#author("2021-02-08T07:38:00+09:00","","") [[MOD/MOD一覧]] - 主に無印発売当初〜RF発売以前(2016年〜2017年頃)に投稿されたが、その後は更新が停止してサポートされなくなった古いMODや、あるいはゲーム本体アップデートにより機能が公式に実装されて、役目を終えて陳腐化したMODなどは、こちらに保管。拡張版DLCや最新版ゲームに未対応であったり、動作不具合が発生する可能性があるため、利用時は確認が必要。 // ▼MOD紹介テンプレート // *** 【名前】 // |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c // |>|~【名前】|&ref(【添付画像】,,142x80);| // |''外部リンク''|[[【URL】]]|~| // |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| // |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~| // |>|>|【概要】| // - 【詳細な説明など】 ** ツール [#r0c8118c] *** Civ6_Map_Utility [#sa74669c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ6_Map_Utility|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civ6_map_utility.25602/]]|~| |''対応確認''|2016/11/17:2016-11-17(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップサイズ、マップスクリプトを自由に設定して追加できる| *** Civ VI Seed Pitter [#sa74669c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ VI Seed Pitter|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civ-vi-seed-pitter.25701/]]|~| |''対応確認''|2016/11/28:2016-11-26(本体ver0.1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|セーブデータを選択してロードすることでゲーム乱数種、およびマップの乱数種を確認する事が出来る&br;&br;&color(#ff0033){''注意!''};&br;現時点でこのツールはNortonとAvastが反応するとのこと。誤検知との事ですが不安な方は対応まで様子見推奨| ** システム追加 [#m86ec419] *** Grueling Speed [#gc77ddbc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Grueling Speed|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/grueling-speed.25415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Grueling(+125%遅い、エピックとマラソンの間)、1つの速度設定を追加| *** Larger Map Sizes [#k0b1e1d4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Larger Map Sizes|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/larger-map-sizes.601141/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Huger(116x72)、Massive(128x80)、Giant(140x86)、3つのマップサイズを追加| - メモリが少ないとクラッシュする可能性があるようです。 *** Maps Plus v1.0 - No Ice Locking Etc [#ca32cdcc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Maps Plus v1.0 - No Ice Locking Etc|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/maps-plus-v1-0-no-ice-locking-etc.25560/]]|~| |''対応確認''|【2016/11/01】:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|北極海・南極海なし、大陸移動なし、ツンドラ・雪に川、3つのマップを追加| *** Resourceful [#y58788e5] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Resourceful|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/resourceful.25501/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:2016-11-06(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップ設定にResourceful(マップを資源で埋め尽くす)を追加| **ユニット・建造物追加 [#vb12bfa5] *** Additional Buildings [#v1a22c45] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Additional Buildings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/additional-buildings.25677/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:1.4(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Additional Buildings_1.4日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|総数54個の建造物を追加(古代に5、古典に11、中世に10、ルネサンスに9、産業時代に9、近代に6、原子力時代に4)| *** Better City Walls [#ue9da528] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better City Walls|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/better-city-walls.25595/]]|~| |''対応確認''|2016/11/16:0.1alpha(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|柵壁(外郭の防御力+10)| *** Brothel Building [#wfe85b8d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Brothel Building|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/brothel-building.25470/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|売春宿(維持費2、設備+1)| *** UncivilizedGuy's Slavery [#ocf5e1ec] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~UncivilizedGuy's Slavery|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/uncivilizedguys-slavery.25503/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:(Version 2)(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|奴隷(移動1、行動回数5、タイルの改善を行うことができる)&br;奴隷市場(生産力+2、ゴールド+3、住宅+2、奴隷を生産できるようになる)| - 大将軍を除く非軍事ユニットを捕獲すると奴隷を得る。 - 社会政策-強制労働:奴隷の生産力+30% - 社会政策-年季奉公:奴隷の生産力+30%、奴隷の行動+2 - 社会政策-農奴制:既存の効果である労働者の行動+2に加えて、奴隷の行動+2 *** Modern Buildings [#p44ca8eb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Modern Buildings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/modern-buildings.25438/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:Version 2.0(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Modern Buildings_Version 2.0日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|近代の建造物を追加| *** More Great Merchants and New Luxuries [#i8ac0b10] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Great Merchants and New Luxuries|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-great-merchants-and-new-luxuries.25455/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:1.1(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/More Great Merchants and New