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青文字:拡張パックを含む文明固有の地形改善
赤文字:拡張パックを含む都市国家固有の地形改善

 太古古典中世ルネサンス産業時代近代情報時代時代区分なし
労働者農場
ジッグラト
牧草地
キャンプ
クルガン
鉱山
採石場
漁船
プランテーション
階段井戸
長城
ヌビアのピラミッド
スフィンクス
パイリダエーザ
岩窟教会カンプン
製材所
アウトバックステーション
伝道所
シャトー
アシエンダ
-油井
シーサイドリゾート
洋上プラットホーム巨石人頭像
修道院
アルカサル宮殿
バテイ
マハーヴィハーラ
交易ドーム
工兵---要塞-滑走路ミサイル格納庫-
その他-カストラ---国立公園--

太古 Edit

farm.png農場 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+0.5
-封建制度:隣接する農場1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接する農場1つにつきfood.png+1
HPを50回復資源:小麦、米、トウモロコシ
地形:草原、平原、氾濫原
土木工学:草原丘陵、平原丘陵
初期

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ziggurat.pngジッグラト (シュメール) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
science.png+2川に隣接している場合culture.png+1
博物学:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-gold.png?丘陵以外
氾濫原にも建設可能
初期

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pasture.png牧草地 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png住宅+0.5
あぶみ:food.png+1
ロボット工学:production.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつきproduction.png+1faith.png?資源:家畜、羊、馬畜産

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camp.pngキャンプ Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+1
house.png住宅+0.5
重商主義:food.png+1、production.png+1
化学合成物質:gold.png+1
-faith.png?資源:鹿、毛皮、象牙、トリュフ、ハチミツ畜産

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kurgan.pngクルガン (スキタイ) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+1
faith.png+1
ギルド:gold.png+1
資本主義:gold.png+1
隣接する牧草地1つにつきfaith.png+1faith.png?丘陵以外畜産

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mine.png鉱山 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
隣接するタイルにアピール-1
徒弟制度:production.png+1
工業化:production.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-gold.png?資源:銅、ダイヤモンド、ヒスイ、水銀、塩、銀、鉄、硝石、アルミニウム、石炭、ウラン
地形:丘陵
採鉱

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quarry.png採石場 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
隣接するタイルにアピール-1
銀行制度:gold.png+2
ロケット工学:production.png+1
-faith.png?資源:石材、石膏、大理石採鉱

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fishing_boats.png漁船 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+0.5
地図作製法:gold.png+2
プラスチック:food.png+1
-HPを50回復資源:魚、蟹、真珠、鯨帆走術

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plantation.pngプランテーション Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
house.png住宅+0.5
科学理論:food.png+1
グローバル化:gold.png+2
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+0.5(早期展開で廃れる)
早期展開:隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+1
faith.png?資源:バナナ、柑橘果物、カカオ、コーヒー、綿、染料、香料、香辛料、砂糖、茶、タバコ、酒灌漑

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stepwell.png階段井戸 (インド) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
house.png住宅+1
農場に隣接している場合food.png+1
聖地区域に隣接している場合faith.png+1
封建制度:faith.png+1
公共衛生:house.png住宅+1
プロスポーツ:food.png+1
-HPを50回復丘陵以外
他の階段井戸に隣接不可
灌漑

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great_wall.png長城 (中国) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png+4航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接する長城1つにつきgold.png+1
城:隣接する長城1つにつきculture.png+1
gold.png?国境沿いにのみ建設可能石工術

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nubian_pyramid.pngヌビアのピラミッド (ヌビア(DLC)) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+1-隣接する都心1つにつきfood.png+1
隣接する聖地1つにつきfaith.png+1
隣接するキャンパス1つにつきscience.png+1
隣接する港1つにつきgold.png+1
隣接する商業ハブ1つにつきgold.png+1
隣接する工業地帯1つにつきproduction.png+1
隣接する劇場広場1つにつきculture.png+1
faith.png?砂漠、砂漠丘陵、氾濫原石工術

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sphinx.pngスフィンクス (エジプト) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1
faith.png+1
周囲のタイルにアピール+1
遺産に隣接している場合faith.png+2
博物学:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-faith.png?氾濫原にも建設可能
他のスフィンクスに隣接不可
職人技

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pairidaeza.pngパイリダエーザ (ペルシア(DLC)) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
culture.png+1
周囲のタイルにアピール+2
外交官:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する都心または商業ハブ1つにつきgold.png+1
隣接する聖地または劇場広場1つにつきculture.png+1
faith.png?ツンドラ、雪原以外
他のパイリダエーザに隣接不可
古代の帝国

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古典 Edit

roman_fort.pngカストラ (ローマ) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
--なしレギオンで改善する
自文明または中立のタイル
鉄器

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rockhewn_church.png岩窟教会 (エチオピア(NFP)) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+1
周囲のタイルにアピール+1
航空技術:faith.png信仰力と同量のtourism.png観光力隣接する丘陵または山岳1つにつきfaith.pngfaith.png?丘陵
他の岩窟教会に隣接不可
演劇と詩

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中世 Edit

kampung.pngカンプン (インドネシア(DLC)) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
house.png+1
土木工学:production.png+1
大量生産:house.png+1
航空技術:food.png食料と同量のtourism.png観光力
隣接する漁船1つにつきfood.png+1HPが50回復沿岸資源に隣接する沿岸・湖造船

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評価数:0 平均評価:0

lumber_mill.png製材所 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1川に隣接している場合production.png+1
鉄鋼:production.png+1
-gold.png?機械

