※青文字:拡張パックを含む文明固有の地形改善
※赤文字:拡張パックを含む都市国家固有の地形改善
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | - | 封建制度:隣接する農場1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接する農場1つにつき+1 | HPを50回復 | 資源:小麦、米、トウモロコシ 地形:草原、平原、氾濫原 土木工学:草原丘陵、平原丘陵 | 初期 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 川に隣接している場合+1 博物学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 丘陵以外 氾濫原にも建設可能 | 初期 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | あぶみ:+1 ロボット工学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつき+1 | ? | 資源:家畜、羊、馬 | 畜産 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | 重商主義:+1、+1 化学合成物質:+1 | - | ? | 資源:鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ | 畜産 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 | ギルド:+1 資本主義:+1 | 隣接する牧草地1つにつき+1 | ? | 丘陵以外 | 畜産 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルにアピール-1 | 徒弟制度:+1 工業化:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、鉄、硝石、アルミニウム、石炭、ウラン 地形:丘陵 | 採鉱 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 隣接するタイルにアピール-1 | 銀行制度:+2 ロケット工学:+1 | - | ? | 資源:石材、石膏、大理石 | 採鉱 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+0.5 | 地図作製法:+2 プラスチック:+1 | - | HPを50回復 | 資源:魚、蟹、真珠、鯨 | 帆走術 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 住宅+0.5 | 科学理論:+1 グローバル化:+2 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するアシエンダ1つにつき+0.5(早期展開で廃れる) 早期展開:隣接するアシエンダ1つにつき+1 | ? | 資源:バナナ、柑橘果物、カカオ、コーヒー、綿、染料、香料、香辛料、砂糖、茶、タバコ、酒 | 灌漑 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 住宅+1 | 農場に隣接している場合+1 聖地区域に隣接している場合+1 封建制度:+1 公共衛生:住宅+1 プロスポーツ:+1 | - | HPを50回復 | 丘陵以外 他の階段井戸に隣接不可 | 灌漑 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に+4 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する長城1つにつき+1 城:隣接する長城1つにつき+1 | ? | 国境沿いにのみ建設可能 | 石工術 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | - | 隣接する都心1つにつき+1 隣接する聖地1つにつき+1 隣接するキャンパス1つにつき+1 隣接する港1つにつき+1 隣接する商業ハブ1つにつき+1 隣接する工業地帯1つにつき+1 隣接する劇場広場1つにつき+1 | ? | 砂漠、砂漠丘陵、氾濫原 | 石工術 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 周囲のタイルにアピール+1 | 遺産に隣接している場合+2 博物学:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 氾濫原にも建設可能 他のスフィンクスに隣接不可 | 職人技 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 周囲のタイルにアピール+2 | 外交官:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する都心または商業ハブ1つにつき+1 隣接する聖地または劇場広場1つにつき+1 | ? | ツンドラ、雪原以外 他のパイリダエーザに隣接不可 | 古代の帝国 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | - | - | なし | レギオンで改善する 自文明または中立のタイル | 鉄器 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 周囲のタイルにアピール+1 | 航空技術:信仰力と同量の観光力 | 隣接する丘陵または山岳1つにつき | ? | 丘陵 他の岩窟教会に隣接不可 | 演劇と詩 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 | 土木工学:+1 大量生産:+1 航空技術:食料と同量の観光力 | 隣接する漁船1つにつき+1 | HPが50回復 | 沿岸資源に隣接する沿岸・湖 | 造船 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | 川に隣接している場合+1 鉄鋼:+1 | - | ? | 森 | 機械 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +1 +0.5 | - | 隣接する牧草地1つにつき+1 蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつき+0.5 早期展開:隣接するアウトバックステーション1つにつき+0.5 | HPが50回復 | 草原、平原、砂漠、砂漠丘陵 | ギルド |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
この改善の上にいるユニットは防御時に+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | - | - | なし | 自文明または中立のタイル | 攻囲戦術 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | 首都のない大陸に建設した場合+2 キャンパス区域に隣接している場合+2 文化遺産:+2 | - | ? | - | 探検 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 周囲のタイルにアピール+1 | 高級資源に隣接している場合+1 遺産に隣接している場合+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 川に隣接するタイルにのみ建設可能 氾濫原にも建設可能 | ヒューマニズム |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 +2 +0.5 | - | 隣接するプランテーション1つにつき+0.5(共通規格で廃れる) 共通規格:隣接するプランテーション1つにつき+1 隣接するアシエンダ1つにつき+0.5(早期展開で廃れる) 早期展開:隣接するアシエンダ1つにつき+1 | HPが50回復 | 草原、草原丘陵、平原、平原丘陵 | 重商主義 |
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※この時代は地形改善なし。
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
航空機最大保有数:3 周囲のタイルにアピール-1 | - | - | なし | 丘陵以外 | 航空技術 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 周囲のタイルにアピール-1 | - | - | ? | 石油がある陸上タイル | 鉄鋼 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
タイルのアピールと同等のゴールド タイルのアピールと同等の観光力 | - | - | ? | 沿岸に隣接する草原、平原、砂漠 丘陵には建設不可 タイルのアピールが「最高」以上 | 無線通信 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
快適性+2 4つのタイルのアピールの合計と同等の観光力 近隣の自文明の都市4つに快適性+1 | - | - | - | 自然主義者で改善できる 同じ都市にあるタイルで菱形であること 山岳または自然遺産またはアピールが「素敵」以上のタイル タイルに改善や区域や世界遺産がない | 自然保護 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
核分裂兵器と核融合兵器の発射地点になる。 兵器最大保有数:1 | - | - | なし | 丘陵以外 | ロケット工学 |
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 周囲のタイルにアピール-1 | - | - | ? | 石油がある沿岸・湖タイル | プラスチック |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 | ヒューマニズム:+1 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接する森または熱帯雨林1つにつき+0.5 | ? | 雪原以外 | 都市国家ラ・ヴェンダの宗主国 |
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 この改善の上にいる宗教ユニットはこのターン攻撃していない場合、HPが15回復する。 | - | - | ? | 他の修道院に隣接不可 | 都市国家アーマーの宗主国 |
DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家アーマー固有の地形改善。
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 この改善の上にいるユニットは防御時に+4 また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間) | 航空技術:文化力と同量の観光力 | - | ? | 他のアルカサル宮殿に隣接不可 | 都市国家グラナダの宗主国 |
DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家グラナダ固有の地形改善。
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+1 | 航空技術:文化力と同量の観光力 | 隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつき+1(探検で廃れる) 探検:隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつき+2 | ? | 丘陵以外 他のバテイに隣接不可 | 都市国家カグアナの宗主国 |
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適応することで追加される都市国家カグアナ固有の地形改善。
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効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 +1 この改善を初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ獲得する。 | - | 隣接する聖地1つにつき+1 隣接するキャンパス1つにつき+1(科学理論で廃れる) 科学理論:隣接するキャンパス1つにつき+2 | ? | 丘陵以外 他のマハーヴィハーラに隣接不可 | 都市国家ナーランダの宗主国 |
NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家ナーランダ固有の地形改善。
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評価数:0 平均評価:0
効果 | 略奪ボーナス | 建設条件 | 解禁条件 | ||
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基本 | 追加 | 隣接ボーナス | |||
+2 起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外交易路に+1のボーナス。 | - | 隣接する高級資源1つにつき+1 | ? | 他の交易ドームに隣接不可 | 都市国家サマルカンドの宗主国 |
NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家サマルカンド固有の地形改善。
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