#author("2017-09-02T22:21:39+09:00","","") [[MOD/作成方法]] * ユニーク建造物 [#z7dedaf0] ** 既存のものを削除 [#o4267cbb] 猫のサンプルには「BUILDING_LITTER_BOX」というのが実装されていますが、これ実はまともに動きません。 一見ちゃんと作れるし効果も正しく反映されるのですが、この建造物がある首都を陥落させたorさせられた場合Civ6が強制終了してしまいます。 どうしようもないので削除してしまいましょう。 削除するのは以下です。 ''NewLeader_Config.xml'' </Players> <PlayerItems> <Row> ★削除 <Domain>StandardPlayers</Domain> ★削除 <CivilizationType>CIVILIZATION_FELINE</CivilizationType> ★削除 <LeaderType>LEADER_JASPER_KITTY</LeaderType> ★削除 <Type>BUILDING_LITTER_BOX</Type> ★削除 <Name>LOC_BUILDING_LITTER_BOX_NAME</Name> ★削除 <Description>LOC_BUILDING_LITTER_BOX_DESCRIPTION</Description> ★削除 <Icon>ICON_BUILDING_LITTER_BOX</Icon> ★削除 <SortIndex>10</SortIndex> ★削除 </Row> ★削除 ''NewLeader_ConfigText.xml'' <Row Tag="LOC_BUILDING_LITTER_BOX_NAME" Language="en_US"> ★削除 <Text>Litter Box</Text> ★削除 </Row> ★削除 <Row Tag="LOC_BUILDING_LITTER_BOX_DESCRIPTION" Language="en_US"> ★削除 <Text>The litter box is a unique building that only Felines get.</Text> ★削除 </Row> ★削除 ''NewLeader_Felines.xml'' <Types> <Row Type="CIVILIZATION_FELINE" Kind="KIND_CIVILIZATION" /> <Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" Kind="KIND_TRAIT" /> ★削除 <Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_FELINE" Kind="KIND_TRAIT" /> <Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge" Kind="KIND_TRAIT" /> <Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge" Kind="KIND_TRAIT" /> </Types> <CivilizationTraits> <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" /> ★削除 <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FELINE"/> <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge"/> <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge"/> </CivilizationTraits> <Traits> <Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" Name="LOC_PLACEHOLDER" Description="LOC_PLACEHOLDER" /> ★削除 <Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FELINE" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_FELINE_NAME" Description="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_FELINE_DESCRIPTION"/> <Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge_NAME" /> <Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge_NAME" /> </Traits> ''NewLeader_Icons.xml'' <IconDefinitions> <Row Name="ICON_BUILDING_LITTER_BOX" Atlas="ICON_ATLAS_BUILDINGS" Index="0"/> ★削除 <Row Name="ICON_CIVILIZATION_FELINE" Atlas="ICON_ATLAS_CIVILIZATION_HOGEHOGE" Index="0"/> <Row Name="ICON_LEADER_JASPER_KITTY" Atlas="ICON_ATLAS_LEADER_HOGEHOGE" Index="0"/> ''NewLeader_LitterBox.xml'' <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GameData> <Types> ★削除 <Row Type="BUILDING_LITTER_BOX" Kind="KIND_BUILDING" /> ★削除 </Types> ★削除 <Buildings> ★削除 <Row BuildingType="BUILDING_LITTER_BOX" Name="LOC_BUILDING_LITTER_BOX_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="100" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"/> ★削除 </Buildings> ★削除 <Building_YieldChanges> ★削除 <Row BuildingType="BUILDING_LITTER_BOX" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="3"/> ★削除 </Building_YieldChanges> ★削除 </GameData> ★削除 ''NewLeader_Text.xml'' <GameData> <LocalizedText> <!-- Pedia text (historical context) about the new building. --> <Row Tag="LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_LITTER_BOX_CHAPTER_HISTORY_PARA_1" Language="en_US"> ★削除 <Text>I'm not going to write the historical context about the litter box...</Text> ★削除 </Row> ★削除