Luxuries_1.1日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|大商人を追加| - 大商人 ヘンリー・フォード:高級資源-自動車 ヨハネス・グーテンベルク:高級資源-文学 スティーブ・ジョブズ:高級資源-コンピューター *** Neirai's Significant Others Pack 1 [#h3f0868c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Neirai's Significant Others Pack 1|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/neirais-significant-others-pack-1-alpha.25397/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:2016-10-26(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人を追加| - 大将軍 賛美歌作者ダビデ - 大提督 陳興道 - 大技術者 ジャック=エティエンヌ・モンゴルフィエ - 大商人 岩田聡 - 大預言者 - 大科学者 ニコラ・アペール - 大著述家 フラナリー・オコナー - 大芸術家 ラファエロ・サンティ - 大音楽家 ダニエル・レイドロー(立派なバグパイプの偉人でもある) ** マップ [#m1faac0f] *** Yet (not) Another Maps Pack [#i76e3d3f] |LEFT:140|LEFT:560|LEFT:140|c |>|~Yet (not) Another Maps Pack|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/ynamp-yet-not-another-maps-pack-for-civ6.25395/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:alpha3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|巨大なサイズの地球マップ| - アルファバージョンです。バグが含まれていることを意味しています。 180x94、230x115のサイズに対応しています。 1度に50以上の国で開始でき、実際の地球に対応した開始場所を指定することもできます。 ** UI [#UserInterface] *** Civilopedia on Main Menu [#ed2d80ae] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civilopedia on Main Menu|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civilopedia-on-main-menu.25527/]]|~| |''対応確認''|2016/11/10:1.0.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|メインメニューにCivilopediaの項目を表示| *** Current Time of Day [#gbcf6f67] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Current Time of Day|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/current-time-of-day.25469/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時間表示をPC時間に合わせる| *** Requested Mod- Ai Quick moves with Custom Combat Options [#r58cb73e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Requested Mod- Ai Quick moves with Custom Combat Options|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/requested-mod-ai-quick-moves-with-custom-combat-options.25667/]]|~| |''対応確認''|2016/11/19:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦闘速度の設定を陸上・航空・海上に分化| *** Turn chime [#v90def27] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Turn chime|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/turn-chime.25533/]]|~| |''対応確認''|2016/11/10:2016-11-10(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ターン終了時にチャイム音を追加&br;(ファイル編集で音は変更できる)| *** Updated Fortified Alert [#v213395b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Updated Fortified Alert|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/updated-fortified-alert.25590/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:2016-11-15(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|防御しているユニットを敵ユニットが近づいたときに起こす| *** Divine Yuri's Custom City Panel [#w736c4ae] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Divine Yuri's Custom City Panel|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/divine-yuris-custom-city-panel.25430/]]|~| |''対応確認''|2016/10/26:(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|詳細な情報を表示するツールチップを追加 - 区域、宗教、設備、住宅、食料など| *** Extra Zoom - AltTiltZoom [#q3ac4ba7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Extra Zoom - AltTiltZoom|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/extra-zoom-alttiltzoom.25475/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップのズームを自然に変更| *** Improved Tech Tree [#z779db9b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Tech Tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-tech-tree.25467/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーに使節団、渡航、改善を表示| *** KinetiKam [#i42aca48] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~KinetiKam|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/kinetikam.25487/]]|~| |''対応確認''|2016/11/05:1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップのズームをより近づけるように変更| *** Next City Plot by Ace [#p815796f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Next City Plot by Ace|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/next-city-plot-by-ace.25437/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市の国境が次に広がる場所と時間を表示| *** PhotoKinetik Preset for Civ VI [#o4aec576] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~PhotoKinetik Preset for Civ VI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/photokinetik-preset-for-civ-vi.25428/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:2016-10-30(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マップの色合いを変更| *** Quick UI [#p97ddaaf] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quick UI|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quick-ui-civilization-6.25413/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Beta(本体ver1.0.0.26)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム画面の全体的なUIの改善| *** Requested mod - World Rankings [#p3cc48d2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Requested