アウローラの舞 | 聖地区域は隣接するツンドラタイルから信仰力+1を得る。 |
砂漠の民間伝承 | 聖地区域は隣接する砂漠タイルから信仰力+1を得る。 |
聖なる道 | 聖地区域は隣接する熱帯雨林タイルから信仰力+1を得る。 |
川の女神 | 川に隣接した聖地区域を持つ都市の設備+1。 |
神々を讃えるモニュメント | 太古と古典時代の遺産に対する生産力+15%。 |
神性の輝き | 聖地 (預言者) 、キャンパス (科学者) 、劇場広場 (作家) から偉人ポイント+1。 |
葦と湿地の淑女 | 湿原、オアシス、氾濫原による生産力+1。 |
海の神 | 漁船による生産力+1。 |
大空を統べる神 | 牧草地による文化力+1。 |
狩の女神 | キャンプによる食料+1。 |
環状列石 | 採石場による信仰力+2。 |
偶像崇拝 | 高級資源とボーナス資源を扱う鉱山による信仰力+1。 |
職人の神 | 戦略資源を扱う鉱山による生産力+1。 |
祝祭の女神 | 酒、香料、カカオ、タバコ、コーヒー、茶のプランテーションから食料+1。 |
口伝 | バナナ、柑橘果物、綿、染料、絹、香辛料、砂糖のプランテーションから文化力+1。 |
鍛造の神 | 太古と古典時代の軍事ユニットに対する生産力+25%。 |
癒しの神 | 聖地区域とそれに隣接するタイルで回復+30。 |
戦の神 | 所有する聖地区域から8タイル以内で倒した敵ユニットの戦闘力の50%にあたる信仰力ボーナス。 |
入信の儀式 | 蛮族の前哨地を一掃するごとに信仰力+50。 |
多産を祈る儀式 | 都市の成長率が10%上昇する。 |
信仰の里 | 国境の拡張速度が15%上昇する。 |
豊穣の女神 | 資源を収穫するかその特徴を取り除くと、ほかの収穫と同じ量の信仰力を得る。 |
大聖堂 | 大聖堂が建設可能になる (信仰力+3、宗教芸術のスロット+1)。 |
グルドワラ | グルドワラが建設可能になる (信仰力+3、食料+2)。 |
公会堂 | 公会堂が建設可能になる (信仰力+3、生産力+2)。 |
モスク | モスクが建設可能になる (信仰力+3)。宣教師と使徒の布教力+1。 |
パゴダ | パゴダが建設可能になる (信仰力+3、住宅+1)。 |
シナゴーグ | シナゴーグが建設可能になる (信仰力+5)。 |
ワット | ワットが建設可能になる (信仰力+3、科学力+2)。 |