建物 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 解禁技術 |
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| 灯台 | 120 | 0 | 港 | 食料+1 ゴールド+1 この都市の沿岸タイルから食料+1 住宅+1 大提督ポイント+1 市民スロット+1 この都市で作成した海洋ユニットが戦闘で得る経験値+25% | 天文航法 |
| 市場 | 120 | 0 | 商業ハブ | ゴールド+3 大商人ポイント+1 市民スロット+1 | 通貨 |
| 織物会館 ポーランド 代替元:市場 | 120 | 0 | 商業ハブ | 市場の効果に加えて この都市を起点とする国家間の交易路の生産力+2 自国の交易路のゴールド+4 | 通貨 |
| 厩舎 | 120 | 1 | 兵営 兵舎と併設不可 | 生産力+1 住宅+1 大将軍ポイント+1 市民スロット+1 この都市で作成した騎兵クラスユニットが戦闘で得る経験値+25% | 騎乗 |
| マドラサ アラビア 代替元:大学 | 250 | 2 | キャンパス 図書館 | 科学力+5 キャンパス区域の隣接ボーナスと同量の信仰力ボーナスを得る 住宅+1 大科学者ポイント+1 市民スロット+1 | 神学 |
| 神殿 | 120 | 2 | 聖地 社 | 信仰力+4 大預言者ポイント+1 市民スロット+1 遺物スロット+1 使徒、グル、審問官が購入できる | 神学 |
| スターヴ教会 ノルウェー 代替元:神殿 | 120 | 2 | 聖地 社 | 神殿の効果に加えて 聖地区域が通常の隣接ボーナスを森から追加で得る この都市の沿岸資源の生産力+1 | 神学 |
| プラサート クメール 代替元:神殿 | 120 | 2 | 聖地 社 | 信仰力+4 大預言者ポイント+1 市民スロット+1 遺物スロット+2 使徒、グル、審問官が購入できる この都市で購入した伝道師は殉教者の能力を得る | 神学 |
| アリーナ | 150 | 1 | 総合娯楽施設 | 快適性+1 | 遊びと娯楽 |
| トラクトリ アステカ 代替元:アリーナ | 135 | 1 | 総合娯楽施設 | アリーナの効果に加えて 信仰力+2 大将軍ポイント+1 | 遊びと娯楽 |
| 円形競技場 | 150 | 1 | 劇場広場 | 文化力+2 大著述家ポイント+1 市民スロット+1 傑作(書物)スロット+2 | 演劇と詩 |