#author("2023-07-13T21:52:33+09:00","","")
#author("2024-01-03T08:08:51+09:00","","")
** アトリエシリーズ [#Atelier]

#contents
*** トトリ / リディーとスール [#Atelier1]
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|>|~Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102054887]]|~|
|''初版投稿日''|2020/05/20|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2021/02/23)|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2023/02/19)|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「トトリ」「リディーとスール」を追加。|
-錬金術士らしい特異な能力を持つ文明。文明アイコンもシリーズお馴染みの「たーるっ!」と手が込んでいる。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明UA『錬成調合』:ひらめきか天啓が発生したとき、領土内で資源がランダムに生成されることがある。戦略資源を改善したとき、その改善施設が供給する5ターン分の戦略資源を即座に獲得する。
--文明UI『錬金釜』:労働者が錬金釜を建設できるようになる。社会制度『職人技』で解禁される。1都市に1つしか建設できない。住宅+1。隣接するタイルの資源による追加産出をこのタイルにコピーする。資源の収穫や除去後もコピーされた追加算出は減少しない。
--文明UU『ぷに』:斥候に取ってかわる、錬金術士のアトリエ固有の太古のユニット。斥候に比べコストが低く、丘陵で移動を開始したときは移動力5。

-指導者能力
--『アーランドの旅人』(トトリ):帆走術と造船の技術を得た状態でゲームを開始する。自文明の首都が存在しない大陸にユニットが初めて進入するたび、ひらめきが発生する。沿岸都市を建設するか占領するたび、海洋ユニットを1つ無償で獲得する。
--『不思議な絵画』(リディーとスール):宮殿と政府複合施設の建造物において、追加の傑作(芸術)スロットを得る。固有改善『錬金釜』が3つ以上の資源に隣接しているとき、条件を満たした『錬金釜』1つにつき大芸術家ポイントの産出量に+1のボーナス。大芸術家を獲得するたび、天啓が発生する。

-付記
--『錬成調合』による資源の生成確率は、ひらめきや天啓1回につき13%(およそ1/8)である。
--『錬金釜』『ぷに』には専用の3Dモデルが用意されている。%%ころころと転がるぷにに注目%%

#enddivregion
*** イルメリア [#Atelier2]
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|>|~Ilmeria - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112172436]]|~|
|''初版投稿日''|2020/5/29|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2023/02/19)|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「イルメリア」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『努力家の天才錬金術士』(イルメリア):戦略資源を可視化する技術のひらめきを得ると、その戦略資源が可視化される。キャンパス・工業地帯の建造物が『錬金釜』から2タイル以内で建設されたとき、各種の偉人ポイントを即座に得る。キャンパス・工業地帯が+3以上の隣接ボーナスを得ているとき、その都市で訓練された全てのユニットが戦闘で得る経験値+25%(この経験値ブーストは重複しない)。

-付記
--このModのイルメリアは『リディー&スールのアトリエ』バージョンのイラストであり、初出の『フィリスのアトリエ』バージョンも存在する([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2118995862]])。性能に違いはなく、どちらか片方だけのサブスクライブで問題ない。

#enddivregion

*** アーシャ [#Atelier3]
|LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c
|>|~Ayesha - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125489556]]|~|
|''初版投稿日''|2020/6/10|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''対応確認''|GS対応(最新更新日:2020/06/30)|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「アーシャ」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『黄昏の大地の錬金術士』(アーシャ):全てのユニットは、資源や古代遺跡のあるタイルの上でHPが10多く回復する。秘宝を発掘すると、古代遺跡の存在したタイルに要塞が即座に建設され、全てのユニットが経験値を得る。いずれかの文明が『博物学』を解除すると、アーシャも古代遺跡が可視化される。

#enddivregion

*** リンカ [#Atelier4]
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|>|~Linca - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2139895094]]|~|
|''初版投稿日''|2020/6/24|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「リンカ」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『黄昏式ダイエット術』(リンカ):収穫量が25%増加する。バナナ、家畜、蟹、鹿、魚、トウモロコシ、米、羊、小麦を収穫すると、その都市の快適性+1。『鉄器』の解除後、総督の称号を解除するたび、首都でリンカ(ユニット)を1体得る(鉄器解除以前に解除した総督の称号もカウントされる)。
--UU『リンカ』:剣士に取ってかわる、リンカ固有の古典の近接戦闘ユニット。陣形を組むと戦闘力にボーナス。また、同タイルに存在する海軍ユニットの戦闘力にボーナス。

#enddivregion

*** ロロナ [#Atelier5]
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|>|~Rorona - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2166174115]]|~|
|''初版投稿日''|2020/7/15|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「ロロナ」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『パイの錬金術師』(ロロナ):家畜、柑橘果物、砂糖、小麦に隣接して商業ハブを建設すると、それらの資源が削除される代わりにゴールドを得る。この方法によって削除された資源4個毎に、固有の高級資源であるパイを入手する。パイを別文明と取引すると、取引した文明に大使館が設立される。

#enddivregion

*** ソフィー [#Atelier6]
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|>|~Sophie - Atelier Civilization||
|''外部リンク''|[[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2404744738]]|~|
|''初版投稿日''|2021/2/23|~|
|''対応確認''|GS対応|~|
|''対応確認''|RaF/GS対応(最新更新日:2023/02/19)|~|
|''日本語表示''|日本語・英語対応。日本語は同作者の日本語化Modのサブスクライブが必要([[Steamワークショップ>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131480736]])。|~|
|>|>|文明「錬金術士のアトリエ」、指導者「ソフィー」を追加。|
-上記『Atelier Civilization』のサブスクライブが必要。同文明に指導者を追加する。

#divregion(詳細な解説)

-文明能力
--文明の能力は『Atelier Civilization』と同様。

-指導者能力
--『不思議な本』(ソフィー):傑作 (書物) に科学力+2。傑作 (書物) を制作した次のターンから2ターンの間、すべてのユニットの戦闘力+7、移動力+2 (効果期間中に制作した場合、期間は延長される) 。ユニットが錬金釜の上でターンをスキップすると、移動力が全快した状態で首都に移動する。

#enddivregion



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