mod - World Rankings|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/requested-mod-world-rankings.25550/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:2016-11-12(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|勝利条件を満たしたあとも、すべての世界ランキングが見れるように変更| *** Sukritact's Civ Selection Screen [#ya646c48] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Sukritact's Civ Selection Screen|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/sukritacts-civ-selection-screen.25419/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時の文明選択UIの改善| *** Unit Report Screen [#z34c89bb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Unit Report Screen|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/unit-report-screen.25396/]]|~| |''対応確認''|2016/10/27:1.02(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|報告画面にユニットの項目を追加| ** システム変更・バランス調整 [#system-balance] *** 8 Ages of Pace [#p6a03fc1] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~8 Ages of Pace |&ref(8AgesofPACE.png,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-pace.25408/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1109505115&searchtext=8age]]|~| |''対応確認''|2017/8/14:v2.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/open?id=0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|バランス調整| - 時代に応じて、道路がアップグレードされる。 - 国境の拡張速度が上昇。 - 時代に応じて、テクノロジー・社会制度のコストが上昇。 *** Civ6++ [#j9b5f113] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ6++|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civ6.25566/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:1.01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市間の最低距離+1など全体的な変更| *** Civ 6 Improvements Patch [#ia5d4903] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civ 6 Improvements Patch|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代の進行速度など全体的な変更| *** Gilgamesh's Generous Gifts [#j6ed25e9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Gilgamesh's Generous Gifts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的な変更| *** Master Balance [#e34b3056] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Master Balance|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/master-balance.25589/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:8.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|マルチプレイ向けに全体的な変更| *** The Sloth, The Tortoise and The Snail. [#z7b4c450] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~The Sloth, The Tortoise and The Snail.|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/the-sloth-the-tortoise-and-the-snail.25509/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全体的にコストを重く変更&br;Tortoise、Sloth、Snail、元の速度を削除して3つの速度設定を追加| *** Time X All In One [#bf9ecbec] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Time X All In One|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/time-x-all-in-one.25563/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:2016-11-14(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|同作者の「Research Time X」、「Civic Time X」、「GreatPerson Time X」をまとめたもの| *** Unit Rebalance Mod 1.1 [#xe2ab641] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Unit Rebalance Mod 1.1|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/unit-rebalance-mod-1-1.25605/]]|~| |''対応確認''|2016/11/18:2016-11-18(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの全体的な変更| *** AI+ [#hb37b6be] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~AI+|&ref(AI+.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878717347]]|~| |''対応確認''|2017/8/29:v11.1|~| |''日本語表示''|表示変更なし|~| |>|>|AIを強化する(難易度ボーナスは変更しない)| - 都市の適切な建設場所 - 建造物や地域の優先順位の改善 - 戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する) - その他細部の変更(数100種類) *** Delnar's AI Cleanup [#wd353da2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Delnar's AI Cleanup|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/delnars-ai-cleanup.600594/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|AIの修正| *** Smoother Difficulty [#pbdd94b8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smoother Difficulty|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/smoother-difficulty.25423/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|難易度の上昇を滑らかに変更&br;AIの開始ユニットを減らし、他の補正を上昇させる| *** Better Unique Improvements [#mf12e06d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Unique Improvements|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-unique-improvements.25480/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|固有改善を強化| *** Build Great Wall Outside Territory [#abd57472] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build Great Wall Outside Territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/build-great-wall-outside-territory.25407/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|長城を領土外に建設できるように変更| *** Quo's Better France and Spain [#i13b70a7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Better France and Spain|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-better-france-and-spain.25458/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:2016-11-01(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|フランスとスペインの固有改善を強化| *** Quo's Everyone's Expansionist [#kbbf5788] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Everyone's Expansionist|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/quos-everyones-expansionist.25669/]]|~| |''対応確認''|2016/11/19:2016-11-19(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|(DLC指導者を除く)すべての指導者にアジェンダ:大王志向を適用| *** Quo's Fewer AI Tantrums [#ra248062] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Fewer AI Tantrums|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-fewer-ai-tantrums.25473/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|隠れたアジェンダを指導者ごとに固定| *** Remove Preferred Hidden Agendas [#rf032190] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Remove Preferred Hidden Agendas|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/remove-preferred-hidden-agendas.25449/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ガンジーの原子力好き、ルーズベルトの環境保護主義、2つの隠れたアジェンダの固定を削除| *** 25% Eurekas and inspirations(エウレカとひらめきの効果を25%にする) [#m50d2933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~25% Eurekas and inspirations|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/25-eurekas-and-inspirations.25453/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Civic Time X(社会制度コストX倍) [#oc5527f8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Civic Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/civic-time-x.25553/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:2016-11-13(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|社会制度の獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Embark Earlier(早期に出航可能) [#cb87f449] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Embark Earlier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/embark-earlier.25461/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットがテクノロジーなしで沿岸を移動できるように変更| *** MadDjinns Tech tree(技術ツリー変更) [#sbf8eb37] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MadDjinns Tech tree|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/maddjinns-tech-tree-mod.600302/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーツリーの変更| *** Research Time X(研究コストX倍) [#e9cd6875] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Research Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/research-time-x.25552/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:2016-11-13(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーの獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Slower Tech by Era(時代に応じて技術研究が遅くなる) [#z2ea85d7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Slower Tech by Era|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/slower-tech-by-era.600579/]]|~| |''対応確認''|2016/10/21:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、テクノロジーコストが上昇するように変更| *** Smaller Boosts(ブーストを遅くする) [#k3dc0f79] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Smaller Boosts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/smaller-boosts.601636/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと社会制度のブーストによるコスト減少を25%に変更| *** MOAR Units Mod [#a23a28b9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~MOAR Units Mod|&ref(MOARUNITS.jpg,,144x144);| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/civ-vi-moar-units-mod.25391/]]または[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877621026/]]|~| |''対応確認''|2017/8/25:(本体ver1.04)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/open?id=0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|特殊ユニットの追加。[[各DLC版>http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=896953809)]]にも対応| *** Better City Specialization(より良い都市特化) [#m5fa1aa9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better City Specialization|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/better-city-specialization.25446/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|建造物の効果を変更| *** Faster Building and Unit Production(建造物とユニット生産を高速化) [#n5b3c9fe] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Faster Building and Unit Production|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/faster-building-and-unit-production.600971/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットと建造物の生産コストを変更&br;(1/2、3/4にそれぞれ変更する2つのファイルが用意されている)| *** Great Work Slot Plus(偉人スロット追加) [#bb6b418b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Great Work Slot Plus|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/great-work-slot-plus.25541/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人スロットを持つ建造物に偉人スロット+1| *** Improved Water Yields(沿岸都市の出力を改善) [#n5bce90c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Water