#author("2016-10-27T19:35:20+09:00","","")
#contents

*陸上戦闘ユニット [#na6d5461]

**近接戦闘 [#k4f592d1]

//|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c

|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
||戦士|太古|20|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);40|0|なし|初期|剣士|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||&color(blue){''鷲の戦士''&br;アステカ};|太古|&color(blue){28};|-|-|2|&color(red){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);65};|0|なし|初期|剣士|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){倒した軍事ユニットを捕獲し労働者として使える。};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
||剣士|古典|35|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);90|2|鉄|鉄器|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||&color(blue){''レギオン''&br;ローマ};|古典|&color(blue){40};|-|-|2|&color(red){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);110};|2|&color(blue){なし};|鉄器|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){カストラを一回作ることができる。};|
||&color(blue){''ンガオ・ムベバ''&br;コンゴ};|古典|35|-|-|2|&color(red){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);110};|2|&color(blue){なし};|鉄器|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){長距離攻撃に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。&br;森と熱帯雨林を通行可能で、これらに視界を遮られない。};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
||&color(blue){''侍''&br;日本};|中世|45|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|なし|''戦術''|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|代替元のない固有ユニット&br;ダメージを受けても戦闘ペナルティが発生しない。|
||&color(blue){''ベルセルク''&br;ノルウェー};|中世|40|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);180|3|なし|''戦術''|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|代替元のない固有ユニット&br;敵の領地で移動を開始した場合は&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);移動力4。&br;攻撃時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+7、防御時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力-7。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
||マスケット銃兵|ルネサンス|55|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);240|4|硝石|火薬|歩兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||&color(blue){''コンキスタドール''&br;スペイン};|ルネサンス|55|-|-|2|&color(red){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);250};|4|&color(blue){なし};|火薬|歩兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){同じタイルに伝道師、審問官、使徒のいずれかがいると&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。&br;このユニットが都市を制圧するか、隣接した状態で都市を制圧すると、その都市をプレイヤーの優勢宗教に改宗させることができる。};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
||&color(blue){''皇帝近衛隊''&br;フランス};|産業時代|65|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);340|5|なし|''軍事学''|機械化歩兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|代替元のない固有ユニット。&br;自国の首都が''ある''大陸で&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。&br;ユニットを倒すと大将軍ポイント獲得。|
||&color(blue){''レッドコート''&br;イギリス};|産業時代|65|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);340|5|なし|''軍事学''|機械化歩兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|代替元のない固有ユニット。&br;自国の首都が''ない''大陸で&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。&br;下船にコストがかからない。|
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||歩兵|近代|70|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);430|6|なし|共通規格|機械化歩兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
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||機械化歩兵|情報化時代|90|-|-|3|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);660|6|なし|人工衛星|-|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|


&br;
|~昇進|~効果|~条件|
|吶喊|対近接及び長距離戦闘ユニット&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);+7||
|亀の守り|対長距離攻撃防御時、&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10||


**軽騎兵 [#i1655bb6]

**重騎兵 [#j9d4e1d9]

**長距離戦闘 [#s088e999]

**対騎兵 [#v5f44e9e]

**攻囲 [#b49aa21a]

**偵察 [#o067f2de]


*航空ユニット [#ff406c2a]

**戦闘機 [#v34193b6]

**爆撃機 [#e3d2075f]

*海上ユニット [#r3216a0a]

**海洋近接戦闘 [#r926ca21]

**海洋長距離戦闘 [#f7898edf]

**海洋略奪 [#mdc3425c]

**海洋輸送 [#q7891653]

*支援ユニット [#va074918]


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