#author("2016-11-25T23:27:47+09:00","","")
*リスト [#rd77f461]
#author("2016-11-27T11:30:35+09:00","","")
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*パンテオン信仰 [#de95e63e]
**隣接ボーナス関連 [#kecc7c98]
-''川の女神'':川に隣接した聖地区域を持つ都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性+1。
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-''オーロラのダンス'':聖地区域は隣接するツンドラタイルから1タイルごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+1を得る。
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-''砂漠の言い伝え'':聖地区域は隣接する砂漠タイルから1タイルごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+1を得る。
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#raty([3])
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-''聖なる道'':聖地区域は隣接する熱帯雨林タイルから1タイルごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+1を得る。
//評価はここに
#raty([3])
**出力関連 [#u142651d]
-''葦と湿原の貴婦人'':湿原、オアシス、氾濫原から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1。
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-''海の神'':漁船から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1。
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-''蒼天の神'':牧草地から&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+1。
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-''狩の女神'':キャンプから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);食料+1。
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-''環状列石'':採石場から&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+2。
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-''偶像'':高級資源とボーナス資源を扱う鉱山から&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+1。
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-''職人の神'':戦略資源を扱う鉱山から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1。
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-''祝祭の女神'':ワイン、香料、カカオ、タバコ、コーヒー、茶のプランテーションから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);食料+1。
//評価はここに
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-''口伝'':バナナ、柑橘果物、綿、染料、絹、香辛料、砂糖のプランテーションから&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+1。
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#raty([3])
**生産力関連 [#se4402f7]
-''神に捧げるモニュメント'':太古と古典時代の遺産を建設する時に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力に+15%のボーナス。
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-''炉の神'':太古と古典時代の軍事ユニットを生産する時に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力に+25%のボーナス。
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**区域関連 [#ja47255c]
-''神の光'':聖地 (預言者) 、キャンパス (科学者) 、劇場広場 (作家) から&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png);偉人ポイント+1。
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#raty([3])
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-''癒しの神'':聖地区域とそれに隣接するタイルにて休憩する味方ユニットのHPが通常よりも30多く回復する。
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-''戦の神'':所有する聖地区域から8タイル以内で敵ユニットを倒した時、そのユニットの戦闘力の50%と同等する&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力を得る。
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**その他 [#s2b55149]
-''入信の儀式'':蛮族の前哨地を一つ破壊するごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+50。
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-''豊穣の儀式'':都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);成長率が10%上昇する。
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-''宗教的植民地'':国境の拡張速度が15%上昇する。
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-''収穫の女神'':資源を収穫するか地物を取り除くと、素の収穫と同じ量の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力を得る。
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*信者の信仰 [#n6026777]
-''天の啓示'':世界遺産から&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+4。
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-''この世界に糧を'':社と神殿は産出する&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力と同等の&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);食料を供給する。
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-''イエズス会による教育'':&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力を使ってキャンパスと劇場広場の地区建造物を購入できる。
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-''聖骨箱'':遺物が生み出す&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力と&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png);観光力に+200%のボーナス。
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-''宗教共同体'':&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);社と神殿に&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅+1。
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-''労働倫理'':信者1人につき都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+1%。
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-''禅'':2つの専門区域を持つ都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png);快適性+1。
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*崇拝の信仰 [#k4bd1416]
-''大聖堂'':大聖堂が建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+3、&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png);宗教芸術のスロット+1)。
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-''ガードワラ'':ガードワラが建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+3、&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png);食料+2)。
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#raty([3])
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-''公会堂'':公会堂が建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+3、&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力+2)。
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#raty([3])
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-''モスク'':モスクが建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+3)。宣教師と使徒の使用回数+1。
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-''パゴダ'':パゴダが建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+3、&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png);住宅+1)。
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-''シナゴーグ'':シナゴーグが建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+5)。
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-''ワット'':ワットが建設可能になる (&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+3、&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力+2)。
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*創始者の信仰 [#g4f3419c]
-''教会資産'':この宗教を信奉している都市1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+2。
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-''聖職者の赴任'':この宗教を信奉する都市に聖地か劇場広場の区域が存在すると、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+1または&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+1が発生する。
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-''教皇の首位性'':自分と同じ宗教を信奉する都市国家からのタイプボーナスが50%増加する。
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-''巡礼'':この宗教を信奉する他文明と都市国家の都市1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力+2。
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-''管理運用'':この宗教を信奉する都市にキャンパスか商業ハブの区域があると、&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png);科学力+1または&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+1が発生する。
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-''十分の一税'':この宗教の信者4人につき&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png);ゴールド+1。
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-''世界教会運動'':他の文明にいるこの宗教の信者5人ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png);文化力+1。
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*エンハンサーの信仰 [#c082aabb]
-''修道院の隔離'':神学戦争で敗北しても宗教的圧力が低下しない。
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-''十字軍'':敵対的な自宗教の都市の近くにいるユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。
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-''巡回説教師'':この宗教の伝播距離が30%増加する。
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-''信仰の守護者'':自宗教を採用している友好的な都市の付近にいるユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。
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-''聖職叙任'':宣教師と使徒の購入コストが30%下がる。
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-''聖典'':隣接する都市への宗教圧力が25%強化される。印刷が研究されたら50%に向上する。
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-''布教の情熱'':宗教ユニットが地形や特徴によって&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);移動を妨げられない。
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