仰力と文化力を伴わない文明は好まない。
*** 雷の大日本帝国 [#x7b400f7]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~雷の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169709609]]|~|
|''初版投稿日''|2017/10/05|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「雷」を追加。|

*** 夕立の大日本帝国 [#t186ae53]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~夕立の大日本帝国||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242310051]]|~|
|''初版投稿日''|2017/12/25|~|
|''対応確認''|未確認|~|
|''日本語表示''|可|~|
|>|>|文明「大日本帝国」、指導者「夕立」を追加。|
* コメント [#a424c412]
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