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#author("2017-09-02T22:21:39+09:00","","")
[[MOD/作成方法]]
* ユニーク建造物 [#z7dedaf0]
** 既存のものを削除 [#o4267cbb]
猫のサンプルには「BUILDING_LITTER_BOX」というのが実装されていますが、これ実はまともに動きません。
一見ちゃんと作れるし効果も正しく反映されるのですが、この建造物がある首都を陥落させたorさせられた場合Civ6が強制終了してしまいます。
どうしようもないので削除してしまいましょう。
削除するのは以下です。
''NewLeader_Config.xml''
</Players>
<PlayerItems>
<Row> ★削除
<Domain>StandardPlayers</Domain> ★削除
<CivilizationType>CIVILIZATION_FELINE</CivilizationType> ★削除
<LeaderType>LEADER_JASPER_KITTY</LeaderType> ★削除
<Type>BUILDING_LITTER_BOX</Type> ★削除
<Name>LOC_BUILDING_LITTER_BOX_NAME</Name> ★削除
<Description>LOC_BUILDING_LITTER_BOX_DESCRIPTION</Description> ★削除
<Icon>ICON_BUILDING_LITTER_BOX</Icon> ★削除
<SortIndex>10</SortIndex> ★削除
</Row> ★削除
''NewLeader_ConfigText.xml''
<Row Tag="LOC_BUILDING_LITTER_BOX_NAME" Language="en_US"> ★削除
<Text>Litter Box</Text> ★削除
</Row> ★削除
<Row Tag="LOC_BUILDING_LITTER_BOX_DESCRIPTION" Language="en_US"> ★削除
<Text>The litter box is a unique building that only Felines get.</Text> ★削除
</Row> ★削除
''NewLeader_Felines.xml''
<Types>
<Row Type="CIVILIZATION_FELINE" Kind="KIND_CIVILIZATION" />
<Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" Kind="KIND_TRAIT" /> ★削除
<Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_FELINE" Kind="KIND_TRAIT" />
<Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge" Kind="KIND_TRAIT" />
<Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge" Kind="KIND_TRAIT" />
</Types>
<CivilizationTraits>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" /> ★削除
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FELINE"/>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge"/>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_FELINE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge"/>
</CivilizationTraits>
<Traits>
<Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" Name="LOC_PLACEHOLDER" Description="LOC_PLACEHOLDER" /> ★削除
<Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FELINE" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_FELINE_NAME" Description="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_FELINE_DESCRIPTION"/>
<Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_hogehoge_NAME" />
<Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_hogehoge_NAME" />
</Traits>
''NewLeader_Icons.xml''
<IconDefinitions>
<Row Name="ICON_BUILDING_LITTER_BOX" Atlas="ICON_ATLAS_BUILDINGS" Index="0"/> ★削除
<Row Name="ICON_CIVILIZATION_FELINE" Atlas="ICON_ATLAS_CIVILIZATION_HOGEHOGE" Index="0"/>
<Row Name="ICON_LEADER_JASPER_KITTY" Atlas="ICON_ATLAS_LEADER_HOGEHOGE" Index="0"/>
''NewLeader_LitterBox.xml''
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GameData>
<Types> ★削除
<Row Type="BUILDING_LITTER_BOX" Kind="KIND_BUILDING" /> ★削除
</Types> ★削除
<Buildings> ★削除
<Row BuildingType="BUILDING_LITTER_BOX" Name="LOC_BUILDING_LITTER_BOX_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_LITTER_BOX" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="100" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"/> ★削除
</Buildings> ★削除
<Building_YieldChanges> ★削除
<Row BuildingType="BUILDING_LITTER_BOX" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="3"/> ★削除
</Building_YieldChanges> ★削除
</GameData> ★削除
''NewLeader_Text.xml''
<GameData>
<LocalizedText>
<!-- Pedia text (historical context) about the new building. -->
<Row Tag="LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_LITTER_BOX_CHAPTER_HISTORY_PARA_1" Language="en_US"> ★削除
<Text>I'm not going to write the historical context about the litter box...</Text> ★削除
</Row> ★削除