Yields|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|港の建造物の効果を変更(海資源の強化)| *** Navy Requires Harbor(海軍ユニットに港が必要) [#k0bfbcc6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Navy Requires Harbor|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/navy-requires-harbor.25405/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:Version 2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|海軍ユニットの生産に港が必要に変更| *** Wonder Tweak - locations & slots(遺産調整) [#s14a4053] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Wonder Tweak - locations & slots|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/wonder-tweak-locations-slots.25591/]]|~| |''対応確認''|2016/11/15:2016-11-15(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|遺産の建設条件を緩く、偉人スロットを多く変更| *** Information Era Buildings(情報時代の建造物) [#c970d5c7] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Information Era Buildings|| |''外部リンク''|&ref(MOD/MOD用アップローダー/Information Era Buildings.zip);|~| |''対応確認''|2017/01/09:0.1(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|日本語のみ|~| |>|>|情報時代に13種の建造物を追加(各区画10種、都心3種)| - 電子教会【聖地】 - 大規模サーバ群【キャンパス】 - 共有サイト【歌劇広場】 - 自動工場【工業地帯】 - 電子商取引サイト【商業ハブ】 - 複合商業施設【総合娯楽施設】 - 高度軍需工場【兵営】 - 次世代コンテナ港湾【港】 - 大規模空港【飛行場】 - ハブ空港(国家遺産)【飛行場】 - 高層マンション【都心】 - 冷凍食品工場【都心】 - ターミナル駅【都心】 インストール方法:ファイルを解凍すると「Information Era Buildings」フォルダが出てきますので、「C:\Users\ユーザ名\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\」配下に配置してください。 【注】現在バランス調整中です。 *** Better Builders Mod(より良い労働者) [#k057d11b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Better Builders Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/better-builders-mod.25551/]]|~| |''対応確認''|2016/11/13:V0.5(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代によって労働者のコストが上がり、移動範囲が増えるように変更&br;(古い時代の労働者はゴールドを使ってアップグレードできる)| *** Builder Mod(労働者Mod) [#g91e07db] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Builder Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/builder-mod.25417/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:v1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|労働者の強化:コスト減少、行動回数増加、道路作成可能| *** Combat and Stacking Overhaul(戦闘とスタックの変更) [#afa396f8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Combat and Stacking Overhaul|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/combat-and-stacking-overhaul.25827/]]|~| |''対応確認''|2017/8/10:v1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|軍事ユニットの生産条件や操作に関しての変更| -陸上・海上遠隔ユニットの射程を1にする(ゲーム終盤の数ユニットを除く)。 -偵察ユニット1体、遠隔ユニット1体は近接ユニット1体とスタック可能(支援ユニットや市民ユニットとともに)。 -戦略資源の使用方法を変更。生産には必要ないが、その資源を用いるユニットに対してボーナスを付与する。 *** Improved Military Engineer(改善された工兵) [#d6835aa0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Military Engineer|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-military-engineer.25448/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|工兵のコスト減少、行動+1に変更| *** Quo's Level 2 Scouts(レベル2の斥候) [#g001ad4f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Level 2 Scouts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/quos-level-2-scouts.25682/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:2016-11-21(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|斥候の初期レベル+1| *** Quo's Rocketboots(移動力ロケットブースト) [#ee8577b0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Rocketboots|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-rocketboots.25476/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:2016-11-03(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|全てのユニットの移動+1| *** Rigale [#p80b4ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Rigale|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/rigale.25477/]]|~| |''対応確認''|2016/11/03:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|陸上ユニットの海上での移動力を減らす&br;斥候のコストと戦闘力を減らす| *** Scout/Ranger Plus(斥候・レンジャープラス) [#w6cc16c6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout/Ranger Plus|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/scout-ranger-plus.25537/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットの初期レベル+1、視界+1| *** Settlers Build Roads and More(開拓者が道路その他を建設可能) [#e0bd1dcf] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers Build Roads and More|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-build-roads-and-more.25514/]]|~| |''対応確認''|2016/11/08:Version 1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|開拓者の行動に道路の建設を追加(12回まで)| *** Warrior Goes Obsolete at Military Tactics(戦士が軍事作戦で陳腐化) [#v1f44b22] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Warrior Goes Obsolete at Military Tactics|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/warrior-goes-obsolete-at-military-tactics.600415/]]|~| |''対応確認''|2016/10/20:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦士の陳腐化を軍事作戦に変更| *** Additional default slots for Aircraft Carrier [#vb607d59] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Additional default slots for Aircraft