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outback_station.pngアウトバックステーション (オーストラリア(DLC)) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
food.png+1
production.png+1
house.png+0.5
-隣接する牧草地1つにつきfood.png+1
蒸気機関:隣接するアウトバックステーション1つにつきproduction.png+0.5
早期展開:隣接するアウトバックステーション1つにつきfood.png+0.5
HPが50回復草原、平原、砂漠、砂漠丘陵ギルド

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評価数:0 平均評価:0

ルネサンス Edit

fort.png要塞 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
--なし自文明または中立のタイル攻囲戦術

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評価数:0 平均評価:0

mission.png伝道所 (スペイン) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2capital.png首都のない大陸に建設した場合faith.png+2
キャンパス区域に隣接している場合science.png+2
文化遺産:science.png+2
-faith.png?-探検

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評価数:0 平均評価:0

chateau.pngシャトー (フランス) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+2
周囲のタイルにアピール+1
高級資源に隣接している場合gold.png+1
遺産に隣接している場合culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
-faith.png?川に隣接するタイルにのみ建設可能
氾濫原にも建設可能
ヒューマニズム

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評価数:0 平均評価:0

hacienda.pngアシエンダ (大コロンビア(NFP)) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+1
gold.png+2
house.png+0.5
-隣接するプランテーション1つにつきfood.png+0.5(共通規格で廃れる)
共通規格:隣接するプランテーション1つにつきfood.png+1
隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+0.5(早期展開で廃れる)
早期展開:隣接するアシエンダ1つにつきproduction.png+1
HPが50回復草原、草原丘陵、平原、平原丘陵重商主義

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評価数:0 平均評価:0

産業時代 Edit

※この時代は地形改善なし。

近代 Edit

airstrip.png滑走路 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
航空機最大保有数:3
周囲のタイルにアピール-1
--なし丘陵以外航空技術

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評価数:0 平均評価:0

oil_well.png油井 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
周囲のタイルにアピール-1
--gold.png?石油がある陸上タイル鉄鋼

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評価数:0 平均評価:0

seaside_resort.pngシーサイドリゾート Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
タイルのアピールと同等のgold.pngゴールド
タイルのアピールと同等のtourism.png観光力
--gold.png?沿岸に隣接する草原、平原、砂漠
丘陵には建設不可
タイルのアピールが「最高」以上
無線通信

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評価数:0 平均評価:0

国立公園 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
facility.png快適性+2
4つのタイルのアピールの合計と同等のtourism.png観光力
近隣の自文明の都市4つにfacility.png快適性+1
---自然主義者で改善できる
同じ都市にあるタイルで菱形であること
山岳または自然遺産またはアピールが「素敵」以上のタイル
タイルに改善や区域や世界遺産がない
自然保護

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評価数:0 平均評価:0

情報時代 Edit

missile_silo.pngミサイル格納庫 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
核分裂兵器と核融合兵器の発射地点になる。
兵器最大保有数:1
--なし丘陵以外ロケット工学

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評価数:0 平均評価:0

offshore_oil_rig.png洋上プラットホーム Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
production.png+2
周囲のタイルにアピール-1
--gold.png?石油がある沿岸・湖タイルプラスチック

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評価数:0 平均評価:0

時代区分なし Edit

colossal_head.png巨石人頭像 Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2ヒューマニズム:culture.png+1
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力
隣接する森または熱帯雨林1つにつきfaith.png+0.5faith.png?雪原以外都市国家ラ・ヴェンダの宗主国

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評価数:0 平均評価:0

monastery.png修道院 (DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
faith.png+2
この改善の上にいる宗教ユニットはこのターン攻撃していない場合、HPが15回復する。
--faith.png?他の修道院に隣接不可都市国家アーマーの宗主国

DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家アーマー固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

alcazar.pngアルカサル宮殿 (DLC) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+2
この改善の上にいるユニットは防御時にstrength.png+4
また、防御体制ボーナスを得る。(2ターンの間)
航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力-faith.png?他のアルカサル宮殿に隣接不可都市国家グラナダの宗主国

DLC「ヴァイキングパック」を適応することで追加される都市国家グラナダ固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

batey.pngバテイ (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
culture.png+1航空技術:culture.png文化力と同量のtourism.png観光力隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつきculture.png+1(探検で廃れる)
探検:隣接するボーナス資源または総合娯楽施設1つにつきculture.png+2
faith.png?丘陵以外
他のバテイに隣接不可
都市国家カグアナの宗主国

NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適応することで追加される都市国家カグアナ固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

mahavihara.pngマハーヴィハーラ (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
science.png+2
house.png+1
この改善を初めて建設すると無償の技術をランダムに1つ獲得する。
-隣接する聖地1つにつきfaith.png+1
隣接するキャンパス1つにつきscience.png+1(科学理論で廃れる)
科学理論:隣接するキャンパス1つにつきscience.png+2
faith.png?丘陵以外
他のマハーヴィハーラに隣接不可
都市国家ナーランダの宗主国

NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家ナーランダ固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0

trading_dome.png交易ドーム (NFP) Edit

効果略奪ボーナス建設条件解禁条件
基本追加隣接ボーナス
gold.png+2
起点とする都市にある交易ドーム1つにつき国外traderoute.png交易路にgold.png+1のボーナス。
-隣接する高級資源1つにつきgold.png+1gold.png?他の交易ドームに隣接不可都市国家サマルカンドの宗主国

NFP「バビロンパック」を適応することで追加される都市国家サマルカンド固有の地形改善。


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評価数:0 平均評価:0



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