Carrier|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/additional-default-slots-for-aircraft-carrier.25422/]]|~| |''対応確認''|2016/10/30:v1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|航空母艦の航空スロット+2| *** Buffed Resources [#y22d5c19] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Buffed Resources|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/buffed-resources.25604/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:0.4(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Buffed Resources_0.4日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|資源の産出量にボーナスを追加するように変更| *** Improved Aerodrome [#dc1d1847] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Aerodrome|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-aerodrome.25434/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|飛行場の区域隣接ボーナスをゴールド+1、都心はゴールド+2、商業ハブはゴールド+4に変更&br;航空ユニットの建設に飛行場が必要ないように変更| *** Constant District Cost Mod [#c6cca21b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Constant District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/constant-district-cost-mod.25435/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:0.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーなどの状況による区域のコスト上昇を削除| *** District Cost Mod [#nc0ff2c0] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~District Cost Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/district-cost-mod.25508/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テクノロジーと区域数による区域のコスト上昇を変更| *** TCS Improved Water Yields [#ba624967] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~TCS Improved Water Yields|&ref(ImprovedWaterYields.png,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/improved-water-yields.25436/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098565571/]]|~| |''対応確認''|2017/8/16:v3.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|港区域とその建造物の機能を変更する| -[[Fish Farms Mod>#v2cfedc2]] の両方を有効化した場合はいくつかの変更が加えられる *** Build missile silos outside your territory [#df103652] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Build missile silos outside your territory|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/build-missile-silos-outside-your-territory.601128/]]|~| |''対応確認''|2016/10/23:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ミサイル格納庫を領土外に建設できるように変更| *** Enhanced Unique Improvements [#d27b93de] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Enhanced Unique Improvements|&ref(EnUniImp.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889541160]]|~| |''対応確認''|2017/8/4:v1.3(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|文明の固有タイル改善を強化する| *** Fish Farms [#v2cfedc2] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Fish Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/fish-farms.25540/]]|~| |''対応確認''|2017/01/02:1.6(本体ver1.0.0.56)|~| |''日本語表示''|あり&br;&ref(MOD/MOD用アップローダー/Fish Farms_1.6日本語化.zip);&br;※導入手順:圧縮ファイル内README.txt参照|~| |>|>|漁船をすべての海タイルに建設できるように変更&br;(建造物などの漁船に対する効果を海洋資源だけに適用されるように変更)| *** Tundra Farms [#k627161d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Tundra Farms|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/tundra-farms.25420/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|農場をツンドラに建設できるように変更| *** GDG's Lower War Weariness for Warmongers [#b0e3fadd] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~GDG's Lower War Weariness for Warmongers|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/gdgs-lower-war-weariness-for-warmongers.25482/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:0.1.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦争による疲労を減らす&br;(ファイル編集で好きな値に変更できる)| *** Customizable Warmonger Penalties [#yd8d948e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Customizable Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/customizable-warmonger-penalties.25447/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦性ペナルティを減少| *** Dale's Religious Units Border Control [#cf6eb240] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Dale's Religious Units Border Control|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/dales-religious-units-border-control.25486/]]|~| |''対応確認''|2016/11/04:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|宗教ユニットが国境を無視できないように変更| *** Lower Warmonger Penalties [#hdfc0f2f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Lower Warmonger Penalties|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/lower-warmonger-penalties.601702/]]|~| |''対応確認''|2016/10/24:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|好戦性ペナルティの上昇を緩やかに変更| *** Naval Raiders Ignore Foreign Borders [#d69dcd10] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Naval Raiders Ignore Foreign Borders|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/naval-raiders-ignore-foreign-borders.25681/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|海軍ユニットが国境を無視できるように変更| *** No Penalty Different Governments [#xc467848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No Penalty Different Governments|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/no-penalty-different-governments.25459/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|政府が異なることによる外交ペナルティを削除| *** Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders [#kd810205] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Scout, Submarines, Ranger,Privateers, Nuclear Submarine Ignore Borders|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/scout-submarines-ranger-privateers-nuclear-submarine-ignore-borders.25451/]]|~| |''対応確認''|2016/11/01:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偵察ユニットや潜水艦が国境を無視できるように変更| *** City State Balance Mod [#p0222e29] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City State Balance Mod|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-state-balance-mod.25490/]]|~| |''対応確認''|2016/11/05:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家のボーナスを減らす| *** City States - No Free First Encounter Envoy [#nf7d6026] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~City States - No Free First Encounter Envoy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/city-states-no-free-first-encounter-envoy.25432/]]|~| |''対応確認''|2016/10/31:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市国家に初遭遇したときの使節団を削除| *** Bear's Religious Overhaul [#mb27ec25] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Bear's Religious Overhaul|&ref(ReligiousOverhaul.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[STEAM>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92505464]]|~| |''対応確認''|2017/8/23:2.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|退屈な宗教システムを刷新する| *** No Goddess of Harvest [#u462f3fb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~No Goddess of Harvest|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/no-goddess-of-harvest.25673/]]|~| |''対応確認''|2016/11/20:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|【あり・なし・テキストなし・外部リンク】|~| |>|>|パンテオン収穫の女神を削除| *** Rush's Religion Rebalance [#yc38dd8c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Rush's Religion Rebalance|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/rushs-religion-rebalance.25588/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|宗教建造物、信仰の効果を強化| *** Adjusted Continents [#uddd762b] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Adjusted Continents|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/adjusted-continents.25543/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:1.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|北極・南極の陸地を少なく変更| *** Larger Worlds [#vd1e607e] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Larger Worlds|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/larger-worlds.25496/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.22(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|Larger(104x64)、Huge(128x80)、2つのマップサイズをより大きく変更| *** Resource Rebalance [#j16b91eb] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Resource Rebalance|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/resource-rebalance.25670/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:1.3(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦略資源を出現しやすく変更| *** Less barbarian aggression and spawning over time [#gf3e7e18] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Less barbarian aggression and spawning over time|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/threads/less-barbarian-aggression-and-spawning-over-time.600743/]]|~| |''対応確認''|2016/10/22:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|時代に応じて、蛮族の出現頻度が減るように変更| *** More Barbarian XP [#j60b4848] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Barbarian XP|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/more-barbarian-xp.25464/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|蛮族から得られる経験値を2に変更&br;また、昇進していない場合、経験値3を得る| *** Raging Barbarians [#k0b7dcdc] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Raging Barbarians|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/raging-barbarians.25680/]]|~| |''対応確認''|2016/11/21:0.1(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|蛮族を強化| *** 8 Ages of War [#k14cf528] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~8 Ages of War|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/8-ages-of-war.25603/]]|~| |''対応確認''|2016/11/17:1.0 Alpha(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの昇進効果を変更| *** 50 Turn Counterspy [#iab86933] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~50 Turn Counterspy|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/50-turn-counterspy.25542/]]|~| |''対応確認''|2016/11/11:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|すべてのスパイ行為にかかる時間を50ターンに変更| *** Cities Gap 4 [#cc0fe20a] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Cities Gap 4|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/cities-gap-4.25565/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:2016-11-14(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市間の最低距離を4に変更| *** Extra Human-Player Units at Game Start [#d4dfa7b6] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Extra Human-Player Units at Game Start|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/extra-human-player-units-at-game-start.25675/]]|~| |''対応確認''|2016/11/24:1.01(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時のユニットを変更(ファイル編集で開拓者・労働者・斥候の数を変更できる)| *** Golden Ages [#c9b27f5d] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Golden Ages|&ref(GoldenAges.jpg,,142x142);| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/golden-ages.26078/]]または[[STEAM>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887488506/]]|~| |''対応確認''|2017/8/27:v1.2(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|あり:[[日本語化mod>https://drive.google.com/drive/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk]]&br;※導入手順:圧縮ファイル内Readme.txt参照|~| |>|>|一部の偉人ポイントによって黄金時代をもたらす| *** GreatPerson Time X [#dae73df8] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~GreatPerson Time X|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/greatperson-time-x.25562/]]|~| |''対応確認''|2016/11/14:2016-11-14(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|偉人の獲得にかかるコストをX倍に変更| *** Improved Goody Huts [#j4353433] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Improved Goody Huts|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/improved-goody-huts.25466/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|原住民の集落の効果を変更| *** King of Kings - Teddy Roosevelt (changeable) [#i596da01] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~King of Kings - Teddy Roosevelt (changeable)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/king-of-kings-teddy-roosevelt-changeable.25547/]]|~| |''対応確認''|2016/11/12:1.00(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ゲーム開始時からテディ・ルーズベルトがすべての宗主国ボーナスを持つように変更&br;(ファイル編集で指導者と都市国家を変更できる)| *** More Theming Bonuses [#zc826746] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~More Theming Bonuses|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/more-theming-bonuses.25597/]]|~| |''対応確認''|2016/11/16:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|テーマ化ボーナスを強化| *** Multiple Unit per Tile [#e403c7d9] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Multiple Unit per Tile|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/multiple-unit-per-tile.25511/]]|~| |''対応確認''|2016/11/07:2016-11-07(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|1タイルに複数のユニットが存在できるように変更&br;(ファイル編集で数を変更できる)| *** NoDelete [#ue154670] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~NoDelete|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/nodelete.25411/]]|~| |''対応確認''|2016/10/28:2016-10-28(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|ユニットの削除をできないように変更| *** Passable Mountains [#x073cd4c] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Passable Mountains|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/passable-mountains.25471/]]、[[donald23>http://donald23.nl/2016/10/20/my-first-mods-for-civilization-vi/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:0.1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|山岳の移動コストを5に変更| *** Quo's Chiefdom Wildcard [#a984a838] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Chiefdom Wildcard|| |''外部リンク''|[[civfanatics>https://forums.civfanatics.com/resources/quos-chiefdom-wildcard.25671/]]|~| |''対応確認''|2016/11/20:1.0(本体ver1.0.0.38)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|酋長制の経済スロットをWCに変更| *** Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster [#b7d1675f] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Quo's Pre-Patch Tile Yield and Building Cost Adjuster|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/quos-pre-patch-tile-yield-and-building-cost-adjuster.25421/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:2016-10-29(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|タイル出力を変更(丘陵と海の強化)&br;建造物のコスト-30%| *** Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs) [#t3d42ae4] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Settlers makes road after settling (All Leads to Rome for all Civs)|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/settlers-makes-road-after-settling-all-leads-to-rome-for-all-civs.25460/]]|~| |''対応確認''|2016/11/02:1.0(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|都市を建設した時、自動で道路がひかれるように変更&br;(ローマの固有能力である「すべての道はローマに通ず」を全文明に追加)| *** Strategic Industry [#kedf0ab3] |LEFT:140|LEFT:530|LEFT:140|c |>|~Strategic Industry|| |''外部リンク''|[[civfanatics>http://forums.civfanatics.com/resources/strategic-industry.25414/]]|~| |''対応確認''|2016/10/29:1(本体ver1.0)|~| |''日本語表示''|なし|~| |>|>|戦略的資源の可視化テクノロジーを変更&br;ユニットの生産に必要な戦略的資源を変更|